勇気と自信のカワイイ祭!

Last-modified: 2024-12-06 (金) 01:28:53

勇気と自信のカワイイ祭!.jpg

データの出典および攻略情報の参考元:勇気と自信のカワイイ祭! - メギド72攻略wiki(megido72wiki.com)

イベントを進めることで、メギド確定チケットを入手できます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

イベント限定アイテム
  • ノーティーフォトン
    とある地方の祭りに出現するフォトン
    メギドに一時的な効果を付与する
  • スイーツインズ
    2つ1組の魅惑のキャンディポップ
    お菓子かイタズラか!
    報酬と交換できる

2024年9月18日(水)15:00 ~ 2024年9月30日(月)14:59

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

過去の開催期間

2022年10月29日(土)15:00 ~ 2022年11月10日(木)14:59


  1. イベントステージ(1~5・EX1~3・SP)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
    • 難易度は最後のSPで推奨Lv60です(イベントシナリオ完結の5-3で推奨Lv32)。
    • 戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
  2. 自分が安定して回れる難易度のステージを周回し、スイーツインズを集めます。
    • 基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
    • ノーティーフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
  3. ショップ内の「スイーツインズ 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日10回までとなります。

イベントシナリオ部分のステージがクリアできない場合、まずイベント効果のレベルを可能な範囲で上げましょう。
それでも難しい場合、キャラ育成がおすすめです。特に☆を増やす進化をするとステータスが大幅に上がります。
一部の例外や復刻を除いてイベントは2週間程度の開催となるため、日曜日のメギドクエスト(旧wiki)全開放が利用できると育成しやすいです。

また、戦闘システムについて(旧wiki)戦闘のコツ(旧wiki)便利なオーブ(旧wiki)状態異常・強化・弱体などのページを元に戦術を見直すのと突破口が開ける場合もあります。
※イベントストーリークリア後のエクストラステージ(頭にE/EX/SPが付く)は、中~上級者向けの高難易度ステージとなっています。
※エクストラステージにシナリオはありません。


イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「ノーティーフォトン」を使って、イベント内限定の効果を発動することができます。

  • 攻撃力上昇(最大Lv5/50%)
  • 自然回復(最大Lv5/30%)
  • 被ダメージ上昇(最大Lv50/100%)

今回のイベントでは、交換アイテムを効率よく入手するために、デメリットのあるイベント効果(被ダメージ上昇)のLvも上げる必要があります。

このような形式のイベントの場合、各ステージの交換アイテムの入手数が通常のものより高く設定されています。
そのため、無理に難しいステージを周回するより、全てのイベント効果のLvもあげて攻略しやすいステージを回る方が多く交換アイテムを集める事ができます。

尚、SPステージについては固定編成で戦う都合上、挑戦時には被ダメージ上昇のLvを0にすると良いでしょう。


イベントステージ攻略で集まる「スイーツインズ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「スイーツインズ 交換所」から行えます。

