ステージ125ボス「聖戦徒ジャジ」攻略

Last-modified: 2025-02-24 (月) 10:03:24


  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
    N通常886741108350444「枢機なる使者」
    戦闘開始時、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(永続)
    自身の奥義で敵を戦闘不能にしたとき、自身を覚醒状態にし、アタックフォトンを1つ追加する
    味方全体に弱体効果が3個以上付与されているなら、行動開始時、1ターンの間、味方全体の攻撃力を40%低下
    スキルフォトン使用時、50%の確率で自身にアタックフォトンを1つ追加する

    物体
    Lv1
    H通常1734451270400450Lv1
    VH通常2301251311450503Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    クルーエルスピア粛清指示ラストジャッジ
    B敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する
    【3回使用後スキルLv上昇】
    【Lv2】敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する。使用後にスキルLvがリセット
    味方編成の左陣と右陣に戦旗を付与する。ただし、リーダーには適用されない。さらに2ターンの間、自身以外の味方を加勢状態と一気呵成状態にする
    【戦旗】
    【発揮条件:前列】攻撃力が20%上昇する。アタック前に対象に掛かっている強化を解除する
    最もHP割合が高い敵単体に攻撃力5倍のダメージ
    N
    H
    VH
難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
N通常247871252266555「煌々駆体・撃」
コロッセオ状態中、ターン終了時、味方が優勢なら自身のHPを20%回復する。優勢以外なら自身の覚醒ゲージを+2する
アタックの範囲が列化する

物体
Lv1
H通常270651401300606Lv1
VH通常307361550333651Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    穿光槍堅牢の戒律トリアージ
    B敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】
    【劣勢】敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を30%上昇させる
    味方前列に強化解除無効[1回]を付与し、2ターンの間、防御力を30%上昇させる【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】
    【劣勢】味方前列に強化解除無効[2回]を付与し、2ターンの間、防御力を30%上昇させる。さらにリーダーにアタックフォトンを1つ追加する
    HPが一番少ない敵単体に、攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に自身のHPが20%回復する
    N
    H
    VH
難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
N通常27093850400364「煌々駆体・翻」
コロッセオ状態中、ターン終了時、味方が優勢なら自身のHPを20%回復する。優勢以外なら自身の覚醒ゲージを+2する
攻撃を受けたとき反撃し、自身への攻撃を1回無効化する
自身のHPが50%以上のとき、50%の確率で味方への単体攻撃を受け持つ

物体
Lv1
H通常35354950450387Lv1
VH通常431111108500401Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    ラインパレード躍動の戒律癒しの戒律
    B敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にする2ターンの間、味方前列の攻撃力を30%上昇させ、アタックを強化する味方単体に掛かっている状態異常と弱体を治癒 さらに2ターンの間、攻撃力を40%上昇させる
    N
    H
    VH



ボスの特性により、ハイトランス「コロッセオ」が永続発動するステージです。
まず、コロッセオ以外のトランスが使用できないことに注意が必要です。
加えて、防御力低下・単体ダメージ上昇により、攻撃のダメージがかさみやすくなります。

敵リーダーである聖戦徒ジャジの特性「自身の奥義で敵を戦闘不能にしたとき、自身を覚醒状態にし、アタックフォトンを1つ追加する」効果により、ジャジの奥義で1人でも倒されるとそのまま奥義がループし、一気に壊滅する可能性があります。
もとよりコロッセオが乗って大ダメージを受けやすいため、ジャジの奥義をまともに受けることは可能な限り回避したいところです。

敵リーダーを単体攻撃で先に倒そうとすると、2体の閃徒ミレーヌが邪魔になります。
ミレーヌは、5割の自動かばうに加えて「攻撃を受けたとき反撃し、自身への攻撃を1回無効化する」特性を持ちます。
単発攻撃を繰り返すだけではミレーヌを削ることができず、逆に反撃ダメージが蓄積してしまいます。

