レディーゴー/コメント
Last-modified: 2024-02-08 (木) 16:21:31
レディーゴー
- いい尻 --
- ああ、いい尻だ --
- モデリングの尻がやばくてワロタ。いい尻だ --
- かわいいのはいいがまもるトラップはマジ産廃なので勘弁 --
- 守るメタるくらいならディスターバンスの方がいいからな --
- 守る技って、大抵のは一度貼ったら4回保つし、完全ガードは2回だけだし、カウンターガードかミラーガードくらいじゃないと何度も発動しないから、トラップダメージの機会自体が少なすぎるよね… --
- まもるが発動する度にダメージ与えるぐらいじゃないと割に合わないよね。それならディスターバンスとすみわけもできるし……。 --
- そもそもディスバンの守備範囲広すぎ問題 --
- ダメージのみでなく、行動阻止も付いたか。なおすトラップとかも、こうして欲しいものだが --
- 「補助機はどうでもいいからまもるだけなんとかしたい」という場合、補助機のトラップバスターを完全に無視できるのがまもるトラップの利点だよ --
- 両腕が女性型格闘では高火力かつデメリットがないのが売りか。女性限定リーグで格闘機使うならメイン火力としての需要があるかもしれない --
- 久しぶりに課金して回すかな。 --
- 何気に女性型初の右腕ソード持ちなのね。スペックも良好だし右腕だけでも欲しいな --
- まもるトラップはそのまま実装するん…? 弱すぎない? --
- そのまま見ればディスターバンスの下位互換かもしれんが、まもる以外ではトラップバスターが発動しないという利点があるんじゃよ --
- つうかバンス+ダメージか攻撃系トラップ+行動キャンセルかでニッチな分どっちよりもメリットがあるってことじゃないのか? --
- 頭部:現状唯一無二。両腕:女性型では優秀なローリスク格闘。脚部:尻。なんだ神じゃん! --
- 絵を見て石ある限り回すと決めた 20連で出てくれてありがとうございます。 --
- イラストじゃわかりにくいんだけどね、尻も良いけど腰のリボンも可愛いんだ。 --
- どう足掻いても産廃で草。 --
- 脚部はそこそこの充冷で女性型において育成コストが少なく使い勝手のいいソード、最大の利点はトラバス持ちでないガード機体のみを封じれるのにばっさり産廃というのも如何なものか。どこをどう見てそう思った? --
- ガチャで引くのにくそ遅い脚部、他のメダロットで代用効きすぎる雑魚ソード、環境全く無意味な頭部。他の頭部パーツ使うわな。ほれ、説明してあげたぞ。少しは考えて発言することだな。産廃だ。 --
- 女性型の二脚で充冷800超なら十分速いし、インジャオー以外にソード持ちの女性型はいないような…? --
- 頭部に関しても補助型を苦にしないなら実用範囲内だし、ガード機は環境に一定数以上は存在する --
- 女性まもるは浮遊とかアダプターもいるし常にケアは必要で、使うかどうかはともかく環境にあるのは大事だわ。 --
- 両腕ソードの時点でストーリーやイベント周回は十分こなせる 趣味で使うにも厳しい本当の産廃を知らずして産廃を語るな --
- まあ全身乱撃とか全体とか継続みたいな本当にどうにもならない連中と比べたら遥かにマシだけどさぁ・・・ --
- 通常リーグしかやらないんならその発言はうなずけるけど純正、女性リーグがある手前現状は産廃と言い切るには少し無理がありますね。少しは考えて発言したらどうですか? --
- まぁ、これだよな。かくとうデストロイないから単体完結で防止できるのはえらいとはいえるわ。まぁバンス使うけど。 --
- バンスだとトラバスがなぁ……今のリーグはともかく草原森林アリーナサイバーだとバンスは機能不全だしまもるトラップでいいかな --
- 大は小を兼ねるというが兼ねた結果小でしか通れない穴を通れなくなってしまった --
- 結果、萌豚のエロ補正がかかった産廃。 --
- 女性リーグでも使わねえよ。他でルビー使った方が賢い。 --
- 自分の意見が支持されなかったからって見苦しいぞ --
- デザインのカッコよさも可愛さも等しく大事だし、性能においてもファーストチョイスにはならずとも今後使える可能性は一応残している。君が使いたくないのは君の自由だが「賢い」とか言っちゃうのは程度の低さを晒すだけぞ。 --
- 産廃は鑑賞用と言えよ。ソードは成功が高いからクリティカルのダメージはパイルより高いはず。クノイチならケチャ(エルーシブ)の回避は超えてほしかった。 --
- 女型で格闘ガード対策に頭は欲しいと思ったけどフリーズショットやスリップだけでもなんとかなるな --
- 汎用性が低いからねえディスターバンスですらたまに腐るのに… たぶんアタリは両腕のソードだと思う --
