星間の塔

Last-modified: 2024-04-26 (金) 10:14:43

星間の塔に登場する新規ボスの攻略情報については、星間の塔/新規ボス攻略のページをご覧ください。

概要

概要

複数のマスやテーマで構成された各階層を、メギド達のコンディションを考えながら戦い抜くコンテンツです。
各階層クリアや到達した階層に応じて、報酬や称号を入手できます。
既存ボスの戦闘難易度は全てVHもしくは大幻獣EXの難易度であるため、高難易度のコンテンツといえるでしょう。

星間の塔は、ステージ72-4(72N)をクリアすることで挑戦できるようになります。
ただし塔に入るには「挑戦権」が必要となり、この挑戦権は月曜朝4時に3回に全回復します。

報酬

  • 達成報酬制覇報酬の2種類があります。
    どちらの報酬も「条件をクリアすると自動的に報酬がもらえる」わけではなく、
    受け取ることのできるタイミングがあります。
    • 達成報酬
      各階層を初めてクリアするごとに入手できます。
      条件達成後は塔入り口の「報酬」ボタンから、達成した分の報酬を任意のタイミングで受け取ることができます。
    • 制覇報酬
      「シーズンごとに一定の階層に到達する」ことで入手できます。
      条件達成しても任意のタイミングで受け取ることができず、塔から撤退するとき(またはステージ全クリア時?)にまとめて受け取ることできます。
  • シーズンと報酬のリセット
    星間の塔の報酬は、いずれも3か月に1度切り替わるシーズンごとに獲得状況がリセットされます。
シーズン切り替えでリセットされるもの

下記がシーズンごとにリセットされます。

  • 報酬の獲得状況
    • 挑戦報酬(召喚チケット×1)はリセット無し
  • 塔のプレイ・攻略状況
    • 踏破途中だった場合は自動的にリタイアとなり、クリアした階層までの報酬を獲得する
  • 挑戦権の消費状況
    • 月曜日でなくとも最大まで回復が行われる
      目的を達成する前に攻略状況がリセットされてしまわないように、余裕を持ってプレイしましょう。
  • 挑戦報酬
    星間の塔に初めて挑戦すると、挑戦報酬として「召喚チケット×1」が入手できます。
    挑戦報酬はシーズンごとにリセットされず、入手できるのは1度だけです。
  • 「星間の塔」特有の報酬
    制覇報酬の中には星間の塔でしか入手できない「勲章」「称号」「花束」が含まれていますが、これらのアイテムはトロフィーとしての意味合いが強いです。
    ゲーム内で有利な効果を発揮するものではないため、無理して取る必要は薄いでしょう。
    またこれら勲章・称号・花束は、シーズン1~4、5~8、9~と4シーズンごとに別のアイテムに切り替わっています(すべて「付属効果がない」点は同じ)。
    • チケット系報酬
      5Fクリアの報酬に召喚チケット×510Fに召喚チケット×315FにEV指名召喚チケット×1があるため、クリアできるならこの辺りまでは攻略しておいて損はありません。
      チケット系報酬は35Fにもありますが、(31Fの)難易度が非常に高いためチケット目当てにそこまで登るのはオススメできません。

達成報酬

詳細折りたたみ

シーズン8・9

階層クリア報酬
172,000ゴルド
2覇王のリリック×40
372,000ゴルド
4冥王のリリック×40
572,000ゴルド
6魔王のリリック×40
7覇王のリリック×100
8冥王のリリック×100
9魔王のリリック×100
10覇王のエピック×20
11冥王のエピック×20
12魔王のエピック×20
13覇王のメトリック×20
14冥王のメトリック×20
15魔王のメトリック×20
16星間のシーナリー×20
17覇王のエピック×40
18冥王のエピック×40
19魔王のエピック×40
20覇王のメトリック×40
21冥王のメトリック×40
22魔王のメトリック×40
23星間のシーナリー×40
24覇王のエピック×80
25冥王のエピック×80
26魔王のエピック×80
27覇王のメトリック×80
28冥王のメトリック×80
29魔王のメトリック×80
30星間のシーナリー×60
31星間のシーナリー×30
32星間のシーナリー×30
33星間のシーナリー×30
34星間のシーナリー×30
35星間のシーナリー×30
  • 総量
    ゴルド 216,000ゴルド
    リリック・エピック・メトリック 各140
    シーナリー×270
報酬一覧(シーズン6・7)

シーズン7(シーズン6と変化なし)

階層クリア報酬
1覇王のリリック×20
2冥王のリリック×20
3魔王のリリック×20
4覇王のリリック×40
5冥王のリリック×40
6魔王のリリック×40
7覇王のリリック×80
8冥王のリリック×80
9魔王のリリック×80
10覇王のエピック×20
11冥王のエピック×20
12魔王のエピック×20
13覇王のメトリック×20
14冥王のメトリック×20
15魔王のメトリック×20
16星間のシーナリー×20
17覇王のエピック×40
18冥王のエピック×40
19魔王のエピック×40
20覇王のメトリック×40
21冥王のメトリック×40
22魔王のメトリック×40
23星間のシーナリー×40
24覇王のエピック×80
25冥王のエピック×80
26魔王のエピック×80
27覇王のメトリック×80
28冥王のメトリック×80
29魔王のメトリック×80
30星間のシーナリー×60
31星間のシーナリー×30
32星間のシーナリー×30
33星間のシーナリー×30
34星間のシーナリー×30
35星間のシーナリー×30
  • 総量
    リリック・エピック・メトリック 各140
    シーナリー×270
報酬一覧(シーズン5)
階層クリア報酬
1覇王のリリック×20
2冥王のリリック×20
3魔王のリリック×20
4覇王のリリック×40
5冥王のリリック×40
6魔王のリリック×40
7覇王のリリック×80
8冥王のリリック×80
9魔王のリリック×80
10覇王のエピック×20
11冥王のエピック×20
12魔王のエピック×20
13覇王のメトリック×20
14冥王のメトリック×20
15魔王のメトリック×20
16星間のシーナリー×20
17覇王のエピック×40
18冥王のエピック×40
19魔王のエピック×40
20覇王のメトリック×40
21冥王のメトリック×40
22魔王のメトリック×40
23星間のシーナリー×40
24覇王のエピック×80
25冥王のエピック×80
26魔王のエピック×80
27覇王のメトリック×80
28冥王のメトリック×80
29魔王のメトリック×80
30星間のシーナリー×60
  • 心深圏素材のみになり、その他素材は制覇報酬側に移った。
  • 総量
    リリック・エピック・メトリック 各140
    シーナリー×120
報酬一覧(シーズン4)
階層クリア報酬
1鎮魂の白百合×2
2氷塊の護符×2
3覇王のリリック×20
4古代竜の頭骨×2
5黄金竜の鱗×2
6冥王のリリック×20
7砂漠の白薔薇×2
8古代獣の化石×2
9魔王のリリック×20
10ダイアナフォッシル×2
11宵界の魔導杖×2
12覇王のエピック×20
13奇岩洞の金水晶×2
14暗殺者の劇薬×2
15冥王のエピック×20
16ワンダープラント×2
17寒水竜の鱗×2
18魔王のエピック×20
19ブラックフォッシル×2
20長寿の葉×2
21覇王のメトリック×20
22コーラルレッド×2
23禁断の猛毒薬×2
24冥王のメトリック×20
25パラサイトフラワー×2
26鎮魂の白百合×2
27魔王のメトリック×20
28死骸蝉の抜け殻×2
29暴風洞の翠水晶×2
30星間のシーナリー×60
  • 基本1セットなのに鎮魂の白百合が2セット(1F・26F)ある。
報酬一覧(シーズン3)
階層クリア報酬
1黄金獣の化石×2
2ミュータントメロン×2
3覇王のリリック×20
4氷塊の護符×2
5ブラックバウム×2
6冥王のリリック×20
7死骸蝉の抜け殻×2
8アオカビスパイス×2
9魔王のリリック×20
10業火竜の卵×2
11寄生サボテン×2
12覇王のエピック×20
13鎮魂の白百合×2
14七光のサンゴ×2
15冥王のエピック×20
16パラサイトフラワー×2
17知能が芽生えた石×2
18魔王のエピック×20
19英知を携えた石×2
20ワンダープラント×2
21覇王のメトリック×20
22黄金竜の鱗×2
23古代竜の頭骨×2
24冥王のメトリック×20
25砂漠の白薔薇×2
26ダイアナフォッシル×2
27魔王のメトリック×20
28奇岩洞の金水晶×2
29古代獣の化石×2
30星間のシーナリー×60
報酬一覧(シーズン1・2)
階層クリア報酬
1ブラックフォッシル×2
2長寿の葉×2
3覇王のリリック×20
4コーラルレッド×2
5禁断の猛毒薬×2
6冥王のリリック×20
7パラサイトフラワー×2
8鎮魂の白百合×2
9魔王のリリック×20
10死骸蝉の抜け殻×2
11暴風洞の翠水晶×2
12覇王のエピック×20
13黄金竜の鱗×2
14古代竜の頭骨×2
15冥王のエピック×20
16ワンダープラント×2
17飛竜の卵×2
18魔王のエピック×20
19古代獣の化石×2
20ダイアナフォッシル×2
21覇王のメトリック×20
22砂漠の白薔薇×2
23神樹の脈絡液×2
24冥王のメトリック×20
25奇岩洞の金水晶×2
26宵界の魔導杖×2
27魔王のメトリック×20
28暗殺者の劇薬×2
29艶翅虫の骸×2
30星間のシーナリー×60

