Orange
オレンジの壁と白い床で構成された見た目がドシンプルなマップ。
3層構造。一つはテラー出現ポイントがある床、次にマップの奥へ繋がる一段上の層、さらにスロープを上がって外周をグルリと回れる層。
- おすすめチェイスポイントはスロープを上がった外周の層と、裏方の小さい柱の辺りでぐるぐるするのもいい。表に被害が行かないのもグッド。
マップ図
[添付]
Location Index
私の好きな色
ソーンは、何かになることを拒否した未開発の反復に着陸。このままでよかったのだ。住民も同様に。
もし何かになるための適切な機会が与えられていたら、この場所はどうなっていたのだろうか
元ネタ
Team Fortress 2 のコミュニティが制作したマップのcp_orange。 他の元ネタが存在するステージとは異なり、構造が元ネタのものと全く違う。