ステージ116ボス「クリプトビオシス」攻略

Last-modified: 2024-04-21 (日) 11:27:13

敵ステータス

クリプトビオシス(カウンター/スナイパー/覚醒ゲージ5)

  • ステータス
    難易度状態HP攻撃力防御力速度特性種族対臨界
    N通常1180421199548412「イモータルケイオス」
    自身のフォトンによる行動でMISSまたはキャンセルが発生したとき、受けるダメージを50%増加する (最大250%)
    強化解除無効
    「イモータルファクター」
    自身の行動で敵にダメージを与えた時、攻撃力を累積で5%上昇する(永続)
    戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%、かつ攻撃力が1.2倍の状態で蘇生する
    物体Lv1
    H通常1465551231581600Lv1
    VH通常2068091355658655Lv2
  • スキル・覚醒スキル・奥義
    難易度スキル覚醒スキル奥義
    アウトブレイクブレイクダウンイクスティンクション
    N~VH蘇生前敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、敵を病気状態にする。さらに自身への攻撃を1回無効化する 【自身の蘇生後、性能変化】敵全体に攻撃力[2倍]のダメージ。さらに2ターンの間、敵の防御力を0にする【自身の蘇生後、性能変化】2ターンの間、敵全体を束縛状態にする。さらに自身への攻撃を2回無効化する。1ターン後、遅延行動を行う
    遅延行動時、最も攻撃力の高い敵単体にかばう、無敵、回数バリアの効果を無視する攻撃力5倍のダメージ
    蘇生後敵横一列に攻撃力0.85倍の防御無視ダメージ。さらに2ターンの間、敵を病気状態にする。この行動を2回行う敵全体に攻撃力[2.25倍]のダメージ。さらに2ターンの間、敵の防御力を0にする

攻略の基本となる情報

解除不可の攻撃力上昇と蘇生からの強化によってジワジワと火力を上げてくるボスです。
高くなった攻撃力から病気付与の列攻撃にかばう&バリア無視攻撃と防ぎにくい攻撃で攻めてきます。
攻撃力上昇は攻撃成功時に発動するため、攻撃を防ぐよりも不発にさせることが重要となります。

攻撃・行動をミスするほどダメージを通しやすくなる

ボスはこちらへのダメージ(バリアなどによるノーダメージも含む)で永続累積攻撃バフ、逆にボスの攻撃がミスすることで与えることができるダメージが上昇していくギミックがあります。
全難易度通して暗闇が通るため、暗闇を入れてバフ機会を減らすと同時に与ダメージを増加させるのが想定解と思われます。
なお、奥義についても遅延行動であるため全攻撃が回避可能となっています。

暗闇の手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当入手種別対象確率継続備考
キマリスイベRスキル敵単70/80%2T
プルソン召喚Rスキル敵単70/80%2T
ゲイボルグ召喚Rスキル敵単80/100%2T専用霊宝装備時
通常時/コロッセオ時
アンドラスC召喚Cスキル敵列50/60%2T
アンドラスC召喚Cスキル敵列70/80%2T専用霊宝装備時
アムドゥスキアス召喚C覚スキ4敵列70/80%2T
ハーゲンティ召喚C奥義3敵全100%2T
アンダカ召喚Cスキル敵列50/60%2T
アンダカ召喚C覚スキ4敵単100%2T戦旗効果による反撃
アラストールBイベBスキル敵列50~70/
60~80%
2Tチェイン数で命中率変化
NビーシルフメインCCT2敵単100%2T
N人食い樹メインCCT2敵単100%2T
NつちのこメインCCT2敵単100%2T
Rバブルウーズ召喚CCT2敵単100%2T
RツインハンターイベCCT2敵単100%2T
EXアッキピテルメインCCT2敵全50%(60%)2Tバラム専用 毒・ゾンビも付与
EXアッキピテルメインCCT2敵全(束縛)70%(80%)2Tバラム専用 毒・ゾンビも付与
SRリュストゥングイベBCT2敵列60%(68%)2T
特性・MEによる確率発動

青字は発生率

該当入手種別対象確率継続備考
キマリスイベRMER100%(10%)2T
バロール召喚RMER100%(10%)2T
バロール召喚RMER+F100%(15%)2T
ハーゲンティ召喚CMEC+S100%(15%)2T
アムドゥスキアス召喚CMEC100%(10%)2T
サレオスC召喚CME100%(15%)2T
アンダカ召喚C+SMEC100%(10%)2T
アンダカ召喚C+TMEC100%(15%)2T
サレオス召喚B特性敵単100%(10%)&note{反撃:反撃時};2T
サレオス召喚BMEB+T100%(10%)&note{反撃:反撃時};2T
SRルケイベR特性-9/17%2T装備者が攻撃時に確率付与
SSR魔玩具ヨォヨ召喚C特性-12/22%2T装備者が攻撃時に確率付与

