敵ステータス
1戦目
ダイナトリアス(カウンター/スナイパー/覚醒ゲージ3)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 20156 1983 976 226 「歪の顕生生物」
生存している自身以外の味方が多いほど、防御力が上昇する(最大値100%)龍
飛行
死者Lv2 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 古代回生 プライマルロア 大絶滅 B 戦闘不能の味方全体を最大HPの25%で蘇生し、さらに覚醒ゲージを+1する 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに与えたダメージの50%を味方全体に吸収する 敵全体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに与えたダメージの50%を味方全体に吸収する N
カーニアン(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 16878 2012 1044 476 「凶爪の竜」
HPが50%以下のとき、攻撃力が50%上昇し、フォトン破壊、奪取、転換が無効になる獣
龍Lv2 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 ワイルドハウル プライマルタロン マッドネスブラッド B 敵全体に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を執心状態にする。ただし反動で、自身が最大HPの20%のダメージを受ける 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。ただし、反動で自身が最大HPの20%のダメージを受ける。敵が執心状態の場合ダメージが1.5倍になる 自身への攻撃を2回無効化する。さらに1ターンの間、攻撃力を25%上昇させ、バーサーク状態にする N
レーティアン(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 14028 2488 273 703 「狂牙の竜」
HPが50%以下のとき、攻撃力が50%上昇し、全ての状態異常耐性が100%上昇する獣
龍Lv2 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 ワイルドバイツ プライマルファング アングリーブラッド B 敵単体にかばう効果を無視する攻撃力1.5倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの20%のダメージを受ける 敵全体に攻撃力3倍の防御無視ダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの20%のダメージを受ける 2ターンの間、自身の受けるダメージを20%軽減する。さらに1ターンの間、攻撃力を25%上昇させ、バーサーク状態にする N
2戦目
ミドガルズオメガ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 24326 2308 847 188 「狭間を這う蛇」
フォトン使用時、チェイン中なら攻撃力が30%上昇する爬虫類
大幻獣Lv2 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 闇霜 全防鱗 ギンヌンガの淵の息 B 敵全体に現在HPの35%割合ダメージ 2ターンの間、味方全体への最大HPの20%以下のダメージを無効化し、HPの最大値を50%上昇させる 敵全体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに1ターンの間、状態変化耐性の効果を無視して敵を凍結状態にする N
天瞳のコア(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 12822 1687 228 662 「一瞥一顧」
アタックフォトン使用時、味方単体にチェイン。戦闘不能時、味方全体に現在HP15%の割合ダメージ爬虫類
大幻獣Lv2 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 真・再生 回帰咆哮 冥獄の闇 B 味方全体のHPを25%回復させる。さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが15%回復する。味方単体にチェイン 2ターンの間、敵全体の攻撃力を35%低下させる。さらに掛かっている強化を解除する。味方単体にチェイン 敵全体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、状態変化耐性の効果を無視して暗闇状態にする N
龍眼のコア(バースト/ファイター/覚醒ゲージ3)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 10722 2237 117 584 「全天通眼」
スキルフォトン使用時、味方単体にチェイン。戦闘不能時、味方全体に現在HP15%の割合ダメージ爬虫類
大幻獣Lv2 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 グラムテイル 電妄の牙 讐撃の牙 B 敵横一列に攻撃力0.8倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をめまい状態にする。味方単体にチェイン N
