基本情報
各種データ
「拙者は逃げも隠れもせぬ!
死にたい者から前に出よ!」
※画像提供の際は画像投稿ガイドラインをご確認ください
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
継4 | カウンター | トルーパー | 5 | 男性 | 前田 雄 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
2回 | なし | 召喚 |
ステータス
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 715 | 127 | 43 | 36 |
星3 | 2456 | 450 | 151 | 137 |
星6 | 8801 | 1300 | 438 | 391 |
解放 | Lv | HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
1 | 75 | 9011 | 1325 | 463 | 391 |
2 | 77 | 9181 | 1343 | 481 | 391 |
3 | 79 | 9311 | 1359 | 497 | 391 |
4 | 80 | 9401 | 1370 | 508 | 391 |
※魔重解放によるステータス上昇量は全メギド共通です(詳細)
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
能力
特性
名称 | 詳細 | |
特性 | 忠義の証 | 自身がオーブ以外の行動で雷ダメージを与えたとき、覚醒ゲージが+1される |
スキル
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 青雷双斬撃 | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
スキル+ | 青雷双斬撃+ | - | 敵単体に攻撃力0.95倍の2連続雷ダメージ。2ターンの間、帯電の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、確率で感電させる |
- スキル強化:
- 列化・全体化:
覚醒スキル
名称 | 状態 | 詳細 | |
覚醒スキル | 雷轟晴嵐演武 | 通常 | 味方編成の左陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】 【戦旗効果】【発揮条件:カウンターまたはバースト】与える雷ダメージが20%上昇し、帯電地形がある敵から、受けるダメージを15%軽減する |
戦旗付与 | 自身のステータス弱体効果を解除し、2ターンの間、攻撃力を40%上昇させる。さらに強化解除無効1回を付与する | ||
覚醒スキル+ | 雷轟晴嵐演武+ | 通常 | 味方編成の左陣に戦旗を付与する【自身が戦旗を付与している場合、効果が変化】 【戦旗効果】【発揮条件:カウンターまたはバースト】与える雷ダメージが30%上昇し、帯電地形がある敵から、受けるダメージを25%軽減する |
戦旗付与 | 自身のステータス弱体効果を解除し、2ターンの間、攻撃力を50%上昇させる。さらに強化解除無効1回を付与する |
- スキル強化:
- 列化・全体化:
奥義
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 雷天昇龍轟破 | - | 1ターンの間、自身を無敵状態にする。さらに1ターン後、遅延行動を行う ※遅延行動時、フォトンまたはオーブによる行動順が最も早い敵単体に攻撃力5倍の雷ダメージ。さらに敵に積まれているフォトン1つにつき、ダメージが75%上昇する |
奥義+ | 雷天昇龍轟破+ | - | 1ターンの間、自身を無敵状態にする。さらに1ターン後、遅延行動を行う ※遅延行動時、フォトンまたはオーブによる行動順が最も早い敵単体に攻撃力5.25倍の雷ダメージ さらに敵に積まれているフォトン1つにつき、ダメージが75%上昇する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、
奥義Lvが1上がるごとの効果上昇量は、Lv1~10 (Lv1→2 ~ Lv9→10) と Lv11以降(Lv10→11 以降) で異なるようです。
※全てのメギドで確認されたわけではありません。
Lv11以降は、Lv1あたりの伸びが大きく鈍化します。(Lv9→Lv10の伸びの1/20になっている例が確認されています)
上記の記載は、Lv10までの上昇量です。
- 性能:Lv1アップにつき、
- アタック強化:
- 列化・全体化:
マスエフェクト
「青雷の陣」
【ダメージ軽減】【攻撃力上昇】が特徴のバランス型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | カウンター | バースト | - | バースト | カウンター |
効果 | 与えたダメージの15%を吸収する | 受けるダメージを10%軽減する | アタックが雷ダメージになる | 受けるダメージを10%軽減する | 与えたダメージの15%を吸収する |
条件2 | カウンター+トルーパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | カウンター+トルーパー |
効果 | 攻撃力が10%上昇する | HPが15%上昇する | 攻撃時、敵の防御力を無視する | HPが15%上昇する | 攻撃力が10%上昇する |
人物
召喚時キャッチコピー
迸る雷が先走る敵を討つ!攻撃系後の先トルーパー!