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  • 他ページで本項目を取り込む場合
    #includex(戦術逆引き1,section=(filter=^暗闇$),titlestr=off,firsthead=off)

具体的なキャラとしては、

  • 直近実装の暗闇持ちで暗闇特攻付与も可能なアンダカ
  • 専用霊宝でHP最大時高確率回避を得るアモン
  • コロッセオによる火力上昇兼防御力低下・回避トリガーによる火力上昇と手数追加・専用霊宝装備時は自前での暗闇も可能になるゲイボルグ
  • 夢幻地形によって暗闇とは乗算別枠でMISSを発生させる専用霊宝リリム

などの適正が高いでしょう。

※反動技によるダメージにも反応して特性が発動してしまっていた(2023/11/30のアプデで修正済み)

各種能力低下が通る

ボスは弱体に対する耐性が全難易度◎(耐性なし)となっています。
高倍率の攻撃力低下を入れて耐久できるほか、対臨界戦術の軽減効果対策に防御力低下も活用可能です。

攻撃力低下の手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当入手種別対象確率効果継続備考
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*1攻撃時付与100%5/7%2Tライブ効果(スキル)
攻防早低下
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*2攻撃時付与100%8/10%2Tライブ効果(スキル)
大協奏時
攻防早低下
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*3攻撃時付与100%10/12%2T専用霊宝装備時
ライブ効果(スキル)
攻防早低下
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*4攻撃時付与100%13/15%2T専用霊宝装備時
ライブ効果(スキル)
大協奏時
攻防早低下
ヴィネR召喚R奥義4敵列100%10/20%2T
アイムR召喚Rスキル敵単100%15/25%2T
ジニマルR召喚R奥義3敵単100%15/25%2T
フラウロス召喚R特性敵単100%(20%)15%2T
アラストール召喚Cスキル敵単80%15/20%2T
アラストール召喚Cスキル敵単100%20/25%2T専用霊宝装備時
バラムメインC覚スキ5敵全(束縛)80%25/30%2T
バラムメインC覚スキ5敵全(状態異常)70/80%30%2T専用霊宝装備時
バラムメインC奥義5敵列(状態異常)100%50/60%2T専用霊宝装備時
攻防低下
アリトン召喚C覚スキ4敵列80%15/25%2T攻防低下
アリトン召喚C覚スキ4敵列90%15/25%2Tバレット消費時
攻防低下
アリトン召喚C覚スキ4敵列90%15/25%2T専用霊宝装備時
攻防低下
アリトン召喚C覚スキ4敵列100%20/30%2T専用霊宝装備時
バレット消費時
攻防低下
ハーゲンティ召喚C奥義3敵全100%10/20%2T
グシオン召喚C奥義4敵単100%25/35%2T
ガミジン召喚C奥義5敵列80%15/25%2T
メルコムイベC奥義3敵単100%40/50%2T
メルコムイベC奥義3敵単100%50/60%2T専用霊宝装備時
自身ブレイク2回発動後、防御力低下追加
アバラムC召喚C覚スキ4敵単100%20/25%2T
アバラムC召喚C覚スキ4敵単100%25/30%2T大協奏時
バールベリト召喚C特性敵単100%10%2T味方のブレイクが成功する度
重複可能
バールベリト召喚C奥義4敵単耐性無視0/0/20%2T攻防早低下
奥義++から
リリム召喚B覚スキ5敵単100%25/30%2T攻防早低下
リリム召喚B覚スキ5敵全100%20/25%2T専用霊宝装備時
攻防早低下
アスモデウスメインB奥義6敵単100%25/30%2T攻防早低下
アガリアレプトイベB奥義6敵全100%15/20%2T攻防低下
サタナイルイベB奥義4敵列80%10/20%2T
ヒュトギンイベB奥義4敵全100%10/15%2T
ヒュトギンイベB奥義4敵全100%15/20%2T専用霊宝装備時
サルガタナスメインB覚スキ6敵全100%15/25%2T
オレイ召喚Bスキル敵単80%10/15%2T
オレイ召喚Bスキル敵列80%10/15%2T専用霊宝装備時
オレイ召喚B特性敵単100%10/15%2T専用霊宝装備時
執心状態の敵から攻撃を受けたとき
フィロタヌス召喚B覚スキ4敵列100%15~25%/
25~35%
2TLv1~3
アラストールBイベBスキル敵列80/90%10~30%2Tチェイン数で効果値変化
ルキフゲスイベB奥義4敵単100%25/30%2T
ウコバク召喚Bスキル敵単80%15/20%2T
ウコバク召喚Bスキル敵単100%15/20%2T専用霊宝装備時
アムドゥスキアスBメインBスキル敵単100%15/20%2Tデスギフト効果
フルーレティB召喚B特性攻撃時付与100%20%2T炎上・狂炎地形がある敵に
攻撃時、50%の確率で
NインターセプターメインRCT2敵単100%15%2T
SRムタチオンイベRCT2敵単100%5%2T攻防早低下
EX成り損ないメインRCT1敵単100%10%(20%)2T
Nバウガード・槍メインCCT2敵単100%15%2T
Rスペクター召喚CCT2敵単100%15%(23%)2T
R村喰らいの双貌獣メインCCT2敵単100%10%2T
RストームライダーメインCCT2敵単100%10%2T
RシレイトーンメインCCT2敵単100%10%(18%)2T攻防低下
EX蟻妖帝タイタニア討伐CCT1敵単100%10%(20%)2Tガギゾン専用
R魔業蟲メインBCT2敵全100%12%(20%)2T
SRクランプスイベBCT2敵列100%7%(15%)2T
SSR邪眼王メラ召喚BCT2敵列100%15%(25%)2T
SSR+ヴェスパーマインイベBCT1敵全100%20%1T★3時