龍血心臓のコア(バースト/ファイター/覚醒ゲージ3)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 16684 1998 458 372 「溶鉱の心臓」
スキルフォトン使用時、味方単体にチェイン。戦闘不能時、味方全体に現在HP15%の割合ダメージ爬虫類
大幻獣Lv2 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 神脈硬堅 金角の鱗 蠢く拍動 B 2ターンの間、味方全体の防御力を100%上昇させる 2ターンの間、味方全体へのスキルフォトンからのダメージを50%軽減する 2ターンの間、味方全体の攻撃力を30%上昇し、さらに回数チェイン1回を付与する N
天翼結合のコア(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 17982 2188 575 299 「天夜の翼膜」
アタックフォトン使用時、味方単体にチェイン。戦闘不能時、味方全体に現在HP15%の割合ダメージ爬虫類
大幻獣Lv2 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 グラムスラム 青月の鱗 神殺しの毒尾 B 敵横一列に攻撃力1.25倍の防御無視ダメージ。味方単体にチェイン 2ターンの間、味方全体へのアタックフォトンからのダメージを50%軽減する 敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、状態変化耐性の効果を無視して敵を毒状態にする N
3戦目:大いなるバビロン(スタイル不定/スナイパー/覚醒ゲージ6)
生命の刻印:6(ラッシュ)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 39600 1237 550 302 「母なる白き妖蛆」
積めるフォトンの量+2。戦闘開始時、6回の生命の刻印を付与し、生命の刻印数に応じて性能が変化する。生命の刻印が解除されるとシフトする悪魔 Lv3 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 メビウスエフェクト 凶星墜としΩ ロッドフロムゴッド B ランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力0.75倍のダメージ。2ターンの間、全ステータスを15%低下させる。この行動を3回行う 敵単体に掛かっている強化を解除し、攻撃力5倍のダメージ 敵全体に攻撃力3倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを全て破壊する N
生命の刻印:5(バースト)
性能変化時、敵に攻撃力0.5倍の全体滞水(2ターン)を付与する
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 50400 1575 700 385 「母なる白き妖蛆」
積めるフォトンの量+2。戦闘開始時、6回の生命の刻印を付与し、生命の刻印数に応じて性能が変化する。生命の刻印が解除されるとシフトする悪魔 Lv3 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 メビウスエフェクト インクルードデスΩ ロッドフロムゴッド B 敵単体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ。さらに敵を誘雷状態にする 敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ。さらに味方全体にチャージフォトンを1つ追加する 敵全体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに45%の確率で、積まれているフォトンを全て破壊する N
生命の刻印:4(カウンター)
性能変化時、自身に攻防早+30%(2ターン)を付与する。()内は+30%時の値
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 57600 1800
(2475)800
(1100)440
(605)「母なる白き妖蛆」
積めるフォトンの量+2。戦闘開始時、6回の生命の刻印を付与し、生命の刻印数に応じて性能が変化する。生命の刻印が解除されるとシフトする悪魔 Lv3 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 メビウスエフェクト リアニメイターΩ ロッドフロムゴッド B 敵単体に自身のHPが少ないほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の5倍のダメージ) 2ターンの間、味方全体のアタックを強化し、1ターンの間、攻撃力を25%上昇させる。さらにバーサーク状態にする(25%毎上昇 最大125% HP10%ダメージ) 敵全体に攻撃力4倍のダメージ。さらに60%の確率で、積まれているフォトンを全て破壊する N
生命の刻印:3(カウンター)
性能変化時、自身の状態異常と弱体を治癒し、状態変化耐性(2ターン)を付与する