各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。

交換対象交換可能交換レート優先度備考
EV指名召喚チケット1個7200個これまでのイベントクエストで仲間にできたメギドを指名して召喚できる
2024年9月開催分より追加
覇王のエンブリオ若(セール)1個1000個ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
覇王のエンブリオ若(セール)1個1000個同上
覇王のエンブリオ若(セール)1個1000個同上
覇王のエンブリオ若1個3000個同上
冥王のエンブリオ若1個3000個カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
魔王のエンブリオ若1個3000個バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要
攻略チケット・討伐(セール)4個1000個討伐クエストで使える攻略チケット
オーダーキー1個5000個2024年9月開催分より追加
フォルムキー(セール)1個1000個2024年9月開催分より追加
フォルムキー1個3000個2024年9月開催分より追加
攻略チケット50個20個通常クエスト・常設イベントで使える攻略チケット
贖罪のリンゴ20個25個×メイン初入手はステージ1または塔2F
地の穀物20個25個×メイン初入手はステージ2、塔で入手不可
魔力の濁り水20個25個×メイン初入手はステージ3または塔1F
マジカルトリュフ20個25個×メイン初入手はステージ6、または塔5F
深海牡蛎20個25個×メイン初入手はステージ4、塔で入手不可
ぷるぷる豆15個60個メイン初入手はステージ15、塔で入手不可
アースアガリクス15個60個メイン入手はステージ9、または塔9F
レッドスパイス15個60個メイン初入手はステージ13、または塔17F
古代蜂の蜜15個60個メイン初入手はステージ13または塔20F
フォレストベリー10個95個メイン初入手はステージ18、塔で入手不可
生命の穀物10個95個メイン初入手はステージ20、塔で入手不可
[合]巫女の耳飾り5個100個-素材詳細
[合]エンゼルジュース5個100個-素材詳細
[合]ゴールドシロップ5個200個-素材詳細
[合]クラシカルリング5個200個素材詳細
[合]ラビリンスフード2個500個-素材詳細
[合]エナジーフード2個500個素材詳細黄金豆×2、贋金虫の抜け殻×1を含む)
[B]猛虫の羽根5個200個-ステージ2のボスドロップ(銅枠)
[B]ハイドラの爪5個200個-ステージ4のボスドロップ(銅枠)/55のその他の敵ドロップ
[B]キマイラの羽根2個200個-ステージ3のボスドロップ(銅枠)
[B]魔獣の爪2個200個-ステージ1のボスドロップ(銅枠)
[B]猛虫の触角4個300個ステージ2のボスドロップ(銀枠)/26・54(銅枠)
[B]ハイドラの鱗4個300個ステージ4のボスドロップ(銀枠)
[B]怪人の杖4個300個ステージ10のボスドロップ(銅枠)
[B]デーモンの尻尾4個300個ステージ15のボスドロップ(銅枠)
[B]地獄蟷螂の鎌3個400個ステージ2のボスドロップ(金枠)
[B]怪人の腰布3個400個ステージ10のボスドロップ(銀枠)/33(銅枠)
[B]審判のグローブ3個400個ステージ23のボスドロップ(銅枠)
[B]審判の鎖3個450個ステージ23のボスドロップ(銀枠)/36(銅枠)
[B]大豪魔の鎧片2個500個ステージ19のボスドロップ(銀枠)/29(銅枠)
ミュータントメロン1個500個ステージ26~のフィールドレア素材、塔の39Fで入手可
賢者のリンゴ3個500個ステージ18/26/38のフィールドレア素材、塔の9Fで入手可
黄金豆3個500個ステージ20/30~のフィールドレア素材、塔の10Fで入手可
[B]枯の肋骨1個600個-ステージ41のボスドロップ(銅枠)。主に霊宝素材
[B]枯の椎骨1個800個-ステージ41のボスドロップ(銀枠)。主に霊宝素材
[合]カエルドーナッツ2個500個素材詳細贋金虫の抜け殻×1を含む)
[合]ノーブルリング2個500個-素材詳細([B]古代兵器の口×1を含む)
[合]極楽テラケーキ1個1000個素材詳細ゴールドオイル×2を含む)

※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。

優先度に関する補足

フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われるステージ8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。

※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

合成系素材の原料に関する補足

合成で作る素材の詳細については進化素材まとめwiki様の該当カテゴリへのリンクを掲載する場合があります。
素材情報の見やすさから上記リンクを優先といたしますが、もしもそちらにデータがない場合は公式ポータルの贈り物リストへのリンクを掲載します。こちらはURLの後ろに「#素材名」で該当位置へのリンクが可能です。
なお、いずれの場合もフィールドレアやドロップ率の低いボス素材など重要な素材を含む場合は本ページ表内の備考にもあわせて記載します。


イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。

初期設定ミッション報酬備考
【クエスト】8ステージをコンプリートしよう攻略チケット・EV×2
【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう攻略チケット×5
イベント進行での追加ミッション報酬備考
【クエスト】E1-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】E2-3をコンプリートしよう古い魔導書×5
【クエスト】E3-3をコンプリートしようゴーレムの角×1
【バトル】アスラフィルを累計1体撃破しよう古い魔導書×5
【バトル】アスラフィルを累計3体撃破しよう古い魔導書×10
【バトル】アスラフィルを累計5体撃破しよう古い魔導書×15
【バトル】アスラフィルを累計10体撃破しよう幻の魔導書×10
【バトル】アスラフィルを累計15体撃破しよう幻の魔導書×10
【バトル】ジャガイモ男爵を累計5体撃破しよう攻略チケット×5
【バトル】ジャガイモ男爵を累計10体撃破しよう攻略チケット×10
【バトル】ジャガイモ男爵を累計15体撃破しよう攻略チケット・EV×2
【バトル】アスラフィルに攻撃で一度に5,000以上ダメージを与えよう獣人のベルト×1
【バトル】アスラフィルに攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えよう獣人の籠手×1
【バトル】アスラフィルに攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えよう幻の魔導書×5
【バトル】ジャガイモ男爵に攻撃で一度に5000以上ダメージを与えよう豪魔の尻尾×1
【バトル】ジャガイモ男爵に攻撃で一度に10,000以上ダメージを与えようフルーツギフト×1
【バトル】ジャガイモ男爵に攻撃で一度に15,000以上ダメージを与えようマジカルリング×1
【クエスト】E1-3をラッシュだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】E2-3をカウンターだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】E3-3をバーストだけでバトルしてクリア攻略チケット・EV×1
【クエスト】E1-3をファイターだけでバトルしてクリア賢者のリンゴ×1
【クエスト】E2-3をトルーパーだけでバトルしてクリア黄金豆×1
【クエスト】E3-3をスナイパーだけでバトルしてクリアゴールドオイル×1
【クエスト】SP-1をクリア紺碧の司祭服×1

