ウルズテイン

Last-modified: 2024-03-01 (金) 17:51:35

★3 ウルズテイン -FMP01-

ウルズテイン.png

解説*1

「FMP」と名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット。

要素を極限まで削ぎ落とした、パワー重視の機体。相手の能力上昇を打ち消し、一掃する。火薬攻撃は苦手。なぜかミサイルに対しては特に苦手意識が生まれるらしい…?

パーツ

※パラメーターはゲーム内アルバムと同値を記載
※パラメーターの()は脚部パーツ時のステータス
Lv90

部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngウルズテインラムダフェアリー男性型.png-しかける.png症状トラップ3649--10257574
右腕.pngウルズテインセワードライフル男性型.pngヘヴィ.pngしゃげき.pngパワーライフル339911021427472729-
左腕.pngウルズテインボクサーブレイク男性型.png-しゃげき.pngワイドブレイク339910371247672601-
脚部.pngウルズテインエイトパラジウム男性型.png2二脚.pngダブルエッジ3799924984984915-
★6Lv100
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
部位シリーズ名称性別Hv分類
(脚部特性)
装甲成功
(格耐)
威力
(射耐)
充填
(回避)
冷却
(充冷)
回数備考
頭部.pngウルズテインラムダフェアリー男性型.png-しかける.png症状トラップ4079--10557774
右腕.pngウルズテインセワードライフル男性型.pngヘヴィ.pngしゃげき.pngパワーライフル377911791531482748-
左腕.pngウルズテインボクサーブレイク男性型.png-しゃげき.pngワイドブレイク377911081336689616-
脚部.pngウルズテインエイトパラジウム男性型.png2二脚.pngダブルエッジ4259103811071066941-

入手方法

ピックアップガチャ2022年09月01日(木)15:00~2022年09月22日(木)14:59

雑感

フルメタル・パニック!Invisible Victory』コラボで登場したレーバテインをモチーフにしたメダロット。
デザイン担当はまるかた氏。
おそらく名前の由来は主人公のコールサイン『ウルズ7』と元の機体名『レーバテイン』を合わせたものと思われる。

頭部の症状トラップは本作初実装のわざ、脚部特性のダブルエッジは本作初実装となる。

関連機体

コメント

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  • 超襲来のやつSRコラボアラセLV20で充冷盛ってるのもあって笑うしかないレベルで速いな・・・ -- 2022-09-01 (木) 21:34:36
    • 笑いたきゃ笑えよ -- 2022-09-02 (金) 09:10:31
      • リーグ相手がハイパーミサイルで即死する快感に笑ってる -- 2022-09-02 (金) 15:01:45
      • もう二度と訪れないチャンスだから宣伝しちゃうけどつよつよなランドモーター君のミサイルもみんな使ってみてくれよな -- 2022-09-02 (金) 15:43:55
  • イベントストーリーで性格がアルの方になっていたのは(だよね?)なるほどと思った。パーツ構成全然違うから、イベント前半ではどうするのかと思ってて -- 2022-09-02 (金) 23:32:18
    • アルというメダロットで言うメダルに近い人格がありながら、アーバレスト側の人格が相良軍曹だったので「じゃあレーバテインはアルだろ 」という予想は出来てた -- 2022-09-03 (土) 01:23:09
  • なんやかんや妨害クリア最強時代終わらないなぁ。ノーリスク行動として安定過ぎるし、技の個性を潰しまくってきたけど、まだ許されてる模様 -- 2022-09-03 (土) 03:26:29
    • なぜサバイバーは妨害クリアより充填が低く、症状トラップはダメージ抑えめで2個設置になったかわからん。なぜ妨害クリアさんにそんなに忖度するのかね。相対ナーフもどきは忖度だから、普通のナーフはよ。 -- 2022-09-03 (土) 11:30:42
      • 症状解除系もなんでも解除はメダフォースとかでいいんじゃないかなって思ってしまう -- 2022-09-03 (土) 20:47:04
  • 両腕も優秀だし、インフレ機だろ。リーグでもアタッカーとして採用が増えるだろうな。 -- 2022-09-03 (土) 14:59:02
  • まだあんまり見ないけど、リーグで出てくるとカイザーのミサイルでも爆発四散するからありがたい。弱点が無ければ強過ぎるもの -- 2022-09-03 (土) 23:38:27
  • 男リーグの今、ジャッカルと一緒に使ってるけどクソ強いわ。 -- 2022-09-04 (日) 02:35:45
  • 症状トラップはプラス症状解除が相手の行動待ちなぶんこちらの行動がワンテンポ遅れるようでエフェクトクリアより扱いにくい -- 2022-09-04 (日) 03:10:02
    • 行動1回で複数体に対処できるのは強みではあるけど設置数もう1個くらい増やして欲しい -- 2022-09-04 (日) 10:44:22
      • というか、普通に5個でいいと思う。どうせディスターバンスされたら追加設置ほぼ無理だし、トラップクリア·バスターには結局無力だし。 -- 2022-09-04 (日) 18:14:04
      • つまりバンスが2個になれば -- 2022-09-04 (日) 23:09:15
  • 症状トラップ結構見るからクリアとオプチカル打ち消されて結構厳しい -- 2022-09-07 (水) 23:43:44
  • "ショットガン"が実装されてお前の左手が持ってるそれは何だ状態 -- 2023-12-02 (土) 07:14:23
    • しょうがねえだろフルメタコラボ開催時はショットガン無かったんだから -- 2023-12-02 (土) 08:44:15
    • まあショットガンも散弾専用て訳じゃ無いですし……(原作軍曹もボクサーで愛用してたのはスラッグ弾だったはず) -- 2023-12-02 (土) 10:08:09
  • エイトパラジウム90とゼロスタンド100がほぼ同充冷なのをみてエイパラの理不尽さを改めて感じたわ -- 2024-03-01 (金) 03:20:25
    • こっちはステータスに穴がないのとやや早いのがメリットなんだけど、多分火薬なく相手にした時の面倒さはそんなに変わんないと思う。サポートなら最速の方がいい気がするけど、向こうは「エルーシブ?死ねえ!」ってできる怖さあるのが -- 2024-03-01 (金) 17:51:35


*1 出典:アプリ「メダロットS」内、アルバム