敵ステータス
クリプトビオシス(カウンター/スナイパー/覚醒ゲージ5)
- ステータス
難易度 状態 HP 攻撃力 防御力 速度 特性 種族 対臨界 N 通常 118042 1199 548 412 「イモータルケイオス」
自身のフォトンによる行動でMISSまたはキャンセルが発生したとき、受けるダメージを50%増加する (最大250%)
強化解除無効
「イモータルファクター」
自身の行動で敵にダメージを与えた時、攻撃力を累積で5%上昇する(永続)
戦闘不能時、一度だけ最大HPの50%、かつ攻撃力が1.2倍の状態で蘇生する物体 Lv1 H 通常 146555 1231 581 600 Lv1 VH 通常 206809 1355 658 655 Lv2
- スキル・覚醒スキル・奥義
難易度 スキル 覚醒スキル 奥義 アウトブレイク ブレイクダウン イクスティンクション N~VH 蘇生前 敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。2ターンの間、敵を病気状態にする。さらに自身への攻撃を1回無効化する 【自身の蘇生後、性能変化】 敵全体に攻撃力[2倍]のダメージ。さらに2ターンの間、敵の防御力を0にする【自身の蘇生後、性能変化】 2ターンの間、敵全体を束縛状態にする。さらに自身への攻撃を2回無効化する。1ターン後、遅延行動を行う
遅延行動時、最も攻撃力の高い敵単体にかばう、無敵、回数バリアの効果を無視する攻撃力5倍のダメージ蘇生後 敵横一列に攻撃力0.85倍の防御無視ダメージ。さらに2ターンの間、敵を病気状態にする。この行動を2回行う 敵全体に攻撃力[2.25倍]のダメージ。さらに2ターンの間、敵の防御力を0にする
攻略の基本となる情報
解除不可の攻撃力上昇と蘇生からの強化によってジワジワと火力を上げてくるボスです。
高くなった攻撃力から病気付与の列攻撃にかばう&バリア無視攻撃と防ぎにくい攻撃で攻めてきます。
攻撃力上昇は攻撃成功時に発動するため、攻撃を防ぐよりも不発にさせることが重要となります。
攻撃・行動をミスするほどダメージを通しやすくなる
ボスはこちらへのダメージ(バリアなどによるノーダメージも含む)で永続累積攻撃バフ、逆にボスの攻撃がミスすることで与えることができるダメージが上昇していくギミックがあります。
全難易度通して暗闇が通るため、暗闇を入れてバフ機会を減らすと同時に与ダメージを増加させるのが想定解と思われます。
なお、奥義についても遅延行動であるため全攻撃が回避可能となっています。
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 確率 | 継続 | 備考 |
キマリス | イベ | R | スキル | 敵単 | 70/80% | 2T | |
プルソン | 召喚 | R | スキル | 敵単 | 70/80% | 2T | |
ゲイボルグ | 召喚 | R | スキル | 敵単 | 80/100% | 2T | 専用霊宝装備時 通常時/コロッセオ時 |
アンドラスC | 召喚 | C | スキル | 敵列 | 50/60% | 2T | |
アンドラスC | 召喚 | C | スキル | 敵列 | 70/80% | 2T | 専用霊宝装備時 |
アムドゥスキアス | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 70/80% | 2T | |
ハーゲンティ | 召喚 | C | 奥義3 | 敵全 | 100% | 2T | |
アンダカ | 召喚 | C | スキル | 敵列 | 50/60% | 2T | |
アンダカ | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵単 | 100% | 2T | 戦旗効果による反撃 |
アラストールB | イベ | B | スキル | 敵列 | 50~70/ 60~80% | 2T | チェイン数で命中率変化 |
Nビーシルフ | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 2T | |
N人食い樹 | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 2T | |
Nつちのこ | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 2T | |
Rバブルウーズ | 召喚 | C | CT2 | 敵単 | 100% | 2T | |
Rツインハンター | イベ | C | CT2 | 敵単 | 100% | 2T | |
EXアッキピテル | メイン | C | CT2 | 敵全 | 50%(60%) | 2T | バラム専用 毒・ゾンビも付与 |
EXアッキピテル | メイン | C | CT2 | 敵全(束縛) | 70%(80%) | 2T | バラム専用 毒・ゾンビも付与 |
SRリュストゥング | イベ | B | CT2 | 敵列 | 60%(68%) | 2T |
※青字は発生率
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 確率 | 継続 | 備考 |
キマリス | イベ | R | ME | R | 100%(10%) | 2T | |
バロール | 召喚 | R | ME | R | 100%(10%) | 2T | |
バロール | 召喚 | R | ME | R+F | 100%(15%) | 2T | |
ハーゲンティ | 召喚 | C | ME | C+S | 100%(15%) | 2T | |