また、コロッセオ効果により互いの防御力が低下することで、対臨界戦術Cの発動条件が予測しにくいことにも注意が必要です。

敵は全難易度で弱体◎(無耐性)のため、攻撃力低下で火力を削ぐのが正攻法です。

攻撃力低下の手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当
入手
種別
対象
確率
攻撃
効果
継続
備考
アイムR召喚Rスキル敵単100%×15/25%2T
ヴィネR召喚R奥義4敵列100%×10/20%2T
ジニマルR召喚R奥義3敵単100%×15/25%2T
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*1攻撃時付与100%-5/7%2Tライブ効果(スキル)
通常時
攻防早低下
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*2攻撃時付与100%-8/10%2Tライブ効果(スキル)
大協奏時
攻防早低下
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*3攻撃時付与100%-10/12%2T専用霊宝装備時
ライブ効果(スキル)
通常時
攻防早低下
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*4攻撃時付与100%-13/15%2T専用霊宝装備時
ライブ効果(スキル)
大協奏時
攻防早低下
ガミジン召喚C奥義5敵列80%15/25%2T
グシオン召喚C奥義4敵単100%25/35%2T
ハーゲンティ召喚C奥義3敵全100%×10/20%2T
バラムメインC覚スキ5敵全(束縛)80%×25/30%2T
バラムメインC覚スキ5敵全(状態異常)70/80%×30%2T専用霊宝装備時
バラムメインC奥義5敵列(状態異常)100%50/60%2T専用霊宝装備時
攻防低下
アラストール召喚Cスキル敵単80%15/20%2T
アラストール召喚Cスキル敵単100%20/25%2T専用霊宝装備時
スキルLv2では攻防、Lv3では攻防早低下
アリオクイベC覚スキ4敵列100%15/20%2T専用霊宝装備時
アバラムC召喚C覚スキ4敵単100%20/25%2T
アバラムC召喚C覚スキ4敵単100%25/30%2T大協奏時
アリトン召喚C覚スキ4敵列80%15/25%2T通常時
アリトン召喚C覚スキ4敵列90%15/25%2Tバレット消費時
アリトン召喚C覚スキ4敵列90%15/25%2T専用霊宝装備時
通常時
攻防低下
アリトン召喚C覚スキ4敵列100%20/30%2T専用霊宝装備時
バレット消費時
攻防低下
メルコムイベC奥義3敵単100%×40/50%2T
メルコムイベC奥義3敵単100%×50/60%2T専用霊宝装備時
自身ブレイク2回発動後、防御力低下追加
バールベリト召喚C特性敵単100%×10%2T味方のブレイクが成功する度
攻防低下
重複可能
バールベリト召喚C奥義4敵単耐性無視0/0/20%2T攻防早低下
奥義++で追加
アスモデウスメインB奥義6敵単100%25/30%2T通常時
攻防早低下
専用霊宝装備時は強化数3個以下時のみ
アスモデウスメインB奥義6敵全100%25/30%2THP33.3%以下時
攻防早低下
専用霊宝装備時は強化数3個以下時のみ
アムドゥスキアスBメインBスキル敵単100%15/20%2Tデスギフト効果(味単に付与)
リリム召喚B覚スキ5敵単100%×25/30%2T攻防早低下
リリム召喚B覚スキ5敵全100%×20/25%2T専用霊宝装備時
攻防早低下
アラストールBイベBスキル敵列80/90%×10%2TCh0
アラストールBイベBスキル敵列80/90%×20%2TCh1
アラストールBイベBスキル敵列80/90%×30%2TCh2
ヒュトギンイベB奥義4敵全100%×10/15%2T
ヒュトギンイベB奥義4敵全100%×15/20%2T専用霊宝装備時
オレイ召喚Bスキル敵単80%×10/15%2T
オレイ召喚Bスキル敵列80%×10/15%2T専用霊宝装備時
オレイ召喚B特性敵単100%×10/15%2T専用霊宝装備時
執心状態の敵から攻撃を受けた時
アガリアレプトイベB奥義6敵全100%15/20%2T攻防低下
ウコバク召喚Bスキル敵単80%15/20%2T
ウコバク召喚Bスキル敵単100%15/20%2T専用霊宝装備時
ルキフゲスイベB奥義4敵単100%25/30%2T
サルガタナスメインBスキル敵単100%×10/20%2T専用霊宝装備時
Ch2
重複可能
サルガタナスメインB覚スキ6敵全100%×15/25%2T
サタナイルイベB奥義4敵列80%10/20%2T
フィロタヌス召喚B覚スキ4敵列100%×15/25%2TスキルLv1
フィロタヌス召喚B覚スキ4敵列100%×20/30%2TスキルLv2
フィロタヌス召喚B覚スキ4敵列100%×25/35%2TスキルLv3
NインターセプターメインRCT2敵単100%15%2T
SRムタチオンイベRCT2敵単100%5%2T攻防早低下
EX成り損ないメインRCT1敵単100%×10%(20%)2Tブネ専用
Nバウガード・槍メインCCT2敵単100%15%2T
R村喰らいの双貌獣メインCCT2敵単100%10%2T
RストームライダーメインCCT2敵単100%10%2T
RシレイトーンメインCCT2敵単100%×10%(18%)2T攻防低下
Rスペクター召喚CCT2敵単100%×15%(23%)2T
EX蟻妖帝タイタニア討伐CCT1敵単100%×10%(20%)2Tガギゾン専用
R魔業蟲メインBCT2敵全100%×12%(20%)2T
SRクランプスイベBCT2敵列100%×7%(15%)2T
SSR邪眼王メラ召喚BCT2敵列100%×15%(25%)2T
SSR+ヴェスパーマインイベBCT1敵全100%20%1T★3時
特性・MEによる確率発動