制覇報酬

詳細折りたたみ

シーズン9

階層クリア報酬
5各エンブリオ若×1 召喚チケット×5
藤黄の名誉勲章×1
フォトンの欠片×300
戦鬼の足輪×2 トリリオンアイ×2
黄金獣の化石×2 ミュータントメロン×2
10各エンブリオ若×1 召喚チケット×3
称号「煌めきの冒険者」
霊宝「陽光の花束」×1
フォトンの欠片×500
大翼竜の片翼×2 神々に抗う水刃×2
氷塊の護符×2 ブラックバウム×2
15EV指名召喚チケット×1
フォトンの欠片×700
破壊を生み出す腕×2 無をも切り裂く風刃×2
英知を携えた石×2 ワンダープラント×2
黄金竜の鱗×2 古代竜の頭骨×2
20各イクリプス×2
称号「星の荒野に挑みし者」
ピヨの名誉勲章×1
フォトンの欠片×1000
永眠の毛皮×2 大空竜の翼手×2
長寿の葉×2 コーラルレッド×2
25各イクリプス×2
フォルムキー×1
フォトンの欠片×300
渦潮を起こす巨螺×2 大海を網羅する怪腕×2
禁断の猛毒薬×2 天水洞の蒼水晶×2
30各イクリプス×4
称号「星海の先駆者」
知性の名誉勲章×1
霊宝「陽光満天の祝花」×1
フォトンの欠片×200
猛毒獣の精肉×2 ガルド産高級鍋×2
暴風洞の翠水晶×2 飛竜の卵×2
35各エンブリオ若×4
神算鬼謀の名誉勲章×1
メギド確定チケット×2
EV指名召喚チケット×1
フォトンの欠片×1500
リミスタル×1
古豪の羽根飾り×2 双界を巡らせる環眼×2
黒龍の頭骨×2 神樹の脈絡液×2
報酬一覧(シーズン8)

シーズン8

階層クリア報酬
5各エンブリオ若×1 召喚チケット×5
青藍の名誉勲章×1
フォトンの欠片×300
バーバリアンアクス×2 七光のタクト×2
鎮魂の白百合×2 七光のサンゴ×2
10各エンブリオ若×1 召喚チケット×3
称号「星海の冒険者」
霊宝「覇者への花束」×1
フォトンの欠片×500
ブルーオブホーン×2 暴虐者の首輪×2
パラサイトフラワー×2 知能が芽生えた石×2
15EV指名召喚チケット×1
フォトンの欠片×700
骸骨竜の残片×2 砂蟲の頭皮×2
暗殺者の劇薬×2 宵界の魔導杖×2
オリエントポテト×2 古代の火種×2
20各イクリプス×2
称号「星の海に挑みし者」
剛剣の名誉勲章×1
フォトンの欠片×1000
豆龍の硬頬×2 疫病神のランス×2
寒水竜の鱗×2 ブラックベジタブル×2
25各イクリプス×2
フォルムキー×1
フォトンの欠片×300
魔障の冥灯×2 自在生息の裾×2
太古の樹液×2 ブラックフォッシル×2
30各イクリプス×4
称号「星海の開拓者」
反逆の名誉勲章×1
霊宝「戦巧者への祝花」×1
フォトンの欠片×200
快進撃の冠×2 狂葬者の鉄棘×2
オリエントポテト×2 宵界の魔導杖×2
35各エンブリオ若×4
歴戦の名誉勲章×1
メギド確定チケット×2
EV指名召喚チケット×1
フォトンの欠片×1500
リミスタル×1
煉極の菱尾×2 弱肉強食の翼腕×2
暗殺者の劇薬×2 古代の火種×2
報酬一覧(シーズン7)

シーズン7

階層クリア報酬
5各エンブリオ×1 召喚チケット×5
青藍の名誉勲章×1
フォトンの欠片×300
戦鬼の首輪×2 形見のフンドシ×2
死骸蝉の抜け殻×2 アオカビスパイス×2
10各エンブリオ×1 召喚チケット×3
称号「星海の冒険者」
霊宝「覇者への花束」×1
フォトンの欠片×500
正義を穿つ焔刃×2 万物を割く雷刃×2
業火竜の卵×2 寄生サボテン×2
15EV指名召喚チケット×1
フォトンの欠片×700
不死蛇の片翼×2 星を打ち崩す豪刃×2
砂漠の白薔薇×2 ダイアナフォッシル×2
奇岩洞の金水晶×2 古代獣の化石×2
20各イクリプス×2
称号「星の海に挑みし者」
剛剣の名誉勲章×1
フォトンの欠片×1000
永眠の毛皮×2 大空竜の翼手×2
長寿の葉×2 コーラルレッド×2
25各イクリプス×2
フォルムキー×1
フォトンの欠片×300
渦潮を起こす巨螺×2 大海を網羅する怪腕×2
禁断の猛毒薬×2 天水洞の蒼水晶×2
30各イクリプス×4
称号「星海の開拓者」
反逆の名誉勲章×1
霊宝「戦巧者への祝花」×1
フォトンの欠片×200
百戦錬磨の剛襟×2 万夫不当の冠×2
艶翅虫の骸×2 スプートニクボーン×2
35各エンブリオ×4
歴戦の名誉勲章×1
メギド確定チケット×2
EV指名召喚チケット×1
フォトンの欠片×1500
リミスタル×1
深謀遠慮の軍配×2 宵界を回遊する悠尾×2
メギドラル豆×2 螺環の化石×2
報酬一覧(シーズン6)
階層クリア報酬
5各エンブリオ×1 召喚チケット×5
青藍の名誉勲章×1
フォトンの欠片×300
戦鬼の足輪×2 トリリオンアイ×2
黄金獣の化石×2 ミュータントメロン×2
10各エンブリオ×1 召喚チケット×3
称号「星海の冒険者」
霊宝「覇者への花束」×1
フォトンの欠片×500
大翼竜の片翼×2 神々に抗う水刃×2
氷塊の護符×2 ブラックバウム×2
15EV指名召喚チケット×1
フォトンの欠片×700
竜騎神の大剣×2 狂獣王の手×2
英知を携えた石×2 ワンダープラント×2
黄金竜の鱗×2 古代竜の頭骨×2
20各イクリプス×2
称号「星の海に挑みし者」
剛剣の名誉勲章×1
フォトンの欠片×1000
豆龍の硬頬×2 疫病神のランス×2
寒水竜の鱗×2 ブラックベジタブル×2
25各イクリプス×2
フォルムキー×1
フォトンの欠片×300
魔障の冥灯×2 自在生息の裾×2
太古の樹液×2 ブラックフォッシル×2
30各イクリプス×4
称号「星海の開拓者」
反逆の名誉勲章×1
霊宝「戦巧者への祝花」×1
フォトンの欠片×200
猛毒獣の精肉×2 ガルド産高級鍋×2
暴風洞の翠水晶×2 飛龍の卵×2
35各エンブリオ×4
歴戦の名誉勲章×1
メギド確定チケット×2
EV指名召喚チケット×1
フォトンの欠片×1500
リミスタル×1
古豪の羽根飾り×2 双界を巡らせる環眼×2
黒竜の頭骨×2 神樹の脈絡液×2
  • 35F分が追加。
報酬一覧(シーズン5)
階層クリア報酬
5各エンブリオ×1 召喚チケット×5
青藍の名誉勲章×1
フォトンの欠片×300
竜騎神の大剣×2 狂獣王の手×2
黄金獣の化石×2 ミュータントメロン×2
10各エンブリオ×1 召喚チケット×3
称号「星海の冒険者」
霊宝「覇者への花束」×1
フォトンの欠片×500
不死蛇の片翼×2 星を打ち崩す豪刃×2
氷塊の護符×2 ブラックバウム×2
15EV指名召喚チケット×1
フォトンの欠片×700
骸骨竜の残片×2 砂蟲の頭皮×2
アオカビスパイス×2 業火竜の卵×2
寄生サボテン×2 鎮魂の白百合×2
20各イクリプス×2
称号「星の海に挑みし者」
剛剣の名誉勲章×1
フォトンの欠片×1000
豆龍の硬頬×2 疫病神のランス×2
英知を携えた石×2 ワンダープラント×2
25各イクリプス×2
フォルムキー×1
フォトンの欠片×300
魔障の冥灯×2 自在生息の裾×2
黄金竜の鱗×2 古代竜の頭骨×2
30各イクリプス×4
称号「星海の開拓者」
反逆の名誉勲章×1
霊宝「戦巧者への祝花」×1
フォトンの欠片×200
永眠の毛皮×2 大空竜の翼手×2
砂漠の白薔薇×2 ダイアナフォッシル×2
  • 勲章・称号・花束の新規更新。過去のを取る手段は不明。
  • 前シーズンまでの心深圏素材は挑戦報酬へ、フィールド素材は制覇報酬へと移動
報酬一覧(シーズン3・4)
階層クリア報酬
5各リリック×60
各エンブリオ×1
召喚チケット×5
逢魔の名誉勲章×1
フォトンの欠片×300
10各リリック×60
各エンブリオ×1
召喚チケット×3
称号「星間の冒険者」
霊宝「勝者への花束」×1
フォトンの欠片×500
15各エピック×60
各メトリック×60
EV指名召喚チケット×1
フォトンの欠片×700
20各エピック×60
各イクリプス×2
称号「塔に挑みし者」
黎明の名誉勲章×1
フォトンの欠片×1000
25各メトリック×60
各イクリプス×2
フォトンの欠片×300
30各エピック×60
各イクリプス×4
各メトリック×60
称号「星間の開拓者」
満天の名誉勲章×1
霊宝「大戦士への祝花」×1
フォトンの欠片×200
報酬一覧(シーズン1・2)
階層クリア報酬
5各リリック×60
各エンブリオ×1
召喚チケット×5
逢魔の名誉勲章×1
フォトンの欠片×300
10各リリック×60
各エンブリオ×1
称号「星間の冒険者」
霊宝「勝者への花束」×1
フォトンの欠片×500
15各エピック×60
各メトリック×60
フォトンの欠片×700
20各エピック×60
各イクリプス×2
称号「塔に挑みし者」
黎明の名誉勲章×1
フォトンの欠片×1000
25各メトリック×60
各イクリプス×2
フォトンの欠片×300
30各エピック×60
各イクリプス×4
各メトリック×60
称号「星間の開拓者」
満天の名誉勲章×1
霊宝「大戦士への祝花」×1
フォトンの欠片×200