アムドゥスキアス | 召喚 | C | ME | C | 100%(10%) | 2T | |
サレオスC | 召喚 | C | ME | 自 | 100%(15%) | 2T | |
アンダカ | 召喚 | C+S | ME | C | 100%(10%) | 2T | |
アンダカ | 召喚 | C+T | ME | C | 100%(15%) | 2T | |
サレオス | 召喚 | B | 特性 | 敵単 | 100%(10%)¬e{反撃:反撃時}; | 2T | |
サレオス | 召喚 | B | ME | B+T | 100%(10%)¬e{反撃:反撃時}; | 2T | |
SRルケ | イベ | R | 特性 | - | 9/17% | 2T | 装備者が攻撃時に確率付与 |
SSR魔玩具ヨォヨ | 召喚 | C | 特性 | - | 12/22% | 2T | 装備者が攻撃時に確率付与 |
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[[暗闇の手段一覧>戦術逆引き1#dark]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^暗闇$),titlestr=off,firsthead=off)
具体的なキャラとしては、
- 直近実装の暗闇持ちで暗闇特攻付与も可能なアンダカ
- 専用霊宝でHP最大時高確率回避を得るアモン
- コロッセオによる火力上昇兼防御力低下・回避トリガーによる火力上昇と手数追加・専用霊宝装備時は自前での暗闇も可能になるゲイボルグ
- 夢幻地形によって暗闇とは乗算別枠でMISSを発生させる専用霊宝リリム
などの適正が高いでしょう。
※反動技によるダメージにも反応して特性が発動してしまっていた(2023/11/30のアプデで修正済み)
各種能力低下が通る
ボスは弱体に対する耐性が全難易度◎(耐性なし)となっています。
高倍率の攻撃力低下を入れて耐久できるほか、対臨界戦術の軽減効果対策に防御力低下も活用可能です。
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 確率 | 効果 | 継続 | 備考 |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*1 | 攻撃時付与 | 100% | 5/7% | 2T | ライブ効果(スキル) 攻防早低下 |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*2 | 攻撃時付与 | 100% | 8/10% | 2T | ライブ効果(スキル) 大協奏時 攻防早低下 |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*3 | 攻撃時付与 | 100% | 10/12% | 2T | 専用霊宝装備時 ライブ効果(スキル) 攻防早低下 |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*4 | 攻撃時付与 | 100% | 13/15% | 2T | 専用霊宝装備時 ライブ効果(スキル) 大協奏時 攻防早低下 |
ヴィネR | 召喚 | R | 奥義4 | 敵列 | 100% | 10/20% | 2T | |
アイムR | 召喚 | R | スキル | 敵単 | 100% | 15/25% | 2T | |
ジニマルR | 召喚 | R | 奥義3 | 敵単 | 100% | 15/25% | 2T | |
フラウロス | 召喚 | R | 特性 | 敵単 | 100%(20%) | 15% | 2T | |
アラストール | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 80% | 15/20% | 2T | |
アラストール | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 100% | 20/25% | 2T | 専用霊宝装備時 |
バラム | メイン | C | 覚スキ5 | 敵全(束縛) | 80% | 25/30% | 2T | |
バラム | メイン | C | 覚スキ5 | 敵全(状態異常) | 70/80% | 30% | 2T | 専用霊宝装備時 |
バラム | メイン | C | 奥義5 | 敵列(状態異常) | 100% | 50/60% | 2T | 専用霊宝装備時 攻防低下 |
アリトン | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 80% | 15/25% | 2T | 攻防低下 |
アリトン | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 90% | 15/25% | 2T | バレット消費時 攻防低下 |
アリトン | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 90% | 15/25% | 2T | 専用霊宝装備時 攻防低下 |
アリトン | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 100% | 20/30% | 2T | 専用霊宝装備時 バレット消費時 攻防低下 |
ハーゲンティ | 召喚 | C | 奥義3 | 敵全 | 100% | 10/20% | 2T | |
