敵ステータス
聖戦徒ジャジ(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ5)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界 N 通常 88674 1108 350 444 「枢機なる使者」
戦闘開始時、敵と味方の編成をコロッセオ状態にする(永続)
自身の奥義で敵を戦闘不能にしたとき、自身を覚醒状態にし、アタックフォトンを1つ追加する
味方全体に弱体効果が3個以上付与されているなら、行動開始時、1ターンの間、味方全体の攻撃力を40%低下
スキルフォトン使用時、50%の確率で自身にアタックフォトンを1つ追加する神
物体Lv1 H 通常 173445 1270 400 450 Lv1 VH 通常 230125 1311 450 503 Lv2
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 クルーエルスピア 粛清指示 ラストジャッジ B 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する
【3回使用後スキルLv上昇】
【Lv2】敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに自身にアタックフォトンを1つ追加する。使用後にスキルLvがリセット味方編成の左陣と右陣に戦旗を付与する。ただし、リーダーには適用されない。さらに2ターンの間、自身以外の味方を加勢状態と一気呵成状態にする
【戦旗】
【発揮条件:前列】攻撃力が20%上昇する。アタック前に対象に掛かっている強化を解除する最もHP割合が高い敵単体に攻撃力5倍のダメージ N H VH
穿徒ブッサス(ラッシュ/トルーパー/覚醒ゲージ3)
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 | 対臨界 |
N | 通常 | 24787 | 1252 | 266 | 555 | 「煌々駆体・撃」 コロッセオ状態中、ターン終了時、味方が優勢なら自身のHPを20%回復する。優勢以外なら自身の覚醒ゲージを+2する アタックの範囲が列化する | 神 物体 | Lv1 |
H | 通常 | 27065 | 1401 | 300 | 606 | Lv1 | ||
VH | 通常 | 30736 | 1550 | 333 | 651 | Lv2 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 穿光槍 堅牢の戒律 トリアージ B 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】
【劣勢】敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身の攻撃力と防御力を30%上昇させる味方前列に強化解除無効[1回]を付与し、2ターンの間、防御力を30%上昇させる【コロッセオ状態中、劣勢なら効果が変化】
【劣勢】味方前列に強化解除無効[2回]を付与し、2ターンの間、防御力を30%上昇させる。さらにリーダーにアタックフォトンを1つ追加するHPが一番少ない敵単体に、攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、ターン終了時に自身のHPが20%回復する N H VH
閃徒ミレーヌ(カウンター/ファイター/覚醒ゲージ4)
難易度 | 状態 | HP | 攻撃力 | 防御力 | 速度 | 特性 | 種族 | 対臨界 |
N | 通常 | 27093 | 850 | 400 | 364 | 「煌々駆体・翻」 コロッセオ状態中、ターン終了時、味方が優勢なら自身のHPを20%回復する。優勢以外なら自身の覚醒ゲージを+2する 攻撃を受けたとき反撃し、自身への攻撃を1回無効化する 自身のHPが50%以上のとき、50%の確率で味方への単体攻撃を受け持つ | 神 物体 | Lv1 |
H | 通常 | 35354 | 950 | 450 | 387 | Lv1 | ||
VH | 通常 | 43111 | 1108 | 500 | 401 | Lv2 |
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 ラインパレード 躍動の戒律 癒しの戒律 B 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵をノックバック状態にする 2ターンの間、味方前列の攻撃力を30%上昇させ、アタックを強化する 味方単体に掛かっている状態異常と弱体を治癒 さらに2ターンの間、攻撃力を40%上昇させる N H VH
攻略の基本となる情報
ボスの特性により、ハイトランス「コロッセオ」が永続発動するステージです。
まず、コロッセオ以外のトランスが使用できないことに注意が必要です。
加えて、防御力低下・単体ダメージ上昇により、攻撃のダメージがかさみやすくなります。
敵リーダーの奥義が脅威
敵リーダーである聖戦徒ジャジの特性「自身の奥義で敵を戦闘不能にしたとき、自身を覚醒状態にし、アタックフォトンを1つ追加する」効果により、ジャジの奥義で1人でも倒されるとそのまま奥義がループし、一気に壊滅する可能性があります。
もとよりコロッセオが乗って大ダメージを受けやすいため、ジャジの奥義をまともに受けることは可能な限り回避したいところです。
厄介な盾役ミレーヌ
敵リーダーを単体攻撃で先に倒そうとすると、2体の閃徒ミレーヌが邪魔になります。
ミレーヌは、5割の自動かばうに加えて「攻撃を受けたとき反撃し、自身への攻撃を1回無効化する」特性を持ちます。
単発攻撃を繰り返すだけではミレーヌを削ることができず、逆に反撃ダメージが蓄積してしまいます。
また、コロッセオ効果により互いの防御力が低下することで、対臨界戦術Cの発動条件が予測しにくいことにも注意が必要です。
攻撃力低下が非常に有効
敵は全難易度で弱体◎(無耐性)のため、攻撃力低下で火力を削ぐのが正攻法です。
