迫真イリウム部いなりが入ってる裏技

Last-modified: 2025-12-24 (水) 19:47:25

4360147i.jpg
稲荷が入ってるやん!

イリウムの基本情報

転職前は違う髪型になっており、一部で大人気
ヘアマネキンチケット(190P)を買って町で保存しておくといいゾー(ちなみに学園は町扱いじゃありません)
~lv30のチュートリアルはたびたび面倒な移動を強いられるのでテレポストーンをPショップ経由で持ってくると楽

イリウムのステータス

画像
Illium_2.jpg
基本情報
分類魔法使い
職業群レフ
武器マジックガントレット
補助武器マジックウィング
メインステINT
サブステLUK
ユニオンINT(最大100)
リンク戦闘の流れ.png
【戦闘の流れ】
一定距離移動毎に10秒間ダメージ増加(最大4回まで重複)
1重複毎にダメージ+3%
ユーティリティ
割合軽減ないです
テレポicn_illium_007.pngクリスタルポータル
上ジャンプicn_illium_007.pngクリスタルポータル
自由飛行約1秒*1icn_illium_007.pngクリスタルポータル
持続時間:20秒(~30秒)*2icn_illium_021.png
+
アンリミテッドクリスタル.png
クリスタルスキル:グローリーウィング(+アンリミテッドクリスタル)
スーパースタンスないです
バインドないです
回復10%×15回icn_illium_022.pngクリスタルスキル:ハーモニーリンク
MP吸収攻撃時20%の確率で5%(ボスは3%)icn_illium_017.pngディバインシールド
状態異常耐性ないです
無敵詠唱中無敵
CT120秒
icn_illium_051.pngロンギヌスゾーン
4秒(~10秒)*3
CT180秒
icn_illium_053.pngプライマルプロテクション
接触無効ないです
スローないです
主要ステータス
武器係数1.20マジックガントレット.pngマジックガントレット
攻撃速度7段階マジックガントレット.pngマジックガントレット:4段階
icn_illium_014.pngマジックガントレットブースター:+2段階
icn_illium_041.pngクリスタルの秘密:+1段階
熟練度90%マジックガントレット.png基本:20%
icn_illium_041.pngクリスタルの秘密:+70%
INT+15%
+40
icn_illium_035.pngレフの勇者:+15%
icn_illium_027.png運命開拓:+40
魔力+96(~256)(+α)
+10%
icn_illium_038.pngブレスマークエキスパート:+46
icn_illium_028.png絶え間ない研究:+50
ソウルオブクリスタル.pngソウルオブクリスタル:+65
クリスタルゲート.pngクリスタルゲート:+65(~95*4)
マジックサーキット.pngマジックサーキット(パッシブ):
武器を除いた着用装備の攻撃力の50%を魔力に転換する。
セット効果は適用されず、上限は武器が持つ純粋な魔力の20%まで。
グランディス女神の祝福.pngグランディス女神の祝福(アクティブ):
武器を除いた着用装備の攻撃力の100%を魔力に転換する。
セット効果は適用されず、上限は武器が持つ純粋な魔力の150%まで。
上記とは別に+100
icn_illium_027.png運命開拓:+10%
ダメージ37%
(~147%)(~192%)
icn_illium_009.pngブレスマーク:+10%
icn_illium_026.pngレフマスタリー:+15%
戦闘の流れ.png戦闘の流れ:+12%
ソウルオブクリスタル.png

icn_illium_021.png
ソウルオブクリスタル召喚中グローリーウィング使用:1個あたり35%(~50%*5)。最大2個。
icn_illium_052.pngレース・オブ・ゴッド:+10%
マジックサーキットフルドライブ.pngマジックサーキットフルドライブ:+~45%
ボスダメ+30%(~60%)icn_illium_041.pngクリスタルの秘密:+30%
icn_illium_021.pngクリスタルスキル:グローリーウィング:+30%
最終ダメ+47%
(~98.45%)
icn_illium_041.pngクリスタルの秘密:+47%
icn_illium_021.pngクリスタルスキル:グローリーウィング:+25%
オーバーロードマナ.pngオーバーロードマナ:+8%
防御率無視+25%icn_illium_041.pngクリスタルの秘密:+25%
クリ率+45%マジックガントレット.png基本:5%
icn_illium_008.pngマジックガントレットマスタリー:+20%
icn_illium_028.png絶え間ない研究:+20%
クリダメ+30%icn_illium_028.png絶え間ない研究:+30%
状態異常耐性+30icn_illium_022.pngクリスタルスキル:ハーモニーリンク:+30

イリウムのき↑そ↓

ここではこの職業の基本を抑えておくゾ。

1.主要スキル

zyabe.pngジャベリン
メイン攻撃。敵から敵へとつたうように攻撃するため、非常に攻撃範囲が広い。
チェインライトニング系のスキルが1次から使える上ルミナスみたいに反射する度に威力が減衰することもない。
反射した攻撃は一度攻撃した敵を再度ターゲットする仕様もボス戦で優秀な強味。
4次転職すると強化されメカニックのミサイルに似た追加攻撃が発生しさらに攻撃範囲が広くなる。

o-bu.pngオーブ
ジャベリンに比べると攻撃性能よりも補助性能がメインの攻撃。
使用すると一定時間、ブレスマーク(自身強化バフ)を発生させ、使用後ジャベリンのダメージを一定時間強化する。クリスタルがない場合直線的に、ある場合はクリスタルに向かって飛んでいく。攻撃範囲は狭い。

ジャベリンとオーブは互いに連携が可能なため
ジャベリン→オーブ→ジャベリン→オーブ×n・・・といった事ができる。(ジャベリンとオーブ同時押し連打で最速入力できる)
ていうか基本これしかしない。

