概要
別名:非凡サラリーマン
ノーマルタイプなどの 使い手
ジムリーダーでは 平均的な強さ
本職は ポケモンリーグ勤務で
営業部に 所属しているが
成績はあまりよくない
食べることが好き
これトップが書いてるだろ俺
オモダカ「……アオキ ですか」
ポケモンリーグ営業部、ジムリーダー、四天王の3つの顔を持つ「非凡サラリーマン」。
食事を好む彼らしく、ジムチャレンジは彼が頼んでいる秘密のメニューのヒントを集めるといった一癖のあるもの。
今回は右手が素手なのでジムリーダーとしての登場のようである。ただネクタイやシャツは飛行タイプカラーの水色にも見えるが…一体どっちなんだい!
なお、チームスキルでは「ジムリーダー」と「四天王」の両方を持参しているのが確認できる。
パルデアリーグの四天王としてはチリ、ポピーに続く3番手を担当。
四天王としてのエキスパートタイプはひこうタイプなのだが、これはトップのオモダカからの指示でそうなっているらしく、ジムリーダー時はノーマルタイプを専門とする。
ジム戦前に読める紹介文では「ノーマルタイプなどの 使い手」と書かれており、さりげなく伏線が仕込まれている。
あまり仕事熱心とは言えず、怒られているときは立ちながら寝てやり過ごす、出張は仕事の他にもご当地グルメを楽しみに行くなど中々にきもったま。
そのきもったまを逆手に取られてオモダカに3兼業を任されたり難しい出張を言い渡されたり……といった微妙な関係性もあり所々に社会人の哀愁が漂う。
間違ってもソシャゲのアプリアイコンに選ばれるような仕事は自分から進んではやらないだろう。じゃああれは一体…?
実装前には2月末のメガバンギラス以来となるアイコンクイズが開催。
ジムリーダーとしての登板かつアイコンの背景色からノーマルタイプのポケモンをバディとする予測が立てられており、実際に判明したのもノーマルタイプのノココッチであった。
シルエットの異様に発達した左肩は鋼鉄製の鞄で一日も休まず鍛えられた結果の賜物…ではなくもう一人の存在だった
そんなマイペースなアオキさんのロールはスピード。定時退勤ってコト…?
バディは金銀出身のノコッチが23年の時を経て進化したポケモン・ノココッチ。
名前の通りノコッチから胴体が一つ増えたような姿をしており、大多数は今回アオキが連れてきた「ふたふしフォルム」に進化する。
また進化の際約100分の1の確率で胴体が更に一つ増えた「みつふしフォルム」も存在し、こちらは原作でネモが使用する。誰が呼んだかノコココッチ
専用パッシブ「社会人のテクニック」はダメージ軽減を無視・急所無効を無視・こらえるを無視と相手の守りをこれでもかと無視してドリルを刺しに行く、タスクを素早く遂行するのに適したパッシブ。
社会人のテクニックとは定時退勤の為に相手が言ってくる事をひたすら無視していく技術だった…?
CVはオーキド博士(2代目)として馴染み深い堀内賢雄氏。
アオキのキャラ造形の一モチーフとして噂される孤独のグルメの主人公・井之頭五郎を演じたこともある声優である。
ほーいいじゃないか
こういうのでいいんだよこういうので
性能
「アオキ&ノココッチ」はシンクロわざ「弾丸ハイパードリル」で相手のノーマルタイプ抵抗を1段階さげ、自分を次回ゲージ消費0状態にするスピード!
パッシブスキルの効果で、初めて技での攻撃が成功した時に相手の弱点タイプのタイプ抵抗を1段階さげるよ!
パッシブスキル【社会人のテクニック】は登場時に攻撃を4段階上げつつ、【ダメージ貫通攻撃】の効果を持つ!
ノーマルタイプ抵抗を下げつつBC加速や素早さアップに秀でたノーマルタイプのスピード!