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 確率 | 効果 | 継続 | 備考 |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*1 | 攻撃時付与 | 100% | 5/7% | 2T | ライブ効果(スキル) 攻防早低下 |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*2 | 攻撃時付与 | 100% | 8/10% | 2T | ライブ効果(スキル) 大協奏時 攻防早低下 |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*3 | 攻撃時付与 | 100% | 10/12% | 2T | 専用霊宝装備時 ライブ効果(スキル) 攻防早低下 |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*4 | 攻撃時付与 | 100% | 13/15% | 2T | 専用霊宝装備時 ライブ効果(スキル) 大協奏時 攻防早低下 |
ヴィネR | 召喚 | R | 奥義4 | 敵列 | 100% | 10/20% | 2T | |
アイムR | 召喚 | R | スキル | 敵単 | 100% | 15/25% | 2T | |
ジニマルR | 召喚 | R | 奥義3 | 敵単 | 100% | 15/25% | 2T | |
フラウロス | 召喚 | R | 特性 | 敵単 | 100%(20%) | 15% | 2T | |
アラストール | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 80% | 15/20% | 2T | |
アラストール | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 100% | 20/25% | 2T | 専用霊宝装備時 |
バラム | メイン | C | 覚スキ5 | 敵全(束縛) | 80% | 25/30% | 2T | |
バラム | メイン | C | 覚スキ5 | 敵全(状態異常) | 70/80% | 30% | 2T | 専用霊宝装備時 |
バラム | メイン | C | 奥義5 | 敵列(状態異常) | 100% | 50/60% | 2T | 専用霊宝装備時 攻防低下 |
アリトン | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 80% | 15/25% | 2T | 攻防低下 |
アリトン | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 90% | 15/25% | 2T | バレット消費時 攻防低下 |
アリトン | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 90% | 15/25% | 2T | 専用霊宝装備時 攻防低下 |
アリトン | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 100% | 20/30% | 2T | 専用霊宝装備時 バレット消費時 攻防低下 |
ハーゲンティ | 召喚 | C | 奥義3 | 敵全 | 100% | 10/20% | 2T | |
グシオン | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 100% | 25/35% | 2T | |
ガミジン | 召喚 | C | 奥義5 | 敵列 | 80% | 15/25% | 2T | |
メルコム | イベ | C | 奥義3 | 敵単 | 100% | 40/50% | 2T | |
メルコム | イベ | C | 奥義3 | 敵単 | 100% | 50/60% | 2T | 専用霊宝装備時 自身ブレイク2回発動後、防御力低下追加 |
アバラムC | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵単 | 100% | 20/25% | 2T | |
アバラムC | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵単 | 100% | 25/30% | 2T | 大協奏時 |
バールベリト | 召喚 | C | 特性 | 敵単 | 100% | 10% | 2T | 味方のブレイクが成功する度 重複可能 |
バールベリト | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 耐性無視 | 0/0/20% | 2T | 攻防早低下 奥義++から |
リリム | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵単 | 100% | 25/30% | 2T | 攻防早低下 |
リリム | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵全 | 100% | 20/25% | 2T | 専用霊宝装備時 攻防早低下 |
アスモデウス | メイン | B | 奥義6 | 敵単 | 100% | 25/30% | 2T | 攻防早低下 |
アガリアレプト | イベ | B | 奥義6 | 敵全 | 100% | 15/20% | 2T | 攻防低下 |
サタナイル | イベ | B | 奥義4 | 敵列 | 80% | 10/20% | 2T | |
ヒュトギン | イベ | B | 奥義4 | 敵全 | 100% | 10/15% | 2T | |
ヒュトギン | イベ | B | 奥義4 | 敵全 | 100% | 15/20% | 2T | 専用霊宝装備時 |
サルガタナス | メイン | B | スキル | 敵単 | 100% | 10/20% | 2T | 専用霊宝装備時 Ch2 重複可能 |
サルガタナス | メイン | B | 覚スキ6 | 敵全 | 100% | 15/25% | 2T | |
オレイ | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 80% | 10/15% | 2T | |
オレイ | 召喚 | B | スキル | 敵列 | 80% | 10/15% | 2T | 専用霊宝装備時 |