2.クリスタルコントロール

kontoro-ru.pngクリスタルコントロール
使用するとクリスタルが出現し、出現中に使用するとテレポ二回分ほど前方に配置できる。(↓+スキルは一瞬で配置、↑+スキルでキャラの元に配置)
イリウムくんの最重要スキル。
特にジャベリンは中継地点として非常に便利であり、
1発目の上下範囲が狭いジャベリンもクリスタルを経由すれば1発目(厳密には2発目)から真上の敵を狙える。
体力が高く取り巻きがいないタイプのボスもクリスタルとボスで相互に反射させてDPSを上げられると強味のかたまり。
ジャベリンやオーブをぶつけるとリアクションスキルが発動する。

icn_illium_016.pngクリスタルチャージ
ジャベリンやオーブをクリスタルにぶつけるとチャージされる。一定量を超えるとクリスタルスキルが使用可能になる。
チャージ量が満タンになってから300秒後にチャージ量が勝手にリセットされる。
ボス行く前にチャージしておこうね。(なんで技振ってんだあいつ・・・)

3.リアクションスキル

riakusyon.pngリアクション:ディストラクション
ジャベリンをクリスタルにぶつけると発動する範囲攻撃。ジャベリンの攻撃範囲と相まってもう画面中めちゃくちゃや。CTが設けられているため連続で発動する事はできないが待機時間が短いため気にならない。

icn_illium_011.pngリアクション:ドミネーション
オーブをクリスタルにぶつけると発動する範囲攻撃。ディストラクションに比べると威力は低いが範囲が広い
またドミネーションを受けた敵はカーズマークが刻まれ火力を向上させてくれる。

4.クリスタルスキル

sukiru.pngクリスタルスキル
クリスタルチャージが一定量超える事で使用可能になる。クリスタルチャージリセット後、再使用可能になる。
範囲攻撃、変身、バフデバフ、デウス召喚などできる事は多彩。たまったらすぐ使いましょうねぇ^~

5.デウス・リーヨ・マキナ

SCP-2000
エクスが入ってないやん!
icn_illium_006.pngリーヨ
なぜエクスじゃないのか。コレガワカラナイ
プレイヤーの近くを追従する系ロボット
付近の敵のもとに移動し勝手に攻撃してくれる
威力はあまり高くなくリーヨが敵を倒すのを待つくらいならジャベリンで倒したほうが速いのは内緒
icn_illium_015.pngマキナ
クリスタルの周囲を旋回する系ロボット。なのでクリスタルを出現させていないと出てきてくれない
一定時間毎にクリスタル付近の敵に攻撃してくれる
icn_illium_032.pngデウスZEUSではない
リーヨとマキナでシンクロ召喚して現れる追従系ロボット
リーヨと同じ性能のビットを5基飛ばす上に本体もマキナみたいに攻撃してくれるとんでもない奴
ただしクリスタルスキル

6.ブレス&カーズマーク

icn_illium_009.pngブレスマーク
クラフト:オーブを使用する度にキャラクターに貯まるポイント
重複に応じてA/MAが上昇する
なぜAまで上がるかというと、別のスキルでグループメンバーにブレスマークを付与できるようになるから
icn_illium_018.pngカーズマーク
リアクション:ドミネーションを受けた敵に貯まるポイント
イリウムくんの攻撃を受けると追加攻撃が入る
3次からはブレスマーク同様重複するようになり、天井付きだが重複に応じてダメージが倍加していく
あと防御率も低下させる。こちらも重複する

イリウムのスキル

イリウムは新しい方の職だからすべてのスキルに全部のポイントを振れるんだ。
SP足りなくなることは無いから楽だね!わかりやすいね!

0次スキル

スキル一覧
スキルMAX詳細
分類
マジックサーキット.pngマジックサーキット1武器を除いた着用装備の攻撃力の50%を魔力に転換させる。ただし、セット効果は適用されず、着用中の武器が持つ純粋な魔力の20%まで転換可能。
パッシブ
無駄になる攻撃力を魔力に転換してくれる有能パッシブ。転換上限はアブソレスで48.2、アーケインシェードで69.4、ジェネシスで80。
エクスクルシーブスペル.pngエクスクルシーブスペル1周辺の全てのキャラクターの攻撃力と魔力を増加させる。
アクティブMPを30消費し、2400秒間攻撃力、魔力4%増加。CT:300秒
リターン・トゥ・シェルター.pngリターン・トゥ・シェルター1イリウムの隠れ処に移動する。
アクティブMP100消費。CT600秒