シーズン開催履歴

シーズン開始終了
92024/03/28 18:002024/06/27 14:59
終了シーズン
82023/12/25 18:002024/03/28 14:59
72023/09/27 18:002023/12/25 14:59
62023/06/28 18:002023/09/27 14:59
52023/03/28 18:002023/06/28 14:59
42022/12/22 18:002023/03/28 14:59
32022/09/28 18:002022/12/22 14:59
22022/07/04 04:002022/09/28 14:59
12022/04/11 15:002022/07/04 03:59

基本ルール

塔破力

エリア(マス)でバトルや探索を行うのに必要なのが塔破力です。
バトルも探索も1回挑戦する毎に塔破力を消費します。
ボスエリアのみ初回の塔破力0で挑戦可能です。

塔破力が0となるとその回の挑戦は終了となります。再度挑戦権を使用して1Fから塔を登り直すことになるため、踏破力切れにも注意しましょう。
踏破力は、途中にある探索エリアで増やすことができます。ちなみに塔破力は100以上溜められます。

探索

各階層には探索エリアが存在し、「探索」によって塔の攻略を有利に進めることができます。
探索に選んだメギドはコンディションが2段階低下します。(例、絶好調→普通)
ボスを倒すと即座に次の階層に移動するため、必要ならボス戦の前に終わらせましょう。

名称詳細効果
塔効果星間の塔内戦闘で適用される強化効果を入手。
強化効果には上限があり、HP・攻撃力は各30%まで、防御力は50%まで(ダメージ上昇上限は不明)。上限を超えての探索は無駄となる点に注意
megido-tower-buff.png
回復メギドのコンディションを回復。回復探索を行ったメギドは回復対象外となる
megido-tower-kaihuku.png
踏破力踏破力を入手する
megido-tower-touha.png

探索力

  • 最大3体のメギドを選びメギドごとの「探索力」の合計によって探索の効果が変動する。
    探索力はステータス、奥義Lv、コンディション、およびおすすめクラス・スタイルとの一致によって変動する。

    探索力≒(攻撃力×素早さ/1000 + HP×防御力/10000)×(1 + 奥義レベル×0.05)×コンディション補正[絶好調=1.3,好調=1.1,普通=1,不調=0.8,絶不調=0.5]*おすすめ補正[合致で1.8](仮説)

    • メギドの塔の探索力と同様、攻撃力×素早さ及びHP×防御力の値から算出されていると予想。
    • 探索力は霊宝のステータス補正の影響も受ける。
      • 霊宝を積むことで探索力を上昇させたい場合、基本的に防御力を上げるのがよい。
        素のステータスで、素早さ×10がHPより大きい場合は防御力より攻撃力、防御力×約7.5がHPを超えるあたりから防御力よりHPを上げる方が効率がよくなる。
    • 奥義レベルによって探索力に補正がかかる。(奥義レベル×5%増加?)
      • 最大奥義Lvが上がっただけでは探索力は上がらず、マナによるLv上昇の必要がある。
    • 探索力はおすすめクラス・スタイルと一致している場合1.8倍の補正を受けると予想。

探索力と期待度

合計探索力によって期待度および予測効果が事前に表示されます。
推奨探索力以上で期待度2、おそらく推奨探索力の1.4倍(3500なら4900、4900なら6300)で期待度3になると考えられます。
探索エリアによっては期待度3以上のとき「もしかすると…」と追加表示され、さらなる追加効果が得られることがあります。
探索度に応じての結果(宝箱)は確定とはならず、あくまで確率上昇によるものと思われます。(探索力10000超えで赤宝箱の時もある)

  • リザルトで出る宝箱の色で結果が異なる。
    緑→青→赤→虹の順番で内容が良い。(まだ漏れがある可能性あり)
    • 緑:低い。期待値1で確認。
    • 青:通常。予測通りの効果を獲得。
    • 赤:良い。効果量が若干アップ。
    • 虹:最高。更なる追加効果が得られたり、コンディション回復の値・人数が増える。
推奨探索力探索力期待度予測
ステ強化コンディション回復塔破力回復
3500~349911%~5体~6~
3500~489923%~15体~8~
4900~35%~
もしかすると…
20体~
もしかすると…
13~
4500~44991-5体~6~
4500~62992-15体~10~
6300~3-20体~
もしかすると…
15~
5500~54991-5体1段階~6~
5500~76992-10体2段階~11~
7700~3-15体2段階~
もしかすると…
16~
  • ステータス強化は階層が上がっても推奨探索力3500固定。
  • 推奨探索力4500は11~20F、5500は21~31Fの探索マスとなっている。

探索による実際の効果

  • 追加効果(もしかして…?)
    • 塔効果→連続ダメージ上昇/単体ダメージ上昇/範囲ダメージ/塔破力が2回復
    • コンディション回復→20体が2回復、もしくは30体が1回復
    • 塔破力→回復量が増加
  • ステータス強化
    階層推奨探索力緑箱青箱赤箱虹箱
    1~29F35001%
    2%
    3%
    4%
    5%
    6%
    7%
    9%
    5%+ダメ上昇5%
    6%+ダメ上昇5%
    7%+ダメ上昇5%
    8%+ダメ上昇5%
    5%+塔破力2
    6%+塔破力2
    10%
  • コンディション回復
    階層推奨探索力緑箱青箱赤箱虹箱
    1~10F35005体×1段階15体×1段階20体×1段階30体×1段階
    20体×2段階
    11~20F45005体×1段階20体×1段階30体×1段階
    20体×2段階
    21~29F550015体×2段階20体×2段階
  • 塔破力回復
    階層推奨探索力緑箱青箱赤箱虹箱
    1~10F3500791316
    17
    11~20F4500610
    12
    1518
    19
    21~29F5500111619
    20
検証データ※随時募集中
  • 塔効果(バトルでの強化)
    推奨探索力探索力期待度宝箱実効果
    3500994737%上昇
    35001007836%上昇
    3500111133HP6%上昇
    連続ダメージ5%上昇
    3500884835%上昇
    3500811%上昇
    3500812%上昇
    3500999236%上昇
    3500543837%上昇
    3500528135%上昇
    3500199214%上昇
    350052603攻撃力6%上昇
    連続ダメージ5%上昇
    3500309013%上昇
    3500368824%上昇
    3500356723%上昇
    350062403防御力8%上昇
    範囲ダメージ5%上昇
    350063513HP7%上昇
    範囲ダメージ5%上昇
  • 回復探索(コンディション回復)
    推奨探索力探索力期待度宝箱実効果
    35002866120体が1段階回復
    35009541330体が1段階回復
    350010087320体が2段階回復
    350010025320体が1段階回復
    35009921320体が1段階回復
    35005186320体が2段階回復
    350010126320体が1段階回復
    45009837320体が1段階回復
    450010791320体が1段階回復
    45008676320体が1段階回復
    45008801320体が1段階回復
    45008972330体が1段階回復
    45009722330体が1段階回復
    55007908320体が2段階回復
    550010293315体が2段階回復
    55009004315体が2段階回復
    55009579315体が2段階回復
    55009417315体が2段階回復
    55008677315体が2段階回復
    55008666320体が2段階回復
    55009730315体が2段階回復
    55009939315体が2段階回復
    550010001315体が2段階回復
    55009348315体が2段階回復
    35003650215体が1段階回復
    35005899330体が1段階回復
    4500325515体が1段階回復
    45008040320体が1段階回復
  • 塔破力
    推奨探索力探索力期待度宝箱実効果
    35002766110回復
    3500351429回復
    35009580317回復
    35009772317回復
    350010003313回復
    35005315313回復
    35005123316回復
    45009929315回復
    45009290315回復
    45009616315回復
    45008814315回復
    45006836315回復
    55008345320回復
    55007740316回復
    55005876211回復
    55009688320回復
    3500153517回復
    35006599316回復
    45003284110回復
    45003344112回復
    4500316916回復

