ステージ118ボス「アノウノン」攻略

Last-modified: 2024-04-23 (火) 11:12:45

敵ステータス

アノウノン(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5)

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界戦術
    N通常1102471113431439「指揮系統」
    防御貫通の効果を受けない
    行動開始時、1ターンの間、味方全体を突風地形にする
    自身に突風地形があるとき、攻撃力と素早さを50%上昇する
    アタックの範囲が全体化し、無敵と回数バリアの効果を無視する
    突風地形上で火ダメージを受けたとき、自身以外の味方に攻撃力1.5倍の火ダメージを与える
    悪魔Lv1
    H通常1520011236452487
    VH通常1842111367470501Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    インパウンド報復の眼光殲滅開始
    N~VH通常時敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ
    さらに敵全体の覚醒ゲージを-1し、減少した覚醒ゲージを自身に加算する
    2ターンの間、自身の防御力を50%上昇させ、自身が攻撃を受けたとき、攻撃力2倍のダメージで反撃する自身以外の状態異常と弱体を治癒し、2ターンの間、追撃状態にする
    さらに自身にアタックフォトンを一つ追加する
    味方2回戦闘不能時敵全体に攻撃力5倍のダメージ
    さらに2ターンの間、自身の攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ30%上昇させる

従順ワームA~B(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ3)

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界戦術
    N通常554781014378367「従属精神」
    火ダメージを受けたとき、80%の確率で1ターンの間、混乱状態になる
    混乱状態中、攻撃力が30%上昇し、防御力が50%低下する
    Lv1
    H通常614781121402381
    VH通常701471203411409Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    デスストライクユニオンレイド超回転
    N~VH通常時最も覚醒ゲージが溜まっている敵単体に攻撃力2.3倍のダメージ
    さらに覚醒ゲージを-1し、減少した覚醒ゲージを自身に追加する
    リーダーの状態異常と弱体を治療し、アタックフォトンを1つ追加する
    さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する
    敵単体に攻撃力3倍のダメージ
    さらに2ターンの間、自身を遊撃状態にする
    味方1回戦闘不能後敵単体に攻撃力4倍のダメージ
    さらに2ターンの間、自身を遊撃状態にし、状態異常と弱体を無効化する状態になる

攻略の基本となる情報

火ダメージ攻撃が有効

  1. アノウノンの特性で敵陣にほぼ常時、突風地形が張られている。
  2. アノウノンの特性で突風地形上で火ダメージを与えた際に、従順ワームに火ダメージを与える。
  3. 従順ワームの特性で火ダメージを与えた際に、80%で1ターン混乱になる。

上記の理由から火ダメージ攻撃がとても有効なステージになっています。
特に2と3が合わさり、アノウノンに火ダメージを与える度に従順ワームにダメージと混乱を与えることができるため、戦闘が有利になります。