【社会人のテクニック】というなんだか平凡そうな名称のパッシブスキルだが、先述の効果に加えて攻撃するときに「ダメージを軽減する相手のパッシブスキルを無視する」「攻撃が急所に当たらない相手のパッシブスキルを無視する」「相手のこらえる状態を無視する」という無視3連発(いわゆるダメージ貫通攻撃)を備えている。
そしてボード要素としてバインド無効とひるみ無効、最後にアオキ専用Pクッキーで獲得できるポテンシャルは異常無効。
ちょっと無視無効多くない……? これがサラリーマンの処世術か……
ノーマルタイプではEXロールまで含めても初となるスピードで参陣。「非凡サラリーマン」の肩書にふさわしく、さまざまな働きが出来る能力を持つ。
パッシブには登場時攻撃アップ4が内包されており、クリティカットG+も持つことからバフはある程度まで素早く用意することが可能。ボードで攻撃時攻撃アップ9を取ると、多少時間はかかるものの自己完結まで持っていくことができる。
一方、普通でいいんですの方は全体S2段階バフと技ゲージ加速、BC-1を揃えたスピードらしい効果の盛り合わせ。この人非凡だから「普通」が全然普通じゃないぞ俺
ボードで初登場時BC加速1を取得できるため、ポテンシャルでも同じものをつければT技込みで初動3加速を任せることも可能となる。
メインウェポンはノコッチ系列の専用技ハイパードリル。4ゲージ技で消費は重いものの、そこは技ゲージ加速とボードのゲージ回復でそつなくカバー。技2で4割回復、技3になると確定で1つ回復する技後技ゲージ増加が用意されている。
またノーマル技のため例に漏れず威力が盛られており、200(240)と安定した火力を保証している。社会人のテクニックによりダメージ貫通もついてくるので、まるでクレームのように長い厄介な注文もガン無視で対応できるぞ!
2回使えるS技弾丸ハイパードリルは必中かつ速攻。相手にはB2段階デバフとノーマル抵抗↓を進呈しつつ、自身へのお土産として次回ゲージ消費0を付与。ノーマル抵抗↓は初である。
パッシブ初攻撃時弱点タイプ抵抗↓によりP技かS技で初めて攻撃した時のみ付与可能な相手弱点のタイプ抵抗↓と合わせれば合計3回まで抵抗↓を付与できるので、ギミック解除手段として用いる際にも使いやすい仕上がりとなっている。ちなみにこちらはダイゴ&ムーランド以来の効果である。
さらにこれらのタイプ抵抗↓を足掛かりにB技強化、パッシブ相手抵抗↓時威力↑G2やボードの抵抗↓相手攻撃時次ゲージ消費無4といった効果を得ることができる。これもサラリーマンの処世術か……
ただBC加速やクリティカットG+を優先するとタイプ抵抗↓付与までがやや遅れがちになる。さすがのサラリーマンでも異なる複数の案件を同時に処理するのは大変なのだ。
まずはアオキ自身に任せる仕事を決めておき、バフは横に置く味方に任せたりするなどして分業するのも手である。
ノーマル抵抗↓を生かしてノーマル編成を組む場合、抜群の破壊力を持つヒュウ&バッフロンやまっさらゾーン持ちのクロツグ&レジギガスに添えてやるのがいいだろう。ただバフや耐久面のことを考えるとだいぶ前のめりな編成になるのでサポートは欲しいところ。
また弱点抵抗↓と初動のBC加速を活用して他タイプの補助に回ることもできるだろう。いわ抵抗↓持ちが未だに存在しないためそちらに出張するのもありか。
EXロールはテクニカル。この組み合わせはアポロやVプルメリと同じもので、実質BC加速能力を備えたテクニカルとして扱うことが可能となる。
厄介な顧客を速やかに処理し、スッキリした気持ちで定時退勤しよう。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
人間も ポケモンも もっと
わかりやすくで いいんです - [1組目]
チャンプルジム配属
ジムリーダー アオキです
何とぞ よろしくお願いします
ポケモンセンター
- ログイン
おつかれさまです アオキです
「俺」さんも
いらしたのですね
雑談も そこそこに いきましょうか
本日も 業務開始です朝
おはようございます
午後休憩が 待ち遠しいですね昼
さて お昼は どこに しましょう
自分 この時間が なにより
楽しみですから……夜
残業は するものでは ありません
きっちり 時間内に 終わらせて
休むのが 優秀な トレーナーですよ
- プレゼント
どうぞ
こちらを お納めください仕事では ないので
判子は いりません
- 人間も ポケモンも もっと
わかりやすくで いいんです
やれ 突飛さだ 奇抜さだ
ケレン味が 評価される 世の中ですが
結局 シンプルなのが
一番なんですよ
- ……上司の いうことが
絶対では ありません
ただ あとが 面倒くさいので
表面的には 従うフリを するんです
サラリーマンの 処世術……
覚えておいて くださいね
- せっかく 観光地に 来たのに
上司が 目を 光らせているので
思い切り 羽を 伸ばせません
いつものように 昼食で
適度に 「はねやすめ」を
するとしますか……
- 「俺」さんは……
非凡と平凡 どちらが 好みですか?
