| 変更名 | flowey the flower |
UNDERTALEでお馴染み、お花のフラウィー。最初は無害を装って豹変し襲ってくる事での関連付けか。
| タイプ | 詳細 |
|---|---|
| ???型 | その場から動かない |
| ??? | 触れてもダメージを受けない |
解説
開始地点から一切移動せず攻撃行動も行わないが……?
| タイプ | 詳細 |
|---|---|
| 追跡型 | プレイヤーを追いかける |
| 即死 | 即死攻撃 |
| スタン | 発狂前にスタンすると即座に発狂する |
| 占領ラウンド | 発狂:MOPEMOPE |
| 占領ラウンド | 発狂(霧ラウンド):?!?! |
出現ラウンドの生存。
残り時間が100秒になるかスタンすると発狂し、BGMが変化・画面が真っ赤に染まると同時に行動開始。その際、残り時間が60秒になる。
毎回残り100秒まで放置していてもそれはそれで長いため、クラシックであればさっさとスタンさせてもいいだろう。
移動速度はそこまで速くないが、プレイヤーに追いつくと顔を地面に打ちつけそこそこ広い衝撃波を発生させる。当たるともれなく即死。
プレイヤーに追いつけないでいると顔から正面約150°に極太ビームを薙ぎ払い、こちらも当たると当然のように即死。薙ぎ払う方向が時計回りか反時計回りかはランダム。
またプレイヤーが遠かったり見つからないと、テレポートでプレイヤーの近くに急出現する。
一度ターゲットにされてから逃げ切るのはかなり難しい上、攻撃範囲も広く巻き込みが発生しやすい。
ブラットバス、ミッドナイトにも出現する。こちらは残り60秒になったら発狂する(時間延長がなければ)。
発狂前にスタンしても残り時間が60秒になる訳では無いので、生存の見込みがあるマップ・テラーでない限りスタンは厳禁。とはいえマップによってはこいつが出てきた時点で生存はほぼ100%不可能といえるため時間が惜しければスタンしてしまってもいい。
出てきたら基本終わり、さらに他テラーによる時間延長があった場合その分発狂時間も長くなるので地獄。
ちなみに、ブラットバスとミッドナイト以外では発狂時に占領ラウンドとなる。(「MOPEMOPE」「666」「HappyFlower」等様々な文字が切り替わって表示される)
霧ラウンドだと文字の内容が変わる。
攻略
実質的な制限時間は60秒だがオルタ含む全テラー中でも最上位クラスの殲滅能力を持つ凶悪テラー。
速いと一瞬で10人以上溶けることも。
衝撃波も大概だがビームはより厄介で、高低差がありある程度広いマップでなければ大人数でも生存は難しい。
ただしビームの射程には限界があるため、高低差がなくともかなり広いステージなら一応生存は見込める。
本質は巻き込みの発生なので、どの道祈るしかないが…
薙ぎ払いビームの射角の関係上、プレイヤー達はステージ各隅や端に分散すること。
適性アイテムはキャットチャームや蒼白リジェネコイル、一番いいのは血塗れチャームだろう。反応できればの話だが、ビームを何回か防ぐことができるため自身の生存につながる。
顔を地面に叩きつけるスタンプ攻撃の衝撃波は上方向への判定が弱いため、坂を使い攻撃モーションを行う瞬間に坂を登る…を繰り返せば回避し続ける事も可能。難易度は高く坂の勾配によってはコイルが必須な上、坂が終わった時点で死亡が確定してしまうがかなりの時間が稼げる。特にHeavenは虹の橋ならどこでも可能なので狙い目。
ちなみに下方向への判定はまあまあ広いため、もぺもぺが上にいる場合は要注意。
前述の通り速度は速くないため、高低差のない平面でもエメラルドコイルでスタンプされないギリギリの距離を保てばチェイスが可能ではある。ビームも反応さえできれば避けることができるが、どちらの方向に動くかはランダムなため少し難しい。
もちろんこれ自体はビームを誘発させるため、大人数の時高低差が無いマップでやるとそれなりに巻き込まれが発生するだろう。
もぺもぺが近接攻撃をしている間はビームを撃ってこない。
Thorn Glognutを使用して密着すると、ビームを打たせずに60秒のうち18秒も稼ぐ事ができ非常に強力。理論上はナッツ持ち3人の犠牲で他全員が生存できる。
NightMare Index
元ネタ
Optie Animation - もぺもぺ
実績名の元ネタは下記の動画が数日間youtubeにより誤って「子供向け」に設定されてしまった事から。
発狂時の叫び声は「Binding of Isaac」のDogma
行動はMidnight HorrorsのMopeMopeを参考にしている。
使用曲