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 64800 2025 900 495 「母なる白き妖蛆」
積めるフォトンの量+2。戦闘開始時、6回の生命の刻印を付与し、生命の刻印数に応じて性能が変化する。生命の刻印が解除されるとシフトする悪魔 Lv3 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 メビウスエフェクト ディザスターボムΩ ロッドフロムゴッド B 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに65%の確率で、3ターンの間、敵を毒、暗闇、引き寄せ、悪夢状態にする 敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに5ターンの間、敵を束縛と虚弱状態にする 敵全体に攻撃力4.5倍のダメージ。さらに60%の確率で、積まれているフォトンを全て破壊する N
生命の刻印:2(バースト)
性能変化時、敵に攻撃力0.5倍の全体突風(2ターン)を付与する
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 68400 2137 950 522 「母なる白き妖蛆」
積めるフォトンの量+2。戦闘開始時、6回の生命の刻印を付与し、生命の刻印数に応じて性能が変化する。生命の刻印が解除されるとシフトする悪魔 Lv3 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 メビウスエフェクト 破滅を齎す黒炎Ω ロッドフロムゴッド B 敵横一列に攻撃力2倍の火ダメージ。さらに2ターンの間、敵の受ける火ダメージを50%上昇させる 敵全体に攻撃力5倍の火ダメージ。さらに5ターンの間、攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ50%低下させる 敵全体に攻撃力5倍のダメージ。さらに75%の確率で、積まれているフォトンを全て破壊する N
生命の刻印:1(ラッシュ)
性能変化時、自身に覚醒増加量+1(2ターン)を付与する
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 72000 2250 1000 550 「母なる白き妖蛆」
積めるフォトンの量+2。戦闘開始時、6回の生命の刻印を付与し、生命の刻印数に応じて性能が変化する。生命の刻印が解除されるとシフトする悪魔 Lv3 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 メビウスエフェクト ユリシスアークΩ ロッドフロムゴッド B 敵横一列に自身のHPが多いほど威力の高いダメージ(最大で攻撃力の5倍のダメージ) 敵単体に攻撃力5倍のダメージ。さらに自身にアタックフォトンを5つ追加する 敵全体に攻撃力5.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを全て破壊する N
シフト2(バースト)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 B 通常 72000 3037 1350 742 「バビロンヴァニア」
積めるフォトンの量+2。自身の全ステータスを35%上昇させる悪魔 Lv3 N
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 メビウスアトラクター 偽・魔典召喚 【RFG】エターナル B 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵に積まれているフォトンを全て奪う ランダムで効果が発生。7回まで使用可能で、同じ効果は発生しない。
【祖-26:龍王天懐撃Ω】敵横一列に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに敵の覚醒ゲージが多いほど威力上昇(1つにつき倍率に0.5加算)
【祖-44:電電ぴよ祭り!Ω】敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ。さらに2ターンの間、敵を感電状態にする
【祖-21:ミノスの大戦斧Ω】敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。5ターンの間、地割れの地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、防御力を低下させる
【祖-42:セイレーンの涙Ω】敵単体に攻撃力1.75倍の3連続ダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する
【祖-35:ライトジャベリンΩ】敵単体に攻撃力5.25倍のダメージ。さらに敵に積まれているフォトンを3つ破壊する
【祖-33:ヴァルカンの聖域Ω】5ターンの間、味方単体へのアタックフォトンからのダメージを85%軽減する
【祖-8:ホメロスの風讃歌Ω】味方単体のHPを50%回復させる。さらに2ターンの間、ターン終了時にHPが60%回復する敵全体に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力7.25倍のダメージ。さらに敵に積まれているフォトン1つにつき、ダメージが100%上昇する N
その他ボス情報
大いなるバビロン戦のみ、こちらをターゲットしてくる
攻略の基本となる情報