1次転職

(確か)ジャベリンは転職時点で1振られているので、まずはクリスタルポータルを上げて機動力を確保しよう。
あとはマスタリーとか上げていけばいいと思います。

1次:イリウム
スキルMAX LV詳細
分類
クラフト:ジャベリン.pngクラフト:ジャベリン20敵の間を素早く行き来して攻撃する鋭い魔法のジャベリンを投擲する。 ジャベリンは最大HPが高いボスモンスターを優先追跡する。
クラフト:オーブと連携して使用可能で、多数攻撃スキルの攻撃対象増加効果を受けない。
2次スキル「リアクション:ディストラクション」、4次スキル「クラフト:ジャベリンⅡ」を身につけるために20レベル以上必要
アクティブMAX:MP 24消費、最大4人の敵を100%のダメージで2回攻撃
一般モンスター攻撃時ダメージ20%増加
メイン攻撃来た!これで勝つる!
敵から敵へとつたうように攻撃するため、非常に攻撃範囲が広い。
チェインライトニング系のスキルが1次から使える上ルミナスみたいに反射する度に威力が減衰することもない。
反射した攻撃は一度攻撃した敵を再度ターゲットする仕様もボス戦で優秀な強味。
4次転職すると強化されメカニックのミサイルに似た追加攻撃が発生しさらに攻撃範囲が広くなる。
クラフト:オーブ.pngクラフト:オーブ20クリスタルに向かって飛ぶ魔法のオブを投擲する。 ただし、クリスタルがない場合は直線で飛ぶ。 オブは自分にブレスマークを残し、一定時間クラフト:ジャベリンのダメージを増加させる。
クラフト:ジャベリンとスキルレベルを共有し、連携して使用可能。
アクティブMAX:MP 15消費、最大3人の敵を50%のダメージで1回攻撃、使用後2秒間クラフト:ジャベリンのダメージ15%増加、クラフト:ジャベリンVIには適用されない
ジャベリンに比べると攻撃性能よりも補助性能がメインの攻撃。
使用すると一定時間、ブレスマーク(自身強化バフ)を発生させ、使用後ジャベリンのダメージを一定時間強化する。クリスタルがない場合直線的に、ある場合はクリスタルに向かって飛んでいく。攻撃範囲は狭い。
ジャベリンとオーブは互いに連携が可能なためジャベリン→オーブ→ジャベリン→オーブ×n・・・といった事ができる。
(ジャベリンとオーブ同時押し連打で最速入力できる)
ていうか基本これしかしない。
1次ではぶっちゃけ使わなくても良いと思うジャベリンとレベルが同期しているのでジャベリンを上げればオーブも勝手に上がる
リーヨ.pngリーヨ20心強いメカ友リヨを召喚する。リヨは一人の敵に一定時間持続攻撃する。
リヨは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
アクティブMAX:MP 90消費、180秒間召喚されました
攻撃目標に移動し、定期的に140%のダメージで攻撃を続けます
40回攻撃時攻撃終了
なぜエクスじゃないのか。コレガワカラナイ
プレイヤーの近くを追従する系ロボット
付近の敵のもとに移動し勝手に攻撃してくれる
威力はあまり高くなくリーヨが敵を倒すのを待つくらいならジャベリンで倒したほうが速いのは内緒
使わなくても支障はないと思います
クリスタルポータル.pngクリスタルポータル5クリスタル技術で作り出したポータルを利用して空間を瞬間移動する。
上方向キーとジャンプキーを一緒に使用して、ジャンプの最上部にジャンプすることができます。
空中からキーダウンで短時間自由に飛行できる。
アクティブMAX:MP 20消費、左右195分、上下275分瞬間移動
飛行後飛躍不可
テレポ。ルミナス並の移動距離だが、空中で使用すると数秒間飛行できる
大きく動く時は飛んで細かい移動は地上テレポで行って、どうぞ
とんだ場合着地するまで再使用できない
マジックガントレットマスタリー.pngマジックガントレットマスタリー10マジックガントレットの熟練度を高め、より強力な戦闘力を引き出す。
パッシブMAX:マジックガントレットの熟練度40%に増加、クリティカル確率20%増加、被撃ダメージ40%減少
熟練度&クリ率上昇。とりあえず上げとけ
ブレスマーク.pngブレスマーク10対象が大切な力を増幅させてくれる祝福の印を残す。
パッシブMAX:最大3回重複可能、持続時間20秒
各重複当たり攻撃力/魔力2増加
[パッシブ効果:最大HP、最大MP 10%増加、ダメージ10%増加]
オーブを使う度にポイントがたまりMAが上昇する。最大3重複
ついでにパッシブでHP、MP、ダメージ、防御力が上がる

2次転職

まずはリアクションスキルに1ずつ振ろう。。
ディバインシールド以外のスキルも1ずつ振っておくといいと思います。
ディバインシールドはスタンスの代わりにブレスマークが減りだすので上げるなら一気に上げよう。
ペット、ミハエルのリンクスキル等でHPやノックバックの心配がいらないなら振らないという手もアルカナ。

スキル一覧
  • <<2次スキル>>
    icn_illium_016.pngクリスタルチャージ
    このアイコンのバフに現在のチャージ量が表示される
    ちっちゃくて見にくい訴訟(老人並感)
    kontoro-ru.pngクリスタルコントロール
    使用するとクリスタルが出現し、出現中に使用するとテレポ二回分ほど前方に配置できる。(↓+スキルでキャラの元に召喚可能)
    イリウムの性能を引き出すにはクリスタルの位置が重要なので頑張って慣れよう
    うまく配置できれば定点狩りもできる
    riakusyon.pngリアクション:ディストラクション
    ジャベリンをクリスタルにぶつけると発動する範囲攻撃。ジャベリンの攻撃範囲と相まってもう画面中めちゃくちゃや。CTが設けられているため連続で発動する事はできないが待機時間が短いため気にならない。
    icn_illium_011.pngリアクション:ドミネーション
    オーブをクリスタルにぶつけると発動する範囲攻撃。ディストラクションに比べると威力は低いが範囲が広い
    またドミネーションを受けた敵に、防御率を低下させイリウムから受けるダメージを増加させるカーズマークが刻まれる。
    sukiru.pngクリスタルスキル:モータルスイング
    クリスタルチャージ30で使用可能になる。クリスタルチャージリセット後、再使用可能になる。
    クリスタルを中心に広範囲高威力攻撃。
    2次ではチャージ量30はマックスでもあるのでアイコンがアクティブ化されたら即座に使おう。
    icn_illium_014.pngマジックガントレットブースター
    いつもの攻撃速度2段階UP
    icn_illium_015.pngマキナ
    クリスタルの周囲を旋回する系ロボット。なのでクリスタルを出現させていないと出てきてくれない。
    一定時間毎にクリスタル付近の敵に攻撃してくれる。
    2次はマキナ無双と言っても過言ではない
    icn_illium_017.pngディバインシールド
    ブレスマークを消費して被ダメージを軽減する
    書かれていないがノックバックも無効化するのでディバインシールドを振った以降は快適な狩りのためにはブレスマークを維持しなければならない逃れられぬカルマ
    icn_illium_018_0.pngカーズマーク
    リアクション:ドミネーションを受けた敵に貯まるポイント
    カーズマークの乗った敵がイリウムくんの攻撃を受けると追加攻撃が入る(要はファイナルアタック)
    3次からはブレスマーク同様重複するようになり、天井付きだが重複に応じてダメージが倍加していく
    ついでのように防御率を下げる
    防御率低下はイリウムくん以外も恩恵を受けられるかもしれない(曖昧)

3次転職

まずはリアクションスキルを1ずつ振ると良いと思います。
次にパッシブスキルを上げると火力が底上げされてうま味。
クリスタルスキルは先に『ハーモニーリンク』を上げるとブレスマークを貯めやすく、ひいてはスタンスを確保できるのでパッシブの次くらいに上げるといいかも?

