稲荷が入ってるやん!
イリウムの基本情報
イリウムのステータス
イリウムのき↑そ↓
ここではこの職業の基本を抑えておくゾ。
ジャベリン
メイン攻撃。敵から敵へとつたうように攻撃するため、非常に攻撃範囲が広い。
チェインライトニング系のスキルが1次から使える上ルミナスみたいに反射する度に威力が減衰することもない。
反射した攻撃は一度攻撃した敵を再度ターゲットする仕様もボス戦で優秀な強味。
4次転職すると強化されメカニックのミサイルに似た追加攻撃が発生しさらに攻撃範囲が広くなる。
オーブ
ジャベリンに比べると攻撃性能よりも補助性能がメインの攻撃。
使用すると一定時間、ブレスマーク(自身強化バフ)を発生させ、使用後ジャベリンのダメージを一定時間強化する。クリスタルがない場合直線的に、ある場合はクリスタルに向かって飛んでいく。攻撃範囲は狭い。
ジャベリンとオーブは互いに連携が可能なため
ジャベリン→オーブ→ジャベリン→オーブ×n・・・といった事ができる。(ジャベリンとオーブ同時押し連打で最速入力できる)
ていうか基本これしかしない。
クリスタルコントロール
使用するとクリスタルが出現し、出現中に使用するとテレポ二回分ほど前方に配置できる。(↓+スキルは一瞬で配置、↑+スキルでキャラの元に配置)
イリウムくんの最重要スキル。
特にジャベリンは中継地点として非常に便利であり、
1発目の上下範囲が狭いジャベリンもクリスタルを経由すれば1発目(厳密には2発目)から真上の敵を狙える。
体力が高く取り巻きがいないタイプのボスもクリスタルとボスで相互に反射させてDPSを上げられると強味のかたまり。
ジャベリンやオーブをぶつけるとリアクションスキルが発動する。
クリスタルチャージ
ジャベリンやオーブをクリスタルにぶつけるとチャージされる。一定量を超えるとクリスタルスキルが使用可能になる。
チャージ量が満タンになってから300秒後にチャージ量が勝手にリセットされる。
ボス行く前にチャージしておこうね。(なんで技振ってんだあいつ・・・)
リアクション:ディストラクション
ジャベリンをクリスタルにぶつけると発動する範囲攻撃。ジャベリンの攻撃範囲と相まってもう画面中めちゃくちゃや。CTが設けられているため連続で発動する事はできないが待機時間が短いため気にならない。
リアクション:ドミネーション
オーブをクリスタルにぶつけると発動する範囲攻撃。ディストラクションに比べると威力は低いが範囲が広い
またドミネーションを受けた敵はカーズマークが刻まれ火力を向上させてくれる。
クリスタルスキル
クリスタルチャージが一定量超える事で使用可能になる。クリスタルチャージリセット後、再使用可能になる。
範囲攻撃、変身、バフデバフ、デウス召喚などできる事は多彩。たまったらすぐ使いましょうねぇ^~
SCP-2000
エクスが入ってないやん!
リーヨ
なぜエクスじゃないのか。コレガワカラナイ
プレイヤーの近くを追従する系ロボット
付近の敵のもとに移動し勝手に攻撃してくれる
威力はあまり高くなくリーヨが敵を倒すのを待つくらいならジャベリンで倒したほうが速いのは内緒
マキナ
クリスタルの周囲を旋回する系ロボット。なのでクリスタルを出現させていないと出てきてくれない
一定時間毎にクリスタル付近の敵に攻撃してくれる
デウスZEUSではない
リーヨとマキナでシンクロ召喚して現れる追従系ロボット
リーヨと同じ性能のビットを5基飛ばす上に本体もマキナみたいに攻撃してくれるとんでもない奴
ただしクリスタルスキル
ブレスマーク
クラフト:オーブを使用する度にキャラクターに貯まるポイント
重複に応じてA/MAが上昇する
なぜAまで上がるかというと、別のスキルでグループメンバーにブレスマークを付与できるようになるから
カーズマーク
リアクション:ドミネーションを受けた敵に貯まるポイント
イリウムくんの攻撃を受けると追加攻撃が入る
3次からはブレスマーク同様重複するようになり、天井付きだが重複に応じてダメージが倍加していく
あと防御率も低下させる。こちらも重複する
イリウムのスキル
イリウムは新しい方の職だからすべてのスキルに全部のポイントを振れるんだ。
SP足りなくなることは無いから楽だね!わかりやすいね!
1次転職
(確か)ジャベリンは転職時点で1振られているので、まずはクリスタルポータルを上げて機動力を確保しよう。
あとはマスタリーとか上げていけばいいと思います。
- <<1次スキル>>
クラフト:ジャベリン
メイン攻撃来た!これで勝つる!
