敵ステータス
アノウノン(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ5)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 N 通常 110247 1113 431 439 「指揮系統」
防御貫通の効果を受けない
行動開始時、1ターンの間、味方全体を突風地形にする
自身に突風地形があるとき、攻撃力と素早さを50%上昇する
アタックの範囲が全体化し、無敵と回数バリアの効果を無視する
突風地形上で火ダメージを受けたとき、自身以外の味方に攻撃力1.5倍の火ダメージを与える悪魔 Lv1 H 通常 152001 1236 452 487 VH 通常 184211 1367 470 501 Lv2
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 インパウンド 報復の眼光 殲滅開始 N~VH 通常時 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ
さらに敵全体の覚醒ゲージを-1し、減少した覚醒ゲージを自身に加算する2ターンの間、自身の防御力を50%上昇させ、自身が攻撃を受けたとき、攻撃力2倍のダメージで反撃する 自身以外の状態異常と弱体を治癒し、2ターンの間、追撃状態にする
さらに自身にアタックフォトンを一つ追加する味方2回戦闘不能時 敵全体に攻撃力5倍のダメージ
さらに2ターンの間、自身の攻撃力、防御力、素早さをそれぞれ30%上昇させる
従順ワームA~B(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ3)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界戦術 N 通常 55478 1014 378 367 「従属精神」
火ダメージを受けたとき、80%の確率で1ターンの間、混乱状態になる
混乱状態中、攻撃力が30%上昇し、防御力が50%低下する虫 Lv1 H 通常 61478 1121 402 381 VH 通常 70147 1203 411 409 Lv2
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 デスストライク ユニオンレイド 超回転 N~VH 通常時 最も覚醒ゲージが溜まっている敵単体に攻撃力2.3倍のダメージ
さらに覚醒ゲージを-1し、減少した覚醒ゲージを自身に追加するリーダーの状態異常と弱体を治療し、アタックフォトンを1つ追加する
さらに2ターンの間、自身のアタックを強化する敵単体に攻撃力3倍のダメージ
さらに2ターンの間、自身を遊撃状態にする味方1回戦闘不能後 敵単体に攻撃力4倍のダメージ
さらに2ターンの間、自身を遊撃状態にし、状態異常と弱体を無効化する状態になる
攻略の基本となる情報
火ダメージ攻撃が有効
- アノウノンの特性で敵陣にほぼ常時、突風地形が張られている。
- アノウノンの特性で突風地形上で火ダメージを与えた際に、従順ワームに火ダメージを与える。
- 従順ワームの特性で火ダメージを与えた際に、80%で1ターン混乱になる。
上記の理由から火ダメージ攻撃がとても有効なステージになっています。
特に2と3が合わさり、アノウノンに火ダメージを与える度に従順ワームにダメージと混乱を与えることができるため、戦闘が有利になります。
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 倍率 | 回数 | 炎上 | 備考 |
フラウロス | 召喚 | R | 奥義3 | 敵単 | 3/3.25倍 | 1回 | - | |
フラウロス | 召喚 | R | 奥義3 | 敵単 | 3.25/3.5倍 | 1回 | - | 専用霊宝装備時 |
アスモデウスR | 召喚 | R | 秘奥義4 | 敵全 | 4倍 | 1回 | 7T | |
チューチャオ | 召喚 | R | アタック | 敵単 | 0.75倍 | 2回 | - | 自身ME |
チューチャオ | 召喚 | R | 奥義3 | 敵単 | 3.0倍~ | 1回 | - | 飛翔による攻撃 特性によって倍率変化 |
フェニックスC | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | |
フェニックスC | 召喚 | C | 覚スキ5 | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | 反撃 |
ガープ | メイン | C | 覚スキ3 | 敵単 | 3.5/4倍 | 1回 | - | 最大倍率時 |
アスモデウス | メイン | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | |
アスモデウス | メイン | B | 奥義6 | 敵単 | 6/6.25倍 | 1回 | - | |
アイム | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1~1.75倍/ 1.25~2倍 | 1回 | - | Lv1~4 |
アイム | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 2/2.25倍 | 1回 | 2T | |
フェニックス | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | 2T | |
フェニックス | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 2/2.25倍 | 1回 | - | |
