このページは旧wikiの「財宝クエスト」を参考にして作成しました。
概要
お金や各種の経験値アイテムを集めることができるクエストです。
1日2個補充されるキー(開放権)を使うことで、4つあるクエストのいずれか1つを10分間だけ開放することができます。
なお、未使用のキーを持ち越すことはできません。
キーがなくなったときは魔宝石80個を使ってクエストを開放することも可能です。
財宝クエストの種類
- 黄金の宮殿:ゴルド(お金)
- 英知の書庫:魔導書(キャラ用の経験値アイテム)
- 宝玉の聖堂:霊石(オーブ用の経験値アイテム)
- 魔魂の源泉:マナ(奥義レベル用の経験値アイテム)
それぞれ「ノーマル」「ハード」「ベリーハード」の難易度があり、
難易度が高いほど報酬内容も良くなります。
クエスト詳細
黄金の宮殿(ゴルド)
難易度 | ステージ名 | ST | ボス | 取り巻き |
N(Lv10) | 黄金の間 | 18 | ミミック | ペインギフト |
H(Lv30) | 貴族の間 | 21 | 超重ボックス | アサルトボックス |
VH(Lv40) | 王の間 | 24 | 災厄の魔櫃 | 不可視のチェスト |
- ボス(バースト/ファイター)ステータス
難易度 状態 ゲージ HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 5 2536 149 75 63 なし 物体 H 通常 6 6268 368 186 155 なし 物体 VH 通常 7 8948 525 265 221 なし 物体 - ボススキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 N 土の財宝 なし 大地の財宝 敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ
さらに30%の確率で、
2ターンの間、暗闇状態にする敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ
さらに与えたダメージの20%を吸収するH 氷の宝珠 氷雪の重宝 零度の宝珠 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ
さらに40%の確率で、
2ターンの間、暗闇状態にする敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ
さらに敵が暗闇状態の場合、
ダメージが1.75倍になる敵単体に攻撃力1.3倍のダメージ
さらに与えたダメージの25%を吸収するVH 雷の秘宝 雷電の秘宝 天変地異の秘宝 敵単体に攻撃力1.3倍の雷ダメージ
さらに50%の確率で、
2ターンの間、暗闇状態にする敵横一列に攻撃力1.3倍の雷ダメージ
さらに敵が暗闇状態の場合、
ダメージが2倍になる敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ
さらに与えたダメージの30%を吸収する
- ボススキル・奥義
- 取り巻き(バースト/ファイター)ステータス
難易度 状態 ゲージ HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 3 423 124 63 52 なし 物体 H 通常 3 1045 306 155 129 なし 物体 VH 通常 3 1491 437 221 184 なし 物体 - 取り巻きスキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 N 火の宝 なし 業火の宝 敵単体に攻撃力1.1倍の火ダメージ
さらに10%の確率で、
2ターンの間、暗闇状態にする敵単体に攻撃力1.15倍の火ダメージ
さらに与えたダメージの10%を吸収するH 雨の宝石 大雨の宝石 嵐の宝石 敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ
さらに15%の確率で、
2ターンの間、暗闇状態にする敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ
さらに敵が暗闇状態の場合、
ダメージが1.25倍になる敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ
さらに与えたダメージの15%を吸収するVH 凪の重宝 風の重宝 暴風の重宝 敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ
さらに20%の確率で、
2ターンの間、暗闇状態にする敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ
さらに敵が暗闇状態の場合、
ダメージが1.5倍になる敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ
さらに与えたダメージの20%を吸収する
- 取り巻きスキル・奥義
英知の書庫(魔導書)
難易度 | ステージ名 | ST | ボス | 取り巻き |
N(Lv10) | 中央閲覧室 | 18 | 禁断の書 | 魔導の書 |
H(Lv30) | 特別資料室 | 21 | 死者の書 | 禁断の書 |
VH(Lv40) | 貴重書庫室 | 24 | 破壊の書 | 死者の書 |
- ボス(バースト/スナイパー)ステータス
難易度 状態 ゲージ HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 5 2395 157 33 67 なし 精霊 H 通常 6 5918 388 83 165 なし 精霊 VH 通常 7 8450 554 118 236 なし 精霊 - ボススキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 N 土の指南書 なし 大地の指南書 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ 敵単体に攻撃力1.3倍のダメージ
さらに2ターンの間、