クラフト:オーブ
サブ攻撃来た1次ではぶっちゃけ使わなくても良いと思う
ジャベリンとレベルが同期しているのでジャベリンを上げればオーブも勝手に上がる
リーヨ
使わなくても支障はないと思います
クリスタルポータル
テレポ
ルミナス並の移動距離だが、空中で使用すると数秒間飛行できる
大きく動く時は飛んで細かい移動は地上テレポで行って、どうぞ
とんだ場合着地するまで再使用できない
マジックガントレットマスタリー
熟練度&クリ率上昇
とりあえず上げとけ
ブレスマーク
オーブを使う度にポイントがたまりMAが上昇する
最大3重複
ついでにパッシブでHP、MP、ダメージ、防御力が上がる
2次転職
まずはリアクションスキルに1ずつ振ろう。。
ディバインシールド以外のスキルも1ずつ振っておくといいと思います。
ディバインシールドはスタンスの代わりにブレスマークが減りだすので上げるなら一気に上げよう。
ペット、ミハエルのリンクスキル等でHPやノックバックの心配がいらないなら振らないという手もアルカナ。
- <<2次スキル>>
クリスタルチャージ
このアイコンのバフに現在のチャージ量が表示される
ちっちゃくて見にくい訴訟(老人並感)
クリスタルコントロール
使用するとクリスタルが出現し、出現中に使用するとテレポ二回分ほど前方に配置できる。(↓+スキルでキャラの元に召喚可能)
イリウムの性能を引き出すにはクリスタルの位置が重要なので頑張って慣れよう
うまく配置できれば定点狩りもできる
リアクション:ディストラクション
ジャベリンをクリスタルにぶつけると発動する範囲攻撃。ジャベリンの攻撃範囲と相まってもう画面中めちゃくちゃや。CTが設けられているため連続で発動する事はできないが待機時間が短いため気にならない。
リアクション:ドミネーション
オーブをクリスタルにぶつけると発動する範囲攻撃。ディストラクションに比べると威力は低いが範囲が広い
またドミネーションを受けた敵に、防御率を低下させイリウムから受けるダメージを増加させるカーズマークが刻まれる。
クリスタルスキル:モータルスイング
クリスタルチャージ30で使用可能になる。クリスタルチャージリセット後、再使用可能になる。
クリスタルを中心に広範囲高威力攻撃。
2次ではチャージ量30はマックスでもあるのでアイコンがアクティブ化されたら即座に使おう。
マジックガントレットブースター
いつもの攻撃速度2段階UP
マキナ
クリスタルの周囲を旋回する系ロボット。なのでクリスタルを出現させていないと出てきてくれない。
一定時間毎にクリスタル付近の敵に攻撃してくれる。
2次はマキナ無双と言っても過言ではない
ディバインシールド
ブレスマークを消費して被ダメージを軽減する
書かれていないがノックバックも無効化するのでディバインシールドを振った以降は快適な狩りのためにはブレスマークを維持しなければならない逃れられぬカルマ
カーズマーク
リアクション:ドミネーションを受けた敵に貯まるポイント
カーズマークの乗った敵がイリウムくんの攻撃を受けると追加攻撃が入る(要はファイナルアタック)
3次からはブレスマーク同様重複するようになり、天井付きだが重複に応じてダメージが倍加していく
ついでのように防御率を下げる
防御率低下はイリウムくん以外も恩恵を受けられるかもしれない(曖昧)
3次転職
まずはリアクションスキルを1ずつ振ると良いと思います。
次にパッシブスキルを上げると火力が底上げされてうま味。
クリスタルスキルは先に『ハーモニーリンク』を上げるとブレスマークを貯めやすく、ひいてはスタンスを確保できるのでパッシブの次くらいに上げるといいかも?
- <<3次スキル>>
クリスタルチャージマスタリー
クリスタルチャージの容量を150に増加させる
転職時点で勝手に1振られ(ry
リアクション:ディストラクションⅡ
ディストラクションを強化する
ダメージが上昇し、攻撃判定が2回連続で発生するようになり、CTも短縮される
しかも範囲まで広くなる
あぁ^~たまらねぇぜ
リアクション:ドミネーションⅡ
ドミネーションを強化する
ダメージは増加し、攻撃回数が2回に増え、CTが短縮される
ディストラクションに比べるとダメージの増加量は控えめだがただでさえ広い範囲が更に広くなり、攻撃対象が3体増える
カーズマークをより多くの敵に付与できるようになった
クリスタルスキル:グローリーウィング
クリスタルチャージ150以上で使用可能。
イリウムくんが翼を得て常時飛行状態になり、ジャベリンが超追尾性能とヒット時爆発するようになる代わりに反射しなくなる
またダメージが増加しスタンスが100%になる
持続時間がスキルレベルMAXでも20秒と短く、しかもバフ持続時間増加とバフフリーザーの効果を受けない
あとグローリーウィング中BGMが専用のものに置き換わる謎機能付き
クリスタルスキル:ハーモニーリンク
クリスタルチャージ60以上で使用可能。
クリスタルとイリウムくんがリンクして リンクの度にイリウムくんと付近のグループメンバーのブレスマークが増加しHPが回復する
同時に敵にはカーズマークを付与する
スキルレベルアップでリンク回数が増える
ブレスマークマスタリー
ブレスマークが強化され、最大6重複するようになる
また4重複以上で1重複あたりのA/MAの上昇値が倍になる
さらにパッシブでクラフト:ジャベリンの威力が上昇する
カーズマークマスタリー
カーズマークが強化され、最大3重複するようになる
2重複以上で1重複あたりの防御率低下値が変化する
スキルレベル1の時は1重複より小さいが、スキルレベルMAXまで上げれば1重複と変わらなくなる
またカーズマークの乗った敵への追加攻撃のダメージが重複に応じて増幅する
レフマスタリー
最大HP、最大MP、ダメージ、ジャンプ力、移動速度、最大移動速度が上昇するパッシブ
伸び代はあまり高くない
運命開拓
スキルレベルMAXでINT+40、MA+10%
強い(確信)
絶え間ない研究
スキルレベルMAXでMA+50、クリ率+20%、クリダメ+30%
強い(確信)
4次転職
『レフの勇者』と『レフ勇者』の意志以外のスキルは1振っとくだけで恩恵が大きいのでまず振る。
その中でも『ジャベリンⅡ』と『モータルウィングビート』と『デウス』は効果が大きいと思うので先に振ると新要素も楽しめる。
そして『クリスタルの秘密』振ってあとは自由!