スキル一覧
  • <<3次スキル>>
    icn_illium_023.pngクリスタルチャージマスタリー
    クリスタルチャージの容量を150に増加させる
    転職時点で勝手に1振られ(ry
    icn_illium_019.pngリアクション:ディストラクションⅡ
    ディストラクションを強化する
    ダメージが上昇し、攻撃判定が2回連続で発生するようになり、CTも短縮される
    しかも範囲まで広くなる
    あぁ^~たまらねぇぜ
    icn_illium_020.pngリアクション:ドミネーションⅡ
    ドミネーションを強化する
    ダメージは増加し、攻撃回数が2回に増え、CTが短縮される
    ディストラクションに比べるとダメージの増加量は控えめだがただでさえ広い範囲が更に広くなり、攻撃対象が3体増える
    カーズマークをより多くの敵に付与できるようになった
    icn_illium_021.pngクリスタルスキル:グローリーウィング
    クリスタルチャージ150以上で使用可能。
    イリウムくんが翼を得て常時飛行状態になり、ジャベリンが超追尾性能とヒット時爆発するようになる代わりに反射しなくなる
    またダメージが増加しスタンスが100%になる
    持続時間がスキルレベルMAXでも20秒と短く、しかもバフ持続時間増加とバフフリーザーの効果を受けない
    あとグローリーウィング中BGMが専用のものに置き換わる謎機能付き
    icn_illium_022.pngクリスタルスキル:ハーモニーリンク
    クリスタルチャージ60以上で使用可能。
    クリスタルとイリウムくんがリンクして [heart] リンクの度にイリウムくんと付近のグループメンバーのブレスマークが増加しHPが回復する
    同時に敵にはカーズマークを付与する
    スキルレベルアップでリンク回数が増える
    icn_illium_024.pngブレスマークマスタリー
    ブレスマークが強化され、最大6重複するようになる
    また4重複以上で1重複あたりのA/MAの上昇値が倍になる
    さらにパッシブでクラフト:ジャベリンの威力が上昇する
    icn_illium_025.pngカーズマークマスタリー
    カーズマークが強化され、最大3重複するようになる
    2重複以上で1重複あたりの防御率低下値が変化する
    スキルレベル1の時は1重複より小さいが、スキルレベルMAXまで上げれば1重複と変わらなくなる
    またカーズマークの乗った敵への追加攻撃のダメージが重複に応じて増幅する
    icn_illium_026.pngレフマスタリー
    最大HP、最大MP、ダメージ、ジャンプ力、移動速度、最大移動速度が上昇するパッシブ
    伸び代はあまり高くない
    icn_illium_027.png運命開拓
    スキルレベルMAXでINT+40、MA+10%
    強い(確信)
    icn_illium_028.png絶え間ない研究
    スキルレベルMAXでMA+50、クリ率+20%、クリダメ+30%
    強い(確信)

4次転職

『レフの勇者』と『レフ勇者』の意志以外のスキルは1振っとくだけで恩恵が大きいのでまず振る。
その中でも『ジャベリンⅡ』と『モータルウィングビート』と『デウス』は効果が大きいと思うので先に振ると新要素も楽しめる。
そして『クリスタルの秘密』振ってあとは自由!

スキル一覧
  • <<4次スキル>>
    icn_illium_040.pngクリスタルチャージエキスパート
    脱 法 ス キ ル
    もともとはクリスタルに攻撃を当てるとチャージを増やすとかなんとかだったが...
    ver4.36アプデで豹変、毎秒自動で5チャージされる効果に書き換わった。これのおかげで基本30秒でフルチャージ、6次強化済みのロンギヌス(クリスタルに当てると15チャージ追加)と合わせると最短24秒でチャージが完了する。
    いよいよ飛んでる時間が地に足をつける時間とほぼ変わらなくなった。これもうわかんねぇな
    流石にやりすぎて本家(KMS)で取り締まられそうになるのはまた別のお話だゾ…
    icn_illium_029.pngクラフト:ジャベリンⅡ
    クラフト:ジャベリンを強化するゾ
    単純に火力が伸びるだけでなく、ジャベリン命中時にファンネルが生成され敵を追撃するようになる
    もう画面中オート攻撃まみれや
    icn_illium_030.pngクラフト:オーブⅡ
    こちらは新しい機能はなく単純に性能強化
    ジャベリンに同期してレベルがあがるのも同じ
    icn_illium_031.pngクラフト:ロンギヌス
    範囲内にクリスタルがあればクリスタルに、なければ前方に飛ぶ槍を飛ばす
    要はオーブと同じ挙動だが威力とかがつよい
    ロンギヌスがクリスタルに触れるとディストラクションが発動するゾ
    icn_illium_032.pngクリスタルスキル:デウス
    リーヨとマキナが出てないと使えない
    リーヨと同じ攻撃力のファンネルとマキナ以上の攻撃力で付近の敵を攻撃してくれるやべー奴
    溜まったら即使うくらいで良いと思う
    icn_illium_033.pngグローリーウィング:モータルウィングビート
    グローリーウィング中に一度だけ使える
    火力も範囲もでけぇなお前(褒めて伸ばす)
    強すぎてこのスキル使う為にグローリーウィングになるようなもん
    icn_illium_034.pngグローリーウィング:ハーモニーウィングビート
    グローリーウィング中に自動的に使用される
    画面中の敵にカーズマークを、味方にブレスマークをつける
    icn_illium_035.pngレフの勇者
    メイプルヒーロー。
    CHASERアプデでステータス増加効果がパッシブになった
    icn_illium_036.pngレフ勇者の意志
    ヒーローインテンション。
    使用後3秒間状態異常を受けないみたいなこと書いてるけどこのスキルだけの特徴なのかは不明
    icn_illium_037.pngファストチャージ
    クリスタルチャージへのチャージ量が一定時間倍になる
    狩り開始直後の立ち上がり等にお使いください
    icn_illium_038.pngブレスマークエキスパート
    ブレスマークが最大10重複するようになり、最大重複時攻撃速度が1上がる
    ただディバインシールドを貼っていると最大重複維持なんてボス戦とハーモニーリンク使用時くらいしか望めないゾ
    パッシブでマキナの威力が上がる
    icn_illium_039.pngカーズマークエキスパート
    カーズマークが最大5重複するようになり、防御率低下やFA効果が強化される
    icn_illium_041.pngクリスタルの秘密
    実質マジックガントレットマスタリーⅡ