探索力の検証

メギドおすすめクラス・スタイルLvHP攻撃力防御力素早さ奥義Lvコンディション探索力
ブネラッシュ759259122255041410絶好調3561
ブネスナイパー759259122255041410絶好調1978
ブネラッシュ759259118052942910絶好調3495
ブネラッシュ75925997452241410絶好調3109
バエルスナイパー70500110815187016/7絶好調3092
バエルスナイパー70457011985086896/7絶好調3217
アガレスCスナイパー70610614244636165絶好調3391
ウトゥックスナイパー7073969275636485/6絶好調2972
ガープカウンター70117578546782797/7絶好調3269
ガープカウンター70117578546782797/8絶好調3269
ガープカウンター70117578546782798/8絶好調3390
ウェパルトルーパー70681211882877294/4絶好調2980
ウェパルバースト70681211882877294/4絶好調1655
カスピエルCトルーパー70679712692886175/5絶好調2860
カスピエルCバースト70679712692886175/5絶好調1589
デカラビアスナイパー68645011425366364/4絶好調3008
デカラビアバースト68645011425366364/4絶好調1671
アスモデウスファイター708686163442329520/27絶好調3975
アスモデウスファイター708686140242335120/27絶好調4021
アスモデウスファイター708686140242335121/27絶好調4121
アスモデウスファイター708686140242335122/27絶好調4222
アスモデウスファイター708686140242335123/27絶好調4324
アスモデウスファイター708686140242335124/27絶好調4423
アスモデウスファイター708686140242335125/27絶好調4524
アスモデウスファイター708686140242335126/27絶好調4623
アスモデウスファイター708686140242335127/27絶好調4725
ウァレフォルトルーパー70585512943636915不調1106
ウェパルファイター70564613942947188不調1300
エリゴスカウンター7076197686646277絶不調666

※太字はおすすめクラス・スタイルと合致していることを示す
※奥義レベルが最大ではないとき3/4のように表記することとするが、おそらく最大奥義レベルは探索力に影響しない(現在の奥義レベルのみ)

コンディション

コンディション詳細

星間の禁域(心深圏)?でも適用される5種のコンディションに加えて「気絶」が追加されています。
気絶状態では編成が不可となり、コンディションが回復するまでは戦闘・探索に参加させられません。

最大HP攻撃力防御力素早さその他
絶好調+15%+25%+25%-全状態異常耐性+50%
好調-+25%+25%--
普通-----
不調--25%-25%-開始時HP50%
絶不調--50%-50%-50%開始時HP25%
気絶編成不可
  • 絶不調時のみ素早さが下がる。チェインを使用する際は注意。

コンディションの上下について

星間の塔への挑戦時のコンディションは、全員「絶好調」から始まります(星間の塔挑戦中に新規獲得したメギドも絶好調で開始)。
バトルに勝利すると1段階低下、敗北した場合は2段階下がります。また「探索」を実行した場合も2段階下がります。

戦闘中にリタイアを実行した場合は、塔破力のみ消費して、コンディションの減少はありません。
敗北によるコンディション-2と敵HP引き継ぎか、リタイヤによる踏破力消費のどちらが重要かによって選択しましょう。

コンディションの回復は、「探索」回復マスによって行われます。
探索を実行したメギド達のコンディションを除き、コンディションが悪いメギドが優先されて回復される(同じコンディションならランダム)。
回復マスは階によって対象スタイルが固定されたものとランダムなものがあるようです。計画的に塔を登りたい場合は参照すると良いでしょう。

行動コンディション
回復エリア+1(稀に+2)
回復エリア(21F~)+1~2
勝利-1
敗北・探索-2
戦闘リタイア変動なし

コンディション回復のコツ(21F~)

21F以降のコンディション回復は期待度2(探索力5500)以上なら確定で2段階回復となります。
回復はコンディションが悪いメギドから優先して行われるため、意図的に「普通」まで下げてしまい、一気に「絶好調」まで2段階回復させるという方法を取ることができます。
もちろん、コンディションが悪いメギドが多い(期待度2なら11人、期待度3で16人以上)と狙ったメギドを回復対象にしにくくなるため、状況を見ながら判断しましょう。

バトル時の要素

ステージテーマ

各階ごとに設定されているテーマです。ボスマス含めその階の全てに適用されます。
現在1種類のみとなっています。

  • HP引き継ぎ禁止
    • 星間の塔では敗北しても敵のHPを引き継いで再挑戦できますが、このステージテーマが設定されている階層では引き継がれません。
      また、このテーマが設定されている階で敗北しても敗北時のコンディション-2はそのままなので、該当階層で負けると判断したら全滅前にリタイアを実行して戦闘から抜けることを推奨します。

バトルテーマ

エリアごとに個別に適用されるテーマです。

  • 幻獣のステータス上昇
    • 全ステータス20%上昇(HP含む)
    • 防御力50%上昇
    • 攻撃力50%上昇
    • 素早さ50%上昇
    • 全ステータス50%上昇(HP含む)
    • HP80%上昇
  • 幻獣にメリット
    • 毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)
    • 毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣)
    • 毎ターン終了時、1回バリア(幻獣)
  • こちらにデメリット
    • 被ダメージ20%上昇(メギド)
    • 進化度・レベル制限
  • 発生するフォトンが変化
    • 劣化フォトン発生
    • ペインフォトン発生
    • チャージフォトンなし
    • 通常フォトン+特殊フォトン発生
  • 敵味方、両方に影響
    • 戦闘開始時、覚醒ゲージ+99
    • 毎ターン終了時、覚醒+10
    • フォトン強化(アタック、スキル、チャージ、全フォトン)
    • 素早さ100%低下
  • その他
    • HP不可視

フロア情報

  • 探索エリアのおすすめクラス・スタイルや、コンディション回復の対象スタイルは挑戦のたびに変化する。
    • 能力上昇は、対象スタイルは固定で内容(HP/攻撃/防御)はランダム。
      • 1Fなど、一部のフロアは内容も固定。
    • コンディション回復の対象スタイルは特定のフロアでは固定。
  • ボスと1Fのエネミー(死をあやす者、ベインチェイサー)については固定。
    それ以外のエネミーはそのエリアの候補の中からランダム。
  • アスモデウスなど同じ名称の敵がいる場合は[ステージ数]を付けている。
  • 文字数の関係で一部の言葉を略している。
    • R:ラッシュ、C:カウンター、B:バースト、CO回復:コンディション回復。
階層ステージテーマボス(バトルテーマ)エネミーエネミー用バトルテーマ探索エリア
1-Ωアバドン死をあやす者
ベインチェイサー
全能力+20%(幻獣)攻撃力上昇/R
CO回復
塔破力回復
2-バラム[44] (全能力+20%)赤月の残党兵長
ネイロード
デクリオンオーク
タイラントワイズ
トリニティブル
ドラゴニュート
ゴウケツ
クイックシルバー
アシュトレト
防+50%(幻獣)能力上昇/R
3-アスモデウス[48](全能力+20%)早+50%(幻獣)塔破力回復
4-ガガゼゼガ攻+50%(幻獣)能力上昇/C
5-ディジィースプー全能力+50%(幻獣)能力上昇/B
CO回復/R

