真ヒルラ

Last-modified: 2024-04-22 (月) 19:47:38

ひるら.jpg

おばさんwwwwwwwwwおばさんwwwwwwwww

おば↑さん↓だと?ふざけんじゃねえよお前!
お姉さんダルォォオ!?

目次

軍団長最強のおばさんについて

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  • ついに正体を表したちくちんおばさん
    苦痛の迷宮に足を踏み入れたホモたちをことごとくブチ殺す姿はまさにメ淫プル界のピンキー姉貴
    ヒルラの塔でのクソザコっぷりはなんだったのかと言わんばかりに強い。ダスク以下のボスとは冗談抜きで格が違うゾ・・・
    でもJMSだとファミリアで回復できるからゴリ押しできてしまうという悲しみを抱えている。
  • ギミックを知らないと一生倒せないタイプのボス。
    戦闘全体を通してファミリア以外の回復不可、特殊デスカンシステム、一生降り続ける拘束糸とあーめんどくせマジで。
    ただしギミックさえ押さえれば常時殴れるボスなので割と倒しやすいかもしれない。
    珍しく継続火力職のほうが有利・・・とされているが最近はそうでもないかも
    ダスクに比べるとやや報酬は控えめだけど十分おいしいので毎週やって?
  • なおパーティだとJMS限定で特殊な戦い方がありその場合の難易度は激減する
    これも解説するから自信ないやつはパーティで行って、どうぞ

ハード

  • ハードとノーマルで体力以外はほとんど変わらないボスなので火力さえあればOK,OK牧場
    いくつかの攻撃の被ダメージが増加し、カットインまでの砂時計の時間が短縮されるゾ
    とはいえ即死攻撃はノーマル、ハード共にないのでまあそう・・・あんまり変化ないみたいですね

真・ヒルラの概要

真・ヒルラ
nolink
ノーマルハード
レベルLv250
HP88T176T
制限時間30分
防御値300%(半減)
要求ARC820
(1230で1.5倍)
900
(1350で1.5倍)
デスカン5(特殊)
消費アイテム
再使用時間
5秒
留意事項回復不可*1
撃破目安道場55F
水路4,000点
道場60F
水路5,000点
主要報酬一覧
主なドロップ品ノーマルハード
nolink
結晶価格
89,520,000110,450,000
強力な転生の炎.png
強力な転生の炎
永遠の転生の炎.png
永遠の転生の炎
驚きの肯定の混沌の書.png
驚きの肯定の混沌の書
×
マジカル書.png
マジカル武器の書交換券
×
プレアクセ書.png
プレミアムアクセサリスクロール交換券
×
プレペット書.png
プレミアムペット装備スクロール交換券
×
アクセ書.png
アクセサリスクロール交換券
×
闇の力のオーラ.webp
闇の力のオーラ
×
太初の浄水.png
太初の浄水
×
デイブレイクペンダント.webp
デイブレイクペンダント
アーケインシェード武器ボックス.pngアーケインシェード防具ボックス.png
アーケインシェード
武器防具ボックス
苦痛の根源.webp
苦痛の根源
×
紅玉のボスリングボックス(中級).png
紅玉のボスリングボックス(中級)
×
黒玉のボスリングボックス(上級).png
黒玉のボスリングボックス(上級)
×

マップギミック

回復不可

基本回復ができない(最重要事項)

入場後回復不可の呪いにかかりドア等特殊なスキルを除いて回復ができない
後述の祭壇を壊すことで5秒間回復制限が解除される
JMSではファミリアによる回復がこの制限を無視できるため回復効果のあるファミリアを出せば回復に関しては無問題
なおデーモンアヴェンジャーだけは仕様上リリースオーバーロードやブラッディフィースト等で回復できる

特殊デスカウント

・魂が燃えているロウソクをヒルラが一定時間ごとに切り落とす。魂を奪われないように注意しよう。
デスカウントが他のボスとは異なり、代わりに緑色の髑髏が5つ表記されている。

デスカン.png

この髑髏がデスカン扱いであり通常の墓を落とした場合、髑髏が一つ減る
髑髏が全て無くなれば当然デスカンが切れた扱いで強制退場になる

紅い糸による攻撃

マップ上で紅い色の糸が付いた緑色の手から緑色の軌跡が表示された後、赤い糸を発射して、ヒットしたキャラクターは数秒拘束される。
プレイヤーのアバターが手に向かって吸収されるシュールな図が見れる。
糸の判定はかなり細い為手の真下にいても糸の隙間を縫って避けることができる。
糸に接触すると髑髏が赤色に変わり使用不可になる。緑色の髑髏(残りのデスカウント)が1の時に接触した場合即死する。
あか.png
死亡時蘇生スキル(リインカーネイション、ヘブンズドアなど)の効果は発生せずに即時退場となる
糸に接触し、赤色の髑髏が増える度に後ろの背景の蝋燭に火が灯りPT全体の赤髑髏の数と連動している
手の出る位置は固定されていて糸による攻撃は手1つにつき2パターン
どちらのパターンでもあたらない位置がいくつか安置になっていて安置を大雑把に覚えておくと動きやすい
髑髏球飛ばしを避けるときにしゃがむと横の被弾判定が伸びて思わぬ被弾をすることがあるから気を付けよう(2敗)

糸攻撃安置

安置.jpg
左端ポータル付近は少し動く必要あり?