青字は発生率

該当
入手
種別
対象
確率
効果
継続
備考
フラウロス召喚R特性敵単100%(20%)15%2T反撃(近接攻撃を受けた時)
フルーレティB召喚B特性攻撃時付与100%(50%)20%2T炎上・狂炎地形がある敵への攻撃時
攻撃力を低下させる特殊状態
該当
入手
種別
対象
状態名
効果
継続
備考
ジニマルR召喚R奥義3敵単ハイドロアンカー5~20%永続付与後、Hボム速を付与する毎に攻防早5%低下
味方攻撃力低下
該当
入手
種別
対象
効果
継続
備考
アイムR召喚RME30%2T戦闘開始時
解除不能*5
バフ扱い(マイナスバフ)
アイムR召喚RMEB30%2T戦闘開始時
解除不能*6
バフ扱い(マイナスバフ)
アイムR召喚RMER+S40%2T戦闘開始時
解除不能*7
バフ扱い(マイナスバフ)
SSR妖花エンブラ召喚CCT2自身40%(30%)2T
RドカグイメインBCT3味単80%(72%)2T
SRソプラノキティイベBCT3自身50%(42%)2T
EX蟻妖帝タイタニア討伐BCT3自身以外50%2TプルソンB専用
攻防早低下

元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。

リンクおよび他ページへの取り込み用コード
  • 他ページから本項目にリンクする場合
    [[攻撃力低下の手段一覧>戦術逆引き1#atkdown]]
  • 他ページで本項目を取り込む場合
    #includex(戦術逆引き1,section=(filter=^攻撃力低下$),titlestr=off,firsthead=off)

特にバラムの専用霊宝奥義は列対象・攻撃60%低下(アタック強化で90%低下)と非常に有効で、アタック強化奥義によるデバフをかけ続けていればほぼ封殺できます。
ただし、閃徒ミレーヌの奥義に弱体解除効果があることには注意しましょう。
また、バラム奥義の攻撃力低下の発動にはいずれかの状態異常が必要ですが、耐性がなく列に付与しやすいものは意外と限られます。
スキル1個で付与するなら、ノックバックをハックで使うか、執心をオレイエウリノームで使うのが候補になります。

十分にバフをかければ、高威力の全体攻撃で一気に倒し切ることも狙えなくはありません。
ただし、ミレーヌがバリアで生き残ってしまう可能性があるので、連続攻撃を持っておくなど、削り切るための手段を持っておくとよいです。

??????


難易度ベーシックの耐性の法則

難易度ベーシック(B)の耐性については、ステージによらずほぼ同一のようです。
そのため、以下の耐性一覧表においてベーシックの記述を省いています。

ノーマル(N)の耐性を以下のように変換することで、ベーシックの耐性になっているようです。

  • ネズミ化と位置移動は、Nの耐性と同一
  • Nでマイナス耐性になっている耐性は、Nの耐性と同一
  • それ以外は、全て無耐性(耐性0)

これと異なる耐性を発見した際は、情報提供をお寄せください。

耐性詳細表(N/H/VH)

・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合

難易度NHVHNHVH
妨害手段聖戦徒ジャジ穿徒ブッサス
閃徒ミレーヌ
即死無効無効
無効
病気
暗闇無効
睡眠無効無効
凍結無効無効
弱体
位置
めまい無効無効
感電無効無効
呪い無効無効
束縛
混乱無効無効
煉獄無効無効
ねずみ無効無効
ゾンビ無効無効
悪夢無効無効
完殺
執心
覚醒↓無効
F壊無効無効
F奪無効無効
F転
F容↓無効無効
F劣
覚醒+↓
  • 備考(聖戦徒ジャジ):
  • 備考(穿徒ブッサス&閃徒ミレーヌ):耐性表を見る限りは耐性同一