アモン | 召喚 | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 専用霊宝装備時 |
アモン | 召喚 | B | 覚スキ4 | 敵単 | 1.4/1.5倍 | 2回 | - | 専用霊宝装備時 |
アモン | 召喚 | B | 奥義4 | 敵単 | 4/4.25倍 | 1回 | 2T | |
アミー | 召喚 | B | 奥義5 | 敵単 | 5/5.25倍 | 1回 | - | |
プロメテウス | 召喚 | B | 奥義5 | 敵列 | 2.75/3倍 | 1回 | - | |
エリゴスB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1.25/1.5倍 | 1回 | - | |
エリゴスB | 召喚 | B | 覚スキ6 | 敵列 | 1.3/1.5倍 | 2回 | - | |
バティンB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.75/1倍 | 1回 | - | 通常(シフト前)スキル |
バティンB | 召喚 | B | 奥義5 | 敵単 | 4.75/5倍 | 1回 | - | HP95%以上特効1.75倍 |
フィロタヌス | 召喚 | B | 奥義4 | 敵全 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | |
タムス | 召喚 | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 自身ME |
タムス | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | 2T | 分離武器時 |
タムス | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.8/0.9倍 | 2回 | - | 連結武器時 |
タムス | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.1倍 | 2回 | - | 専用霊宝装備時 連結武器時 |
タムス | 召喚 | B | 覚スキ6 | 敵全 | 0.7/0.8倍 | 8回 | - | 連結武器時 使用後分離武器へ |
タムス | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 1.75/2倍 | 1回 | 2T | 使用後連結武器へ |
タムス | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 2/2.25倍 | 1回 | 2T | 専用霊宝装備時 使用後連結武器へ |
ベリアルB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | 2T | |
ベリアルB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1.15/1.4倍 | 1回 | 2T | バレット消費時 |
ベリアルB | 召喚 | B | 奥義4 | 敵単 | 1.25/1.35倍 | 5回 | - | 炎上・狂炎特効1.5倍 |
ウコバク | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | |
ナベリウスB | 召喚 | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 自身ME |
ナベリウスB | 召喚 | B | スキル | 敵列 | 0.7/0.8倍 | 2回 | - | |
ナベリウスB | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵単 | 0.7/0.75倍 | 1回*1 | - | 1T遅延行動 覚醒ゲージ全消費 |
ナベリウスB | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵単 | 0.7/0.75倍 | 1回*2 | - | 専用霊宝装備時 1T遅延行動 |
フルーレティB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.6/0.7倍 | 2回 | 2T | リザーブ効果 |
カイムB | イベ | B | スキル | 敵単 | 0.7/0.95倍 | 3回 | - | ブレイク技 |
カイムB | イベ | B | 覚スキ5 | 敵単(ランダム) | 1.25/1.5倍 | 1回 | 2T | ランダム回数行動*3 |
カイムB | イベ | B | 奥義5 | 敵全 | 0.75/1倍 | 2回 | - | |
Nフレイムリリィ | メイン | R | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | |
Nフレイミン | メイン | R | CT3 | 敵全 | 0.5倍(0.9倍) | 1回 | - | |
R火のザウラク | メイン | R | CT2 | 敵単 | 1倍(1.16倍) | 3回 | - | |
Nバーニングアイ | メイン | B | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | |
N魔導コボルト | 召喚 | B | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | |
Rコロナフォース | 召喚 | B | CT2 | 敵単 | 2倍(2.4倍) | 1回 | 2T | |
