ステージ114ボス「エウリドゥーム」攻略

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

敵ステータス

エウリドゥーム(バースト/ファイター/覚醒ゲージ9)

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
    N通常2145871123391103「終の試練」
    行動開始時、1ターンの間、敵全体を浸食地形にする
    更に自身のHPが50%以上なら、2ターンの間、最も攻撃力が高い敵単体のアタックを劣化させる
    HPが100%の敵から受けるダメージが200%上昇する
    積めるフォトンの量を+1する
    8ターン目以降、攻撃力が80%上昇する
    龍、神Lv1
    H通常2697121234451111Lv1
    VH通常3125781325512124Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    クリティカルペインエンドスラッシュ絶滅
    Nランダムな敵単体にかばう効果を無視する攻撃力0.75倍の6連撃ダメージ
    さらに敵全体のチャージフォトンをペインフォトンに転換する
    敵横一列に攻撃力3倍の防御無視ダメージ
    さらにHP80%以下の敵が2体以上いるとき、敵全体にペインフォトンを1つ追加する
    敵全体に掛かっている強化を2回解除し、現在HPの90%割合ダメージ
    H
    VH

その他ボス情報

  • アタックが6回攻撃

攻略の基本となる情報

HPが100%のメギドから受けるダメージが増加するギミックを持つボス。
アタッカーのHPが100%なら、VHでも実質HPは10万程度となります。
ただし、侵食やかばう無視スキルでダメージを与えて条件を阻害したりアタッカーにアタック劣化を付与したりして妨害してきます。
高火力によるワンパンを狙うならこれらへの対策を意識する必要があるでしょう。

奥義は攻撃前に2回強化解除を行うため、アガシオンなどによる強化解除無効を貫通してきます。
割合ダメージなのでそれ単体で死ぬことはありませんが、アタックやスキルが重なると落ちるので迅速に立て直す必要があります。

また8ターン目以降攻撃力が上昇する特性を持っています。
素の状態ではアタックもスキルもそれほどの威力ではなく、防御力が高ければ大幅に減衰することもできますが、強化以降は素で受けるのは厳しくなります。

総じて短期戦(奥義を撃たせない)・中期戦・長期戦(8T以降)のどれをとるかで編成・戦略が変わってくるでしょう。

防御のポイント

  • 攻撃力自体は(7ターン目までは)低く、アタック・スキルともに低倍率の6連撃であることから、メギドの防御力を高めるとダメージを大きく軽減できます。
    • 8ターン目以降は攻撃力が上昇することから、素の防御力だけでは苦しくなってきます。氷結・凍土地形や、暗闇等の異常・弱体の併用によってさらにダメージを抑えることが可能です。
  • 奥義の対策としては、直後に全体回復を行うのがわかりやすいです。ただし3巡目に奥義を打たれると直後の回復がしにくく4巡目の行動を続けられてしまうことから、フォトンドリブンによる誘導で避けたいところです。
  • 奥義優先の敵AIであることから、覚醒スキルはできるだけ打たせないように誘導する対策が最も容易でしょう。

攻撃のポイント:短期戦の場合

  • アタッカーのHPを100%に保って敵の特性を利用することで、実質HPは10万程度となり、短期戦でのワンパンも十分可能な範囲です。
  • 味方側に浸食地形が展開されるため、手数で押すよりも1手で大火力を出す方が向いています。
  • 配布アタッカーではプルソンBアスモデウスなどでのクリアが報告されています。
  • 浸食地形があるため、アタッカーのHPの維持には少し工夫が要ります。以下のどちらかが考えやすいです。
    • アタッカーの攻撃直前に回復を行う
    • アタッカーに一切フォトンを積まず準備する
      • ゲージ増加等を駆使する形となります。敵のスキルがアタッカーに飛ぶとHPが減ってしまうため、若干運が絡みます。
  • また、準備に時間がかかる場合は対臨界戦術(バースト)で金冠を逃さないよう、注意が必要です。

攻撃のポイント:中期戦の場合

  • 防御のポイントを押さえれば、中期戦は十分可能です。
  • ワンパンする場合の攻撃のポイントは、短期戦と同じように考えればOKです。
  • ダメージを積み重ねていく場合、目安として、毎ターン約4.5万ダメージを与えることで、7ターン以内(「8ターン目以降、攻撃力が80%上昇する」特性の発動前)に倒すことができます。
    • 対臨界戦術(バースト)を受けながら削り続けるのは厳しいため、反射されないダメージ源を使用したいところです。
      • 光子ダメージ、地形、ハイドロボムなど。
    • 配布での一例として、アムドゥスキアスBの浸食地形に攻撃力バフやガミジンBのペインフォトン追加を足すことで、7ターン以内の撃破が可能です。

その他のポイント

弱体が通る

VHでも弱体耐性が△(60~80%程度)にとどまるので、バールベリトで弱体耐性を下げることで確定で攻撃力低下を通すことができます。
メルコムなどによる高倍率デバフならほぼ無力化が可能です。

有効な妨害手段

耐性詳細表(記号)

耐性詳細表(N/H/VH)

・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合

難易度NHVH
妨害手段エウリドゥーム
即死無効
無効
病気無効
暗闇
睡眠無効
凍結無効
弱体
位置無効
めまい無効
感電無効
呪い
束縛無効
混乱無効
煉獄無効
ねずみ無効
ゾンビ無効
悪夢無効
完殺無効
執心
覚醒↓無効
F壊無効
F奪
F転
F容↓××
F劣×
覚醒+↓無効
  • 備考(エウリドゥーム):

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。

  • エウリドゥーム
    • N:
    • H:
    • VH:
  • 備考:

耐性一覧表(数値検証)

表内の各記号の意味

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
耐性一覧表(N~VH)
難易度NHVH
妨害手段エウリドゥーム
無効有効無効有効無効有効
即死無効無効無効
無効無効無効
病気無効無効無効
暗闇11313150
睡眠無効無効無効
凍結無効無効無効
弱体13131606080
位置無効無効無効
めまい無効無効無効
感電無効無効無効
呪い405060707080
束縛無効無効無効
混乱無効無効無効
煉獄無効無効無効
ねずみ無効無効無効
ゾンビ無効無効無効
悪夢無効無効無効
完殺無効無効無効
執心111
覚醒↓無効無効無効
F壊無効無効無効
F奪708070807080
F転708070807080
F容↓80100110131101131
F劣708080100101131
覚醒+↓無効無効無効
反復試行のデータ

同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)

敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
  • ここに貼り付け
  • ここに貼り付け
  • ここに貼り付け

コメントフォーム

投稿できない時は

こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。

①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する

上記の方法で解決しない場合はzawazawaのユーザー登録をお願いします。
あるいは情報提供の場合、情報提供掲示板に設置されている、別形式(wiki機能)のコメント欄をお使いいただけます。

投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa

クリア編成報告フォーム

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

クリア編成報告用フォームを開く

投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。

ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:xxx ????
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

通常コメントフォーム

投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。

ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。