Arrival

Last-modified: 2024-10-13 (日) 11:31:46

Arrival(アライヴァル)

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WinterFest2023

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タイプ詳細
速度0~+2?
加速プレイヤーを視認で加速する
デバフ接近で感染症を付与
追跡型プレイヤーを追いかける

解説

[実績条件]
  • 感染が3段階目の状態で生存する。

近付くと病気をうつしてくるヤベー奴。
通常時は遅めの速度でプレイヤーを追跡する。視界悪化こそないが、どれだけ離れていても視界に入ると赤く光って走ってくる。
ある程度接近すると鈍足効果を周囲に発生させながら、このテラー限定の3つの段階がある特殊な感染症のデバフを付与してくる。この感染症は時間によっても進行し、進行状況はHUDから伸びる赤いつるのようなもので確認できる。

  • 1段階目では感染してからしばらくすると、UIから少しずつ赤いつるが見え始める。
  • 2段階目になると出血のデバフが20秒追加で発生し、HPが少しずつ減少していく。
  • 3段階目に到達すると少しづつ動きが遅くなっていき、最大まで悪化すると死亡する。

テラー自体に直接的な攻撃方法は存在しないが、近くにいると病状が急速に悪化し数秒で死に至る。
このデバフはMedkitSilver Kat Charmを使用したり、Regen Coilを装備することである程度進行を遅らせることが可能だが、完治はできない。
サボタージュのプレイヤー(=Murder)にも感染するが、初期感染のみでArrivalの近くにいてもそこから急速に悪化することはない。
70秒程まで感染することがなければ、ラウンド終了まで死ぬことはないだろう。
サボタージュを引いたプレイヤーは実質的な仲間であるArrivalに近づいては行けないのである。



攻略
視界に入らないように逃げる。
基本的には「曲がり角等で待機して、姿が見えれば反対方向に走る」を繰り返せば安定する。
NexusHoleのような一方的に視認できるマップであれば、反対側を周り続けよう。
感染は壁越しでも有効なので、ItsMazeの様に通路同士が近いマップやCarparkの様に上下に階層のあるマップでは知らない内に感染してしまう場合があることに要注意。
とはいえ、赤く光っていないときはほとんどデバフを撒いていないのか、Isolationだと一つ通路が違うだけでも感染はしない。尤も、他人が視認されて光っていた場合は……
スタンは光っていようが効く。スタンできる距離の時点で感染している可能性が高いが武器の無敵時間は有効なので追いつかれてしまった際には振る価値はある。
また感染範囲の外からスタンできるリボルバーは非常に有用。追われている味方の助けにもなる。
初期感染だけなら70~80秒は耐えることができ、MedkitやCharmがあれば100秒程度は耐えられる。RegenCoilを装備していれば2分近くは耐えられるので諦めずに逃げ続けよう。



NightMare Index

Index_Arrival.png
「侵入するためならどんな手を使ってでも」

タイプ: エンティティ / 感染
ティア:2
方法: テラーは胞子への曝露を利用し、犠牲者を内部から破壊します。
テラーとのあらゆる接触は、感染症の治療にどれだけ時間を掛けても最終的には致命的なものとなるでしょう。


その岩を船に持ち込んだことは、今まで犯してきた中で最悪の間違いだった。この生き物は、この星になにがあるのか興味津々な我々のような人間を捕食するように作られたかのようだ。この星にはモンスターしかいないらしい。



元ネタ
CaptainSpinx氏の制作中のゲーム


使用曲
Beyond - Arrival

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