WhiteNight

Last-modified: 2025-11-26 (水) 02:49:28

WhiteNight(白夜)

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WinterFest2023

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April Fool's 2025
変更名god

モチーフがイエス・キリストらしい。

タイプ詳細
スタン有効(手下)
徘徊型フロアをランダムに徘徊する(手下)
召喚型登場時に6体の手下を召喚する
停止全く動かない

解説

──ゴーン(グチャ)──
[実績条件]

手下を規定回数以上スタンさせた状態で出現ラウンドの生存。これにより失楽園が入手できる。

金属バット・カラーバット・ゴム製のハンマー:7回
アンティークリボルバー・蒼白ピストル:14回
その他スタン可能アイテム全て:12回

  • 本体は出現後2~3秒と一定時間毎に全プレイヤーに3割程のダメージを与える攻撃を行う代わりに一切の移動を行わないが手下の使徒を6体も召喚する厄介なテラー。
    • 使徒の足は遅いがこちらも強制的に手負いにされるため減速した状態で徘徊型テラー6体を相手取ることとなる。
  • ガラスコイルはアイテムを無力化されるだけで済むが、デリケートコイルの場合は出現直後に容赦なく死ぬのでデリケートコイルを持つ場合はテラー出現時に手を離す等の工夫が必要。
  • 手下の攻撃の振りは遅いものと速いものがあり、遅い振りは見てから回避も十分可能だが速い振りを避けることは難しいため迂闊に近寄ってはならない。
  • なお、本体の全体攻撃でプレイヤーが死ぬことはない。体力がかなり少ない状態で受けても1だけ残る。
    What did I die from?

    不運にもデリケートコイルを持ったまま全体攻撃を受けて死亡すると、専用のDeathTipsを見ることができる。

    なんと君は、君を殺せないはずのWhiteNightに殺された。神は本当に君の味方じゃないんだな…
    君は粉々に砕け散った。(これはデリケートコイルで死んだ時の文章)
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  • アップデートでブラッドバス、ミッドナイトに出現するようになった。
    その場合は使徒の数が2体まで減少する*1
    本体の全体攻撃は健在な為、同じく全体攻撃持ちのSomethingと同時に出現するととんでもない事になる。*2



攻略

  • 出現確認が遅れるとデリケートコイルは死ぬ。普段からデリケートコイルをテラーが出現する前に離しておく癖を付けておくと事故を無くせる。
  • 素手でもバニーホップで頑張れば割と生き延びれるが、最終盤のHPレッドゾーンになると使徒の最速鎌振りに負けるので隠れ続けるかお祈りが必要となる。
  • 何でも良いのでアイテムがあればかなり難易度が落ちるテラー。
  • スタンアイテムでスタンさせて時間を稼ぐも良し、コイルで距離を引きはがしても良し、回復アイテムならHPが削れた時に使えばチェイス時間を十分伸ばすことが出来るし、レーダーでも徘徊型の使徒から距離を取れる。人数が少なくとも生存するのみなら余裕を持って対処可能だろう。
[実績狙いの場合]


有力な選択肢は2つあり、スクリューコイルの開幕6体同時スタンさせ、数体同時スタンを数回させるか少人数インスタンスでバットで堅実に7スタンを取るかの二択。


10人以上のインスタンスではクールダウンの都合上バットでの解除はほぼ不可能。
大人数インスタンスで狙うなら開幕スクリューコイルやリボルバーでの6人全員スタンが必須となる。

  • バットの場合とにかくクールダウンとの時間の戦いになる。使徒との接敵が遅れれば時間が厳しく、かといって使徒を集め過ぎてしまうと挟み撃ちによる事故のリスクが高まるため可能なら1体ずつのチェイスが望ましい。
  • スクリューコイルなら登場時に使徒を6人全員スタンさせ、その後2人同時スタンを3回するか、3人スタンを2回を狙うことになる。大人数の最も現実的な選択肢だが、マップ理解がなければ使徒のスポーンに間に合わないケースやスポーン位置が悪いと物理的に間に合わなくなる。ターゲットの引きが悪く、複数ヒットが狙えない等運に左右されやすく、大人数インスタンスでどうしても狙いたい場合でない限りはあまりおススメ出来ない。
  • アンティークリボルバーは開幕6スタンが必須になる上、移動速度の補正がなく、最低でも3体同時スタンを2回することが必須レベルなためスクリューコイルよりも更に難しい選択肢。ターゲットを引く必要がないのは大きいメリット、スピードコイル等の速度が優秀なコイル持ちの味方にチェイスを任せ、自分はスタン稼ぎに専念出来る。
    血塗れリボルバーならメディキットか失楽園等回復持ちが入ればかなり楽になるだろう。



失楽園1点狙いのインスタンスで周回するなら2~4人でアイテムはバットかゴムハンマーの2択、サポートするなら失楽園かMedkitが望ましい。
解除狙いの人とサポート役は常にまとまって動くようにし、ある程度ターゲットとなる使徒を絞った状態でスタンを取り、チェイスを続ける。
万が一事故が起こったらサポート役が回復を行い、残り時間ギリギリまでスタンを取り続けることが望ましい。

  • なおチェイスの腕に自信があり、効率を重視するならソロでの周回も十分視野に入る。チェイスルートが確保できるマップであればバットでひたすら殴って逃げてを繰り返せばいい。スクリューコイルならスタン回数は難しくなるがチェイスが非常に安定する。人数が少ないと武器のクールダウンが短くなるため殴り回数にも猶予が出来るはずだ。



Nightmare Index

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「ついに、楽園に。」

タイプ:エンティティ
ティア:3
方法 :祝福した者をその名のもとに行動する使徒へと変えることで知られる。彼は周囲の人間の精神と生命を枯渇させ、犠牲者がその力に屈することを望んでいる。


生まれたばかりの胎児の姿をしているが、その姿は胎児とは言い難いほどグロテスクである。コミュニケーションが可能であるが、通常の方法では不可能。



元ネタ
Lobotomy Corporationの白夜、本編ではボスレベルの非常に強力なアブノーマリティであり倒すことで強力な武器(失楽園)が手に入る。


使用曲
Lobotomy Corporation: WhiteNight / 白夜

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*1 Double Trouble,EXでも同様
*2 かなりギリギリだが回復手段無しでも生き残れる。オルタ枠が220秒以上の延長をした場合は…