ハイパースキル

スキル一覧

アクティブスキル

icn_illium_051.pngロンギヌスゾーン
イリウムくんの前方を中心に広範囲の敵に連続攻撃する
4回攻撃判定が発生するらしいっすよ
あと発動中無敵ゾ
icn_illium_052.pngレース・オブ・ゴッド
1分間ダメージ+10%のテンプレスキル
GO is God
icn_illium_053.pngプライマルプロテクション
[自身のブレスマークの重複数]秒間無敵になる。こいついつも無敵になってんな
ハイパースキルにはバフ持続時間増加は乗らないので最大10秒で固定ゾ

パッシブスキル

ジャベリンはダメージと攻撃回数は必須。ボスダメはあると便利だけどんにゃぴ。
ロンギヌスも攻撃回数+1は合ったほうがいいかも。CT20%なんて誤差だしいらないゾ。
デウスは取らなくてもいいかもしれない。

  • ジャベリン
    • ダメージ+20%
    • 攻撃回数+1
    • ボスダメ+20%
  • ロンギヌス
    • ダメージ+20%
    • 攻撃回数+1
    • クールタイム-20%
  • デウス(衛星も同じ強化を受ける)
    • ダメージ+20%
    • 攻撃回数+1
    • ボスダメ+20%

5次スキル

専用スキル

強化優先順位はクリスタルゲート.pngソウルオブクリスタル.pngクリスタルイグニッション.png
グラムホルダー.pngは他の専用スキルや共通スキルを上げ切った後でもいい

スキル詳細
スキルMAX詳細
分類
クリスタルイグニッション.pngクリスタルイグニッション25すべてを燃え尽くす強力なエネルギーが込められたオーラを前方へ放つ。
使用中に長押しすると、左右に移動することができる。攻撃が的中するとブレスマークの持続時間が更新される。
アクティブMAX25+5:攻撃ごとにMP30消費、最大6秒長押しでき、一定間隔で最大15体の敵を2566%のダメージで5回攻撃、ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
CT:180秒
所謂瞬間火力スキル。グローリーウィング中は上下左右に移動できるようになり、後述のリアクション:スペクトラムが自動で発動する。
特性上ソウルオブクリスタルにぶつけるか、グローリーウィング中に使うかの2択が存在するが、基本的にはグローリーウィング中に使うのが丸いらしい。
リアクションスペクトラム.pngリアクション:スペクトラム25クリスタルがクリスタルイグニッションに触れるとその力を強化させ、反対方向へ3つの強力な光を放つ。グローリーウィング使用中はクリスタルがなくても自動で発動する。
クリスタルイグニッションとスキルレベル共有
アクティブMAX25+5:最大15体の敵を3483%のダメージで6回攻撃、ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
CT:1秒
クリスタルイグニッションを装着すると自動で習得する。
グラムホルダー.pngグラムホルダー25神界の武器「グラム」を使用する機械戦士を召喚する。
グラムホルダーは攻撃範囲内の最大HPが最も高いボスモンスターがいる方向を優先的に攻撃する準備をする。攻撃範囲内にボスモンスターがいない場合、攻撃できる敵が多い方向を攻撃する準備をする。
左右の優先順位が同じ場合、イリウムがいる方向を攻撃する準備をし、攻撃が準備されると攻撃するまで方向を変えない。
攻撃を準備する間に一定量のクリスタルチャージが進むと、より強力な剣技を発射する。グラムホルダーは攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
アクティブMAX25+5:MP200消費、40秒間一定間隔で最大12体の敵を1100%のダメージで12回攻撃
攻撃準備中にクリスタルチャージが3以上完了、またはグローリーウィング状態の場合は最終ダメージが2倍に増加
CT:180秒
説明が長すぎてこれもうわかんねぇな。特別優秀って訳でもないから適当に置いちゃっていいんじゃないですかね?
クリスタルゲート.pngクリスタルゲート25クリスタルスキルを発展させ、自由に移動できる通路を設置する。作動を開始した自分のクリスタルゲートで方向キー↑を押すと該当クリスタルゲートの次に設置したクリスタルゲートに移動でき、最後に設置したクリスタルゲートを使用すると、最初に設置したクリスタルゲートに移動する。
クリスタルゲート周辺で強化及び攻撃支援バフを受けることができ、空中にも設置できる。
クリスタルゲートの通路を使用した移動は戦闘の流れ発動に必要な移動距離に含まれる。
アクティブMAX25+5:MP500消費、160秒間最大3個のクリスタルゲート設置可能。2個以上設置すると作動開始。設置可能な時間とクリスタルゲートの持続時間は同一。1回利用後、すべてのクリスタルゲートを2秒間利用不可。直接使用したクリスタルゲートは5秒間利用不可
クリスタルゲートの周辺で一定間隔で25秒持続する魔力65増加バフ獲得
バフ持続中に直接攻撃するスキルが的中した場合、クリスタルゲートを通じて最大3体の敵を990%のダメージで攻撃する爆撃が5回発生。再発動CT1.5秒
CT180秒、クリスタルゲートが持続時間より早く消滅した場合、残りの持続時間の50%のクールタイム減少
要は自由に設置できる隠しポータル。これとイリウムの広い攻撃範囲が合わさる事で、多くの狩場で一歩も動かずに狩りが成立するようになる。バフ周りも優秀。
欠点は賞金稼ぎのポータル等でマップ移動すると消えてしまう事と、5次時点では常時設置出来ない事。
尚、クリスタルゲートの終わり際にグローリーウィングを使うと、アイテム回収を兼ねつつイイ感じでCTの間を埋められるゾ。
ソウルオブクリスタル.pngソウルオブクリスタル25クリスタルの力を模倣して魂のクリスタルを創造する。魂のクリスタルでリアクションスキルを発動させることができる。
方向キー↓を一緒に使用すると、所持中のすべてのクリスタルの欠片を消費し、一度に魂のクリスタルを設置できる。
クラフト:ジャベリンが触れた時に攻撃可能な敵の数を消耗しない。
グローリーウィング使用中には使えない。
アクティブMAX25+5:MP500消費、クリスタルの欠片1個消費。
クリスタルがある場所に魂のクリスタルを30秒間創造
魂のクリスタルで発動されるリアクションスキルの最終ダメージは80%のみ反映。ただし、リアクションスキルが5次スキルの場合100%反映
魂のクリスタルで発動されるリアクションスキルはクールタイム初期化の影響を受けない。
グローリーウィング使用時に召喚されて魂のクリスタルが消滅し、持続時間が終わるまでに消滅した魂のクリスタル1個ごとにダメージ35%増加
クリスタルの欠片は20秒ごとに1個ずつ用意され、最大2個まで準備可能
CT2.50秒 [パッシブ効果:魔力65増加]
イリウムの操作が面倒とされる元凶。理想的な置き方は[クリスタル←-魂のクリスタル←ボス←自分]なのだが動き回る相手にこんな繊細な調整無理無理無理、置けない!更にグローリーウィングで毎回2個吸収できるように置くタイミングも調整しなければならない。辞めたくなりますよ~イリウム

