ステージ121ボス「○○」攻略

Last-modified: 2024-05-01 (水) 19:07:35

敵ステータス

テディグレイド(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4)

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界戦術
    B通常182282828228288「強固な生命活動」
    4ターン目まで受けるダメージを45%軽減
    5ターン目以降は受けるダメージが徐々に上昇する(最大300%)
    多足類
    Lv1
    N
    H通常2444241242424442地形無効
    受けるダメージを[60%]軽減するが4ターン目以降徐々にダメージ軽減量が減少
    [8ターン目]以降は受けるダメージが徐々に上昇する
    VH通常3833831838883688[95%][10ターン目]Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    辰撃ドライドリーマ土唸
    B最も強化効果の種類が多く付与されている対象のいる敵横一列に攻撃力[3.25倍]の防御無視ダメージ
    【3ターン目以降】2.75倍
    【5ターン目以降】2.25倍
    【7ターン目以降】1.75倍
    【9ターン目以降】1.25倍
    自身以外の味方全体をHP30%で蘇生する
    さらに2ターンの間、攻撃力を30%上昇させ、支援状態にする
    敵[単体]に無敵と回数バリアの効果を無視する攻撃力[1倍]の3連続ダメージ
    【辰撃3回使用】[横一列][1.25倍]
    【辰撃6回使用】[ランダムな敵横一列][1.5倍]
    【辰撃9回使用】[敵全体][1.75倍]
    N
    H
    VH

レザベアヘッズA~B(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ3)

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界戦術
    B通常1444141444141141「堅固の生態」
    地形と強化解除が無効になる
    戦闘開始時、[2]ターンの間、自信を無敵状態にするが、[5]ターン目以降、受けるダメージが300%上昇する
    不定形
    Lv1
    N
    H通常1777111771377373
    VH通常2922992299449444[5][8]Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    獣頭死牙餓欲獣々熊牙顎斗
    Bランダムな敵単体に攻撃力0.8倍のダメージ
    さらに[35%]の確率で、敵を即死させる
    【2回使用後】[50%]
    【2回使用後】[65%]
    【2回使用後】[80%]
    【2回使用後】[確率表記なし]
    【2回使用後】[確率表記なし、耐性と状態変化耐性を無視]
    自身の状態異常を治癒する
    さらに1ターンの間、攻撃力を50%上昇させ、ターン終了時、HPを50%回復する
    敵単体に攻撃力[3.5倍]のダメージ
    さらに自身にスキルフォトンを[2つ]追加する
    【4ターン目以降】[2.5倍][1つ]
    【8ターン目以降】[1.5倍][スキル追加なし]
    N
    H
    VH


その他ボス情報


攻略の基本となる情報

戦闘開始から数ターンはボスがダメージ軽減、取り巻きが無敵状態となります。
ターン数が経過するとボス、取り巻きともに被ダメージ上昇状態となるため、耐久後の攻撃が基本となります。
※この記載は、攻略ポイントが記載されたら削除してください

  • 「その他のポイント」、「攻略案の紹介」については作成時点で内容がなければ項目削除
  • 攻略案の紹介で詳細(折り畳み項目内)を書く際は、見出し記法(*~***)ではなく「■」を使ってください(目次の長大化を防ぐため)

取り巻きの即死対策

レザベアヘッズはスキルで即死させてくるため、状態異常耐性を付与できるユフィールやサキュバスBなどが有効です。ムルムルはMEでラッシュに即死無効を付与できます。

(攻略のポイント)

??????
??????

(攻略のポイント)

??????
??????

その他のポイント

(ポイント)

??????

(ポイント)

??????

(ポイント)

??????


有効な妨害手段

難易度ベーシックの耐性について

難易度ベーシック(B)の耐性については、ネズミ化と位置移動はNと据え置きであり、それ以外が全て◎となっています。
各耐性の数値に関しても、マイナス耐性はNと変わらず、プラス耐性が0になっているらしいとの報告があります。
その為、以下の耐性一覧表においてBの数値の記述を省いています。

耐性詳細表(記号)

耐性詳細表(N/H/VH)

・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合

難易度NHVHNHVH
妨害手段テディグレイドレザベアヘッズ
即死無効無効
×無効×無効
病気
暗闇
睡眠×無効×無効
凍結×無効×無効
弱体××
位置無効
めまい××無効×無効
感電××無効×無効
呪い無効無効
束縛無効無効
混乱
煉獄
ねずみ×無効無効無効
ゾンビ××無効無効
悪夢××無効無効
完殺
執心
覚醒↓
F壊無効無効
F奪無効無効
F転無効無効
F容↓××
F劣×
覚醒+↓×
  • 備考(敵1):
  • 備考(敵2):

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。

  • テディグレイド
    • N:毒、煉獄の炎
    • H:煉獄の炎
    • VH:
  • レザベアヘッズ
    • N:毒、煉獄の炎
    • H:煉獄の炎
    • VH:
  • 備考:

耐性一覧表(数値検証)

表内の各記号の意味

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
反復試行のデータ

同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)

敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
  • ここに貼り付け
  • ここに貼り付け
  • ここに貼り付け


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クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:xxx ????
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

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