- <<4次スキル>>
クリスタルチャージエキスパート
クリスタルチャージの最大量は変わらないが、ロンギヌスのチャージ量が追記される
またグローリーウィング中のジャベリン使用時にファンネルを飛ばすようになる
転職時点で(ry
クラフト:ジャベリンⅡ
クラフト:ジャベリンを強化するゾ
単純に火力が伸びるだけでなく、ジャベリン命中時にファンネルが生成され敵を追撃するようになる
もう画面中オート攻撃まみれや
クラフト:オーブⅡ
こちらは新しい機能はなく単純に性能強化
ジャベリンに同期してレベルがあがるのも同じ
クラフト:ロンギヌス
範囲内にクリスタルがあればクリスタルに、なければ前方に飛ぶ槍を飛ばす
要はオーブと同じ挙動だが威力とかがつよい
ロンギヌスがクリスタルに触れるとディストラクションが発動するゾ
クリスタルスキル:デウス
リーヨとマキナが出てないと使えない
リーヨと同じ攻撃力のファンネルとマキナ以上の攻撃力で付近の敵を攻撃してくれるやべー奴
溜まったら即使うくらいで良いと思う
グローリーウィング:モータルウィングビート
グローリーウィング中に一度だけ使える
火力も範囲もでけぇなお前(褒めて伸ばす)
強すぎてこのスキル使う為にグローリーウィングになるようなもん
グローリーウィング:ハーモニーウィングビート
グローリーウィング中に自動的に使用される
画面中の敵にカーズマークを、味方にブレスマークをつける
レフの勇者
メイプルヒーロー。
レフ勇者の意志
ヒーローインテンション。
使用後3秒間状態異常を受けないみたいなこと書いてるけどこのスキルだけの特徴なのかは不明
ファストチャージ
クリスタルチャージへのチャージ量が一定時間倍になる
狩り開始直後の立ち上がり等にお使いください
ブレスマークエキスパート
ブレスマークが最大10重複するようになり、最大重複時攻撃速度が1上がる
ただディバインシールドを貼っていると最大重複維持なんてボス戦とハーモニーリンク使用時くらいしか望めないゾ
パッシブでマキナの威力が上がる
カーズマークエキスパート
カーズマークが最大5重複するようになり、防御率低下やFA効果が強化される
クリスタルの秘密
実質マジックガントレットマスタリーⅡ
ハイパースキル
アクティブスキル
ロンギヌスゾーン
イリウムくんの前方を中心に広範囲の敵に連続攻撃する
4回攻撃判定が発生するらしいっすよ
あと発動中無敵ゾ
レース・オブ・ゴッド
1分間ダメージ+10%のテンプレスキル
GO is God
プライマルプロテクション
[自身のブレスマークの重複数]秒間無敵になる。こいついつも無敵になってんな
ハイパースキルにはバフ持続時間増加は乗らないので最大10秒で固定ゾ
パッシブスキル
ジャベリンはダメージと攻撃回数は必須。ボスダメはあると便利だけどんにゃぴ。
ロンギヌスも攻撃回数+1は合ったほうがいいかも。CT20%なんて誤差だしいらないゾ。
デウスは取らなくてもいいかもしれない。
- ジャベリン
- ダメージ+20%
- 攻撃回数+1
- ボスダメ+20%
- ロンギヌス
- ダメージ+20%
- 攻撃回数+1
- クールタイム-20%
- デウス(衛星も同じ強化を受ける)
- ダメージ+20%
- 攻撃回数+1
- ボスダメ+20%
5次転職
この職業やってる兄貴達の解説
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