今度 一緒に 食事でも
どうかと 思いまして
先方の 好みを さりげなく
把握しておくのも
サラリーマンの 得意技なんですよ
- 昼飯 それは サラリーマンの
数少ない 楽しみの ひとつ
限られた 休み時間で
なじみの店に いくか
新しい店を 開拓するか……
食事そのもの だけではなく
考えたり 悩む 楽しみもあるんです
- [初回]
とある人の 影響で 最近は
空を みあげることも あります
平らな道を 歩くだけでは
気づけない景色が ある……
そう 気づいたもので[2回目以降]
抜けるような 青空は
嫌いでは ありません
自分が そこに いけるとは
思いませんが……
そういう世界が あるのだと
感じられるのは いいことです
- [初回]
パシオには おいしい店が
たくさん あるそうですね
ああ いえ……
教えて いただきたい
わけでは ないんです
自分の足で 自分好みの
店を 探す……
それも 楽しみの ひとつなので[2回目以降]
食に 関してだけは 非凡なものに
心を ひかれることが あります
パシオには さまざまな
食が そろっていますし……
目移りして しまいますね
掛け合いボイス
専用編成ボイス
専用勝利ボイス
データ
No.205 アオキ&ノココッチ | ||
---|---|---|
入手方法 | ポケマスフェス | |
CV | 堀内賢雄 | |
登場日 | 2024/06/14 | |
BSB拡張日 | ||
パネル追加日 (フェス限定) | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | スピード | |
EXテクニカル | ||
タイプ | ノーマル | |
弱点 | かくとう |
ステータス
わざ
ハイパードリル | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:4 | ||
タイプ | ノーマル | 追加効果なし |
分類 | 物理 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
クリティカットG+ | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
弾丸ハイパードリル | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | ノーマル | 【解放条件】 自分が技を1回つかったとき 【封印条件】 この技をつかったとき 攻撃が必ず命中する 相手の防御を2段階さげる 相手のノーマルタイプ抵抗を1段階さげる 自分を次回ゲージ消費0状態にする |
分類 | 物理 | |
威力 | 250(300) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | 速攻 必中 |
普通でいいんです | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方全体の場をわざゲージ加速状態にする 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | - | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
専用ポテンシャル
【異常無効】
状態異常にならない
(獲得場所:「正反対のおじさんたち」どうぐ交換)
超覚醒
超覚醒 | 強化内容 |
---|---|
Lv.1 | 全てのステータスが1.1倍になる |
Lv.2 | わざの威力が上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の10% |
Lv.3 | バディーズわざの威力が上昇する バディーズダイマックスわざの威力が上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の20% |
Lv.4 | わざの威力がわざレベル1時の30%分上昇する ※上昇値はわざレベル1の威力の30% |
Lv.5 | 超覚醒パッシブスキルが解放される |
【非凡サラリーマン】
初めて登場したときだけゾーンをまっさらゾーンにする
初めてバディーズわざをつかったときだけ
ゾーンをまっさらゾーンにする
(まっさらゾーンは
ノーマルタイプの攻撃の威力をあげる)
ゾーンがまっさらゾーンになったときに
まっさらゾーンの時間を延長する
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- ノーマル・スピード
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はノーマルタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の素早さを12(24)上げる - パルデア・スピード
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の素早さを1(7)上げる - ジムリーダー・スピード
