Blackspace
特徴 | 詳細 |
---|---|
迷路 | 壁が多く見通しが悪い |
解説
全体の中でも上位の広さを持ち、迷路系の中でおそらく一番広いマップ。常に同じ光景が見えるので迷いやすい。
見通しの悪い屋内を基本として、壁のない屋外エリアと入り組んだ赤いエリアがある。
走って逃げるのであれば見通しの良い屋外エリアを通るのがおすすめ。通路系のマップなので挟み撃ちに注意。ただここは人気スポットなので必然的にテラーも訪れやすく、足に自信がないなら巻き添えを喰らわないためにも他の場所に行くことも手。
屋内に1か所、屋外に2か所の袋小路がある。特に屋内の方は見た目では行き止まりだと気づけないので覚えておこう。
床が赤いエリアは出入り口が1か所しかない。
基本的に入らない事を推奨するが、最深部までの道のりが非常に長い為、強敵に対する時間稼ぎには最適。
一部の通路同士が隣接しているので範囲攻撃持ちのテラーやオーラ持ちのテラー相手だと壁越しでダメージを受ける。
Sakuya The RipperやVirus、Roblanderを筆頭とする単体強敵系のテラーに対して非常に強い、テラーによってはロブランドをも凌ぐマップである。反面、壁貫通型には滅法弱い。
まず最初に覚えるべきはThorn(テラースポーン)から屋外へのルート。
Thorn→丁字路を右折→突き当りを左折→木の部屋を左折するとたどり着くことが出来る。
次は各部屋から屋外へのルート。大抵屋外、Thorn前、どこかの部屋に湧くので初動で混乱せずに行動できる。
難易度は高いが余裕があれば通路も覚えてしまおう。
- おすすめチェイスポイントはいつもの「屋外」とその周辺通路。木の部屋は気が割と邪魔……なので「何もない部屋」を勧める。その付近には偽ドアが沢山あり分かりやすく、結構広い為ぐるぐる対処もできる。
対かくれんぼ勢は意外と苦手。「屋外」で先に視認するか音を聞いて逃げるのが丸いか。
マップ図
Location Index
全部何とかなる
ソーンはIteration 403-099で子供の潜在意識の中で発見された。多くの敵対的な実体が存在し、空間が常に変化していたため、抽出は困難であった。
我々はソーンを切り離したが、それと一緒に心の中の無関係な部分も多く取り除いた。子どもに精神的ダメージを与えた可能性がある。
元ネタ
OMORI - BLACK SPACE