グシオン | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 100% | 25/35% | 2T | |
ガミジン | 召喚 | C | 奥義5 | 敵列 | 80% | 15/25% | 2T | |
メルコム | イベ | C | 奥義3 | 敵単 | 100% | 40/50% | 2T | |
メルコム | イベ | C | 奥義3 | 敵単 | 100% | 50/60% | 2T | 専用霊宝装備時 自身ブレイク2回発動後、防御力低下追加 |
アバラムC | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵単 | 100% | 20/25% | 2T | |
アバラムC | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵単 | 100% | 25/30% | 2T | 大協奏時 |
バールベリト | 召喚 | C | 特性 | 敵単 | 100% | 10% | 2T | 味方のブレイクが成功する度 重複可能 |
バールベリト | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 耐性無視 | 0/0/20% | 2T | 攻防早低下 奥義++から |
リリム | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵単 | 100% | 25/30% | 2T | 攻防早低下 |
リリム | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵全 | 100% | 20/25% | 2T | 専用霊宝装備時 攻防早低下 |
アスモデウス | メイン | B | 奥義6 | 敵単 | 100% | 25/30% | 2T | 攻防早低下 |
アガリアレプト | イベ | B | 奥義6 | 敵全 | 100% | 15/20% | 2T | 攻防低下 |
サタナイル | イベ | B | 奥義4 | 敵列 | 80% | 10/20% | 2T | |
ヒュトギン | イベ | B | 奥義4 | 敵全 | 100% | 10/15% | 2T | |
ヒュトギン | イベ | B | 奥義4 | 敵全 | 100% | 15/20% | 2T | 専用霊宝装備時 |
サルガタナス | メイン | B | 覚スキ6 | 敵全 | 100% | 15/25% | 2T | |
オレイ | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 80% | 10/15% | 2T | |
オレイ | 召喚 | B | スキル | 敵列 | 80% | 10/15% | 2T | 専用霊宝装備時 |
オレイ | 召喚 | B | 特性 | 敵単 | 100% | 10/15% | 2T | 専用霊宝装備時 執心状態の敵から攻撃を受けたとき |
フィロタヌス | 召喚 | B | 覚スキ4 | 敵列 | 100% | 15~25%/ 25~35% | 2T | Lv1~3 |
アラストールB | イベ | B | スキル | 敵列 | 80/90% | 10~30% | 2T | チェイン数で効果値変化 |
ルキフゲス | イベ | B | 奥義4 | 敵単 | 100% | 25/30% | 2T | |
ウコバク | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 80% | 15/20% | 2T | |
ウコバク | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 100% | 15/20% | 2T | 専用霊宝装備時 |
アムドゥスキアスB | メイン | B | スキル | 敵単 | 100% | 15/20% | 2T | デスギフト効果 |
フルーレティB | 召喚 | B | 特性 | 攻撃時付与 | 100% | 20% | 2T | 炎上・狂炎地形がある敵に 攻撃時、50%の確率で |
Nインターセプター | メイン | R | CT2 | 敵単 | 100% | 15% | 2T | |
SRムタチオン | イベ | R | CT2 | 敵単 | 100% | 5% | 2T | 攻防早低下 |
EX成り損ない | メイン | R | CT1 | 敵単 | 100% | 10%(20%) | 2T | |
Nバウガード・槍 | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 15% | 2T | |
Rスペクター | 召喚 | C | CT2 | 敵単 | 100% | 15%(23%) | 2T | |
R村喰らいの双貌獣 | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 10% | 2T | |
Rストームライダー | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 10% | 2T | |
Rシレイトーン | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 10%(18%) | 2T | 攻防低下 |
EX蟻妖帝タイタニア | 討伐 | C | CT1 | 敵単 | 100% | 10%(20%) | 2T | ガギゾン専用 |
R魔業蟲 | メイン | B | CT2 | 敵全 | 100% | 12%(20%) | 2T | |