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。

  • 聖戦徒ジャジ
    • N:攻撃力低下、ノックバック
    • H:攻撃力低下、ノックバック
    • VH:攻撃力低下、ノックバック
  • 穿徒ブッサス&閃徒ミレーヌ
    • N:攻撃力低下、ノックバック
    • H:攻撃力低下、ノックバック
    • VH:攻撃力低下、ノックバック
  • 備考:
表内の各記号の意味

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
耐性一覧表(N)
難易度N
妨害手段聖戦徒ジャジ穿徒ブッサス閃徒ミレーヌ
無効有効無効有効無効有効
即死無効無効無効
4041無効無効
病気130313031
暗闇3150無効無効
睡眠無効無効無効
凍結無効無効無効
弱体111
位置111
めまい無効無効無効
感電無効無効無効
呪い無効無効無効
束縛160616061
混乱無効無効無効
煉獄無効無効無効
ねずみ無効無効無効
ゾンビ無効無効無効
悪夢無効無効無効
完殺111
執心111
覚醒↓4050無効無効
F壊無効無効無効
F奪無効無効無効
F転3150131131
F容↓無効無効無効
F劣3160131131
覚醒+↓111
耐性一覧表(H)
難易度H
妨害手段聖戦徒ジャジ穿徒ブッサス閃徒ミレーヌ
無効有効無効有効無効有効
即死無効無効無効
4041無効無効
病気130313031
暗闇3150無効無効
睡眠無効無効無効
凍結無効無効無効
弱体111
位置111
めまい無効無効無効
感電無効無効無効
呪い無効無効無効
束縛13160616061
混乱無効無効無効
煉獄無効無効無効
ねずみ無効無効無効
ゾンビ無効無効無効
悪夢無効無効無効
完殺111
執心111
覚醒↓4050無効無効
F壊無効無効無効
F奪無効無効無効
F転3150131131
F容↓無効無効無効
F劣3160131131
覚醒+↓111
耐性一覧表(VH)
難易度VH
妨害手段聖戦徒ジャジ穿徒ブッサス閃徒ミレーヌ
無効有効無効有効無効有効
即死無効無効無効
4041無効無効
病気130313031
暗闇3150無効無効
睡眠無効無効無効
凍結無効無効無効
弱体111
位置111
めまい無効無効無効
感電無効無効無効
呪い無効無効無効
束縛316060616061
混乱無効無効無効
煉獄無効無効無効
ねずみ無効無効無効
ゾンビ無効無効無効
悪夢無効無効無効
完殺111
執心111
覚醒↓4050無効無効
F壊無効無効無効
F奪無効無効無効
F転3150131131
F容↓無効無効無効
F劣3160131131
覚醒+↓111
反復試行のデータ

同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)

敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
  • ここに貼り付け
  • ここに貼り付け
  • ここに貼り付け


投稿できない時は

こちらの掲示板は無料レンタル掲示板zawazawaの埋め込み機能を使用しています。
投稿できない時は以下の方法をお試しください。

①ご利用のブラウザからCookieの許可をする
②「zawazawaですべて見る」から掲示板に直接アクセスして投稿する
③プライベートブラウズ等の機能を使用していないか確認する

上記の方法で解決しない場合はzawazawaのユーザー登録をお願いします。
あるいは情報提供の場合、情報提供掲示板に設置されている、別形式(wiki機能)のコメント欄をお使いいただけます。

投稿時に「400 エラー」が出る場合の参考リンク:エラーが出てコメント投稿できない時は… zawazawa official - zawazawa

クリア編成報告(パーティ全員のキャラ・オーブ情報を含むコメント)の際にご利用ください。

クリア編成報告用フォームを開く

投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。

ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:xxx ????
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

投稿の際はコメントガイドラインを読み、ガイドラインを順守して投稿してください。

ガイドライン違反の投稿への返信・反応は行わず、zawazawaの機能によって通報・ミュートしてください。


*1 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*2 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*3 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*4 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*5 MEの効果扱いであり、状態変化として扱われない
*6 MEの効果扱いであり、状態変化として扱われない
*7 MEの効果扱いであり、状態変化として扱われない