火ダメージの手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当入手種別対象倍率回数炎上備考
フラウロス召喚R奥義3敵単3/3.25倍1回-
フラウロス召喚R奥義3敵単3.25/3.5倍1回-専用霊宝装備時
アスモデウスR召喚R秘奥義4敵全4倍1回7T
チューチャオ召喚Rアタック敵単0.75倍2回-自身ME
チューチャオ召喚R奥義3敵単3.0倍~1回-飛翔による攻撃
特性によって倍率変化
フェニックスC召喚Cスキル敵単1.5/1.75倍1回-
フェニックスC召喚C覚スキ5敵単1/1.25倍1回-反撃
ガープメインC覚スキ3敵単3.5/4倍1回-最大倍率時
アスモデウスメインBスキル敵単1/1.25倍1回-
アスモデウスメインB奥義6敵単6/6.25倍1回-
アイム召喚Bスキル敵単1~1.75倍/
1.25~2倍
1回-Lv1~4
アイム召喚B奥義6敵全2/2.25倍1回2T
フェニックス召喚Bスキル敵単1/1.25倍1回2T
フェニックス召喚B奥義6敵全2/2.25倍1回-
アモン召喚Bアタック敵単1倍1回-専用霊宝装備時
アモン召喚B覚スキ4敵単1.4/1.5倍2回-専用霊宝装備時
アモン召喚B奥義4敵単4/4.25倍1回2T
アミー召喚B奥義5敵単5/5.25倍1回-
プロメテウス召喚B奥義5敵列2.75/3倍1回-
エリゴスB召喚Bスキル敵単1.25/1.5倍1回-
エリゴスB召喚B覚スキ6敵列1.3/1.5倍2回-
バティンB召喚Bスキル敵単0.75/1倍1回-通常(シフト前)スキル
バティンB召喚B奥義5敵単4.75/5倍1回-HP95%以上特効1.75倍
フィロタヌス召喚B奥義4敵全1.5/1.75倍1回-
タムス召喚Bアタック敵単1倍1回-自身ME
タムス召喚Bスキル敵単1/1.25倍1回2T分離武器時
タムス召喚Bスキル敵単0.8/0.9倍2回-連結武器時
タムス召喚Bスキル敵単1/1.1倍2回-専用霊宝装備時
連結武器時
タムス召喚B覚スキ6敵全0.7/0.8倍8回-連結武器時
使用後分離武器へ
タムス召喚B奥義6敵全1.75/2倍1回2T使用後連結武器へ
タムス召喚B奥義6敵全2/2.25倍1回2T専用霊宝装備時
使用後連結武器へ
ベリアルB召喚Bスキル敵単1/1.25倍1回2T
ベリアルB召喚Bスキル敵単1.15/1.4倍1回2Tバレット消費時
ベリアルB召喚B奥義4敵単1.25/1.35倍5回-炎上・狂炎特効1.5倍
ウコバク召喚Bスキル敵単1/1.25倍1回-
ナベリウスB召喚Bアタック敵単1倍1回-自身ME
ナベリウスB召喚Bスキル敵列0.7/0.8倍2回-
ナベリウスB召喚B覚スキ5敵単0.7/0.75倍1回*1-1T遅延行動
覚醒ゲージ全消費
ナベリウスB召喚B覚スキ5敵単0.7/0.75倍1回*2-専用霊宝装備時
1T遅延行動
フルーレティB召喚Bスキル敵単0.6/0.7倍2回2Tリザーブ効果
カイムBイベBスキル敵単0.7/0.95倍3回-ブレイク技
カイムBイベB覚スキ5敵単(ランダム)1.25/1.5倍1回2Tランダム回数行動*3
カイムBイベB奥義5敵全0.75/1倍2回-
NフレイムリリィメインRCT2敵単1.5倍(1.9倍)1回-
NフレイミンメインRCT3敵全0.5倍(0.9倍)1回-
R火のザウラクメインRCT2敵単1倍(1.16倍)3回-
NバーニングアイメインBCT2敵単1.5倍(1.9倍)1回-
N魔導コボルト召喚BCT2敵単1.5倍(1.9倍)1回-
Rコロナフォース召喚BCT2敵単2倍(2.4倍)1回2T
NヒートブレイダーメインBCT3敵単1倍(1.4倍)1回2T
NレッドラットメインBCT3敵全0.5倍(0.9倍)1回-
SRヘルカイト召喚BCT3敵全1.5倍(1.9倍)1回-
SSRアビスハンター討伐BCT2敵単0.55倍(0.75倍)2回-
SSR番犬ロクサーンイベBCT2敵全0.5倍(0.8倍)3回-
SSRルッキオラ召喚BCT2敵単1.1倍(1.3倍)3回-
SSR灼火蝶マヴィ召喚BCT2敵単(ランダム)0.5倍(1.4倍)1回-3回行動
SSR炎帝ムスペル討伐BCT2敵全1倍(1.2倍)1回-
SSR+ヴェスパーマインイベBCT1敵全0.5倍(1倍)1回1T

元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。

リンクおよび他ページへの取り込み用コード
  • 他ページから本項目にリンクする場合
    [[火ダメージの手段一覧>戦術逆引き4#damagefire]]
  • 他ページで本項目を取り込む場合
    #includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),titlestr=off,firsthead=off)

なお、アノウノンの特性で従順ワームに入るダメージはアノウノンの攻撃力1.5倍ダメージです。
こちらの攻撃力や火ダメージを強くしてもダメージは増えません。

戦闘不能による奥義の強化に注意

アノウノンは2体、従順ワームは1体それぞれ味方が戦闘不能になると奥義が強化されます。
対応不可能といえるほどの強化ではないですが、できれば3体をほぼ同時に撃破するのが望ましいです。
時間差をつけて倒す場合は強化されることを考慮して編成を組みましょう。

覚醒ゲージ奪取を対策する

アノウノン、従順ワームともにスキルでこちらを覚醒ゲージ減少しつつ、減らした分だけ自身に覚醒ゲージを加算する覚醒ゲージ奪取をしてきます。
特にアノウノンは攻撃は単体ですが、覚醒ゲージ減少は全体なため、非常に厄介です。
対策としては以下のようなものがあります。

  • 覚醒ゲージを貯めるメギドを絞る
    アノウノンのスキルは全体から-1ずつ奪取するため、覚醒ゲージが0を多くすることで奪取効率を落とせます。
    ただし従順ワームのスキルは覚醒ゲージが一番貯まっているメギドを優先して攻撃する点には注意しましょう。
  • 覚醒ゲージ減少耐性を使う
    カスピエルジズのマスエフェクト、各種耐性オーブなどで覚醒ゲージ減少耐性を付けることで奪取を防げます。
  • かばうを使う
    かばうを使うことで攻撃だけではなく覚醒ゲージ減少もかばいます。
    かばうを使うメギドの覚醒ゲージを0にしておくことで奪取も不発にすることができます。