プロフィール
東方十二傑の一柱にして、四部衆と呼ばれる精鋭たちの長を務める継承メギド。
その武はカクリヨでも随一と称えられ周囲のものからの信頼も厚い。
主であるカガセオの命令に従いソロモン王と交戦するも、排斥したはずの愚帝アトラが影で暗躍している
ことを知ったチンロンは現在カクリヨで起きている事態の把握のために一時的な共闘を承諾する。
キャラストーリー
- 全7話
- あらすじ
- 小説のインスピレーションのためにチンロンへのインタビューを行うフルーレティ。
話の流れから、家族の、そしてチンロンの許嫁となるセキトとの馴れ初めについて話し始める。
セキトとは龍家の後継者のためチンロンに舞い込んだ縁談相手として知り合う。
自身は「分家」であり、不相応な縁談である…チンロンはそう考えていた。
また、セキトにとっても結婚は好きだと想える相手としたいというのが本音の部分であった。
両者共、結婚には否定的な意見で馬が合い、お見合いは破談に終わりかけた。
そんな龍家の土地にアトラ帝直属の兵が現れ……。
- 小説のインスピレーションのためにチンロンへのインタビューを行うフルーレティ。
- 他登場キャラクター
- フルーレティ、フーリーチン、アンダカ、チューチャオ
セキト、ゲント、ヨクト
- フルーレティ、フーリーチン、アンダカ、チューチャオ
ボイス・台詞
■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらを参照してください。
- その他の備考
・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、メギドによってボイス一覧に項目がない場合があるそうです。
種類 | 内容 |
召喚 | 東方十二傑が一柱、「青雷龍」チンロン!真の忠義を尽くすため、参陣致す! |
探索・出発 | いざ行かん!良き成果を約束しよう |
探索・成功 | 探索完了だ 首尾は上々と言えよう |
奥義EXP加算 | フッフッ… |
アジト出迎え・1 | 待ち侘びたぞ…拙者早く腕を振るいたい いざ参ろう! |
アジト出迎え・2 | 戻ったか…いつでも出陣できるよう準備は万端だ |
LvUP・1 | 修行の成果か… |
LvUP・2 | まだまだ鍛錬が足りぬ |
進化・1 | この力…我が主のために |
進化・2 | 強さこそ武士の誉れ |
進化・3 | 力が溢れてくる…また一歩理想に近づけたか |
進化・4 | まだまだ満足できぬ 更なる高みを目指すのみ |
贈り物・1 | ありがたい… |
贈り物・2 | 頂戴致す |
贈り物・3 | あまり気を遣ってくれるな… |
贈り物・4 | 恩義には報いよう |
スキル習得・1 | 貴公のおかげだ |
スキル習得・2 | 存分にこの力を振るおう |
奥義強化・1 | この力…悪い気はせぬな |
奥義強化・2 | 技に磨きがかかったか |
オーブ装備 | これは珍妙な… |
対戦・開始 | 拙者は不器用ゆえ、手加減はできんぞ |
対戦・勝利 | 拙者たちの方が一枚上手だったな |
クエスト開始・1 | 安心召されよ戦いの準備は既にできている |
クエスト開始・2 | 最短距離を目指すならば、道草を食うてはならんな |
敵と遭遇・1 | 急いでおるゆえ、手加減はできぬぞ |
敵と遭遇・2 | 身の程を知るがいい |
ボスに挑戦・1 | 感じるぞ貴様の強さ 相手にとって不足無し! |
ボスに挑戦・2 | 貴様がここの主か…いざ尋常に勝負! |
クエスト中の会話・1 | まずは呼吸を整えるのだな…焦っていては勝てるものも勝てぬ |
クエスト中の会話・2 | 拙者たちを信じよ…将は兵を信じることも務めだ |
クエスト中の会話・3 | 何とも珍妙な場所だな…何者が作ったのだろうか |