自身のアタックを強化するH 氷の魔導書 氷雪の魔導書 零度の魔導書 敵単体に攻撃力1.3倍のダメージ 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ
さらに対象の覚醒ゲージを-1する敵単体に攻撃力1.4倍のダメージ
さらに2ターンの間、
自身のアタックを強化するVH 雷の禁書 稲妻の禁書 天変地異の禁書 敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ 敵全体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ
さらに対象の覚醒ゲージを-1する敵単体に攻撃力1.5倍の雷ダメージ
さらに2ターンの間、
自身のアタックを強化する
- ボススキル・奥義
- 取り巻き(バースト/スナイパー)
難易度 状態 ゲージ HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 3 399 131 28 56 なし 精霊 H 通常 3 986 323 69 138 なし 精霊 VH 通常 3 1408 462 98 196 なし 精霊 - 取り巻きスキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 N 火の教本 なし 炎の教本 敵単体に攻撃力1.1倍の火ダメージ 敵単体に攻撃力1.1倍の火ダメージ
さらに2ターンの間、
自身のアタックを強化するH 水の指導書 流水の指導書 深海の指導書 敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ 敵横一列に攻撃力0.75倍のダメージ 敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ
さらに2ターンの間、
自身のアタックを強化するVH 凪の古文書 風の古文書 暴風の古文書 敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ 敵全体に攻撃力0.75倍のダメージ 敵単体に攻撃力1.2倍のダメージ
さらに2ターンの間、
自身のアタックを強化する
- 取り巻きスキル・奥義
宝玉の聖堂(霊石)
難易度 | ステージ名 | ST | ボス | 取り巻き |
N(Lv20) | 鐘塔 | 18 | シャンデリア | コロナフォース |
H(Lv40) | 拝廊 | 21 | スリースターズ | しらぬい |
VH(Lv60) | 大聖堂 | 24 | ウィルオウィスプ | ミステリートーチ |
- ボス(バースト/スナイパー)ステータス
難易度 状態 ゲージ HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 5 4696 264 105 124 なし 精霊 H 通常 6 13355 538 224 265 なし 精霊 VH 通常 7 33823 1244 523 517 なし 精霊 - ボススキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 N アースクロス なし サンドストーム 敵全体に攻撃力0.75倍の雷ダメージ
さらに60%の確率で、
2ターンの間、めまい状態にするなし 敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ
さらに30%の確率で、2ターンの間、
敵が積めるフォトンの量を-1するH トルメンタ グランディネ ヴァランガ 敵全体に攻撃力0.75倍のダメージ
さらに70%の確率で、
2ターンの間、めまい状態にする敵単体に攻撃力1倍のダメージ
さらに敵がめまい状態の場合、
ダメージが1.75倍になる敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ
さらに40%の確率で、2ターンの間、
敵が積めるフォトンの量を-1するVH エクレール シャージェ オラージュ 敵全体に攻撃力0.75倍の雷ダメージ
さらに80%の確率で、
2ターンの間、めまい状態にする敵単体に攻撃力1倍の雷ダメージ
さらに敵がめまい状態の場合、
ダメージが2倍になる敵単体に攻撃力1.25倍の雷ダメージ
さらに50%の確率で、2ターンの間、
敵が積めるフォトンの量を-1する
- ボススキル・奥義
- 取り巻き(バースト/スナイパー)ステータス
難易度 状態 ゲージ HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 3 458 170 38 90 なし 精霊 H 通常 3 1425 393 114 193 なし 精霊 VH 通常 3 3943 739 189 373 なし 精霊 - 取り巻きスキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 N イグニス なし フランマ 敵横一列に攻撃力0.5倍の火ダメージ
さらに30%の確率で、
2ターンの間、めまい状態にするなし 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ
さらに10%の確率で、2ターンの間、
敵が積めるフォトンの量を-1するH ピオッジャ アクア テンペスタ 敵横一列に攻撃力0.5倍のダメージ
さらに40%の確率で、
2ターンの間、めまい状態にする敵単体に攻撃力1倍のダメージ
さらに敵がめまい状態の場合、
ダメージが1.25倍になる敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ
さらに15%の確率で、2ターンの間、
敵が積めるフォトンの量を-1するVH ラファール カルム ティフォン 敵横一列に攻撃力0.5倍のダメージ
さらに50%の確率で、
2ターンの間、めまい状態にする敵単体に攻撃力1倍のダメージ
さらに敵がめまい状態の場合、
ダメージが1.5倍になる敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ
さらに20%の確率で、2ターンの間、
敵が積めるフォトンの量を-1する
- 取り巻きスキル・奥義
魔魂の源泉(マナ)
難易度 | ステージ名 | ST | ボス | 取り巻き |