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階層ステージテーマボス(バトルテーマ)エネミーエネミー用バトルテーマ探索エリア
6-ミツクビ(攻+50%)ケツアルコアトル
スカルワイバーン
プロトアバドン
黒い犬
追放執行人
ドゥーム
オロチ
スキル強化能力上昇/R
能力上昇/C
7-次元獣アナーケン(攻+50%)アタック強化CO回復
8-大王吾妻(HP+80%)戦闘開始時、覚醒ゲージ+99塔破力回復
9-カイル(早+50%)チャージ強化能力上昇/B
能力上昇/R
10-ソウルクリエイト全フォトン強化能力上昇/R
CO回復
塔破力回復

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階層ステージテーマボス(バトルテーマ)エネミーエネミー用バトルテーマ探索エリア
11HP引き継ぎ禁止サルガタナス(劣化フォトン発生)アテルラナ
魔業蟲
ソウルマローダー
マグニファイ
アドラメレク
ヤクトフレッサー
アイニャ
スムドゥス
毎ターン終了時、覚醒+10CO回復/C
能力上昇/B
12-ウェパル(チャージ無し)毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)能力上昇/R
能力上昇/C
13HP引き継ぎ禁止ベルフェゴール(ペインフォトン発生)毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣)塔破力回復
能力上昇/B
CO回復
14-リヴァイアサン (特殊フォトン発生)毎ターン終了時、1回バリア(幻獣)塔破力回復
能力上昇/B×2
15-デメタス毎ターン終了時、覚醒+10塔破力回復
CO回復
能力上昇/B

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階層ステージテーマボス(バトルテーマ)エネミーエネミー用バトルテーマ探索エリア
16HP引き継ぎ禁止アッキピテル(ペインフォトン発生)オーク哨戒部隊長
ウゴロモチ
クロッキュ
ウィチセ
死霊葬操人
イカロエン
アビスハンター
ユグドラシル
レイガンベレット
毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)能力上昇/R
能力上昇/C
能力上昇/B
CO回復/B
17-セーバーグランド(HP不可視)毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣)HP上昇/C
攻撃力上昇/C
防御力上昇/C
18HP引き継ぎ禁止成り損ない(毎ターン終了時、1回バリア/幻獣)毎ターン終了時、1回バリア(幻獣)塔破力回復
能力上昇/C
CO回復/B×2
19-ゴウギ(劣化フォトン発生)毎ターン終了時、覚醒+10能力上昇/R
能力上昇/B
能力上昇/C×2
20HP引き継ぎ禁止魔喰機・無限毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)塔破力回復
CO回復
HP上昇/C
攻撃力上昇/C
防御力上昇/C

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階層ステージテーマボス(バトルテーマ)エネミーエネミー用バトルテーマ探索エリア
21HP引き継ぎ禁止タイガンニールウィチセ
ホルン
イカロエン
ブタゴラス
ドカグイ
バルガリオ
イコア
朧の闇
メイドゥーム
ケラヴノス
リリィ
ファロオース
毎ターン終了時、覚醒+1(幻獣)CO回復/R
CO回復/C
22HP引き継ぎ禁止禁獄獣ネメアー(HP+80%/幻獣)毎ターン終了時、1回バリア(幻獣)能力上昇/C
能力上昇/B
能力上昇/R
CO回復
23-ベイグラント(HP+80%/幻獣)毎ターン終了時、HP30%回復(幻獣)塔破力回復
能力上昇/C×2
能力上昇/R
能力上昇/B
24HP引き継ぎ禁止ドン・ザブンブン被ダメージ20%上昇(メギド)能力上昇/C
塔破力回復×2
25-グリードベア素早さ100%低下塔破力回復
能力上昇/C×2
CO回復×2

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階層ステージテーマボス(バトルテーマ)エネミーエネミー用バトルテーマ探索エリア
26-恐幻蜘蛛シナナイン
ヌメローン
ケーダシン
マセタン
バリバリアン
ケチャ・ラジャ
ムスペル
ペインフォトン発生塔破力回復×2
CO回復
27HP引き継ぎ禁止ネイザーウィッチ被ダメージ20%上昇(メギド)能力上昇/B
CO回復/R
CO回復/C
28HP引き継ぎ禁止執行者ラミアン全能力+20%(幻獣)能力上昇/B×3
CO回復/B
29HP引き継ぎ禁止グランアビスペインフォトン発生能力上昇/B
CO回復/C
塔破力回復
30HP引き継ぎ禁止グジグランズΩアバドン
ガガゼゼガ
セーバーグランド
ドン・ザブンブン
恐幻蜘蛛
全能力+20%(幻獣)なし

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階層ステージテーマボス(バトルテーマ)エネミーエネミー用バトルテーマ探索エリア
31-マモン(全能力+50%/敵)火のザウラク
水のクルサ
雷のアザー
ディヴァガル
ギガンテス
ネイロード
アシュトレト
ガオケレナ
死を育む者
進化度・レベル制限:⭐︎2.5/Lv23塔破力回復
CO回復
32-魂なき黒き半身(特殊フォトン発生)ディヴァガル
ギガンテス
マセタン
バリバリアン
アフロンタレング
ノラモデウス
ドラギナッツオ
ガオケレナ
死を育む者
特殊フォトン発生能力上昇/R
能力上昇/C
33HP引き継ぎ禁止アムドゥスキアス(劣化フォトン発生)劣化フォトン発生能力上昇/B×2
34-ロクス(全能力+20%/幻獣)全能力+20%(幻獣)能力上昇/R
能力上昇/C
35HP引き継ぎ禁止契りのドゥーエ(HP不可視)スキル強化能力上昇/B×2

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エネミー情報詳細

フロア・マスごとの詳細データ

出現ボスの一覧

新規ボス10種
  • メインクエスト4章~9章のボスから57種(難易度VH)
  • 心浅圏に登場する敵から20種(難易度EX・捕獲不可)
    • 変更点として、HPに応じて段階的に入手していた大幻獣素材は撃破と同時に4つ獲得する形式になっている。
    • 撃退数はカウントされ、初回・完全撃破報酬も獲得できる。
  • 心深圏に登場する敵から5種
  • 既存ボス
    • メインクエスト
      メインクエスト(4章~9章)
      ステージNoボス通常マスボスマス
      425赤月の残党兵長-
      26ディヴァガル-
      27守護竜ネイロード-
      28パイモン--
      29オーク哨戒部隊長-
      30ギガンテス-
      31アスモデウス--
      32バエル--
      33デクリオンオーク-
      34タイラントワイズ-
      35トリニティブル-
      36ベレト-
      537ドラゴニュート-
      39ケツアルコアトル-
      40ベリアル-
      41スカルワイバーン-
      42大喰らいペイスト--
      43プロトアバドン-
      44バラム-
      45黒い犬-
      46追放執行人-
      47ガブリエル-
      48アスモデウス-
      649地龍アテルラナ-
      50グリーフナイト--
      51魔業蟲-
      52ウェパル-
      53ソウルマローダー-
      54マグニファイ-
      55エクウス--
      56アドラメレク-
      57ミツクビ-
      58ヤクトフレッサー-
      59サルガタナス-
      60次元獣アナーケン-
      761ウゴロモチ-
      62クロッキュ-
      63???--
      64ベルフェゴール-
      65ウィチセ-
      66大王吾妻
      67カイル
      68リヴァイアサン
      69ホルン-
      70死霊葬操人-
      71イカロエン-
      72アッキピテル
      873ブタゴラス-
      74成り損ない-
      75ドカグイ-
      76バルガリオ-
      77フォルネウス--
      78ゴウギ-
      79イコア-
      80朧の闇-
      81タイガンニール-
      82メイドゥーム-
      83マモン-
      84シナナイン-
      985ヌメローン-
      86ケーダシン-
      87魂なき黒き半身-
      88マセタン-
      89バリバリアン-
      90アムドゥスキアス-
      91貫穿土竜--
      92フリーザーワーム--
      93アフロンタレング--
      94ノラモデウス-
      95ドラギナッツオ-
      96ロクス-
    • 心浅圏
      心浅圏
      ボス通常マスボスマス
      死をあやす者-
      死を育む者-
      ベインチェイサー-
      雷獄華ケラヴノス-
      アビスガード--
      アビスハンター-
      ポルターガイスト--
      クイックシルバー-
      大樹ユグドラシル-
      水樹ガオケレナ-
      輝竜アシュトレト-
      嵐炎龍フラカン--
      真珠姫ルゥルゥ--
      変貌貝姫リリィ-
      魔法猫オスカー--
      愛玩幻獣アイニャ-
      魔眼賽ドゥーム-
      終告賽クライス--
      氷龍帝オロチ-
      地龍帝スムドゥス-
      ジャガーノート--
      炎帝ムスペル-
      レイガンベレット-
      ファロオース-
      ケチャ・ラジャ-
      禁獄獣ネメアー-
      ベイグラント-
      神像アラハバキ--
      カラヴィンカ--
  • 心深圏
    出現Ωアバドン、ガガゼゼガ、セーバーグランド、ドン・ザブンブン、恐幻蜘蛛
  • 敵出現エリア詳細
2F~5F
2F~5F赤月の残党兵長ネイロードデクリオンオークタイラントワイズトリニティブルドラゴニュートゴウケツクイックシルバーアシュトレト
2F防+50%
3F早+50%
4F攻+50%
5F全+50%

3種類のテーブルからローテーション?