クエスト中の会話・4 | 次からは出陣前に湯漬けでも食しておくが良かろう |
クエスト中の会話・5 | 慣れ親しんだ武器は替えが効かぬ もはや身体の一部のようなものだ |
クエスト中の会話・6 | 拙者はゆるりと碁を打ちたいが、付き合うてくれる者が少なくてなあ… |
パーティ編成・1 | 然るべく |
パーティ編成・2 | 承った |
探索(フロア開始時)・1 | 来たからには取り零しがあってはならぬな |
探索(フロア開始時)・2 | ふむ…この塔はどこまで部屋が続いているのやら… |
探索(フロア開始時)・3 | 敵がどこに潜んでいるかわからん…これは気を抜けぬな |
探索(フロア開始時)・4 | これほどの大所帯で行軍するのは良き訓練になろう |
バトル開始・1 | いざ尋常に勝負! |
バトル開始・2 | 我が得物の錆にしてくれよう! |
攻撃・1 | えやぁッ! |
攻撃・2 | ぬンッ!! |
ダメージスキル・1 | 受けてみよ! |
ダメージスキル・2 | この技…耐えられるか! |
ダメージスキル・3 | 手加減はできぬぞ |
回復スキル・1 | 気をしっかりと持て! |
回復スキル・2 | 案ずるな…まだやれる |
蘇生スキル | 倒れるには早かろう |
防御スキル | ここは耐え忍ぶとき… |
反撃スキル | 返り討ちにしてくれよう! |
支援スキル | 丹田に力を込めよ! |
妨害スキル・1 | 突破口を開く |
妨害スキル・2 | これで畳み掛けるぞ |
状態異常付与スキル | 甘いわ! |
弾きスキル | 退け!! |
挑発スキル | 貴様の力はその程度か! |
範囲攻撃スキル | 小童どもが!! |
奥義・1 | 拙者が継承せしチンロンの力、とくと味わえ! |
奥義・2 | 我が名はチンロン…これぞ我がメギドの頂なり! |
奥義・3 | 今こそ見せてくれようぞ!偽りではない真のチンロンの力を! |
ダメージ・1 | うっ…! |
ダメージ・2 | こはっ…! |
ダメージ・3 | 効かぬわ! |
戦闘不能 | 無念… |
とどめ(通常)・1 | 他愛無し |
とどめ(通常)・2 | 終わりだ! |
とどめ(ボス)・1 | 敵将、討ち取ったり! |
とどめ(ボス)・2 | さぁ勝鬨の声を上げよ! |
勝利(通常)・1 | どうも素直に喜べぬな… |
勝利(通常)・2 | ここまで苦戦を強いられるとは… |
勝利(通常)・3 | 拙者もまだまだ修行が足りぬ… |
勝利(通常)・4 | 何とも手応えの無い… |
勝利(通常)・5 | 肩慣らしには丁度良かったな |
勝利(ボス)・1 | 勝ったとはいえ被害は大きい…猛省せねば |
勝利(ボス)・2 | 価値ある勝利と言えよう |
勝利(ボス)・3 | 少々攻めあぐねたな… |
勝利(ボス)・4 | この程度の勝利で慢心はせぬ |
勝利(ボス)・5 | 次もこの調子で行きたいものだ |
勝利(ボス)・6 | まぁ…上出来な戦いか… |
勝利(ボス)・7 | もっと強き者と戦いたいものだ |
敗北 | 不覚…ぐはァッ |
掛け合い・1 | やるな… |
掛け合い・2 | 見事な一撃だ! |
掛け合い・3 | 効いておらんぞ!? |
掛け合い・4 | 急所を突いたようだな |
掛け合い・5 | 拙者としたことが… |
掛け合い・6 | かたじけない… |
掛け合い・7 | うむ、気分がいい |
掛け合い・8 | 礼を言うぞ |
掛け合い・9 | ここで退くわけには行くまい |
掛け合い・10 | あの力…侮れぬな… |
掛け合い・11 | 部隊を立て直さねば |
掛け合い・12 | よいか!攻め手を止めるな! |
掛け合い・13 | 負け戦を勝ち戦に変えてこそ、真のもののふ! |
掛け合い・14 | 戦はまだこれからよ! |
