V2

Last-modified: 2025-12-09 (火) 15:19:33

V2(ぶいつー)

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WinterFest2023

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April Fool's 2025
変更名V1, painted red
占領ラウンド狂気ラウンド:V2 In Act 3

V1は青色である。

タイプ詳細
スタン有効だが、発狂する
追跡型プレイヤーを追いかける
加速スライディング中加速する
カウンタースタンすると一時的に攻撃が苛烈になる
速度+3
???
占領ラウンド狂気ラウンド:V2 Rematch

解説
開幕上空から飛来し着地、一礼してから行動を開始する。実質160秒逃げればいい……のだが性能が割と強い。
まず単純に加速時速度がフルインスタンスでスピードコイル位と速い。そして後述の攻撃がスピード以上のコイルに非常に刺さりやすい。特にリボルバーには警戒しよう。速度で勝っていても一直線に逃げていると背中を撃ち抜かれてしまう。
幸い移動中や攻撃時には様々な音が遠くでも聞こえる為、音を聞いて逃げるタイプのテラーと言えるだろう。加速するときはスライディングしながら攻撃をしてくる。

羽根の色によって行動が若干異なり、羽が青い間は徘徊型のような挙動でランダムな1人を追跡し、赤い間は加速しターゲット1人を固定で追跡し続ける。

プレイヤーを視認すると3種類の射撃と1種類の近接攻撃で攻撃する。
V2に限った話ではないがこのゲームでは遠距離攻撃はすべて壁を貫通する
上下の射角が広く、視界が通ってさえいれば高低差関係なく射撃してくる。
ただ、射程は短めなのか、大きな遮蔽物や空間を挟んだチェイスで撃たれても当たることはない。

  • リボルバー
    3連射する通常の射撃。一番射程が長く危険
  • ショットガン
    前方広範囲へ向けての射撃。ノックバックあり
  • ネイルガン
    小ダメージの攻撃を連射する。上記2つに比べてやや射程が短い
  • ナックルブラスター
    近接攻撃。プレイヤーを斜め上に弾き飛ばす

スタンは可能だが非常に短く、すぐにENRAGED状態になり攻撃頻度が上昇し加速する。
また、1度スタンするとそれ以降羽が青に戻らなくなる。

攻略
普通のコイルでは追いつかれる。デリケートコイルで大きい遮蔽物を挟んで回して完封しよう。
遮蔽物でなくとも移動不可能な空間を挟めば射撃されてもチェイス役には当たらない。とにかく距離を開けば良い。
定期的に通常速度に戻るため逆走される恐れがあることは注意。
甲高い駆動音を聴いて方角や大体の距離を把握して逃げ続ける事。
ただしこの音、正確な方角が分かり辛いので、視界が遮られるチェイスをするならスキャナーがいると非常に助かる。
近づかれたら銃乱射か打ち上げコンボを食らって一気にやられてしまう。
赤い間はターゲットが変わらない都合上、テレポート系アイテムで距離を離せば他人を生かす大幅な時間稼ぎが可能。裏を返すと狙われたが最後自分が生存する事は厳しくなる。
スタンはしない方が得策。スタンさせてもすぐに追いつかれてコンボを打ち込まれる。
攻撃の大半は単体攻撃で殲滅スピードは遅い方なので広いMAPで分散していれば大人数生存も見込める。

NightMare Index

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「月の光」

タイプ: エンティティ
ティア:2
方法:実体は生涯を通じて集めた大量の武器を使用する。実体はターゲットを完全破壊するロケットパンチをだす「ナックルブラスター」を腕に備えています。


V1の製造計画は破棄され、代わりにV2が開発された。
血が流れない平和な時代には耐久性が重要であったため、標準的な装甲が使用されている。


V2はUltrakillより。 テクスチャ、効果音、音楽はHakitaによって作成されました。
アニメーションはBeyondが作成しました。

元ネタ
Hakita氏制作のゲーム「ULTRAKILL」に登場する敵。

使用曲

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小ネタ(ULTRAKILLのネタバレを含む)

登場モーションとモデルは1-4の初回登場時の物だが、BGMは4-4での再戦時のもの。
占領ラウンドのV2 Rematchとはこの再戦闘のこと。原作ではネイルガンはこの時にしか使用しない。
またナックルブラスターも使用しない。制作者のHakita曰く、戦闘が複雑になりすぎるからとのこと。
NightMare Indexに書かれているV1とはULTRAKILLのプレイヤーキャラ。敵の血を吸収して回復する特殊な装甲が装備されている。