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リンクおよび他ページへの取り込み用コード
  • 他ページから本項目にリンクする場合
    [[攻撃力低下の手段一覧>戦術逆引き1#atkdown]]
  • 他ページで本項目を取り込む場合
    #includex(戦術逆引き1,section=(filter=^攻撃力低下$),titlestr=off,firsthead=off)
防御力低下の手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当入手種別対象確率効果継続備考
リリムRイベRスキル敵単100%5%/25%2T
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*5攻撃時付与100%5/7%2Tライブ効果(スキル)
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*6攻撃時付与100%8/10%2Tライブ効果(スキル)
大協奏時
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*7攻撃時付与100%10/12%2T専用霊宝装備時
ライブ効果(スキル)
アスラフィル召喚R覚スキ3+スキル*8攻撃時付与100%13/15%2T専用霊宝装備時
ライブ効果(スキル)
大協奏時
アロケルRイベRスキル敵単70/80%25%2T
グリマルキンR召喚R覚スキ2敵単100%20%/30%2T
ネビロスイベR霊宝敵単50%20%2Tスキル・覚醒スキル使用時
バラムメインCスキル敵単(束縛)80%25/30%2T
バラムメインCスキル敵単(状態異常)70/80%30%2T専用霊宝装備時
ビフロンスC召喚Cスキル敵全100%0/15%2Tデスギフト効果
マルファス召喚C覚スキ4敵列80%50/60%2T
バラムメインC奥義5敵列(状態異常)100%50/60%2T専用霊宝装備時
攻防低下
ロキイベC覚スキ4+アタック*9攻撃時付与100%10/15%2Tライブ効果(アタック)
ロキイベC覚スキ4+アタック*10攻撃時付与100%15/20%2Tライブ効果(アタック)
大協奏時
バエルC召喚Cスキル敵全100%0/10%2T
バエルC召喚C覚スキ4敵単100%0/20%2T
バエルC召喚C奥義4敵単100%10/20%2T専用霊宝装備時
敵1体時
アラストール召喚Cスキル敵単100%20/25%2T専用霊宝装備時
Lv2
アリトン召喚C覚スキ4敵列90%15/25%2T専用霊宝装備時
攻防低下
アリトン召喚C覚スキ4敵列100%20/30%2T専用霊宝装備時
バレット消費時
攻防低下
メルコムイベC奥義3敵単100%50/60%2T専用霊宝装備時
自身ブレイク2回発動後
バールベリト召喚C特性敵単100%10%2T味方のブレイクが成功する度
重複可能
バールベリト召喚C奥義4敵単耐性無視0/0/20%2T攻防早低下
奥義++から
アンダカ召喚C奥義4敵単100%15/20%2T
ベルゼブフ召喚C奥義3敵単100%0/0/50%2T奥義++から
ベルゼブフ召喚C奥義3敵全100%0/0/50%2T奥義++から
HP100%以上
アイム召喚Bスキル*11敵単100%50/60%2T
サルガタナスメインBスキル敵単100%10/20%2T
デカラビアBイベBスキル敵単100%20/25%2Tレイズギフト効果
デカラビアBイベBスキル敵列100%20/25%2Tレイズギフト効果
ソウル2つ消費
カスピエルイベB覚スキ4敵単100%0/10%2T
ハーゲンティBイベB覚スキ4敵全100%40%/50%1T
リリム召喚B覚スキ5敵単100%25/30%2T攻防早低下
リリム召喚B覚スキ5敵全100%20/25%2T専用霊宝装備時
攻防早低下
アスモデウスメインB覚スキ6敵単100%25%2T攻防早低下
フルカス召喚B奥義4敵単100%100%2T
アスモデウスメインB奥義6敵単100%25/30%2T
アガリアレプトイベB奥義6敵全100%15/20%2T攻防低下
ウェパルB召喚B奥義4敵単100%15%/20%2T
サタナキアB召喚B奥義5敵全100%20%/30%2T
リヴァイアサンメインB秘奥義6敵全100%30%2T
フラウロスBイベB特性敵単100%(10%)*1225%2T
NハーメルンメインRCT2敵単100%5%(13%)2T
SRパキライベRCT1敵単100%15%(23%)2T
SRムタチオンイベRCT2敵単100%5%2T攻防早低下
RオルトロスイベCCT2敵単100%10%2T
RシレイトーンメインCCT2敵単100%10%(18%)2T攻防低下
SSR+ムルシェーゴ召喚CCT1敵単100%30%2T★3時
N残海の賢者メインBCT3敵列100%20%2T
Rカオスファントム召喚BCT2敵単100%50%(58%)2T
SRアカマルメインBCT3敵単100%50%2T
SRリュストゥングイベBCT2敵列100%15%2T

