タイプ | 詳細 |
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スタン | 有効(手下) |
追跡型 | プレイヤーを追いかける |
召喚型 | 手下2体を召喚する |
シャッフル | プレイヤーの位置とHPを変動させる |
速度 | 遅い |
解説
WhiteNightの強化版。
本体は速度は遅いもののプレイヤーを追跡するようになり、それなりの頻度で即死ビームを放つ。
また、時々視界を暗転させ、全プレイヤーの位置とHPをランダムに変動させる。
ここがかなり厄介なポイントで、さっきまで無傷だったのが残1割にされることすらある。
更に言えばテレポ先に使徒がいたり、本体の極太即死ビームの射線上だったり後述の光輪内だったりで避けようのない被弾が往々にして起こる。
そうでなくとも位置が急変動するため、現在位置の把握が遅れることで逃走に支障をきたすことが多々あるだろう。
使徒は2体まで減った上にそこそこの距離でもノイスのような音が聞こえるため、接近は分かりやすいものの速度や攻撃方法が強化されている。ダッシュで一気に距離を詰めて斬りつけてくるほか、時々十字架のようなものを設置する。アクティブな十字架からは光輪が出現し、その範囲内にいるとダメージを受ける。
攻略
テレポ運ゲー。
どれだけ完璧にチェイスをしようが隠れようがテレポ先に攻撃が置いてあったら死ぬ。
ただし運ゲーさえ凌げれば使徒と光輪を交わすことができれば流れ極太ビームだけ気を付ければよい。
リジェネコイルがあるとシャッフルからの立ち直りが容易だが、使徒に追いつかれる危険性がある。
スピードコイル以上(非ガラス、デリケート)があると安心。
シャッフルのテレポートは防げないものの、HPの変動は武器の無敵時間で回避できる。余裕があれば狙ってみるのもいいかも。
NightMare Index
元ネタ
本体の放つビームが類似しており、第二形態とシルエットが酷似している等から「The Binding of Isaac: Repentance」というゲームに登場するボス「DOGMA」を元に制作されているが、独自要素が多く設定は別物な可能性が高い。
モデル自体はWhiteNightを改変し制作されているようだったが、現在はデザイン変更でブラウン管テレビに羽が生えたような姿になった。
使用曲
The Binding of Isaac: Repentance | Living in the Light (Dogma's Theme) [GUITAR COVER/REMIX]
https://www.youtube.com/watch?v=qPBMXPyg8uo