 

祭壇によるデスカウント回収

・ヒルラが接近して消えてしまう前に祭壇で採取キーを連打して魂を回収しなければならない。
rousoku.png
戦闘開始時、背景にPTの人数×2.5を四捨五入した本数の蝋燭があり、PTメンバーの赤い髑髏の数と同期して火が灯る。

  • 1人:3本
  • 2人:5本
  • 3人:8本
  • 4人:10本
  • 5人:13本
  • 6人:15本

この蝋燭すべてに火が灯ると祭壇が現れ、祭壇付近で採取キーを連打することで祭壇が沈んでいき、最後には消滅する。
ヒルラが祭壇付近に接近する前に消滅させると赤い髑髏を緑色に戻すことができる。
祭壇解除.gif
赤戻し.gif ←成功すると赤髑髏が元に戻る
デミアンとは違い誰か一人が成功すると全員分の髑髏を戻すことができる
人数が増えればその分破壊が早くなるので複数人で行う方が良いらしい
この祭壇を壊すと5秒間最終ダメージ+15%の効果を受け、さらに回復制限が解除されるので、
回復するためにわざと赤い糸に当たって祭壇を出す必要がある。
・・・が、日本ではファミリアによる回復の仕様が変わらない限り回復のために出すことはあまり無い。
(なおファミリアの燃料回復はしなければいけない為燃料切れに気を付けよう)

砂時計1_0.png
背景の砂時計が全て降りると(最初は約2分半頃だが砂時計はヒルラのHPが減るほど周期が早くなる?)
ヒルラが鎌で火の灯った蝋燭を切り落とし、パーティメンバー全員の赤髑髏を全て使用不可にする
rousoku.gif
デスカウントを削られてしまう為鎌が来る直前に祭壇を出し赤髑髏を無くした状態で迎える必要がある
赤髑髏が減ると同時に火の灯った蝋燭の数の分祭壇を出すために必要な赤髑髏の数も減る
グループで調整する必要がある赤髑髏の数も少なくなる為鎌によるデスカウントの減少はそこまで脅威ではないが
通常の墓では蝋燭の数が減ら無いため祭壇を出す時の負担が増えるので普通に墓するのはなるべく避けたい

行動パターン

瞬間移動

どいつもこいつもやってくるいつもの。プレイヤーがいた場所に出現する

拘束攻撃

こうそく.jpg
こうそく2.jpg
青い靄のようなものを出し、その後に大きく鎌を振りプレイヤーを吹き飛ばす。
青い靄に当たると最大HPの10%ダメージ+行動不可状態になり、吹き飛ばしも最大HPの10%ダメージを食らう。
モーションから行動までが速く、前方への範囲は見た目通りクッソ長い。
見えたら当たらない位置まで下がるか、後方には判定がないので裏に回れば避けられる。
空中テレポ・下ジャンプが可能な職は、吹き飛ばされてから下方向にテレポート・ジャンプすることで吹き飛ばされる距離を短くできる
この拘束は状態異常耐性で行動可能までの時間を早めることができるゾ
だいたい状態異常耐性が65以上であれば拘束から吹き飛ばしまでの間に一瞬行動できるので、
その瞬間に無敵や移動スキルを使ったりバインドすることで吹き飛ばしを防ぐことができますねぇ!

鎌攻撃

kama1.png
鎌を前方に振りつける。ノーマルモードでは最大HPの10%、ハードモードでは最大HPの20%のダメ―ジ。
鎌.png
なんか鎌を振り下ろす。ノーマルモードでは最大HPの10%、ハードモードでは最大HPの20%のダメ―ジ。
どう見ても前方にしか攻撃していないが後ろにもかなり範囲があるので離れる必要がある

雑魚召喚

zako.png zakosi.png
20%の割合ダメで攻撃してくる。殺すとその場に躯が残り躯の上にいると10%の割合ダメを受ける。
2回復活するので、3回殺せば死ぬ。3回だよ3回
・毒ガス
屁.png
なんかそこらへんに屁が撒いてある10%ダメ
・髑髏球飛ばし
左右.png
左右に髑髏球を飛ばしてくると同時に鎌で攻撃。鎌は10%髑髏球は30%ダメ
ヒルラの真後ろ位の位置にいるとどちらも当たらない。髑髏球はジャンプかしゃがみで避けることができる。

