ページ作成時の注意点
※この項は、敵ステータスが記載されたら削除してください
ページ作成方法は、旧wikiを踏襲します。
- 難易度によって特性や技の倍率等が変化する場合は、その部分のみを[]でくくって表記してください。(説明文の長大化を防ぐため)
- 同種の雑魚が複数いる場合は、キャラクター名横にA~B、A~Dなどの表記を付けてステータス項目自体の重複は避けてください
敵ステータス
???(スタイル?/クラス?/覚醒ゲージ?)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 B 通常 「???」
??????N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 ??? ??? ??? B ?????? ?????? ?????? N
???A~?(スタイル?/クラス?/覚醒ゲージ?)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 B 通常 「???」
??????N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 ??? ??? ??? B ?????? ?????? ?????? N
その他ボス情報
攻略の基本となる情報
※この記載は、攻略ポイントが記載されたら削除してください
- 「その他のポイント」、「攻略案の紹介」については作成時点で内容がなければ項目削除
- 攻略案の紹介で詳細(折り畳み項目内)を書く際は、見出し記法(*~***)ではなく「■」を使ってください(目次の長大化を防ぐため)
(攻略のポイント)
??????
??????
(攻略のポイント)
??????
??????
(攻略のポイント)
??????
??????
その他のポイント
(ポイント)
??????
(ポイント)
??????
(ポイント)
??????
有効な妨害手段
難易度ベーシックの耐性について
難易度ベーシック(B)の耐性については、ステージによらずほぼ同一のようです。
そのため、以下の耐性一覧表においてベーシックの記述を省いています。
ノーマル(N)の耐性を以下のように変換することで、ベーシックの耐性になっているようです。
- ネズミ化と位置移動は、Nの耐性と同一
- Nでマイナス耐性になっている耐性は、Nの耐性と同一
- それ以外は、全て無耐性(耐性0)
これと異なる耐性を発見した際は、情報提供をお寄せください。
耐性詳細表(記号)
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- 敵1
- N:
- H:
- VH:
- 備考:
耐性一覧表(数値検証)
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
コメントフォーム
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※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)
■ステージ:xxx ???? ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) [詳細:--- 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 ---] ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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