オレイ | 召喚 | B | 特性 | 敵単 | 100% | 10/15% | 2T | 専用霊宝装備時 執心状態の敵から攻撃を受けたとき |
フィロタヌス | 召喚 | B | 覚スキ4 | 敵列 | 100% | 15~25%/ 25~35% | 2T | Lv1~3 |
アラストールB | イベ | B | スキル | 敵列 | 80/90% | 10~30% | 2T | チェイン数で効果値変化 |
ルキフゲス | イベ | B | 奥義4 | 敵単 | 100% | 25/30% | 2T | |
ウコバク | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 80% | 15/20% | 2T | |
ウコバク | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 100% | 15/20% | 2T | 専用霊宝装備時 |
アムドゥスキアスB | メイン | B | スキル | 敵単 | 100% | 15/20% | 2T | デスギフト効果 |
フルーレティB | 召喚 | B | 特性 | 攻撃時付与 | 100% | 20% | 2T | 炎上・狂炎地形がある敵に 攻撃時、50%の確率で |
Nインターセプター | メイン | R | CT2 | 敵単 | 100% | 15% | 2T | |
SRムタチオン | イベ | R | CT2 | 敵単 | 100% | 5% | 2T | 攻防早低下 |
EX成り損ない | メイン | R | CT1 | 敵単 | 100% | 10%(20%) | 2T | |
Nバウガード・槍 | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 15% | 2T | |
Rスペクター | 召喚 | C | CT2 | 敵単 | 100% | 15%(23%) | 2T | |
R村喰らいの双貌獣 | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 10% | 2T | |
Rストームライダー | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 10% | 2T | |
Rシレイトーン | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 10%(18%) | 2T | 攻防低下 |
EX蟻妖帝タイタニア | 討伐 | C | CT1 | 敵単 | 100% | 10%(20%) | 2T | ガギゾン専用 |
R魔業蟲 | メイン | B | CT2 | 敵全 | 100% | 12%(20%) | 2T | |
SRクランプス | イベ | B | CT2 | 敵列 | 100% | 7%(15%) | 2T | |
SSR邪眼王メラ | 召喚 | B | CT2 | 敵列 | 100% | 15%(25%) | 2T | |
SSR+ヴェスパーマイン | イベ | B | CT1 | 敵全 | 100% | 20% | 1T | ★3時 |
元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。
- 他ページから本項目にリンクする場合
[[攻撃力低下の手段一覧>戦術逆引き1#atkdown]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^攻撃力低下$),titlestr=off,firsthead=off)
特にバラムの専用霊宝奥義は列対象・攻撃60%低下(アタック強化で90%低下)と非常に有効で、アタック強化奥義によるデバフをかけ続けていればほぼ封殺できます。
ただし、閃徒ミレーヌの奥義に弱体解除効果があることには注意しましょう。
また、バラム奥義の攻撃力低下の発動にはいずれかの状態異常が必要ですが、耐性がなく列に付与しやすいものは意外と限られます。
スキル1個で付与するなら、ノックバックをハックで使うか、執心をオレイ・エウリノームで使うのが候補になります。
その他のポイント
全体攻撃でのワンパンも狙えなくはない
十分にバフをかければ、高威力の全体攻撃で一気に倒し切ることも狙えなくはありません。
ただし、ミレーヌがバリアで生き残ってしまう可能性があるので、連続攻撃を持っておくなど、削り切るための手段を持っておくとよいです。
(ポイント)
??????
有効な妨害手段
難易度ベーシックの耐性について
難易度ベーシック(B)の耐性については、ステージによらずほぼ同一のようです。
そのため、以下の耐性一覧表においてベーシックの記述を省いています。
ノーマル(N)の耐性を以下のように変換することで、ベーシックの耐性になっているようです。
- ネズミ化と位置移動は、Nの耐性と同一
- Nでマイナス耐性になっている耐性は、Nの耐性と同一
- それ以外は、全て無耐性(耐性0)
これと異なる耐性を発見した際は、情報提供をお寄せください。
耐性詳細表(記号)
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- 聖戦徒ジャジ
- N:攻撃力低下、ノックバック
- H:攻撃力低下、ノックバック
- VH:攻撃力低下、ノックバック
- 穿徒ブッサス&閃徒ミレーヌ
- N:攻撃力低下、ノックバック
- H:攻撃力低下、ノックバック
- VH:攻撃力低下、ノックバック
- 備考:
耐性一覧表(数値検証)
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
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■ステージ:xxx ???? ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) [詳細:--- 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 ---] ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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