N(Lv20) | エントランス | 18 | ソウルラバー | ソウルシーカー |
H(Lv40) | 地下への吹き抜け | 21 | ソウルキーパー | ソウルラバー |
VH(Lv60) | マナの底流 | 24 | ソウルイーター | ソウルキーパー |
- ボス(バースト/スナイパー)ステータス
難易度 状態 ゲージ HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 6 4972 311 88 117 なし 精霊 H 通常 8 14140 633 189 250 なし 精霊 VH 通常 10 35812 1463 441 488 なし 精霊 - ボススキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 N 私怨の土 なし 私怨の大地 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ
さらに50%の確率で、
自身にチャージフォトンを1つ追加する敵単体に1.25倍のダメージ
さらに20%の確率で、即死させるH 怨恨の氷 怨恨の氷雪 怨恨の零度 敵単体に攻撃力1.3倍のダメージ
さらに60%の確率で、
自身にチャージフォトンを1つ追加する1ターンの間、
自身の効果範囲を全体化する敵単体に攻撃力1.3倍のダメージ
さらに25%の確率で、即死させるVH 怨念の雷 怨念の稲妻 怨念の稲魂 敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ
さらに70%の確率で、
自身にチャージフォトンを1つ追加する2ターンの間、
自身の効果範囲を全体化する敵単体に攻撃力1.35倍の雷ダメージ
さらに30%の確率で、即死させる
- ボススキル・奥義
- 取り巻き(バースト/スナイパー)ステータス
難易度 状態 ゲージ HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 N 通常 3 485 200 32 85 なし 精霊 H 通常 3 1509 462 96 183 なし 精霊 VH 通常 3 4175 870 159 352 なし 精霊 - 取り巻きスキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 N 邪念の火 なし 邪念の炎 敵単体に攻撃力1.05倍の火ダメージ
さらに20%の確率で、
自身にチャージフォトンを1つ追加する敵単体に攻撃力1.05倍のダメージ
さらに5%の確率で、即死させるH 悪念の雨 悪念の大雨 悪念の嵐 敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ
さらに30%の確率で、
自身にチャージフォトンを1つ追加する1ターンの間、
自身の効果範囲を列化する敵単体に攻撃力1.1倍のダメージ
さらに10%の確率で、即死させるVH 怨嗟の凪 怨嗟の風 怨嗟の暴風 敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ
さらに40%の確率で、
自身にチャージフォトンを1つ追加する2ターンの間、
自身の効果範囲を列化する敵単体に攻撃力1.15倍のダメージ
さらに15%の確率で、即死させる
- 取り巻きスキル・奥義
財宝クエストの攻略方法
財宝クエスト自体の優先度について
大きな注意点として、このゲームでの財宝クエストの優先度は低いです。
財宝クエストで手に入るお金やアイテムは、メインクエストやメギドの塔などの各種コンテンツをこなしているうちに自然と手に入ります。
そのため積極的にスタミナを消費して、財宝クエストを周回する必要はありません。
ただし1日1回だけ消費スタミナ0で挑戦できるので、特に序盤は毎日利用することをおすすめします。
- 育成アイテムの入手手段について
- ゴルド:メインクエスト・共襲イベントなどで入手可能。
不足しやすいが、黄金の宮殿では入手効率が良くない。 - 魔導書:メギドの塔・共襲イベントなどで入手可能。
メギドの経験値は一般的な周回で稼ぐことができ、育成に必須のアイテムではない。 - 霊石:不要なN~SRオーブを「アイテム変換」することで入手可能。
- マナ:メギドの塔・メギドクエスト・共襲イベントなどで入手可能。
- ゴルド:メインクエスト・共襲イベントなどで入手可能。
どのクエストを開放すべきか
財宝クエストは、1日に2種類しか開放することができません。
おおまかな方針は以下の通りです。
初心者の場合
黄金の宮殿(ゴルド:ゲーム内通貨)か、次点で英知の書庫(魔導書:キャラの経験値アイテム)がおすすめです。
特にゴルドショップで1000ゴルドのスタミナドリンク50を買うのも厳しい段階では、黄金の宮殿で少しでもお金を稼ぐと良いでしょう。
ただし財宝クエストではゴルドの入手効率が悪く、低難度のステージではなおさらです。
毎日1回のST消費0のぶんだけ利用する形で良いでしょう。
中~上級者の場合
特定のアイテムが不足していなければ無理に利用する必要はありません。
特に宝玉の聖堂(霊石:オーブ経験値)は、不要なN~SRオーブを霊石に変換できるようになったことで利用価値が激減しました。
「急に霊石が足りなくなったが、変換できるオーブがない」というような状況では利用してもよいでしょう。
一方で魔魂の源泉(マナ:奥義レベル経験値)は、星間の造花交換所やオーダーキー・イベント指名召喚チケットの実装で
奥義レベルの上がる機会が増えたこともあり、プレイスタイルによっては積極的に利用する機会があると言えます。
悩んだら汎用性のあるゴルドを選ぶとよいでしょう。
開放時の注意点
財宝クエストは1回10分間しか開放することができないため、周回にあたっては攻略チケットの使用が前提となります。
初めて開放した時は全員生存クリアを目指し、2回目以降は攻略チケットを利用して稼ぐ…という流れになります。
クエストボスは(推奨レベル前後の戦力だと)それなりに手ごわい相手のため、
戦力が足りないうちは無理に高難度のステージに挑戦しない方がよいでしょう。
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