SRクランプス | イベ | B | CT2 | 敵列 | 100% | 7%(15%) | 2T | |
SSR邪眼王メラ | 召喚 | B | CT2 | 敵列 | 100% | 15%(25%) | 2T | |
SSR+ヴェスパーマイン | イベ | B | CT1 | 敵全 | 100% | 20% | 1T | ★3時 |
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※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 確率 | 効果 | 継続 | 備考 |
リリムR | イベ | R | スキル | 敵単 | 100% | 5%/25% | 2T | |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*5 | 攻撃時付与 | 100% | 5/7% | 2T | ライブ効果(スキル) |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*6 | 攻撃時付与 | 100% | 8/10% | 2T | ライブ効果(スキル) 大協奏時 |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*7 | 攻撃時付与 | 100% | 10/12% | 2T | 専用霊宝装備時 ライブ効果(スキル) |
アスラフィル | 召喚 | R | 覚スキ3+スキル*8 | 攻撃時付与 | 100% | 13/15% | 2T | 専用霊宝装備時 ライブ効果(スキル) 大協奏時 |
アロケルR | イベ | R | スキル | 敵単 | 70/80% | 25% | 2T | |
グリマルキンR | 召喚 | R | 覚スキ2 | 敵単 | 100% | 20%/30% | 2T | |
ネビロス | イベ | R | 霊宝 | 敵単 | 50% | 20% | 2T | スキル・覚醒スキル使用時 |
バラム | メイン | C | スキル | 敵単(束縛) | 80% | 25/30% | 2T | |
バラム | メイン | C | スキル | 敵単(状態異常) | 70/80% | 30% | 2T | 専用霊宝装備時 |
ビフロンスC | 召喚 | C | スキル | 敵全 | 100% | 0/15% | 2T | デスギフト効果 |
マルファス | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 80% | 50/60% | 2T | |
バラム | メイン | C | 奥義5 | 敵列(状態異常) | 100% | 50/60% | 2T | 専用霊宝装備時 攻防低下 |
ロキ | イベ | C | 覚スキ4+アタック*9 | 攻撃時付与 | 100% | 10/15% | 2T | ライブ効果(アタック) |
ロキ | イベ | C | 覚スキ4+アタック*10 | 攻撃時付与 | 100% | 15/20% | 2T | ライブ効果(アタック) 大協奏時 |
バエルC | 召喚 | C | スキル | 敵全 | 100% | 0/10% | 2T | |
バエルC | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵単 | 100% | 0/20% | 2T | |
バエルC | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 100% | 10/20% | 2T | 専用霊宝装備時 敵1体時 |
アラストール | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 100% | 20/25% | 2T | 専用霊宝装備時 Lv2 |
アリトン | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 90% | 15/25% | 2T | 専用霊宝装備時 攻防低下 |
アリトン | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 100% | 20/30% | 2T | 専用霊宝装備時 バレット消費時 攻防低下 |
メルコム | イベ | C | 奥義3 | 敵単 | 100% | 50/60% | 2T | 専用霊宝装備時 自身ブレイク2回発動後 |
バールベリト | 召喚 | C | 特性 | 敵単 | 100% | 10% | 2T | 味方のブレイクが成功する度 重複可能 |
バールベリト | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 耐性無視 | 0/0/20% | 2T | 攻防早低下 奥義++から |
アンダカ | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 100% | 15/20% | 2T | |
ベルゼブフ | 召喚 | C | 奥義3 | 敵単 | 100% | 0/0/50% | 2T | 奥義++から |
ベルゼブフ | 召喚 | C | 奥義3 | 敵全 | 100% | 0/0/50% | 2T | 奥義++から HP100%以上 |
アイム | 召喚 | B | スキル*11 | 敵単 | 100% | 50/60% | 2T | |
サルガタナス | メイン | B | スキル | 敵単 | 100% | 10/20% | 2T | |