バリアやダメージ軽減が有効

敵は強化解除を使えず、バリアやダメージ軽減を解除することができないため、これらを活用することでダメージを大幅に抑えることができます。
アノウノンは特性でアタックの範囲が全体化し、無敵と回数バリアの効果を無視します
しかし火力はあまり高くないため、多少の体力回復手段を用意しておけば問題ないでしょう。

対臨界戦術

対臨界戦術(カウンター)が発動してるため、相手より防御力が低いと攻撃が通りにくくなります。
アノウノンの防御力はN:439、H:487、VH:501と少し高め程度です。
ただし覚醒スキルで50%、強化後の奥義で30%の防御力アップがあることは念頭におきましょう。
従順ワームの防御力はアノウノンより低く、混乱中は防御力が50%下がる特性があるためあまり気にしなくても問題ないでしょう。

その他のポイント

かばうで覚醒ゲージ奪取の範囲を狭める

アノウノンのスキルをかばうと、かばったメギドだけが覚醒ゲージ奪取の対象になります。
味方の覚醒ゲージを貯めやすくなり、アノウノンの覚醒ゲージを貯めにくくできます。
※不具合?修正される可能性あり?

火ダメージは必須ではない

上記の通り火ダメージが有効なステージですが、敵に何かしら耐性がある訳ではないため火ダメージ以外で攻撃することも可能です。
火ダメージ攻撃は従順ワームを混乱させるためと割り切りそれとは別に高火力攻撃を用意する、といった戦い方もあります。

(追加情報、追記募集中)

有効な妨害手段

耐性詳細表(記号)

耐性詳細表(N/H/VH)

・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合

難易度NHVHNHVH
妨害手段アノウノン従順ワーム
即死無効無効
無効無効
病気無効無効
暗闇無効無効
睡眠無効無効
凍結無効無効
弱体
位置無効無効
めまい無効無効
感電無効無効
呪い無効無効
束縛
混乱無効
煉獄無効無効
ねずみ無効無効
ゾンビ無効無効
悪夢無効無効
完殺無効無効
執心
覚醒↓無効無効
F壊無効無効
F奪無効無効
F転無効無効
F容↓無効無効
F劣無効無効
覚醒+↓無効無効
  • 備考(アノウノン):
  • 備考(従順ワーム):

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。

  • アノウノン
    • N:
    • H:
    • VH:
  • 従順ワーム
    • N:
    • H:
    • VH:
  • 備考:

耐性一覧表(数値検証)

表内の各記号の意味

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
耐性一覧表(N)
難易度N
妨害手段アノウノン従順ワーム
無効有効無効有効
即死無効無効
無効無効
病気無効無効
暗闇無効無効
睡眠無効無効
凍結無効無効
弱体50545054
位置無効無効
めまい無効無効
感電無効無効
呪い無効無効
束縛60616061
混乱11
煉獄無効無効
ねずみ無効無効
ゾンビ無効無効
悪夢無効無効
完殺無効無効
執心11
覚醒↓無効無効
F壊無効無効
F奪無効無効
F転無効無効
F容↓無効無効
F劣無効無効
覚醒+↓無効無効
耐性一覧表(H)
難易度H
妨害手段アノウノン従順ワーム
無効有効無効有効
即死無効無効
無効無効
病気無効無効
暗闇無効無効
睡眠無効無効
凍結無効無効
弱体50545054
位置無効無効
めまい無効無効
感電無効無効
呪い無効無効
束縛60616061
混乱11
煉獄無効無効
ねずみ無効無効
ゾンビ無効無効
悪夢無効無効
完殺無効無効
執心11
覚醒↓無効無効
F壊無効無効
F奪無効無効
F転無効無効
F容↓無効無効
F劣無効無効
覚醒+↓無効無効
耐性一覧表(VH)
難易度VH
妨害手段アノウノン従順ワーム
無効有効無効有効
即死無効無効
無効無効
病気無効無効
暗闇無効無効
睡眠無効無効
凍結無効無効
弱体50545054
位置無効無効
めまい無効無効
感電無効無効
呪い無効無効
束縛60616061
混乱11
煉獄無効無効
ねずみ無効無効
ゾンビ無効無効
悪夢無効無効
完殺無効無効
執心11
覚醒↓無効無効
F壊無効無効
F奪無効無効
F転無効無効
F容↓無効無効
F劣無効無効
覚醒+↓無効無効
反復試行のデータ

同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)

敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
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■ステージ:xxx ????
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

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*1 ナベリウスB覚醒スキル:直前ターンの自身が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*2 専用霊宝ナベリウスB覚醒スキル:直前ターンの味方が与えた火ダメージ回数が2回以上の場合、この行動を同じ相手に同じ回数分行う(行動回数は最大10回)
*3 カイムB覚醒スキル:
スキル+前、1~3回行動。使用によりスキルLvが上昇し、最大で1~5回行動。
スキル+後、2~3回行動。使用によりスキルLvが上昇し、最大で2~5回行動。