強化コア

将来的*6には全部必須だから2重複6コア厳選して♥
優先順位を付けるならicn_illium_029.pngグロジャベ.pngicn_illium_019.pngicn_illium_015.pngicn_illium_020.pngの3つは狩りでの主力スキルだから影響が大きい。
次点でicn_illium_033.pngsukiru.pngicn_illium_032.pngicn_illium_006.pngか。ただし6次まで見据える場合はicn_illium_033.pngsukiru.pngの優先順位が大幅に上がる。

6次スキル

スキル一覧

スキルコア

スキルMAX詳細
分類
アンリミテッドクリスタル.pngアンリミテッドクリスタル30クリスタルに宿る無限の魔力を解放して爆発させた後、無限のクリスタルを召喚する。
無限のクリスタルはクリスタルがリアクションを起こすたびに共鳴し、強力なリアクションを引き起こす。リアクションが一定回数以上発動すると、無限のクリスタルの中に凝縮されていた純粋な魔力が噴出され、クリスタルの結晶を生成する。
グローリーウィング持続中にアンリミテッドクリスタルを使用すると、クリスタルの無限の魔力がグローリーウィングに宿り、グローリーウィングの持続時間が増加する。増加する持続時間にはバフ持続時間増加の効果が適用されない。
クリスタルの結晶は最大HPが最も多いボスモンスターを優先的に追跡し、攻撃反射状態の敵を攻撃してもダメージを受けない。
10レベル:モンスター防御無視20%増加
20レベル:ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
30レベル:モンスター防御無視30%増加、ボスモンスター攻撃時のダメージ30%増加
アクティブMAX30:MP1200消費、詠唱動作中は無敵状態
グローリーウィング持続中に使用すると、グローリーウィングの持続時間が10秒増加
最大15体の敵を1200%のダメージで8回攻撃する魔力爆発が12回、1330%のダメージで10回攻撃する魔力爆発が13回、1500%のダメージで15回攻撃する魔力爆発が16回発生
20秒間無限のクリスタルを召喚
クリスタルにリアクションが発生すると、無限のクリスタルから最大15体の敵を1920%のダメージで15回攻撃する共鳴が発生。共鳴の再発動クールタイム:1秒
共鳴が3回発生すると、次の共鳴の代わりに1200%のダメージで2回攻撃するクリスタルの結晶が25個生成。クリスタルの結晶の再生成クールタイム:2秒
クールタイム:360秒