デカラビアB | イベ | B | スキル | 敵単 | 100% | 20/25% | 2T | レイズギフト効果 |
デカラビアB | イベ | B | スキル | 敵列 | 100% | 20/25% | 2T | レイズギフト効果 ソウル2つ消費 |
カスピエル | イベ | B | 覚スキ4 | 敵単 | 100% | 0/10% | 2T | |
ハーゲンティB | イベ | B | 覚スキ4 | 敵全 | 100% | 40%/50% | 1T | |
リリム | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵単 | 100% | 25/30% | 2T | 攻防早低下 |
リリム | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵全 | 100% | 20/25% | 2T | 専用霊宝装備時 攻防早低下 |
アスモデウス | メイン | B | 覚スキ6 | 敵単 | 100% | 25% | 2T | 攻防早低下 |
フルカス | 召喚 | B | 奥義4 | 敵単 | 100% | 100% | 2T | |
アスモデウス | メイン | B | 奥義6 | 敵単 | 100% | 25/30% | 2T | |
アガリアレプト | イベ | B | 奥義6 | 敵全 | 100% | 15/20% | 2T | 攻防低下 |
ウェパルB | 召喚 | B | 奥義4 | 敵単 | 100% | 15%/20% | 2T | |
サタナキアB | 召喚 | B | 奥義5 | 敵全 | 100% | 20%/30% | 2T | |
リヴァイアサン | メイン | B | 秘奥義6 | 敵全 | 100% | 30% | 2T | |
フラウロスB | イベ | B | 特性 | 敵単 | 100%(10%)*12 | 25% | 2T | |
Nハーメルン | メイン | R | CT2 | 敵単 | 100% | 5%(13%) | 2T | |
SRパキラ | イベ | R | CT1 | 敵単 | 100% | 15%(23%) | 2T | |
SRムタチオン | イベ | R | CT2 | 敵単 | 100% | 5% | 2T | 攻防早低下 |
Rオルトロス | イベ | C | CT2 | 敵単 | 100% | 10% | 2T | |
Rシレイトーン | メイン | C | CT2 | 敵単 | 100% | 10%(18%) | 2T | 攻防低下 |
SSR+ムルシェーゴ | 召喚 | C | CT1 | 敵単 | 100% | 30% | 2T | ★3時 |
N残海の賢者 | メイン | B | CT3 | 敵列 | 100% | 20% | 2T | |
Rカオスファントム | 召喚 | B | CT2 | 敵単 | 100% | 50%(58%) | 2T | |
SRアカマル | メイン | B | CT3 | 敵単 | 100% | 50% | 2T | |
SRリュストゥング | イベ | B | CT2 | 敵列 | 100% | 15% | 2T |
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[[防御力低下の手段一覧>戦術逆引き1#defdown]]
- 他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き1,section=(filter=^防御力低下$),titlestr=off,firsthead=off)
特性による蘇生に注意
ボスは一度だけHP50%で蘇生する特性を持っています。
この際に攻撃力が1.2倍になり、スキルと覚醒スキルが強化されます。
また、蘇生することで状態異常と弱体が回復します。
攻撃力低下を使って耐久していたところを蘇生でリセットされて崩される、といったことがないように注意しましょう。
難易度NとHにおいては完殺の耐性が△(弱耐性あり)となっています。
蘇生を封じることができるので使ってみるのもいいでしょう。
Nではさまざまな異常が通りやすい
難易度Nにおいては睡眠、めまい、感電、呪いなども◎(耐性なし)です。
「MISSまたはキャンセル」との説明どおりにこれら異常による行動キャンセルでも被ダメージ増加ギミックが発動する仕様となっています。
このためストーリー突破に関してはアクィエル+グシオンによる睡眠ハメなどでも可能です。
回復について
ボスのスキルの病気付与でHP回復が阻害されるため、状態異常回復手段を用意する必要があります。
リヴァイアサンの専用オーブ・ファロオース、サレオススキル、サキュバスB奥義、ヒュトギン覚醒スキルのような状態異常とHPを同時に回復できるものが良いでしょう。
ただしボスの攻撃をしっかりと対処できている場合、そもそもそこまでHPが減らないため回復手段を用意しないという手もあります。
対臨界戦術
対臨界戦術(カウンター)が発動してるため、相手より防御力が低いと攻撃が通りにくくなります。
ただし、ボスの防御力はN:548、H:581、VH:658と少し高め程度です。
何かしらのオマケでついてくる防御力強化や弱体によって自然と上回っていることも少なくないため、あまり気にしなくても問題ないでしょう。
ボスの覚醒スキルには防御力を0にする効果が付いている点には注意しましょう。
その他のポイント
VHでも状態異常を入れられる
難易度VHにおいては各種状態異常の耐性は×(推定100%耐性)になっています。