6F~10F
6F~10Fケツアルコアトルスカルワイバーンプロトアバドン黒い犬追放執行人ドゥームオロチ
6FS強化
7FA強化
8F戦闘開始時覚醒
〇?
9FC強化
10F全フォトン強化

3種類のテーブルからローテーション?

11F~15F
11F~15Fアテルラナ魔業蟲ソウルマローダーマグニファイアドラメレクヤクトフレッサーアイニャスムドゥス
11F毎ターン覚醒左側1
右側1
左側2
右側2
ボス前
12F毎ターン回復左側1
右側1
左側2
右側2
ボス前
13F毎ターン覚醒+1(幻獣)左側1
右側1
左側2
右側2
ボス前
14F毎ターンバリア左側1
右側1
左側2
右側2
ボス前
15F毎ターン覚醒左側
右側
ボス前

おおむね3パターン?

16F~20F
16F~20Fオーク哨戒部隊長ウゴロモチクロッキュウィチセ死霊葬操人イカロエンアビスハンターユグドラシルレイガンベレット
16F毎ターン回復左側1
右側1
中央1
左側2
右側2
中央2
左側3
右側3
17F毎ターン覚醒+1(幻獣)左側1
右側1
中央1
左側2
右側2
中央2
左側3
右側3
18F毎ターンバリア左側1
右側1
中央1
左側2
右側2
中央2
左側3
右側3
19F毎ターン覚醒+10左側1
右側1
中央1
左側2
右側2
中央2
左側3
右側3
20F毎ターン回復左側1
右側1
中央上
中央左
中央右
左側2
右側2
ボス前左
ボス前中央
ボス前右

おおむね3パターン?

21F~25F
21F~25Fウィチセホルンイカロエンブタゴラスドカグイバルガリオイコア朧の闇メイドゥームケラヴノスリリィファロオース
21F毎ターン覚醒+1(幻獣)左側1
左側2
左側3
左側4
左側5
右側1
右側2
右側3
右側4
右側5
22F毎ターンバリア左側1
左側2
左側3
左側4
左側5
右側1
右側2
右側3
右側4
右側5
23F毎ターン回復左側1
左側2
左側3
左側4
左側5
右側1
右側2
右側3
右側4
右側5
24F被ダメージ上昇左側1
左側2
左側3
左側4
左側5
右側1
右側2
右側3
右側4
右側5
25F素早さ100%低下左側1
左側2
左側3
左側4
中央1
中央2
右側1
右側2
右側3
右側4

おおむね4パターン?

26F~29F
26F~29Fシナナインヌメローンケーダシンマセタンバリバリアンケチャ・ラジャムスペル
26Fペインフォトン発生手前左端
手前左
手前右
手前右端
中央
奥左端
奥左
奥右
奥右端
27F被ダメージ上昇手前左端
手前左
手前右
手前右端
中央
奥左端
奥左
奥右
奥右端
28F全+20%手前左端
手前左
手前右
手前右端
中央
奥左端
奥左
奥右
奥右端
29Fペインフォトン発生手前左端
手前左
手前右
手前右端
中央
奥左端
奥左
奥右
奥右端
31F
31F火のザウラク水のクルサ雷のアザーディヴァガルギガンテスネイロードアシュトレトガオケレナ死を育む者
31F進化度・レベル制限:⭐︎2.5/Lv23左端1
左端2
左端3
左端4
左端5
右端1
右端2
右端3
右端4
右端5
中央左1
中央左2
中央右1
中央右2
中央合流点

エリダヌス・4章ボス・大幻獣の3パターン。

32F~35F
32F~35Fディヴァガルギガンテスマセタンバリバリアンアフロンタレングノラモデウスドラギナッツオガオケレナ死を育む者
32F特殊フォトン発生左端1
左端2
左端3
左端4
左端5
右端1
右端2
右端3
右端4
右端5
中央左1
中央左2
中央右1
中央右2
中央合流点
33F劣化フォトン発生左端1
左端2
左端3
左端4
左端5
右端1
右端2
右端3
右端4
右端5
中央左1
中央左2
中央右1
中央右2
中央合流点
34F全能力+20%(幻獣)左端1
左端2
左端3
左端4
左端5
右端1
右端2
右端3
右端4
右端5
中央左1
中央左2
中央右1
中央右2
中央合流点
35Fスキル強化手前最左
手前左
手前右
手前最右
中央左上
中央左下
中央中上
中央中下
中央右上
中央右下
ボス手前左
ボス手前右

ディヴァガル・ギガンテス・マセタン、バリバリアン・大幻獣、9章3種の3パターン?