マスタリーコア

スキルMAX詳細
分類
ジャベリンⅥ.pngクラフト:ジャベリンⅥ30敵陣に浸透し、往復しながら攻撃する鋭い魔法のジャベリンを投擲する。ジャベリンが敵に的中すると、破片になって追加攻撃を行う。
クラフト:オーブⅡと連携して使用でき、複数攻撃スキルの攻撃対象数増加効果が適用されない。
ジャベリンがクリスタルまたは敵に的中すると、クリスタルの破片を獲得する。クリスタルの破片を一定量集めると、蓄積したクリスタルの力をジャベリンに付与し、エンチャントジャベリンを使用できる。エンチャントジャベリンは敵を自動で追跡しながら一度に大量の魔力をクリスタルに溜める。
ジャベリン、エンチャントジャベリン、ジャベリンの破片は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡する。
アクティブMP40消費、最大5体の敵を580%のダメージで3回攻撃
ジャベリンが的中した場合、200%のダメージで攻撃する破片を2個生成
ジャベリンがクリスタルまたは敵に的中した場合、クリスタルの破片を1個獲得、ジャベリン1個につきクリスタルの破片は最大1個まで獲得可能
クリスタルの破片を30個獲得すると、次のジャベリンがエンチャントジャベリンとして発動
エンチャントジャベリン:ジャベリンを一度に3個投擲、クリスタル25チャージ
エンチャントジャベリンで生成されたジャベリンの破片が1体の敵に的中した場合、2個目のジャベリンの破片から最終ダメージが50%減少
エンチャントジャベリンⅥ.pngエンチャントジャベリン30クリスタルの破片に蓄積したクリスタルの力をジャベリンに付与し、敵を自動で追跡しながら攻撃する魔法のジャベリンを3個投擲する。
ジャベリンは敵陣に浸透し、往復しながら攻撃する。ジャベリンが敵に的中すると、破片になって追加攻撃を行う。
エンチャントジャベリンは一度に大量の魔力をクリスタルに溜める。
クラフト:オーブⅡと連携して使用でき、複数攻撃スキルの攻撃対象増加効果が適用されない。
ジャベリンとジャベリンの破片は最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に追跡する。
アクティブMP40消費、クリスタル25チャージ
最大5体の敵を580%のダメージで3回攻撃するジャベリンを3個投擲
ジャベリンが的中した場合、200%のダメージで攻撃する破片を2個生成
エンチャントジャベリンで生成されたジャベリンの破片が1体の敵に的中した場合、2個目のジャベリンの破片から最終ダメージが50%減少
グロジャベⅥ.pngグローリーウィング:ジャベリンⅥ30グローリーウィングの力で強化されたジャベリンを投擲する。ジャベリンは敵を自動で追跡しながら爆発し、莫大なダメージを与える。使用すると敵を追跡するマジックミサイルが同時に生成される。
ジャベリンが敵に的中する度に栄光のクリスタルの破片を獲得する。栄光のクリスタルの破片を一定量集めると、蓄積したクリスタルの力をジャベリンに付与し、エンチャントジャベリンを使用できる。
ジャベリンとマジックミサイルは最大HPが最も高いボスモンスターを優先的に攻撃する。
アクティブMP40消費、最大5体の敵を925%のダメージで6回攻撃
ジャベリンが的中した場合、375%のダメージで3回攻撃するマジックミサイルを3個生成
ジャベリンが的中した場合、栄光のクリスタルの破片を1個獲得、ジャベリン1回につき栄光のクリスタルの破片は最大1個まで獲得可能
クリスタルの破片を10個獲得すると、次のジャベリンがエンチャントジャベリンとして発動
エンチャントジャベリン:ジャベリンを一度に3個投擲
エンチャントジャベリンで生成されたマジックミサイルが1体の敵に的中した場合、2個目のマジックミサイルから最終ダメージが50%減少
エンチャントグロジャベⅥ.pngグローリーウィング:エンチャントジャベリンⅥ30グローリーウィングの力で強化されたジャベリンを3個投擲する。ジャベリンは敵を自動で追跡しながら爆発し、莫大なダメージを与える。
使用すると敵を追跡するマジックミサイルが同時に生成される。ジャベリンとマジックミサイルは最大HPが高いボスモンスターを優先的に攻撃する。
アクティブMP40消費、最大5体の敵を925%のダメージで6回攻撃するジャベリンを3個投擲
ジャベリンが的中した場合、375%のダメージで3回攻撃するマジックミサイルを3個生成
エンチャントジャベリンで生成されたマジックミサイルが1体の敵に的中した場合、2個目のマジックミサイルから最終ダメージが50%減少
ディストラクションⅥ.pngリアクション:ディストラクションⅥ30クリスタルが「クラフト:ジャベリン」または「クラフト:ロンギヌス」に触れると共鳴し、クリスタル周辺の敵に破壊的なオーラを2回放出する。
アクティブMP205消費、最大10体の敵を1145%のダメージで6回攻撃するオーラが2回発動、ボスモンスター攻撃時のダメージ20%増加
再発動クールタイム:4秒
ドミネーションⅥ.pngリアクション:ドミネーションⅥ30クリスタルがクラフト:オーブに触れると共鳴してクリスタル周辺の敵を攻撃し、的中した敵にカーズマークを刻む。
アクティブMP70消費、最大12体の敵を915%のダメージで5回攻撃
再発動クールタイム:4秒
モータルウィングビートⅥ.pngグローリーウィング:モータルウィングビートⅥ30すべての魔力を翼の先端に集中させ、素早く回転しながら周辺を巻き込む。凝縮された魔力は敵に呪いの印を刻む。
追加でクラフト:ジャベリンⅥとグローリーウィング:ジャベリンⅥのエンチャントジャベリンを永久的に強化する。
グローリーウィング中に1回使用可能
アクティブMP200消費、最大15体の敵を2200%のダメージで15回攻撃する魔力爆風が5回発生
[パッシブ効果:エンチャントジャベリンのダメージ170%増加]
お ま た せ
5次までは精々雑魚散らし程度の性能しかないフニャチンだったが6次強化で突如豹変、バ火力の瞬間火力スキルになった。硬くなってんぜ。
このスキルの使い方として、以前からゲーム内マクロでグローリーウィングとまとめて設定しておくというものがあったが、ラグ等でモータルウィングビートが発動しない事が頻繁にあるので6次以降は非推奨。