掛け合い・15 | そろそろ終わらせるか… |
スキル・1 | 拙者の前に立つとはいい度胸だ |
スキル・2 | いざ押して参る! |
覚醒スキル・1 | このチンロン!相手が誰だろうと容赦せぬ! |
覚醒スキル・2 | 力押しだけの猪武者だと思うたか!! |
通常ログイン | まだまだ通過点に過ぎぬ |
コンプリート | よくやり遂げた!今日くらい、満足しても良いだろう |
お正月 | 明けましておめでとう 今年もよろしくお願い致す |
バレンタイン | 「ばれんたいん」か…?甘味も悪くないが、何事も程々にせねばな |
ホワイトデー | 今月は「ほわいとでえ」か…貴公は返礼で大変そうだなぁ |
春 | 春の温もりは心地良いものだ…うたた寝せぬよう気を付けねばな… |
エイプリルフール | 拙者、嘘は好かんが…今日だけは大目に見てやろう |
GWイベント | 「ごーるでんういーく」限定イベントを開催中だ |
梅雨 | 梅雨を厭うことはない 雨音に耳を傾けるのも一興 |
夏 | 暑気払いに身体を動かしてはどうだ?汗を流せば身体も冷えるゆえな |
メギドの日 | 七月二日はメギドの日か…何でも慶事にしたがるのだな… |
七夕 | 七夕か…拙者の願いはただ一つ、この忠義を貫き通すことのみ |
秋 | 秋だからと暴食しては身体に毒 強い意思で摂生を心掛けよ |
ハロウィン | 仮装して菓子をねだるとは…珍妙な風習もあったもんだ… |
アニバーサリー | よくぞここまで続けられたな…貴公の熱意、大したものだ |
冬 | 冬といえば乾布摩擦だ!風邪の予防に良いと言われているぞ |
クリスマスイベント | クリスマスイベントを開催中だ |
クリスマス | 今宵はクリスマスか…ツルギ様に何か贈り物でも… |
大晦日 | 今年一年、世話になった 来年もよろしく致す |
■備考
- ログイン時のボイスは本ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されているようです。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなので、必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします。
種類 | 内容 |
強化画面タッチ・1 | んんっ? |
強化画面タッチ・2 | ハッハッハ! |
強化画面タッチ・3 | んっ? |
アジト自由台詞・1 | 拙者の趣味…?強いて言うなら碁だな いつか教えてやろう |
アジト自由台詞・2 | なにがあろうとも、拙者の忠義は変わりはせぬ そう、なにがあろうと… |
アジト自由台詞・3 | 他の者の戦術を見ているとなかなか学びがあるな 拙者はまだ強くなれる… |
アジト自由台詞・4 | 次代に力を受け渡すため、拙者たちは生きねばならぬ それは忘れてくれるな |
アジト自由台詞・5 | これほど大勢の仲間がいるという状況は初めてだ なかなか慣れぬものだな |
アジト自由台詞・6 | このアジトは騒がしいな まるで子供の遊び場だ …嫌いではないがな |
アジト自由台詞・7 | 貴公は、その…いつもそのような恰好だが寒くはないのか? |
アジト自由台詞・8 | おぉ!?どうしたのだ?(ボイス有) |
アジト自由台詞・9 | なに用か?(ボイス有) |
アジト自由台詞・10 | む…?(ボイス有) |
アジト自由台詞・11 | 貴公らと馴れ合うつもりはないが、碁の相手ならばいつでも致そう(ボイス有) |
アジト自由台詞・12 | 手合わせの申し出か?拙者は構わぬが、怪我をしても知らぬぞ その覚悟があるなら表に出るがいい(ボイス有) |
アジト贈り物 | 贈り物があるようだな 武功を立てし者を労うのも将の務めと知るがいい |