一覧
階層テーマ位置
1F全+20%死をあやす者(固定)
ベインチェイサー(固定)
2F防+50%赤月の残党兵長、ドラゴニュート、アシュトレト
ネイロード、デクリオンオーク、ゴウケツ
3F早+50%タイラントワイズ、トリニティブル、クイックシルバー
赤月の残党兵長、ドラゴニュート、アシュトレト
4F攻+50%ネイロード、デクリオンオーク、ゴウケツ
タイラントワイズ、トリニティブル、クイックシルバー
5F全+50%赤月の残党兵長、ドラゴニュート、アシュトレト
ネイロード、デクリオンオーク、ゴウケツ
6FS強化スカルワイバーン、追放執行人、オロチ
ケツアルコアトル、プロトアバドン、ドゥーム
スカルワイバーン、プロトアバドン、黒い犬
7FA強化スカルワイバーン、追放執行人、オロチ
ケツアルコアトル、プロトアバドン、ドゥーム
スカルワイバーン、プロトアバドン、黒い犬
8F戦闘開始時覚醒スカルワイバーン、追放執行人、オロチ
ケツアルコアトル、プロトアバドン、ドゥーム
ケツアルコアトル、スカルワイバーン、プロトアバドン、黒い犬
9FC強化スカルワイバーン、追放執行人、オロチ
ケツアルコアトル、プロトアバドン、ドゥーム
スカルワイバーン、プロトアバドン、黒い犬
10F全フォトン強化スカルワイバーン、追放執行人、オロチ
ケツアルコアトル、プロトアバドン、ドゥーム
スカルワイバーン、プロトアバドン、黒い犬
11F毎ターン覚醒左側1アテルラナ、ヤクトフレッサー、スムドゥス、
右側1魔業蟲、アイニャ、
左側2アテルラナ、魔業蟲、アイニャ、
右側2アテルラナ、ヤクトフレッサー、アイニャ、スムドゥス、
ボス前アテルラナ、ソウルマローダー、マグニファイ、
12F毎ターン回復左側1アテルラナ、ソウルマローダー、マグニファイ、
右側1アテルラナ、ヤクトフレッサー、スムドゥス、
左側2アテルラナ、ヤクトフレッサー、スムドゥス、
右側2アテルラナ、ソウルマローダー、マグニファイ、
ボス前魔業蟲、アドラメレク、アイニャ、
13F毎ターン覚醒+1(幻獣)左側1魔業蟲、アドラメレク、アイニャ、
右側1アテルラナ、ソウルマローダー、マグニファイ、
左側2アテルラナ、ソウルマローダー、マグニファイ、
右側2魔業蟲、アドラメレク、アイニャ、
ボス前アテルラナ、アドラメレク、ヤクトフレッサー、スムドゥス、
14F毎ターンバリア左側1アテルラナ、ヤクトフレッサー、スムドゥス、
右側1魔業蟲、アドラメレク、アイニャ、
左側2魔業蟲、アドラメレク、アイニャ、
右側2アテルラナ、ヤクトフレッサー、スムドゥス、
ボス前アテルラナ、ソウルマローダー、マグニファイ、
15F毎ターン覚醒左側アテルラナ、ソウルマローダー、マグニファイ、
右側アテルラナ、ヤクトフレッサー、スムドゥス、
魔業蟲、
ボス前アテルラナ、ソウルマローダー、マグニファイ、
16F毎ターン回復左側1オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
右側1オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
中央1ウゴロモチ、クロッキュ、死霊葬操人、レイガンベレット、
左側2オーク哨戒部隊長、ウィチセ、イカロエン、
右側2オーク哨戒部隊長、ウィチセ、イカロエン、
中央2ウゴロモチ、クロッキュ、死霊葬操人、レイガンベレット、
左側3クロッキュ、死霊葬操人、レイガンベレット、
右側3ウゴロモチ、クロッキュ、死霊葬操人、レイガンベレット、
17F毎ターン覚醒+1(幻獣)左側1オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
右側1ウィチセ、イカロエン、
中央1ウィチセ、イカロエン、
左側2オーク哨戒部隊長、ウィチセ、
右側2オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
中央2オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
左側3オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
右側3オーク哨戒部隊長、ウィチセ、
18F毎ターンバリア左側1オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
右側1オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
中央1ウゴロモチ、クロッキュ、死霊葬操人、
左側2オーク哨戒部隊長、ウィチセ、イカロエン、
右側2オーク哨戒部隊長、ウィチセ、イカロエン、
中央2ウゴロモチ、死霊葬操人、レイガンベレット、
左側3クロッキュ、死霊葬操人、レイガンベレット、
右側3オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
19F毎ターン覚醒+10左側1オーク哨戒部隊長、ユグドラシル、
右側1オーク哨戒部隊長、イカロエン、
中央1オーク哨戒部隊長、ウィチセ、イカロエン、
左側2オーク哨戒部隊長、イカロエン、
右側2アビスハンター、ユグドラシル、
中央2オーク哨戒部隊長、ユグドラシル、
左側3オーク哨戒部隊長、ユグドラシル、
右側3オーク哨戒部隊長、ウィチセ、イカロエン、
20F毎ターン回復左側1オーク哨戒部隊長、アビスハンター、
右側1ウィチセ、イカロエン、
中央上オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
中央左オーク哨戒部隊長、ウィチセ、イカロエン、
中央右オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
左側2オーク哨戒部隊長、イカロエン、
右側2オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
ボス前左オーク哨戒部隊長、アビスハンター、ユグドラシル、
ボス前中央オーク哨戒部隊長、ウィチセ、
ボス前右オーク哨戒部隊長、ユグドラシル、
21F毎ターン覚醒+1(幻獣)左側1ブタゴラス、イコア、リリィ、
右側1ホルン、ドカグイ、ケラヴノス
左側2ドカグイ、
右側2ブタゴラス、イコア、リリィ
左側3バルガリオ、ファロオース
右側3バルガリオ、メイドゥーム、ファロオース
左側4ブタゴラス、イコア、リリィ
右側4ホルン、ドカグイ、ケラヴノス、
左側5ホルン、ドカグイ、ケラヴノス、
右側5ブタゴラス、イコア、リリィ、
22F毎ターンバリア左側1ブタゴラス、イコア、リリィ、
右側1ケラヴノス、ホルン
左側2ホルン、ドカグイ、ケラヴノス
右側2ブタゴラス、リリィ
左側3バルガリオ、メイドゥーム、ファロオース
右側3バルガリオ、メイドゥーム、リリィ、ファロオース
左側4イコア、リリィ、
右側4ホルン、ドカグイ、
左側5ホルン、ドカグイ、ケラヴノス
右側5ブタゴラス、リリィ
23F毎ターン回復左側1ブタゴラス、イコア、リリィ
右側1ドカグイ、朧の闇、ケラヴノス
左側2ウィチセ、ホルン、イカロエン
右側2ウィチセ、イカロエン
左側3ブタゴラス、イコア、リリィ
右側3朧の闇、ケラヴノス
左側4ウィチセ、ホルン、イカロエン、
右側4ウィチセ、ホルン、イカロエン
左側5ブタゴラス、リリィ
右側5ドカグイ、朧の闇、ケラヴノス
24F被ダメージ上昇左側1ブタゴラス、イコア、リリィ
右側1ドカグイ、ケラヴノス、
左側2ドカグイ、ケラヴノス、
右側2ブタゴラス、イコア、
左側3ホルン、イカロエン、
右側3ウィチセ、ホルン、イカロエン、
左側4イコア、リリィ、
右側4ドカグイ、ケラヴノス、
左側5ドカグイ、ケラヴノス、
右側5ブタゴラス、リリィ、
25F素早さ100%低下左側1ブタゴラス、イコア、リリィ、
左側2ブタゴラス、イコア、
左側3ドカグイ、ケラヴノス、
左側4ウィチセ、イカロエン、
中央1ウィチセ、ホルン、イカロエン
中央2イコア、リリィ、
右側1ドカグイ、朧の闇、ケラヴノス、
右側2ウィチセ、ホルン、イカロエン、
右側3ブタゴラス、リリィ、
右側4ドカグイ、朧の闇、
26Fペインフォトン発生手前左端ヌメローン、ケチャ・ラジャ、
手前左ケーダシン、マセタン、ムスペル、
手前右ヌメローン、マセタン、
手前右端ケチャ・ラジャ、
中央ケーダシン、ムスペル、
奥左端マセタン、
奥左ヌメローン、ケチャ・ラジャ、
奥右ケーダシン、ムスペル、
奥右端ヌメローン、バリバリアン、
27F被ダメージ上昇手前左端ヌメローン、ケチャ・ラジャ、
手前左ケーダシン、マセタン、ムスペル、
手前右ヌメローン、マセタン、バリバリアン、
手前右端シナナイン、ヌメローン、ケチャ・ラジャ、
中央シナナイン、ヌメローン、ケチャ・ラジャ、
奥左端ケーダシン、マセタン、
奥左ヌメローン、マセタン、バリバリアン、
奥右ケーダシン、ムスペル、
奥右端ヌメローン、マセタン、バリバリアン、
28F全+20%手前左端ヌメローン、ケチャ・ラジャ、
手前左ケーダシン、マセタン、ムスペル、
手前右ヌメローン、マセタン、バリバリアン、
手前右端シナナイン、ヌメローン、ケチャ・ラジャ、
中央シナナイン、ケチャ・ラジャ、
奥左端ケーダシン、マセタン、
奥左ヌメローン、マセタン、バリバリアン、
奥右ケーダシン、マセタン、
奥右端ヌメローン、マセタン、バリバリアン、
29Fペインフォトン発生手前左端ヌメローン、ケチャ・ラジャ、
手前左ケーダシン、マセタン、ムスペル、
手前右マセタン、バリバリアン、
手前右端ヌメローン、ケチャ・ラジャ、
中央シナナイン、ヌメローン、ケチャ・ラジャ、
奥左端マセタン、ムスペル、
奥左ヌメローン、マセタン、バリバリアン、
奥右ケーダシン、マセタン、
奥右端マセタン、バリバリアン、
30F全+20%Ωアバドン(固定)
ガガゼゼガ(固定)
セーバーグランド(固定)
ドン・ザブンブン(固定)
恐幻蜘蛛(固定)
31F進化度・レベル制限:⭐︎2.5/Lv23};左端1火のザウラク
左端2アシュトレト、死を育む者
左端3ネイロード
左端4火のザウラク、雷のアザー
左端5ガオケレナ
右端1ネイロード
右端2ディヴァガル、ギガンテス
右端3火のザウラク、
右端4アシュトレト、死を育む者
右端5ギガンテス、ネイロード
中央左1火のザウラク、水のクルサ
中央左2アシュトレト、ガオケレナ
中央右1死を育む者
中央右2ディヴァガル、ギガンテス
中央合流点ディヴァガル
32F特殊フォトン発生左端1
左端2
左端3
左端4
左端5
右端1
右端2
右端3
右端4
右端5
中央左1
中央左2
中央右1
中央右2
中央合流点
33F劣化フォトン発生左端1
左端2
左端3
左端4
左端5
右端1
右端2
右端3
右端4
右端5
中央左1
中央左2
中央右1
中央右2
中央合流点
34F全能力+20%(幻獣)左端1
左端2
左端3
左端4
左端5
右端1
右端2
右端3
右端4
右端5
中央左1
中央左2
中央右1
中央右2
中央合流点
35Fスキル強化手前最左
手前左
手前右
手前最右
中央左上
中央左下
中央中上
中央中下
中央右上
中央右下
ボス手前左
ボス手前右

コンディション回復マス詳細

  • 特定のフロアは回復スタイルが固定となっている。
    固定回復マスを覚えておくと、計画的にコンディションを回復しやすくなる。
  • 固定と思しきフロアはスタイルを赤文字にしてある。
  • 「位置」は区別用なので1ヶ所しかないフロアは空欄。
階層位置確認済みの
対象スタイル
ラッシュカウンターバースト
1F
5F--
7F
10F
11F--
13F
15F
16F--
18F--
中央--
20F
21F--
--
22F
25F
26F
27F--
--
28F--
29F--
31F