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の素早さを1(7)上げる - 四天王・スピード
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の素早さを1(7)上げる - マイペース・スピード
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の素早さを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+80, A+20, B+20, C+0, D+20, S+20 |
---|---|
緑パネル合計 | ハイパードリル:威力+10 弾丸ハイパードリル:威力+10 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+40 | HP+40 | 7 | 2 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 2 |
緑パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
ハイパードリル: 威力+2 | ハイパードリル:威力アップ+2 | 3 | 1 |
ハイパードリル: 威力+2 | ハイパードリル:威力アップ+2 | 3 | 1 |
ハイパードリル: 威力+2 | ハイパードリル:威力アップ+2 | 3 | 1 |
ハイパードリル: 威力+2 | ハイパードリル:威力アップ+2 | 3 | 1 |
ハイパードリル: 威力+2 | ハイパードリル:威力アップ+2 | 3 | 2 |
弾丸ハイパードリル: 威力+2 | 弾丸ハイパードリル:威力アップ+2 | 3 | 1 |
弾丸ハイパードリル: 威力+2 | 弾丸ハイパードリル:威力アップ+2 | 3 | 1 |
弾丸ハイパードリル: 威力+2 | 弾丸ハイパードリル:威力アップ+2 | 3 | 1 |
弾丸ハイパードリル: 威力+2 | 弾丸ハイパードリル:威力アップ+2 | 3 | 1 |
弾丸ハイパードリル: 威力+2 | 弾丸ハイパードリル:威力アップ+2 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
非凡サラリーマンのハイパードリル: 威力+25 | 非凡サラリーマンのハイパードリル:威力アップ+25 | 5 | 3 |
非凡サラリーマンのハイパードリル: 威力+25 | 非凡サラリーマンのハイパードリル:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
素早さアップ分威力↑ | 自分の素早さがあがっているほど技の威力をあげる | 10 | 3 |
素早さ↑分B技威力↑ | 自分の素早さがあがっているほど バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
ゴーストガード | ゴーストタイプの技で 攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 8 | 2 |
B技後HP中回復2 | バディーズわざをつかったあと 自分のHPを最大HPの約40%回復する | 10 | 5 |
登場時素早さアップG2 | 登場したときに 味方のバディーズ全員の素早さを2段階あげる | 10 | 4 |
登場時防御ダウンG2 | 登場したときに 相手のバディーズ全員の防御を2段階さげる | 10 | 4 |
攻撃時攻撃アップ9 | 技での攻撃が成功したときに 自分の攻撃を1段階あげる | 10 | 2 |
相手にB技後攻撃特攻↓2 | 相手を対象にしたバディーズわざが成功したときに 相手の攻撃と特攻を2段階さげる | 10 | 3 |
攻撃時まひ付与4 | 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をまひ状態にする | 8 | 2 |
攻撃時バインド付与4 | 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手をバインド状態にする | 8 | 2 |
ひるみ無効 | ひるみ状態にならない | 5 | 2 |
バインド無効 | バインド状態にならない | 5 | 2 |
無傷登場時こらえる | HPが満タンで登場したときに 自分をこらえる状態にする | 9 | 3 |
抵抗↓相手攻撃時次ゲージ消費無4 | 相手のタイプ抵抗がさがっているときは 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 自分を次回ゲージ消費0状態にする | 10 | 3 |
T技後物理ブースト1付与9 | トレーナーが技をつかったときに 自分の次回物理技威力ブーストを1段階あげる | 9 | 3 |
初登場時BC加速1 | 初めて登場したときだけ バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 |
