シールドマスタリー

Last-modified: 2021-08-12 (木) 22:30:59
スキル名Max説明
シールドマスタリー20装備している盾の防御力を上げる。
レベルMP効果
01-盾の防御力 + 5 %
02-盾の防御力 + 10 %
03-盾の防御力 + 15 %
04-盾の防御力 + 20 %
05-盾の防御力 + 25 %
06-盾の防御力 + 30 %
07-盾の防御力 + 35 %
08-盾の防御力 + 40 %
09-盾の防御力 + 45 %
10-盾の防御力 + 50 %
11-盾の防御力 + 55 %
12-盾の防御力 + 60 %
13-盾の防御力 + 65 %
14-盾の防御力 + 70 %
15-盾の防御力 + 75 %
16-盾の防御力 + 80 %
17-盾の防御力 + 85 %
18-盾の防御力 + 90 %
19-盾の防御力 + 95 %
20-盾の防御力 + 100 %

スキル説明

  • 20Lvで装備中の盾の防御力のみを2倍まで引き上げるスキル。決して攻撃力等が上がったりはしない。
  • 盾のみ防御が少々あがったところでダメージはそこまで減らない。故に重要度は無いに等しい。
  • 現状、盾は攻撃強化の素材としてはメイプルシールドや、ウッドシールドが殆どで、共に防御力は10以下。
    そうでなくても戦士メイプル盾で53、戦士タイムレス盾で100、盗賊メイプル盾で40、盗賊タイムレス盾で84、ラヴァナイフで5とどちらにしても期待できない数値。
    これらを2倍にした所でまるで意味がないという事は前述の説明でお分かりいただけると思う。
  • それでも振る場合はこのようになる。
    • ヒーロー系統は3次ではスキルポイントがどう頑張っても足りないが4次で使わなくなるパニックを削るか3次ではなく4次で振る。
      4次で振る場合はブロッキングとモンスターマグネットが使えないので、そこから削って振る。
    • パラディン系統はマジッククラッシュがゴミなので消去法でこれに振ることになるが、MAXにすることは難しいので振れなかったスキルポイントは4次で振る。
      削る候補はヒーロー同様ブロッキングとモンスターマグネット。
    • シャドー系統は3次4次で振るのは難しい上に戦士盾より防御が期待できないので捨て安定。