※この記載は、攻略ポイントが記載されたら削除してください
- 「その他のポイント」、「攻略案の紹介」については作成時点で内容がなければ項目削除
- 攻略案の紹介で詳細(折り畳み項目内)を書く際は、見出し記法(*~***)ではなく「■」を使ってください(目次の長大化を防ぐため)
連戦+7形態の長期戦
満を持してのラスボス戦。道中では必ず戦闘が2回発生し、ラスボス本体も極めて特殊な性能をしています。
- 1戦目
蘇生・回復役+執心タンク+アタッカーの分かりやすい構成です。
蘇生役のダイナトリアスはスキルで全体蘇生を行ってくるため、他2体をコンスタントに倒せるようにしておきたいです。
- 2戦目
チェインにより連続行動を行ってきます。
天瞳のコアの素早さが662と高く、チャージフォトン以外でチェイン始動してきます。
次に早い=優先的にチェイン先となる龍眼のコアがスキルで列フォトン破壊を行ってくるため、列を揃えていると動きづらいです。ワントップが有効です。
また、ダメージ軽減を無視するミドガルズオメガの割合ダメージスキル、状態変化耐性を無視して毒を付与してくる天翼結合のコアの奥義、バースト対臨界戦術、とラスボス戦に入る前にHPを削られやすくなっています。
天瞳のコアか龍血心臓のコアを残せばほぼ無害になるため、体勢を整えておきましょう。
- 3戦目
ラスボスの大いなるバビロン戦です。
最初に生命の刻印が6個付与され、HPを削り切る毎に全快してステータスが上昇、技性能が大きく変化します。同時に、こちらに地形を付与してきたり自身にバフを付与してきます。
更にスタイルも変化させてくるため、そのたびに対臨界戦術の効果も変わります。ターン中にも発動するため、「突然バースト対臨界戦術の反射を受けた」という事態も起こり得ます。
生命の刻印の効果は根性+全快であり蘇生ではないため、バフ・デバフ・状態異常や積んでいるフォトンはそのままです。
各刻印時の性能は不死者たちを模したものとなっており、覚醒スキルでは各不死者の奥義を使用してきます。スタイルもそれぞれに対応したものとなっています。
順番は、ベリアル→バエル→ベレト→バラム→アスモデウス→パイモンです。
単純な火力だけではなくバラム形態の搦手が非常に危険なため、状態異常対策はしっかり用意しておきましょう。
奥義に関しては全体攻撃+全フォトン破壊で基本は変わりませんが、形態が進むごとにダメージとフォトン破壊確率が上がっていきます。生命の刻印が残り1個になった時、ソロモン王の秘奥義「メギド72」が発動。メギド総力(メギドの塔で確認できる数値)と同じダメージを与え、大いなるバビロンの覚醒ゲージを0にします。
総力が72000以上あれば、そのままパイモン形態をスキップして最終形態に移行します(覚醒増加量+1は残っているため注意)。
高いステータス、凶悪な全フォトン奪取スキル、最初の7人の奥義を模した覚醒スキル、超強力な奥義とこの形態だけでも強力です。また、最終形態のみアタックが全体攻撃となっています。
序盤は攻撃が緩い
ラスボスは形態変化する毎にステータスやスキル・奥義が強化されて攻撃が苛烈になっていきますが、逆に言えば序盤の攻撃は比較的緩いです。
そのため、時間のかかる準備を必要とする戦法(普段は「準備が整うまで耐久出来るならそのまま勝てる」と言われがちな戦法)を活用しやすくなっています。
(攻略のポイント)
??????
??????
その他のポイント
搦手への耐性が低い
道中の8体はNでも全てBと同様の素通し耐性、ラスボス本体も無効耐性自体は即死と位置移動・ねずみ化しか持っていません。
状態異常に関しては△や×が多いためアクィエルがいないと入れ続けるのは厳しいですが、逆にアクィエルがいれば睡眠も通ってしまいます。
弱体耐性はいずれも○、それ以外の覚醒減少やフォトン干渉は◎表記の無耐性となっており、非常に通りやすくなっています。
ただし、バラム形態になった時に状態異常と弱体の解除+状態変化耐性の付与を行ってくるため、その対策は必要です。
地形が有効
1戦目のダイナトリアスは飛行特性持ちですが、それ以外に地形を無効化できる敵はいません。
長期戦になるため狂炎は有効な攻撃手段となるほか、凍土で弱体を付与するのも良いでしょう。
(ポイント)
??????
有効な妨害手段
難易度ベーシックの耐性について
難易度ベーシック(B)の耐性については、ステージによらずほぼ同一のようです。
そのため、以下の耐性一覧表においてベーシックの記述を省いています。
ノーマル(N)の耐性を以下のように変換することで、ベーシックの耐性になっているようです。
- ネズミ化と位置移動は、Nの耐性と同一
- Nでマイナス耐性になっている耐性は、Nの耐性と同一
- それ以外は、全て無耐性(耐性0)
これと異なる耐性を発見した際は、情報提供をお寄せください。
耐性詳細表(記号)
1戦目は全て◎、2戦目は位置移動とねずみ化が無効で他が全て◎表記なので省略
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- 大いなるバビロン
- N:
- 備考:
耐性一覧表(数値検証)
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
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※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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