能力上昇マス詳細

折りたたみ
  • 各マスについて効果を受けるスタイルはおそらく固定だが、上昇するステータスはランダムと予想
  • おすすめクラス・スタイルは、効果を受けるスタイルとは関係なくランダム
  • 1Fはラッシュ攻撃上昇で固定と思われる
  • 17Fなど同フロアに同スタイル3マスで上昇ステータスが1種ずつ存在する(カウンター・HP/カウンター・攻撃/カウンター・防御のように)ケースもあり、こういったフロアではステータス種固定の可能性もある?
階層位置スタイル確認済みの
上昇ステータス
ラッシュカウンターバーストHP攻撃力防御力
1FR----
2FRHP
3F-------
4FCHP
5F左上BHP
6F左上RHP
右上CHP
7F-------
8F-------
9F左上BHP
右上R
10FR
11FBHP
12FRHP
CHP
13F左下B
14FBHP
B
15FBHP
16FRHP
CHP
BHP
17FCHP
C
C
18F中央上CHP
19F左上RHP
右上BHP
左下CHP
右下CHP
20FCHP
中央C
C
21F-------
22FCHP
左下1*BHP
左下2RHP
23F左上CHP
右上C
左下RHP
右下BHP
24FCHP
25FCHP
C
26F-------
27FB
28FBHP
左下1*B
左下2B
29FB
30F-------
31F-------
32FR
C
33FBHP
B
34FR
CHP
35FBHP
B

おすすめの能力上昇

現状はコンディションや霊宝の装備が適切なら、能力上昇が無くても最上階まで踏破可能なので、全て無視して構いません。

その上でおすすめを挙げるなら、後半の敵の強烈な攻撃に耐えるため、耐久戦に向いたカウンターとバーストのHPを上げるのがいいでしょう(防御力は敵の攻撃力が高すぎて意味が薄い)。
さらに余裕があれば、ラッシュ、もしくはよく使うスタイルの攻撃力を上げておいても良いです。
ちなみに、能力上昇は30%(防御力は50%)が上限となっています。

カウンターとバーストのHPを確実に上昇させられる能力上昇マスについては以下の通りです。

CのHP17F上、20F左、23F左上、25F左
BのHP11F右、28F上

ステータス上昇マスはどの階層でも、期待度3(探索力4900以上)で5%以上の上昇が見込めます。

攻略情報

新規ボス攻略

星間の塔/新規ボス攻略参照。
旧wikiの攻略ページも参照すると良い。

既存ボス攻略 (ボスマス)

塔の攻略に当たり、特記事項がある物や能力が大きく変化している既存ボスについて記載。

  • 34階:ロクス(全能力+20%)
    メインだと5人編成しないと戦闘開始できない(捕縛持ちと戦う時の仕様)が、こちらは4人以下でも戦闘可能。

既存ボス攻略 (通常マス)

塔の攻略に当たり、難しい組み合わせや頻出する既存ボスについて記載する。

  • 31F全体(星2.5・Lv23制限)
    ステータスが大きく下がるのでまともな手段で殴り合うのは難しく、霊宝で補うこともできません。
    また覚醒スキルや専用霊宝も使えないため、一部メギドは使用感が大きく変わります。
    塔効果やコンディション補正は乗りますが、元が低いためアテにできるほどではありません。
    ここでは共通で使えそうな戦術と注意点を並べています。
ケイブループ+カミハカリ
  • ケイブループ+カミハカリ
    「奥義以外は単体攻撃」という相手が多いので、オーブで耐久しつつ重奏や狂炎、煉獄の炎で倒します。
    基本相手に先行できないので、完璧なループにはケイブキーパーが3つ必要なことに注意です。
    ケイブキーパーが使えるようになるまでは回数バリア・自動蘇生・根性などで凌ぎます。
    ワントップが有効な相手なら、メフィストCの自動蘇生MEにフェニックスC(蘇生時1T無敵)を乗せるのが1番安定すると思われます。メフィストの回数バリアやデカラビアB奥義も合わせて耐えましょう。
ジズR+クロケルR
  • ジズR+クロケルR
    暴奏のパワーはこの制限下でも有効です。
    もちろん運が絡みますが、ザウラク・ディヴァガル・ギガンテスあたりは速攻が狙えます。
    他3人はハイドンやサタニックリブラを持たせて肉壁にしましょう。
アクィエル+グシオン
  • アクィエル+グシオン
    睡眠耐性が40%程度の相手が多く、ボスを眠らせるだけでも多少余裕ができます。
    この後はケイブループや、リリムを加えて全体睡眠に移行しましょう。
クルサとガオケレナは回避推奨
  • クルサとガオケレナは回避推奨
    クルサはトルーパー+スナイパーのためワントップ(ワンボトム)が通用せず、本体もお供も全体攻撃を持つため対処が難しいです。
    ガオケレナは全体攻撃が頻繁に飛んでくるうえ、お供の火力も高く難度が段違いです。
    この2体は可能な限り回避するのをおすすめします。

その他

修正・調整

バグ修正・バランス調整などをまとめています。
報酬の更新・追加に関しては触れていません。

シーズン1
  • エリア構成変化バグ
    • そのフロアに入った時点で確認したエリア内容が変化する現象が報告(敵の内容・回復対象のスタイル)
    • 22/05/30のアプデで修正(エリアボスを倒した直後、アジトに戻ったのち星間の塔に戻ると、次の階層のエリア構成が変わる不具合を修正)
  • 22/06/29のアップデート
    • ボス情報にステータスボタン追加
    • 探索時、メギドを長押しでメギド詳細が表示可能に
    • 調査記録のカウントに「探索に使用したメギド」「バトルでリタイアした際に使用したメギド」が含まれないように変更
    • 塔破力0のときにダイアログが追加
    • 星間の塔解放時にダイアログが追加
シーズン2
  • シーズン2開始時
    • 16~20Fのアビスハンターの難易度がNになっていたのを修正
    • 20F、魔喰機・無限の完殺耐性を修正
    • 30F、グジグランズのフォトン変換耐性を修正
シーズン6
  • シーズン6開始時
    • 31~35Fが追加

現在募集中の情報

  • 探索
    • 探索力
      • 切り捨ても含めた正確な計算式(優先度低)
    • 探索効果
      • 低探索力時の効果量
      • 探索力を上げるほど大成功確率は上がるのか?/塔での宝探しが得意で補正がかかる説(いずれも検証困難)
  • フロア情報
    • 特に30F以上の情報募集中
    • 探索エリア情報
    • 各階層のエネミー
      • エネミー情報表埋め。フロア・マスごとの詳細データは余裕があれば埋める(優先度低)
    • 能力上昇マス
      • 表埋め
      • 17F、20F、28Fは各ステ1種ずつ?→恐らく確定
      • 16F・22F(RCB各1)19F(RCB各1+C)では各スタイル毎にHP/攻撃/防御で1つずつ割り振られている可能性がある?
        階層16F19F22F
        配置左上右上左下右下左下1*1左下2
        1回目R攻C防B体R防B体C防C攻C体B攻R防
        2回目R攻C攻B攻R攻B防C防C体C防B体R攻
        3回目R防C防B体R防B攻C体C体C攻B体R防
        R防C体B防C攻B体R体
        R攻B体C体C防
  • ボス攻略の追記
    • 必要があれば

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少人数クリア編成報告用フォーム(既存ボス用)

一覧性を高めるために省スペース記載を採用しています。バトルテーマ・オーブ・霊宝等々の情報が省略されやすいため、参考にする場合はご注意下さい。
※星間の塔専用の新規ボスについては、少人数クリアも星間の塔/新規ボス攻略内のものをご利用ください。

階層ボス

少人数クリア(階層ボス)を開く

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ボス名(特記すべき場合のみバトルテーマ) ■L:キャラA/キャラB/キャラC(オーブや霊宝は攻略上重要な場合のみ括弧を付けて記載)
ここに攻略概要。なるべく短く簡潔に。
霊宝・コンディション・塔効果等による影響が攻略上大きい場合は、それについても記述してください。
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
---]

※一覧性を高めるために、攻略上重要な要素以外は省略。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

旧wikiの編成報告コメントページも参照できます。

道中ボス

少人数クリア(道中メインクエストボス)を開く

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ボス名(特記すべき場合のみバトルテーマ) ■L:キャラA/キャラB/キャラC(オーブや霊宝は攻略上重要な場合のみ括弧を付けて記載)
ここに攻略概要。なるべく短く簡潔に。
霊宝・コンディション・塔効果等による影響が攻略上大きい場合は、それについても記述してください。
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
---]

※一覧性を高めるために、攻略上重要な要素以外は省略。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

旧wikiの編成報告コメントページも参照できます。

少人数クリア(道中大幻獣・禁域ボス)を開く

※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。(テスト投稿用掲示板を準備中です)

クリア編成報告用テンプレート
■ボス名(特記すべき場合のみバトルテーマ) ■L:キャラA/キャラB/キャラC(オーブや霊宝は攻略上重要な場合のみ括弧を付けて記載)
ここに攻略概要。なるべく短く簡潔に。
霊宝・コンディション・塔効果等による影響が攻略上大きい場合は、それについても記述してください。
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
---]

※一覧性を高めるために、攻略上重要な要素以外は省略。
※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは末尾推奨)に記載してください。
 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。

旧wikiの編成報告コメントページも参照できます。

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*1 ボスから遠い方