アジトプレゼント | プレゼントが届いておるな 返礼をせねばなるまい 中身を確かめておけ |
探索・準備中 | 拙者が隊長か…良かろう 無駄口は不要、ただ前に進むのみ! |
※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 |
クエスト開始(追加)・メイン | 立ちはだかる敵は倒すのみ… チンロン、出撃する! |
クエスト開始(追加)・イベント | 最短距離を目指すならば、 道草を食うてはならんな |
敵と遭遇(追加)・メイン | …貴様では相手にならん |
敵と遭遇(追加)・イベント | 〃(敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・メイン | 死を覚悟せよ! 今日の拙者はひと味違う! |
ボスに挑戦(追加)・イベント | 〃(ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 戦うからには強者を相手に したいものだ |
クエスト中の会話(追加)・メイン | 戦場こそ武人の生きる場所… ふふ、血が騒ぐわ |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 戦場ではなにが起こるかわからぬ… 余力は残しておかねば |
クエスト中の会話(追加)・イベント | 雑魚相手でも気を抜くな 油断こそ最も手ごわい敵と知れ |
掛け合い(追加)・協力 | 承知致した 勝利を届けることを約束しよう |
掛け合い(追加)・勢い | 拙者も気合は十分… このまま押し切ってみせようぞ! |
クエスト開始(追加)・財宝 | 〃(クエスト開始(追加)・イベント) |
敵と遭遇(追加)・財宝 | 〃(敵と遭遇・2) |
ボスに挑戦(追加)・財宝 | 〃(ボスに挑戦・2) |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | なんとも珍妙な場所だな 何者が作ったのだろうか… |
クエスト中の会話(追加)・財宝 | 軍団のためとあらば奉公はするが、 金銀財宝にはどうもそそられぬな |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ存在?)。
作成中 (情報募集中のリストを記載予定)
戦闘において
主な活用法
癖がありますがあのシトリーをも超える攻撃力・奥義倍率が大きな強みの雷属性の奥義アタッカーです。
特殊な奥義や特性、MEによってフォトンの状態に左右されにくく、強化解除にも強いです。
- 火力サポートを受けやすいカウンター雷アタッカー
カウンター・トルーパーであるためバーサークによるサポートや位置補正によって火力を引き出し易く、
雷アタッカーであるため、滞水や万雷の加護による地形サポートも受けられます。
リーダーにすれば【攻撃時、敵の防御力を無視する】事もでき、高い突破力を誇ります。
- 癖があるが非常に高威力の奥義
自身を無敵状態にしつつ、行動順の早い敵に対して雷攻撃をセットします。
実際の攻撃は遅延行動による攻撃のため、劣化フォトンで奥義を撃っても威力が落ちません。
また、相手にフォトンが1つ以上あれば、×1.75~の特効が乗ります。 (特効表記のため、他のほとんどの要素と乗算になると思われます)
単体ボスなどで対象が3~5個フォトンを積んでいれば、×3.25~×4.75とかなりの特効倍率になります。
素の倍率が高いこともあり、上述したサポートを併せれば途轍も無い火力が出るでしょう。
- 特性とMEのあわせ技で覚醒ゲージを高速充填
「自身がオーブ以外の行動で雷ダメージを与えたとき、覚醒ゲージが+1される」特性と【アタックを雷ダメージに】するMEによって