Nヒートブレイダー | メイン | B | CT3 | 敵単 | 1倍(1.4倍) | 1回 | 2T | |
Nレッドラット | メイン | B | CT3 | 敵全 | 0.5倍(0.9倍) | 1回 | - | |
SRヘルカイト | 召喚 | B | CT3 | 敵全 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | |
SSRアビスハンター | 討伐 | B | CT2 | 敵単 | 0.55倍(0.75倍) | 2回 | - | |
SSR番犬ロクサーン | イベ | B | CT2 | 敵全 | 0.5倍(0.8倍) | 3回 | - | |
SSRルッキオラ | 召喚 | B | CT2 | 敵単 | 1.1倍(1.3倍) | 3回 | - | |
SSR灼火蝶マヴィ | 召喚 | B | CT2 | 敵単(ランダム) | 0.5倍(1.4倍) | 1回 | - | 3回行動 |
SSR炎帝ムスペル | 討伐 | B | CT2 | 敵全 | 1倍(1.2倍) | 1回 | - | |
SSR+ヴェスパーマイン | イベ | B | CT1 | 敵全 | 0.5倍(1倍) | 1回 | 1T |
元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
- 他ページから本項目にリンクする場合
[[火ダメージの手段一覧>戦術逆引き4#damagefire]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),titlestr=off,firsthead=off)
なお、アノウノンの特性で従順ワームに入るダメージはアノウノンの攻撃力1.5倍ダメージです。
こちらの攻撃力や火ダメージを強くしてもダメージは増えません。
戦闘不能による奥義の強化に注意
アノウノンは2体、従順ワームは1体それぞれ味方が戦闘不能になると奥義が強化されます。
対応不可能といえるほどの強化ではないですが、できれば3体をほぼ同時に撃破するのが望ましいです。
時間差をつけて倒す場合は強化されることを考慮して編成を組みましょう。
覚醒ゲージ奪取を対策する
アノウノン、従順ワームともにスキルでこちらを覚醒ゲージ減少しつつ、減らした分だけ自身に覚醒ゲージを加算する覚醒ゲージ奪取をしてきます。
特にアノウノンは攻撃は単体ですが、覚醒ゲージ減少は全体なため、非常に厄介です。
対策としては以下のようなものがあります。
- 覚醒ゲージを貯めるメギドを絞る
アノウノンのスキルは全体から-1ずつ奪取するため、覚醒ゲージが0を多くすることで奪取効率を落とせます。
ただし従順ワームのスキルは覚醒ゲージが一番貯まっているメギドを優先して攻撃する点には注意しましょう。 - 覚醒ゲージ減少耐性を使う
カスピエルとジズのマスエフェクト、各種耐性オーブなどで覚醒ゲージ減少耐性を付けることで奪取を防げます。 - かばうを使う
かばうを使うことで攻撃だけではなく覚醒ゲージ減少もかばいます。
かばうを使うメギドの覚醒ゲージを0にしておくことで奪取も不発にすることができます。
バリアやダメージ軽減が有効
敵は強化解除を使えず、バリアやダメージ軽減を解除することができないため、これらを活用することでダメージを大幅に抑えることができます。
アノウノンは特性でアタックの範囲が全体化し、無敵と回数バリアの効果を無視します。
しかし火力はあまり高くないため、多少の体力回復手段を用意しておけば問題ないでしょう。
対臨界戦術
対臨界戦術(カウンター)が発動してるため、相手より防御力が低いと攻撃が通りにくくなります。
アノウノンの防御力はN:439、H:487、VH:501と少し高め程度です。
ただし覚醒スキルで50%、強化後の奥義で30%の防御力アップがあることは念頭におきましょう。
従順ワームの防御力はアノウノンより低く、混乱中は防御力が50%下がる特性があるためあまり気にしなくても問題ないでしょう。
その他のポイント
かばうで覚醒ゲージ奪取の範囲を狭める
アノウノンのスキルをかばうと、かばったメギドだけが覚醒ゲージ奪取の対象になります。
味方の覚醒ゲージを貯めやすくなり、アノウノンの覚醒ゲージを貯めにくくできます。
※不具合?修正される可能性あり?
火ダメージは必須ではない
上記の通り火ダメージが有効なステージですが、敵に何かしら耐性がある訳ではないため火ダメージ以外で攻撃することも可能です。
火ダメージ攻撃は従順ワームを混乱させるためと割り切りそれとは別に高火力攻撃を用意する、といった戦い方もあります。
(追加情報、追記募集中)
有効な妨害手段
耐性詳細表(記号)
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- アノウノン
- N:
- H:
- VH:
- 従順ワーム
- N:
- H:
- VH:
- 備考:
耐性一覧表(数値検証)
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
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■ステージ:xxx ???? ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) [詳細:--- 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 ---] ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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