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  • 他ページで本項目を取り込む場合
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特性による蘇生に注意

ボスは一度だけHP50%で蘇生する特性を持っています。
この際に攻撃力が1.2倍になり、スキルと覚醒スキルが強化されます。
また、蘇生することで状態異常と弱体が回復します。
攻撃力低下を使って耐久していたところを蘇生でリセットされて崩される、といったことがないように注意しましょう。

難易度NとHにおいては完殺の耐性が△(弱耐性あり)となっています。
蘇生を封じることができるので使ってみるのもいいでしょう。

完殺の手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
※状態異常・完殺の継続ターンは永続となります。

該当入手種別対象確率備考
サルガタナスメインB覚スキ6敵全100%
アンダカ召喚C奥義4敵単100%
SSR地龍帝スムドゥス討伐BCT1敵単100%

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    [[完殺の手段一覧>戦術逆引き1#perfectkill]]
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Nではさまざまな異常が通りやすい

難易度Nにおいては睡眠、めまい、感電、呪いなども◎(耐性なし)です。
「MISSまたはキャンセル」との説明どおりにこれら異常による行動キャンセルでも被ダメージ増加ギミックが発動する仕様となっています。
このためストーリー突破に関してはアクィエル+グシオンによる睡眠ハメなどでも可能です。

回復について

ボスのスキルの病気付与でHP回復が阻害されるため、状態異常回復手段を用意する必要があります。
リヴァイアサンの専用オーブ・ファロオース、サレオススキル、サキュバスB奥義、ヒュトギン覚醒スキルのような状態異常とHPを同時に回復できるものが良いでしょう。
ただしボスの攻撃をしっかりと対処できている場合、そもそもそこまでHPが減らないため回復手段を用意しないという手もあります。

対臨界戦術

対臨界戦術(カウンター)が発動してるため、相手より防御力が低いと攻撃が通りにくくなります。
ただし、ボスの防御力はN:548、H:581、VH:658と少し高め程度です。
何かしらのオマケでついてくる防御力強化や弱体によって自然と上回っていることも少なくないため、あまり気にしなくても問題ないでしょう。
ボスの覚醒スキルには防御力を0にする効果が付いている点には注意しましょう。

その他のポイント

VHでも状態異常を入れられる

難易度VHにおいては各種状態異常の耐性は×(推定100%耐性)になっています。
無効ではないため、状態異常命中上昇を使うことで各種状態異常を入れることができます。
特に睡眠が入れば完封することも難しくないため、試してみるのも良いでしょう。