アタックは覚醒+2になり、スキルで覚醒+1されます。覚醒上げにフォトンを選ばず、覚醒スキル・奥義の回転率も高くなります。
これにより、複数の相手に対しても速やかな各個撃破を狙えます。
- 覚醒スキルと奥義を併せた堅牢な守り
戦旗付与後は覚醒スキルで強化解除無効、奥義では無敵状態になることができ、強化解除攻撃への対抗策となります。
これを併せ持つのはオーブを除けば現状チンロンだけです。
注意点
- 遅延行動にフォトン強化が乗らない
上述した通り、奥義は遅延行動による攻撃のため、フォトンによる影響を受けません。
なのでフォトン強化も同様に乗りません。
- 遅延行動はフォトンやオーブによる行動より先に出る
遅延行動による行動はフォトンやオーブによる行動より先に出てしまいます。
強化効果の多くは付与するターンも含めて2ターンしか継続しないためチンロンが奥義を放つターンに味方からの強化を施さなければ実際の攻撃に乗りません。
- 遅延行動はターゲティングできない
「行動順の最も早い敵に対して」とあるように、こちらから攻撃対象の指定はできません。
チンロンをアタッカーに据えるならどの敵から奥義が飛ぶのか、よく見極めてから戦闘に連れ出しましょう。
- 暗闇・回避は天敵
通常、奥義による攻撃は暗闇状態中でも必中ですが、チンロンの奥義は遅延行動からの攻撃であるため、暗闇の影響を受けてしまいます。
心深圏の「常時暗闇」制限がかかる戦闘に出撃させるのはなるべく控えましょう。
同様に、回避やこれに類するバフ・特殊状態の敵に対しても奥義を外すことがあるので、これらにも注意が必要です。
おすすめ編成
相性の良いキャラクター
- 滞水を使えるメギド
- シェンウー
鉄壁の守りを誇る盾役です。チンロンとは四部衆同士ということもありフィールドでの掛け合いもあります。
盾役として優秀であることはもちろん、奥義で滞水を撒いてくれ、フォトン劣化環境にも強く、戦旗もちょうど左右に分かれる、誂え向きの相方です。
二柱の戦旗を同時に維持するのはテクニックが要りますが、噛み合えば素晴らしいコンビネーションを見せてくれるでしょう。
- シェンウー
- バーサークを付与できるメギド
バーサークはターン経過で消えず、むしろ攻撃力が上昇していくため、遅延発動の奥義と相性がいいです。- サレオス(カウンター)
チンロンの火力を大きく伸ばすバーサークと滞水を同時に施せるメギドです。
また、スキルでのスキル強化によってチンロンの覚醒スキルの効果も大きく伸ばしてくれます。
- サレオス(カウンター)
- その他サポートが行えるメギド
相性の良いオーブ
- 滞水オーブ
- 特効オーブ
特定の種族の敵に対し与えるダメージを増加させるオーブです。
チンロンだけでなくアタッカー全般に相性の良いオーブとなっています。
相性の良い霊宝
- 霊宝作成に着手するタイミング
- 霊宝作成には非常に多くのSTを要します。ステータス等の強化幅から見ても、まずは各メギドの進化・育成を優先するのがおすすめです。
- ただし専用霊宝はほとんどの場合STがそこまで必要ないので、こちらは霊宝制作書を入手した時点で作成を十分目指せます。
- 作成に注意が必要なもの
- 系譜【轟雷】
雷ダメージを上昇させる系譜で、雷アタッカーのチンロンには好相性です。
特に大霊宝「シトロンの塗料」はイクリプスを消費しますが攻撃力上昇値が高く、系譜とは別に雷ダメージ上昇の特性もあり強力です。
編集時の注意点
- wikiの編集の際は、編集掲示板をご確認ください。
- 星3Lv30時点のステータスはフリーバトルのものの記入を御願いします。また汎用特性は、現在は「飛行」のみです。
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