コメント/カンナ
Last-modified: 2024-04-26 (金) 12:27:09
カンナ
- カンナには直接関係ないけどDKのサクリファイスを幽玄の息吹が消してしまうバグが発生中ゾ --
- そんなバグあるのか(困惑)情報ありがとナス! --
- 砂かけ婆も横にクッソ判定広いから横長 --
- の狩場で積極的に使っていくといいゾ^~これ --
- 3次の朱玉はひでだから振ってはいけない --
- 当時は若く朱玉に振ってしまいました オンオフスキルにしないUNEIもう許せるぞおい! --
- 改変前後のヘルヴェラ戦闘分析 https://imgur.com/a/08P7Y --
- ひでだった朱玉削除いいゾ^~ --
- 自前で鬼神出すためにメイプルの多重起動を考えてるんだけど規約的にグレーだから垢バンの恐怖で身が震える 実際どうなんですか? --
- BAN報告は知らないけど規約的にはグレーじゃなく完全に黒ゾ(昔問い合わせて多重起動は禁止って回答された人のブログ記事がある) --
- 鬼神起動中に召喚しなおすと湧き効果が消えるってバグは今はない気がするんだけど検証お願いします --
- 7月12日のメンテで修正されてるゾ --
- グループ作成者が自分ではないグループに所属時、グループメンバーが同一マップに居ないorグループメンバーが自分のみの場合、霊石召喚のバフが自分に適応されないっていうなかなかに致命的なバグがあるらしいんですけど…同じ症状の兄貴居る? --
- GTラグラグ環境だと使い物にならんくなるね。天狗おしっぱするだけで一気に霊力消えてまう。普段だとおしっぱでもなかなか減らんのに --
- ふ --
- 鬼神弱体化されとるやんけぇ!? --
- 鬼神弱体はだいぶ前の改変だゾ --
- カンナのオススメユニオン、リンクスキル掲載していただけると幸いです --
- どの職も8割がた取るもの同じだけど、カンナは特にクリティカル率が低いのが致命的だからそこを補填するのが一番なんじゃないですかねぇ --
- 呪いのバッジ(ヴェラッド とか非現実的すぎて無視でいい --
- カンナの割合ダメージ軽減は実際には暁の陣があるけど4人中2人ランダムだからツチミカドハルアキを引く確率は1/2 記載すべきか(他の3人も追加効果あるけど) --
- 現状、ページ冒頭の表は、共通5次(職業分類(戦士とか)と職業群(暁の陣とか))を除いた情報を記載してる形なのでハルアキ殿は省いてますね --
- めっちゃ燃費悪くされたなぁ --
- 破邪の消費40とかえぐい雪女ない時も使いたいから霊力ハイパーステータスであげちゃったぞ --
- ハイパーで霊力上げた上で霊脈か雪女無いと撃ちきれないとかエアプ調整がすぎる --
- 鬼神と紫扇と式神招来と破邪と墓石をナーフされて即退散とは とんだ腰抜けの集まりじゃのう暁の陣 運営が運営…それも仕方ねェか………!! ・・・"カンナ"は所詮…先の時代の"敗北者"じゃけェ…!!! --
- オリジンスキルの火力を上げるために霊石を育てようとすると事前に破邪がいる、オリジンスキル最終打撃の火力を上げるためにはオリジン中に破邪がいる…これもうわかんねぇな --
- 6次紫扇だけとってステータス伸ばしていく形でいいすか? --
- ハクの持続時間減ったんですか…?ユニオンでバフ持続振っても5分しかなんないです --
- もうダメだこの職。lv250ユニオン諦めて週ボス放置 --
- 新しいBTにサポ性能負けるってマ?じゃあ何ができるんだよお前はぁ!悲しいなぁ…(諸行無常) --
- 昔強すぎたからって現状弱すぎませんかね… --
- 補助職の中では弱い方だけど全体で見るとまだまだ強い方だと思うゾ…カンナより弱い火力職なんでゴロゴロ居るんだからさ --
- 他職でHルシウィル15~20分討伐ラインできる水路点数や装備質でHスウデミ倒すのがギリみたいなやつ何キャラも見てるからps抜きにしても火力強いかは怪しいと思うゾ…いたら他が楽だし火力上がるから本人強くなくても一定の貢献度あるのは補助出来る職として強みだけど、そこしかない 現ソロ性能は間違いなく最下位クラス --
- 動く敵にまともに当てられない設置スキル多いから実践と水路道場の乖離が酷いゾ… --
- Hスウデミ行けるポッチャマとほぼ同様の装備水準の友カンナが、Eルシに15分かかってるから弱いと思うゾ --
- ONAIRアプデの前ぐらいまでdpm使ってた兄貴のデータ借用するならDestinyで火力2割削られて他職が2~5割強化受けた時点で既に最下位クラスをオリ職達と争う水準だったのが1年半放置されて差が開き続けていた状態で全職最弱の6次強化を得たので最下位クラスから外れ値のゴミぐらいに立ち位置が悪化したっていう認識 --
- 下位職よりマシ~という言論をそこそこ見るけど、じゃあ逆にソロボスがカンナより弱いだろう職を教えて欲しい。 --
- 装備のブレが少なそうなリブートの暗黒ソロ動画だとカンナより遅い職が結構いるね5次の環境だけど。天狗とか破邪の4次スキルへの依存が高いのに貰えたのが5次の最終ダメージ増加と紫扇強化のみだから全体のHEXAコアが育ってくると格差が広がりそう。まだ発表されてない?新マスタリーコアに期待するしかない(諸行無常) --
- 職として弱いのはまだいいとして、6次の強化コアが弱すぎるのが良くないと思った(小並感) 育成のモチベがバッチェ冷えてますよ… --
- 昔あったDPMランキングもそうだけどリブートは本鯖よりAの価値高くてハク扇のアディ潜在なしのデメリットもないんで相対的に1割ぐらいマシなんだよなぁ(小声) --
- 仰波Ⅵの説明で1段目2段目の1確ってあるけどどうせ3段打ち切るまでテレポートできないんだから意味あるのかゾ? --
- ハク扇のアディがようやく修正されたからよくあるレジェ21%基準だと最終ダメージ10%ぐらいの強化ゾ 6次の伸びが他の職と比べて10%どころじゃないぐらい弱いからだからなんだよ感あるけど --
- ハク扇のアディ潜在はバグっぷるw --
- お前(運営)もう生きて帰れねえなぁ? --
- もうハクのことを魔力-21%で差し引きMA-400ぐらいデバフをかけるクッソ汚い淫獣にしか見えなくなったゾ… --
- ハクはホモ --
- これ他ゲーなら訴訟レベルだと思うんですけど(名推理) 下潜在厳選するのにどれだけお金が必要だと思ってるんですか。 --
- 残念ながらこれはメイプルストーリーだ --
- アディ潜在まで整えるプレイヤーなんて超お得様だと思うんですけど、こんな扱いしてええんか? --
- 外野が一番騒いでそうなところあるけどこんなの許せないっすよ! --
- MUR「お前もだよ」 --
- 海外版は適用って聞いてJMS本鯖限定最終ダメージ10%デバフ受けてるのと同等で霊脈枯れた --