状態異常命中上昇の手段一覧

※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。

該当入手種別対象継続効果備考
アクィエル召喚Cスキル味単2T15~120%/
20~150%
オリアスCイベC奥義4味全3T20/30%
アンダカ召喚C覚スキ4自身2T60/70%自身が戦旗を付与している場合
アクィエル召喚CMEC+S1T80%1T目のみ
フルーレティ召喚CMEC-10%
アリオクイベCMEC-10%
ヴリトラ召喚CMEC-10%
SSRスティロ召喚C特性自身-5%(10%)
対象が自身かつMEによるもの
該当入手種別対象継続効果備考
ウァサゴ召喚RME自身-20%
キマリスイベRME自身-10%
デカラビア召喚RME自身-10%
オロバス召喚RME自身-10%
ビフロンス召喚RME自身-10%
アスタロト召喚RME自身-10%
インプR召喚RME自身-20%
アンドラスC召喚CME自身-20%
インキュバスC召喚CME自身-10%
シャックスメインCME自身-10%
アムドゥスキアス召喚CME自身-10%
フルーレティ召喚CME自身-20%
アリオクイベCME自身-10%
アンダカ召喚CME自身-20%
ウァラク召喚BME自身-20%
リリム召喚BME自身-20%

元ページ(戦術逆引き)以外での表の編集・追加は禁止です。

リンクおよび他ページへの取り込み用コード
  • 他ページから本項目にリンクする場合
    [[状態異常命中上昇の手段一覧>戦術逆引き2#addhitrate]]
  • 他ページで本項目を取り込む場合
    #includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常命中上昇$),titlestr=off,firsthead=off)

(追加情報、追記募集中)

有効な妨害手段

耐性詳細表(記号)

耐性詳細表(N/H/VH)

・特に有用な手段は項目名を青太字
・項目名タップで戦術逆引きの各手段へジャンプ可能
・全難易度で耐性共通時はセル結合

難易度NHVH
妨害手段クリプトビオシス
即死無効
×
病気×
暗闇
睡眠×
凍結×
弱体
位置×
めまい×
感電×
呪い×
束縛無効
混乱×
煉獄無効
ねずみ無効
ゾンビ無効
悪夢無効
完殺×
執心
覚醒↓×
F壊
F奪××
F転×
F容↓××
F劣無効
覚醒+↓無効
  • 備考(クリプトビオシス):

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。

  • クリプトビオシス
    • N:暗闇、弱体、睡眠、めまい、感電、呪い、完殺、F壊、F奪
    • H:暗闇、弱体、睡眠、完殺
    • VH:暗闇、弱体
  • 備考:

耐性一覧表(数値検証)

表内の各記号の意味

ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。

  • ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の
    • マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
  • ○:1%~30%
  • △:31%~99%
  • ×:100%以上
    • スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
  • 無効:完全無効
    • 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
耐性一覧表(N~VH)
難易度NHVH
妨害手段クリプトビオシス
無効有効無効有効無効有効
即死無効無効無効
100110100110100110
病気100110100110100110
暗闇111
睡眠14044100101
凍結100110100110100110
弱体111
位置100120100120100120
めまい16061100101
感電16061100101
呪い15070100110
束縛無効無効無効
混乱6010080100100120
煉獄無効無効無効
ねずみ無効無効無効
ゾンビ無効無効無効
悪夢無効無効無効
完殺4610064100100120
執心111
覚醒↓100100100
F壊1801008090
F奪180100100
F転100100100
F容↓80100100100
F劣無効無効無効
覚醒+↓無効無効無効
反復試行のデータ

同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。
例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME)

敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2)
  • クリプトビオシス(N) 成功19/失敗1 完殺145%(地龍帝スムドゥス・オリアスC奥義+A強化)
  • クリプトビオシス(H) 成功6/失敗4 完殺145%(地龍帝スムドゥス・オリアスC奥義+A強化)
  • クリプトビオシス(H) 成功6/失敗4 完殺163%(地龍帝スムドゥス・オリアスC奥義+A強化+ロキME)

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クリア編成報告用テンプレート
■ステージ:xxx ????
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート

※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

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*1 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*2 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*3 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*4 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*5 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*6 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*7 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*8 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*9 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*10 ライブ効果:ライブ発動後に音符型になったフォトンを使用時
*11 4回目以降
*12 反撃:反撃時