The MeatBallMan

Last-modified: 2025-11-21 (金) 02:19:44

The MeatBallMan(走れ!!!!)

meatballman.png



タイプ詳細
ギミック時間切れで死亡
装備解除プレイヤーの装備を強制解除する
即死触れたら即死する

解説

[実績条件]

出現ラウンドの生存。

[実績条件2]

スポーン近くの扉を破壊し中に入る。

出現判定は通常ラウンドであることであり、本来の通常ラウンドを上書きする形で出現する。ラウンドの順番は変わらない。
更に言うならば通常ラウンド扱いの為、特殊ラウンドの発生条件を満たしていないインスタンス生成後3生存未満のラウンドにも出現する。
つまり隠しラウンドではあるがブラッドバス等の特殊ラウンド扱いではない。

ラウンド名がRUN(走れ!)になる。
時間までにゴールに辿り着けなければ死亡する。この判定はシルバーキャットチャーム等パリィで回避することはできないが、武器無敵を利用して旧ジャスティティアやトーチで回避できたとの報告が上がっている。ただしテラーが大きすぎるためタイミングが非常に計りにくい。
スタート位置付近の場合残14~13秒あたりで振るといける かもしれない。
もし武器持ちが大勢居るならスポーン近くの扉を全員で殴れば何かが起こるかも…?
なお、MeatBall Manによって死亡すると所持しているアイテムがクリアされてしまうので再装備を忘れずに。

[武器を持っていたら…]

スポーン近くの扉はスタン武器によって破壊でき、壊した扉に入る事でも生存できる。
何回で壊れるかは恐らく確率だが、人数が多いほど壊れにくくなりソロだと1~数回程度殴るだけで開く。
また、扉に入った後にThornHackerなどを使って戻るとMeatBallManが消えており、時間切れになっても生存できる。
扉破壊にオススメな武器は複数回殴れるコルクスクリューコイルジャスティティアあたり。
前者はデスクトップであれば扉に張り付いてマウスをぶん回す事でとんでもない回数殴ることも可能。

当たり判定が見た目よりも外側にある?ためリボルバー系統は空振りしがち、離れた所から撃つとあたるかも?
割と上の方にも当たり判定があり、岩石やレンガは扉のてっぺんに投げつけると二回ヒットできることもある(扉に当たって1回、下に落ちるときにもトレイルが発生しもう1回当たる)。



攻略
RUNの文字が見えたら(見える前から)全力で走れ!
コイルを持っていない方々は諦めてください。テレポーターは運が良ければゴールの手前まで行けるかも?

必要速度要件がかなり厳しく、スピードコイル以上でないとただ走るだけでは間に合わない。リジェネコイルの場合は、ラウンド読込み時から前進し続けるかつバニーホップを正確に行った上でやっとゴールのシャッターが閉まっている途中にギリギリ入れるという程シビアとなっている。

ソーンハッカーは真ん中辺りにワープするが、そこからちゃんと走っても間に合わない。ソウルビジターは半分以上走れば中途半端に間に合わなかった人が居ない限りゴールした人の所にテレポートできる。

エメラルドコイルで走る場合200Eph程度使わないと到達できないため、どうしても赤字にはなってしまう。(獲得Ephの初期値は50)

ソーングロッグナッツを使用しても効果を発揮せずHPだけが無くなる。

[間に合う、間に合わないアイテム]
+1.7相当のコイル(グロー、リジェネ)前述の通りギリギリ
+2.4以上のコイル(スピード、ガラス等)余裕で間に合う
レッドブル使い続ければ間に合う
コルクスクリューコイル間に合わない。素直に扉を殴ろう
テレポート系初手で50%以上飛べれば可能性がある



元ネタ
Little Runmoという映像作品(元ネタのシーンは6:20~7:00)


使用曲

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