強化コア

一時保存

5次&6次転職

書きかけ。詳細&良いりうむなレイアウト化求む
5次
固有スキル
クリスタルイグニッション 攻撃ごとにMP30消費、最大6秒間長押しでき、一定間隔で最大15体の敵を1203%のダメージで5回攻撃、ボスダメ20%増。クールタイム180秒
グラムホルダー MP200消費、40秒間一定間隔で最大12体の敵を520%のダメージで12回攻撃。攻撃準備中にクリスタルチャージが3以上完了、またはグローリーウィング状態の場合は最終ダメージが2倍に増加 クールタイム180秒
ソウルオブクリスタルMP500クリスタルの欠片1個消費
クリスタルゲートMP500消費、131秒間最大3個のクリスタルゲート設置可能

共通スキル
マジックサーキットフルドライブ
グランディス女神の祝福
オーバーロードマナ
アーテリアルフォーム

強化コア
8種類。いずれも40レベルで防御無視20%追加。20レベルはクリ率5%か攻撃対象+1だがクラフトジャベリンは前者(は?

6次
クラフトジャベリン6

この職業やってる兄貴達の解説

解説してる事で分からない事があれば兄貴達から直接聞くかコメントに書こうね!
この職業使ってる兄貴達はテクニックを共有したりしてどうぞ。

あああああああ式いいいいいいいいい講座

1.キーボード配置の裏技
2.スキル振り、インナーアビリティの裏技
3.狩りの裏技
4.ボス戦の裏技

コメント

  • よくわからんが覚醒前初期髪型かわいいのでヨシ!前イベ配布のウィッグアバターも良いけど色変更できないねんな… -- 2025-10-07 (火) 14:14:39
  • ナーフ自体はクッソされてますねぇ…ファストチャージとロンギヌスがCTリセ対象外になったので無限飛行やロンギヌス連打で爆速ゲージ溜めが不可能になりました、そのせいでインナーアビリティもCTリセはいらなくなりました -- 2025-10-07 (火) 14:26:56
  • そこはほら、ct-2*3の帽子を作ればいいじゃないっぷる?そもそもノヴァじゃないからctリセも盛れて27.5で寿司 -- 2025-10-07 (火) 19:28:21
  • バランスパッチの次の日にチャージが2→3、ロンギヌスが45→20になるマイナーパッチ入ったからCT帽子は不要だゾ。 -- 2025-10-07 (火) 19:42:15
  • ていうか場違いだったらスミマセン、CT-2の説明文変わってるけど、CTが10秒以下のスキルも-2秒されるようになってるってこと? -- 2025-10-07 (火) 19:47:30
  • ごめんなさいナムウィキ覗いたら自己解決しました。やっぱり10秒以下5秒以上は-1ですね。それでも-4秒ぐらいできたらハイパーの-20%と合わせたら六七秒ぐらいで一回グングニル打てると違いますの? -- 2025-10-07 (火) 20:02:01
  • まだパッチ入ったのか、、、 -- 2025-10-07 (火) 20:05:42
  • グングニルはDKのご立派様だゾ イリウム君のはロンギヌス -- 2025-10-08 (水) 10:22:20
  • ごめんなさい名前ずっと勘違いしてた...めっちゃ恥ずかしいから忘れて...なんでもしますから -- 2025-10-09 (木) 10:09:19
  • ソウルオブクリスタルの出してる時に飛ぶとダメージ増加するっていう機能削除されたんですか?あとボスはもうエッセンスにしとけばいい感じですかね -- 2025-10-12 (日) 17:17:31
  • ナーフ自体はされてるけどされる前がバグ過ぎたというか、依然としてKMSではTier上位の職ではあるみたい。チャージ自動化前と後で操作難易度がかなり下がったのは変わらないしリンゼロに次ぐユニオンチャンピオン枠としては薦められると思うんだけどお前どう? -- 2025-10-13 (月) 10:29:49
  • 自動チャージ3、ロンギヌス20でもロンギヌスをct毎に打っとけば30秒ぐらいで飛べる飛べる、少なくとも改変前よりは飛べてる? -- 2025-10-13 (月) 16:36:52
  • 今はマジでほとんど飛んで飛んで飛んで飛びスギィ! -- 2025-10-13 (月) 21:47:22
  • イリウムくん一気に改善されましたねえ -- 2025-10-13 (月) 22:36:55
  • ナーフ内容であまり触れられてないけどそもそも飛行時間が20→15秒に減らされてるのでどうあがいても弱くなるのは確定なんすよね -- 2025-10-14 (火) 07:12:42
  • ナーフされるの?全体だとDPSどれくらい?上位層キープしてる?次のサブで検討してるから教えて -- 2025-10-14 (火) 17:01:45
  • そのへんは知らんが他の職も軒並みナーフ食らってるから上位のままではあると思うぞ -- 2025-10-14 (火) 21:04:28
  • ナーフ後イリウムはチャージが約30秒から約50秒に、飛行時間が20秒から15秒に(最終ダメは25%から28%に)、全体DPSだと現在7位くらいと言われてますぅ 間違ってたら許してください!なんでもしま -- 2025-12-24 (水) 09:48:57
  • リンクスキルの為に育ててなんか難しそうくらいのイメージだったけどこの子ってナーフされてもそんな強い職業だったのね -- 2025-12-24 (水) 10:50:53
  • あっ、おい、待てぃ!JMSだとそれより5位くらい下だゾ。当たり前だよなぁ?(PND)しかし、火力は然程お仕置きされなかったけど使用感変わるのは痛いですね… -- 2025-12-24 (水) 19:47:25

*1 上ジャンプ後は持続が半分程になる
*2 グローリーウィング持続中にアンリミテッドクリスタルを使用すると持続時間が10秒増加
*3 ブレスマーク1重複ごとに+0.6秒、最大10重複
*4 6次強化時、1レベル毎に1増加
*5 6次強化時、2レベル毎に1%増加
*6 NEXTアップデート以降