- ディスターバンスが腐る状況で腐らない可能性のある行動だからしゃーない --
- ソードはデメリット無くてバランス良いけど、正直コレ使うくらいなら防御無視のバイル使った方が強いな --
- クリティカルは耐性無視って検証出てたはずだからパイルよりソードの方が強いんじゃね? --
- シンザンのパイル使ってるけど結局フリーズでも使ってクリ出さないとたいしたダメージ出ないし、クリ前提なら数値のいいレディーゴーの両腕のが強いな --
- バンスってまもるされた後に打って崩せる?まもるトラップは後出しでも崩すんだよね?もしバンスは最速で打てないと意味ないなら、しかけるレベル99じゃないと意味ないからバンス機体は補助役確定で、まもるトラップは後出しOKだからしかける51レベの攻撃機にも搭載化だったりしない? --
- まもるトラップはガード待機状態に移ろうとするときに発動してダメージ+ガード待機状態を失敗させる、だよ?まぁしかける51でも何らかの技でガードを終了させれば次のガードができなくなるから無意味行動で往復するだけになるが --
- うほうほおちんちんびろーん。 --
- ソード弱すぎ、他の格闘使った方が良いなこれ --
- 他の格闘(限定のフルチャージを使わなければまともに火力の出ないビームソードとソードより素威力の弱いパイル) --
- もう触らないほうがいい --
- 言葉悪い奴は大体愉快犯 --
- しかし同僚のフィアレスネスやインフィニティスが恒常な中なんで限定なんだろうな --
- まもるトラップは全作通してレディーゴー唯一だからそりゃ優遇もされるんじゃないか --
- 優遇なら入手しやすい恒常かなんなら配布にするんじゃないか? --
- 強いものとか貴重なものだから限定感出すのが優遇と言えるでしょう --
- 例えばニンニンジャがピックアップになったのが「格が足りない」とか言って非難されたことがあるけど、唯一行動かつストーリーキャラのメインメダロットなら格も十分じゃない? --
- まぁ、ピックアップ基準は売れそうかだと思うけどね…。機能なり見た目なり思いで補正なりなんらかあればお金落とす人はいるだろ。ニンニンジャは機能でみても十分売りがあると思うけど。実際リーグ環境では一定のシェアあるし。 --
- ニンニンジャはトルネード持ちだからぎりぎり納得してたけど腕リバース持ちのテオドラベリルが恒常入りしてるあたり基準がよくわかんないんだよね --
- オトギプリンセスはラスボス使用機体だからなぁ テオドラはロボトルタワー100階だとインパクト薄い? --
- テオドラベリルはリリィと一緒にイベントで登場したらピックアップだったかもな、ゴッドエンペラーの復刻と一緒に --
- パシーラが8キャラの中では人気高いからな ガチャ回るとの判断だろ --
- サケカース機体のトリプルゴッツン恒常に対してダークネスメイジ限定みたいな棲み分けかな? --
- ダークネスメイジは男性スリップで貴重だからな --
- イラストだけでnuけるわ --
- チューンナップの対応機体に来てほしいけど、対応したところで使えそうな未来は見えないなぁ --
- ソードそのものにテコ入れが入らない事には… --
- ソードってか火力も耐久もインフレしてる中で実戦ラインに届かない連中多すぎ問題 --
- いつかパーツチューンナップに対応してくれると思ってるんだけど、今回来たロクショウの強化が参考になるのかなぁ。まもるトラップがガード中も仕掛けた瞬間解除とかになるなら厨機体になるのに。 --
- PUは来たけどPTは来ないなぁ…ニンニンジャ先輩には来たのに --
- むしろ初代からずっと大人気なのはわかるけど違法改造の赤影は後継じゃないのになんでチューンできるんだろうかと --
- 赤影チューン来てないはずだが イリュージョンや脚部トラップとチューン来たら面白くなりそうだから来てほしいけど あと初代くのいちのゲットレディ先輩の実装待ってます --
- 申し訳ない後継機が実装されるとチューン対象になれる権利が発生するという噂(傾向に基づいた噂レベル)だけどニンニンジャは例外的だなという意味、真型でも新機体でもクノイチ隊組みたいです --
- ソードは技じたいがきついから、PTでまもるトラップの個性をもっと尖らせてくれたら良いなー。 --
- ソードの特性自体はデメ無し貫通で優秀だよ 問題は数値が足りてない事、ソードが弱いんじゃなくて強いソードが無い --
- ↑充填・冷却に差があれど「それ防御無視のパイル(レールガン)でよくね?」になりつつあるので、ソード・ライフルはチューンではなく技そのものにテコ入れほしいよね… --
- レディーゴー初登場の8ではソードにクリティカル時ダメ増加あったな アレ欲しい --