無効ではないため、状態異常命中上昇を使うことで各種状態異常を入れることができます。
特に睡眠が入れば完封することも難しくないため、試してみるのも良いでしょう。
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 継続 | 効果 | 備考 |
アクィエル | 召喚 | C | スキル | 味単 | 2T | 15~120%/ 20~150% | |
オリアスC | イベ | C | 奥義4 | 味全 | 3T | 20/30% | |
アンダカ | 召喚 | C | 覚スキ4 | 自身 | 2T | 60/70% | 自身が戦旗を付与している場合 |
アクィエル | 召喚 | C | ME | C+S | 1T | 80% | 1T目のみ |
フルーレティ | 召喚 | C | ME | C | - | 10% | |
アリオク | イベ | C | ME | C | - | 10% | |
ヴリトラ | 召喚 | C | ME | C | - | 10% | |
SSRスティロ | 召喚 | C | 特性 | 自身 | - | 5%(10%) |
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[[状態異常命中上昇の手段一覧>戦術逆引き2#addhitrate]]
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#includex(戦術逆引き2,section=(filter=^状態異常命中上昇$),titlestr=off,firsthead=off)
(追加情報、追記募集中)
有効な妨害手段
耐性詳細表(記号)
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(数値検証の情報提供・反映はそちらへ)。
特に有用と思われるもののみ抜粋して紹介。
- クリプトビオシス
- N:暗闇、弱体、睡眠、めまい、感電、呪い、完殺、F壊、F奪
- H:暗闇、弱体、睡眠、完殺
- VH:暗闇、弱体
- 備考:
耐性一覧表(数値検証)
ステータス画面の敵画像をタップすることで確認できる耐性詳細です。
各マークと実際の耐性については、以下のように推定されています。
- ◎:マイナス耐性~0%(wiki側でマイナス耐性が確認できた場合は青太字の◎)
- マイナス耐性は妨害命中率に補正。例:-20%耐性なら、80%命中の技が100%命中
- ○:1%~30%
- △:31%~99%
- ×:100%以上
- スキル・ME・霊宝等で妨害命中率を100%以上にすると通じる可能性あり
- 無効:完全無効
- 妨害命中率をどれだけ上げても有効とならない
難易度 | N | H | VH | |||
妨害手段 | クリプトビオシス | |||||
無効 | 有効 | 無効 | 有効 | 無効 | 有効 | |
即死 | 無効 | 無効 | 無効 | |||
毒 | 100 | 110 | 100 | 110 | 100 | 110 |
病気 | 100 | 110 | 100 | 110 | 100 | 110 |
暗闇 | 1 | 1 | 1 | |||
睡眠 | 1 | 40 | 44 | 100 | 101 | |
凍結 | 100 | 110 | 100 | 110 | 100 | 110 |
弱体 | 1 | 1 | 1 | |||
位置 | 100 | 120 | 100 | 120 | 100 | 120 |
めまい | 1 | 60 | 61 | 100 | 101 | |
感電 | 1 | 60 | 61 | 100 | 101 | |
呪い | 1 | 50 | 70 | 100 | 110 | |
束縛 | 無効 | 無効 | 無効 | |||
混乱 | 60 | 100 | 80 | 100 | 100 | 120 |
煉獄 | 無効 | 無効 | 無効 | |||
ねずみ | 無効 | 無効 | 無効 | |||
ゾンビ | 無効 | 無効 | 無効 | |||
悪夢 | 無効 | 無効 | 無効 | |||
完殺 | 46 | 100 | 64 | 100 | 100 | 120 |
執心 | 1 | 1 | 1 | |||
覚醒↓ | 100 | 100 | 100 | |||
F壊 | 1 | 80 | 100 | 80 | 90 | |
F奪 | 1 | 80 | 100 | 100 | ||
F転 | 100 | 100 | 100 | |||
F容↓ | 80 | 100 | 100 | 100 | ||
F劣 | 無効 | 無効 | 無効 | |||
覚醒+↓ | 無効 | 無効 | 無効 |
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■ステージ:xxx ???? ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) [詳細:--- 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 ---] ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
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また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。
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