ステージ - Engine

Last-modified: 2024-05-02 (木) 10:38:11

Engine(エンジン)

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通常で視界悪化テラーが出て来なくても暗い上に狭いマップ。
マップは楕円状になっており、通路4箇所に大きな遮蔽物、中央の壁に反対側の通路へ抜ける為の隙間がある。テラー出現ポイントはその隙間にスッポリと収まっている。
ここで霧や視界悪化テラーが出現したら本当に何も見えなくなってしまうので要注意。幸い、構造自体は簡単なマップなので構造を覚えてしまえばチェイスは容易……?
スタート地点は4か所且つ角付近なのでどこにいるか判断がつきにくいが、あたりを見回し外周通路がどちらにあるか判断できるだけでも逃げ道を確保しやすいだろう。

  • おすすめチェイスポイントは大通路にそれぞれある四角でそこそこ大きいナニカ。ピストンとはまた違うのでナニカとしか言えないが、対かくれんぼにも使えるだろう……視界が悪くて非常にガバりやすいことを除けば。



マップ図
[添付]



Location Index

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それは決して止まらない


コートに吊るされたTIME-BUSエンジンと同じように、TIME-BUSエンジン内部から捉えたエリア。 TIME-BUS は青色で、SPARKGATE内で隔離されていた。
機能するために必要なものの多くを失っているにもかかわらず、エンジンはまだ自力で動くことができる。



元ネタ
Bus to Nowhereのエンジンルーム
加筆求む