ステージ122ボス「ディパーチャー」攻略

Last-modified: 2024-05-17 (金) 09:21:54

敵ステータス

ディパーチャー(カウンター/スナイパー/覚醒ゲージ5)

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
    N通常497897734551000「虚無の侵攻」
    フォトン使用時、味方単体にチェイン
    毎ターン終了時に覚醒ゲージを+1する
    行動開始時、味方編成をBアーツ状態にし、 スキルフォトンを1つ追加する
    バレットが20個以上ある行動開始時、バレットを同時に20個消費し、敵全体に 攻撃力4倍のダメージ。ただし1ターンの間、自身の受けるダメージが200%上昇
    悪魔Lv1
    H通常642148915231357Lv1
    VH通常851459886701500Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    リローデッドリバースヴェールエンドオブサイン
    Nバレットを4個作成する。さらに自身以外の味方後列のHPを20%回復し、2ターンの間、攻撃力と防御力を30%上昇させる
    【バレット効果】 攻撃時、40%の確率で2ターンの間、めまい +2ターンの間、素早さを50%低下
    バレットを4個作成する。さらに自身以外の味方後列のHPを30%回復し、2ターンの間、受けるダメージを30%軽減する
    【バレット効果】 攻撃時、60%の確率で2ターンの間、呪い +30%の確率でフォトンを1個破壊
    バレットを4個作成する。さらに2ターンの間、味方全体を攻撃力昇華状態にする
    【バレット効果】 攻撃時、2ターンの間、暗闇 +50%の確率で2ターンの間、ゾンビ
    攻撃力上昇量 【Chなし】 20%上昇 / 【Ch1】40%上昇/【Ch2】60%上昇 【Ch3】80%上昇/【Ch4】100%上昇
    H
    VH

アナイアレイターA~B(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ3)

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
    N通常37854706445421「悪性連鎖・守」
    味方編成がバレットアーツ状態中、バレットが1個以上あるときアタック時、バレットを1個消費する
    地形の影響を受けない
    リーダー生存中、アタックまたはチャージ使用時、味方単体にチェイン
    味方編成がバレットアーツ編成でないとき、受けるダメージを70%軽減する
    悪魔Lv1
    H通常40122753497500Lv1
    VH通常48211801521557Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    ウィークピークパラドキシカルホロウサイン
    N
    H
    VH
    通常バレットを2個作成する。さらに2ターンの間、味方後列の防御力を20%上昇させる。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
    【バレット効果】 2ターンの間、防御力が20%低下+素早さが20%低下
    通常バレットを2個作成する。さらに2ターンの間、味方後列の攻撃力を20%上昇させる。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化
    【バレット効果】60%の確率で2ターンの間、毒+30%の確率で2ターンの間、束縛
    通常敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、3ターンの間、虚弱状態にする
    Ch1最も攻撃力の高い敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、アタックを劣化させる。味方単体にチェインCh1敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除し、2ターンの間、30%の確率で混乱状態にする。味方単体にチェイン
    Ch1
    バレット
    バレットを1個消費し、最も攻撃力の高い敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、アタックを劣化させる。味方単体にチェインCh1
    バレット
    バレットを1個消費し、敵横一列に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除し、2ターンの間、30%の確率で混乱状態にする。味方単体にチェインバレットバレットを1個消費し、敵全体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに4ターンの間、虚弱状態にする

ターミネーターA~B(ラッシュ/スナイパー/覚醒ゲージ3)

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
    N通常33214978332227「悪性連鎖・攻」
    味方編成がバレットアーツ状態中、バレットが1個以上あるときアタック時、バレットを1個消費する
    地形の影響を受けない
    リーダー生存中、アタックまたはチャージ使用時、味方単体にチェイン
    味方編成がバレットアーツ編成でないとき、攻撃力が150%上昇する
    悪魔Lv1
    H通常377981002405302Lv1
    VH通常457581024454324Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    クロスファイアヒートサージオブリテレイト
    N
    H
    VH
    通常敵単体に攻撃力1倍のダメージ。味方単体にチェイン敵横一列に掛かっている強化を解除し、攻撃力1.25倍のダメージ。味方単体にチェインHPが一番少ない敵単体に、攻撃力2倍の防御無視ダメージ。さらにパレットを2個作成する
    【バレット効果】 攻撃時、2ターンの間、スキル劣化
    バレットバレットを1個消費し、敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらにチェイン中なら威力が2倍になる。味方単体にチェインバレットを1個消費し、敵横一列に 掛かっている強化を解除し、攻擊力 1.5倍のダメージ。さらにチェイン中なら威力が2倍になる。味方単体にチェインバレットを1個消費し、HPが一番少ない敵単体に、攻撃力2.5倍の防御無視ダメージ。さらにパレットを2個作成する
    【バレット効果】 攻撃時、2ターンの間、スキル劣化


その他ボス情報


攻略の基本となる情報

※この記載は、攻略ポイントが記載されたら削除してください

  • 「その他のポイント」、「攻略案の紹介」については作成時点で内容がなければ項目削除
  • 攻略案の紹介で詳細(折り畳み項目内)を書く際は、見出し記法(*~***)ではなく「■」を使ってください(目次の長大化を防ぐため)

めまい対策

ボスは素早さが1000~1500と非常に高く、またボスが生存している限り敵の全ての行動でチェインが発生するため、ほぼ確実に先手で連続行動を行ってきます。
特に1ターン目にこの行動を妨害するのはほぼ不可能であり、ボススキルのめまいバレットが乗った攻撃を受けることになります。
敵の攻撃対象も考慮して、必要に応じてオーブなどでめまい対策をしておきましょう。

(攻略のポイント)

??????
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(攻略のポイント)

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その他のポイント

コロッセオによるBアーツの上書きについて

トランスを使う敵への共通のメタとして使えるハイトランス・コロッセオですが、このステージの取り巻きには味方編成がBアーツ状態でないときに強化される特性があります。
そのため、安易に上書きすると逆に苦戦する可能性もあります。

(ポイント)

??????

(ポイント)

??????


有効な妨害手段

難易度ベーシックの耐性について

難易度ベーシック(B)の耐性については、ネズミ化と位置移動はNと据え置きであり、それ以外が全て◎となっています。
各耐性の数値に関しても、マイナス耐性はNと変わらず、プラス耐性が0になっているらしいとの報告があります。
その為、以下の耐性一覧表においてBの数値の記述を省いています。

耐性詳細表(記号)

耐性詳細表(N/H/VH)

・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合

  • 備考(敵1):
  • 備考(敵2):

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。

  • 敵1
    • N:
    • H:
    • VH:
  • 備考:

耐性一覧表(数値検証)

表内の各記号の意味

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
反復試行のデータ

同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)

敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
  • ここに貼り付け
  • ここに貼り付け
  • ここに貼り付け


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クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:xxx ????
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

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