タイプ | 詳細 |
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壁貫通 | 地形(壁や高さ)を無視する |
追跡型 | プレイヤーを追いかける |
テレポート | ランダムな場所にテレポートする |
即死 | 触れたら即死する |
解説
出現ラウンドの生存。
ゲーム開始時に手元のHUDが特殊演出のタイマーに置き換えられ(元ネタ参照)、タイマーが0になる残り時間140秒程度で起動する。
置き換えられたHUDはゲーム中元に戻ることはなく、感覚で残り時間を把握するしかない。
壁貫通型の中ではゲーム中最速であり、その速度はなんと少人数インスタンスでやっとエメラルドコイルと同速程度と非常に速い。
本体からは常に大きめのノイズが流れているので、場所の把握は容易。
不定期またはスタンでランダムな場所にテレポートする。
攻略
高速で移動し、キルモーションもなく即死、壁を貫通するという最強のテラー。
少人数であればエメラルドコイルでのチェイスがギリギリ可能、しかし不定期にテレポートするので突然目の前に出てくることもあり油断できない。
スタンで時間を稼ぐなら、岩石またはレンガであれば運次第だがかなり時間稼ぎが出来る。ただしそもそも入手難易度が鬼。
大人数で広いマップなら分散するか、スタン持ちで集まれば希望が少しはあるかもしれない。
図鑑
元ネタ
jefftastic氏によるスーパーマリオ64のロムハック
接近時の叫び声のような音の元ネタはULTRAKILLの5-2の隠し要素の音。(superharshnoise.wav)
プレイ動画
使用曲