※イベント名部分の記述は省略


強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

ステージ名ボス撃破イベント効果ボーナスパーティHPボーナス(全員100%時)
1ハロイーの森10強化回数×2.510
2ハロイーの町15強化回数×3.7515
3祭りの洞窟20強化回数×520
4穏やかなカボチャ畑25強化回数×6.2525
5水辺のカボチャ畑30強化回数×7.530
E1未開拓地の演奏会35強化回数×8.7535
E2奥地のカボチャ畑40強化回数×1040
E3狂乱マスカレイド45強化回数×11.2545
SP暗闇に瞬く鬼火5強化回数×1.255

ドロップ情報の提供募集中です。
コメント欄に記載、もしくはページの直接編集にて修正していただけると大変助かります。

ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧をまとめたものです。

ステージ名ドロップ(敵)ドロップ(フィールド)
通常
1ハロイーの森火口鉄神木の竿、フォレストベリー、贖罪のリンゴ
2ハロイーの町ハンターナイフブロンズハンマー、地の穀物、ぷるぷる豆
3祭りの洞窟結晶石ヴァイガルドの焔、ゴールドパウダー、水晶の原石
4穏やかなカボチャ畑プラチナムスターバックラー、ビーズ草、ネクタルの実
5水辺のカボチャ畑ミレニアム銀バックラー、雲海樹の落枝、水棲キノコ
E1未開拓地の演奏会覇王のエンブリオ幼巨人族の金塊無銘の剣、王者の化石骨、魔獣の骨
E2奥地のカボチャ畑覇王のエンブリオ幼火口鉄神木の竿、グリーンセージ、贖罪のリンゴ
E3狂乱マスカレイド覇王のエンブリオ幼黄金豆ハンターナイフブロンズハンマー、生命の穀物、ぷるぷる豆
SP暗闇に瞬く鬼火結晶石ヴァイガルドの焔、不浄の灰、水晶の原石

※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。

今回のイベントではE1~E3のみ、探索マップに特殊宝箱が置いてあることがあります。

中身は以下の中から選ばれます。

  • 共通
    火丹ドロップ、水丹ドロップ、風丹ドロップ、地丹ドロップ、氷丹ドロップ、雷丹ドロップ
  • E1のみ
    賢者のリンゴ、黄金豆
  • E2のみ
    ミュータントメロン、ブラックバウム
  • E3のみ
    ワンダープラント、オリエントポテト

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ

  • E1:スイーツインズ×36個(アスラフィル)
  • E2:スイーツインズ×72個(ジャガイモ男爵)
  • E3:スイーツインズ×120個(ゼパル)
ステージ名初クリア報酬全員生存報酬
魔宝石その他攻略チケット
1ハロイーの森100ノーティーフォトン×204枚
2ハロイーの町100スイーツインズ×504枚
3祭りの洞窟100スイーツインズ×1006枚
4穏やかなカボチャ畑100スイーツインズ×1506枚
5水辺のカボチャ畑100メギド確定チケット×16枚
E1未開拓地の演奏会100スイーツインズ×2008枚
E2奥地のカボチャ畑100スイーツインズ×2508枚
E3狂乱マスカレイド100スイーツインズ×3008枚
SP暗闇に瞬く鬼火100スイーツインズ×50010枚


耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
  • 耐性一覧表(数値検証)の見方・編集に関して
    • 無効:無効表記が確認された命中率(上限)。より高い命中率でも無効が確認されたら更新。
      • あるいは、成功率X%の効果が失敗した場合は、(X-99)%で無効が確認されたものと扱って更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「無効」のものは、「(無効)」と記入して構いません。
    • 有効:成功/失敗が確認された命中率(下限)。より低い命中率でも成功/失敗が確認されたら更新。
      • ゲーム内で確認できる耐性表で「◎」のものは、「(◎)」と記入して構いません。
    • マスエフェクト・特性・イベント効果などによるものはおそらく100%だと考えられます。
    • ゲーム内耐性表内の各記号から以下の初期値を入力が可能です。
      記号無効有効
      1
      131
      31100
      ×100
      無効無効無効
    • 参考:状態異常・強化・弱体(旧wiki)

どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。

攻略メモ作成に関する補足
  • 目安として、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
    • ただし、同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
      もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
  • EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
    この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
  • テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
    特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
    • ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
テンプレート
**○-○「敵名」
-概要
--情報募集中
-攻撃する際のポイント
--情報募集中
-防御・回復する際のポイント
--情報募集中
-その他
--情報募集中
#shadowheader(3,有効な妨害手段);
#fold(耐性詳細表(記号)){{
//耐性詳細表を挿入
}}
詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
-敵種A:
-敵種B:
-敵種C:
-備考:
#fold(耐性詳細表(数値検証)){{
//耐性詳細表を挿入
}}

耐性表はテンプレート:耐性詳細表から、敵の数に応じたものをコピーできます。


  • 概要
    • 敵はネクロを用いるボスと、高威力の単体攻撃スキルや奥義を使う取り巻きで構成されている。
      • ボスは特性で行動不能を伴う状態異常(凍結、悪夢など)の付与を行う。また過去の報告例より、取り巻きが生存しているとき、ボスはスキルフォトンを積極的に取らない。
      • 取り巻きは特性で33.3%の確率で自動かばうを行う。そのため「取り巻き→ボス」の順番で撃破することになる。
    • ソウルを増やし過ぎないよう、なるべく迅速かつ最小限の手数で細い勝ち筋を掴んでいく、高難度クエストである。
      何度かリトライを重ねて最適な動きを模索すると良い。
      • 取り巻きの行動やボスの特性次第では、戦闘終了までに複数のメギドが倒されることもある。
        イベント限定ミッションには金冠を狙う必要はないため、銀冠クリアを視野に入れるのも選択肢としてあり。
    • おすすめの効果でも述べたように、被ダメージ上昇のイベント効果をリセットすると良い。
  • 防御・回復する際のポイント
    • ブエルの奥義を戦術の起点にするであれば、ブエルの奥義を1~2Tの間にロノウェへ撃ちボス(トルーパー)へ執心を付与し、後列のメギドを守りたい。
    • 基本的に取り巻きの奥義を防ぐことを念頭にフォトンドリブンすると良い。ロノウェの覚醒スキルで取り巻きを倒しつつ、追加効果の防御バフで耐久力も上げていこう。
      ブエルのオーブ「メチョンチョ」で守りたいメギドに回数バリアを張るのも良い。
    • 状態異常対策のためセーレの奥義を利用するもの良いが、彼自身が行動不能の状態異常(悪夢や凍結}になると特性が発動しないことに気を付けよう。
      いっそ状態異常を無視し、攻撃を専念するのも良い。
  • 攻撃する際のポイント
    • 先述したように、ボスへ直接攻撃は通りにくく取り巻きの攻撃も危険なものが多い。正攻法として考えられるのは、まずロノウェの覚醒スキルで取り巻きを一掃し、ボスのみになったらガープのコロッセオ奥義で敵のネクロトランスを封じ、ベヒモス・ガープでトドメを刺すというもの。
    • スキルカットについて
      • スキルは封印状態のロノウェかヴィータ形態のベヒモスに投げるのが無難であるが、ブエルのスキルをセーレやベヒモスに使うと行動順が取り巻きより早くなるので、取り巻きの撃退による奥義阻止や被ダメージの最小化を狙いやすくなるを覚えておくと良い
    • ガープのオーブ「レリックアンバー」は任意の敵に感電を付与できる。特にボスの蘇生を封じたい場合などに使っておきたい。その際、ガープの素早さが敵より遅い点に注意しよう。


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■イベント効果:(ここにイベント効果1)Lv○・(ここにイベント効果2)Lv○・(ここにイベント効果3)Lv○
■編成
1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4+専用霊宝)
L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明
■ポイント
ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
[詳細:---
3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。
霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。
---]
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