骨棘召喚

2ゲージ目に入るとしてくる 5割ダメ
緑色は内側が低く外側に高く、紫色は内側が高く外側が低くなっている
緑色はヒルラの手前、紫色はヒルラの後ろには出現しない為安置になっている(画像参照)
緑はヒルラの裏にもキャラ一人分程の安置があるが余程の事が無い限りは普通によければいいと思う
緑.jpg
紫_0.jpg
・ヒルラが死の淵からスウの死霊を呼び寄せる声が聞こえる。
3本目のゲージからスウを召喚する 瞬間移動と吹き飛ばし、玉召喚のみ行う
・ヒルラが死の淵からデミアンの死霊を呼び寄せる声が聞こえる。
4本目のゲージからデミアンを召喚する スウと同じく瞬間移動と突進(吹き飛ばし)、急降下攻撃のみ行う

PT討伐の裏技(通称:右寄せ)

JMSではファミリアでの回復ができる関係上複数人で回復ファミリアを出し入れしながら右端でゴリ押す裏技的戦法があるゾ
ただしコレに慣れるとソロがクッソ辛いのでちゃんと練習しようね。

準備するもの

  • パーティメンバー
  • PTで最低4枚以上の回復ファミリア

回復ファミリアはできるだけ「大」表記(=ユニーク等級以上)のものがオススメ
「中」表記でもできなくはないけど枚数かPTメンバーの頭数が必要になる

  • 「一緒にいると継続的にグループメンバーのHPを多く回復させる。」
  • 「一緒にいると継続的にグループメンバーのHPとMPを多く回復させる。」
  • 「一緒にいると継続的に周りの人のHPを多く回復させる。」
  • 「一緒にいると継続的に周りの人のHPとMPをを多く回復させる。」

1. 開幕右端に向かう

(戦いは)もう始まってる!
ラグって赤い糸に当たらないようにしよう。

2. ファミリアを出し入れしてひたすら戦う

回復ファミリアは約10~15秒に1度回復してくれるが、ファミリアを出した直後は約3秒後に回復効果が発生する
これを利用してダメージを食らったらファミリアを出して3秒待ち、回復を確認してすぐ引っ込めるという繰り返しで回復し続ける
右端は赤い糸の安置のため、こうすることですべてのギミックを無視して突破することができる。
ただしこの戦法でも骨棘攻撃などが連発されると痛いですね・・・これは痛い。なので
骨棘攻撃のモーションが見えたらすぐにファミリアを出すと食らった瞬間に回復することができて生存力が上がる。
また、死体や毒霧が右端に重なるとかなりダメージを食らうのでファミリアの出し入れを優先して行おう。

3. 左方向への吹き飛ばしはバインド等で止めたり回避する

唯一気にしなければならないのは青い靄→ふっ飛ばしのパターンで、
真ヒルラが右端から左方向に攻撃すると当然ふっ飛ばされてしまう。
これは上にもあるけど状態異常耐性が65以上のホモがバインドで止めることができる
とはいえ全部避けきるのは難しいので適宜通常の祭壇ギミックを用いて解除しよう。

コメント欄

  • とりあえずPTでの戦い方としてバインドして一番右端で攻撃し続ける感じでですかね -- 2024-01-12 (金) 19:09:21
  • 攻略見ようと思ったら心停止した、訴訟。 -- 2024-03-08 (金) 23:31:38
  • 200装備箱はNからも出ますねぇ ルシード姉貴行けたら挑戦してみてホラホラ -- 2024-03-09 (土) 00:24:46
  • 一番上の画像、人によってはダメだと思うので勝手ながらリンク消させてもらいました -- 2024-03-09 (土) 20:47:10
  • 心停止するのは嫌だけど数少ない淫夢要素だから残してもいいと思った(小並感) 淫夢要素どこ…ここ…? -- 2024-03-11 (月) 12:15:46
  • メ淫プルであると同時にJMS最大手wikiであることも忘れてはいけない(戒め)一般閲覧メイプラーくんを徐々にホモ墜ちさせていくようなページ作りができるとセクシー、エロい! -- 2024-03-11 (月) 18:06:38
  • ノンケは調教が大変だなぁ! -- 2024-03-12 (火) 07:34:31
  • あっおい待てぃ。最大手とはいってもここはメ淫プルwikiだゾ。ノンケへの配慮とかいらないんちゃうか?(ソルマスの記事の淫夢要素全部消したノンケガキみたいなのを許)してはいけない -- 2024-03-12 (火) 07:56:36
  • 前のは微妙に事故現場の画像思いだすものだったから別の画像で作ってもらえると助かる -- 2024-03-12 (火) 08:49:32
  • あっおい待てい(江戸っ子)、ピンキーで心停止するのはノンケに限らないってそれ一番言われてるから、オバさん繋がりでカッチャマ程度にしてほしいゾ -- 2024-03-12 (火) 14:43:57

*1 ファミリアは除く