ハイパードリル: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ハイパードリル 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
ハイパードリル: 技後技ゲージ増加9 | 対象わざ:ハイパードリル 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす | 9 | 3 |
クリティカットG+: 技後技回数回復2 | 対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
クリティカットG+: 技後物理ブースト1付与G9 | 対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに 味方のバディーズ全員の次回物理技威力ブーストを 1段階あげる | 10 | 5 |
普通でいいんです: 技後技回数回復2 | 対象わざ:普通でいいんです 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- チリちゃんに釣られて始めた初心者俺の元へ現れて、レジェバトやら高難易度バトルを全てドリルで破壊してくれたぞ。アオキちゃん……アタシのサラリーマン…… -- 2024-08-07 (水) 12:17:21
- ワタルのバディエピ見て思ったけどアオキもノココッチが最大3匹いたって事だよな…(ジム♀、再戦特別講師♂、DLC交換♂) -- 2024-09-02 (月) 09:27:22
- 今更だけどHP高くないか?いっぱい食べるから?SEXとロール解放済とはいえ弊パシオのメンバーでHPソートするとカミツレヒョウタトウキに次いで4番手にくるぞ俺 -- 2024-09-18 (水) 17:31:58
- 原作ノココッチの種族値を再現してるんだろうな俺 -- 2024-09-18 (水) 19:20:57
- 超覚醒スキルはグルーシャの前例から「非凡サラリーマン」になると思うぞ俺。ついでに与太話言える今のうちに超覚醒のコメント欄で見た初登場時BC加速6みたいなシンプル非凡スキルだと予想するぞ -- 2024-11-24 (日) 11:19:58
- 逆に超覚醒まで行っても急遽無効とか全ダウン無効とか持ってきて「アオキ……」ってなるのを見たい気もするぞ俺 冗談抜きで現実的にありそうななのは開幕延長なしまっさらゾーン…… -- 2024-11-24 (日) 12:01:48
- 専用クッキーの状態異常無効が地味にありがたいな俺。一枠空いたらとりあえずビールの感覚で入れてるぞ -- 2024-12-05 (木) 17:26:20
- モチーフと噂されるゴローちゃんは酒飲めない設定があるけどアオキさんはどうなんだろうな俺 宝食堂もハイダイ倶楽部もアルコールを置いてそうではあるが -- 2024-12-05 (木) 20:12:04
- 初登場時BC加速1+初登場時まっさらゾーン化+初B技後BC加速2でさっさとB技使って退勤後まで整える超覚醒を思いついてしまったぞ俺 -- 2024-12-05 (木) 21:53:25
- とりあえず絶対にBC加速は入ってるだろうという謎の確信があるぞ俺 -- 2024-12-06 (金) 02:03:29
- 初登場時&初B技後まっさらゾーン化、まっさらゾーン時間延長n(3?)って感じだな俺 方向性は違ったけどシンプル… -- 2025-01-01 (水) 15:16:48
- ノーマル編成には欲しい性能にはなったけどポケマスのシステム上そこまでしてノーマル組みたいわけでもなく圧倒的パワーなノーマルキャラがいるわけでもなく…ちょっと空いた1枠に入れる運用してた人にとってはかなり汎用性が下がるんじゃないか俺。 -- 2025-01-01 (水) 17:47:43
- 延長ありゾーンならまぁまぁ非凡じゃないか? フレーバー的にはまっさらゾーンも異常無効やバインド無効と同じように相手が仕掛けてくる技を無効化するイメージなのかもな -- 2025-01-01 (水) 18:01:15
- クロツグの横に置く分には良いけど…って奴か まぁ下手な奴貰ってなんとも言えない感じになるよりはまだ良かったと思うぞ俺 一つくらいノーマル以外と組んだ時に恩恵あるパッシブ持ってても良かったとは思うけど -- 2025-01-01 (水) 22:18:03
- アオキの使い方って「初攻撃時弱点タイプ抵抗↓」とBC加速生かしながら他の編成に入るパターンとノーマル編成のパーツになるパターンがあったと思うけど超覚醒すると前者の使い方がややしにくくなるやつだな俺(ゾーン編成でなければ大丈夫だが) -- 2025-01-01 (水) 22:50:48
Tag: バディーズ アオキ ポケマスフェス ★5 スピード EXテクニカル ノーマル パルデア ジムリーダー 四天王 マイペース
Tag: シンクロわざ 物理技:ノーマル 必中:S技 ダメージ貫通:攻撃 威力↑G:P技:相手抵抗↓時 軽減:ゴースト技 素早さ↑G:登場時 素早さ↑G:回数技後 急所率↑G:回数技後 攻撃↓:B技後 防御↓:登場時 防御↓:回数S技後 特攻↓:B技後 まひ:確率 バインド:確率 タイプ抵抗↓:ノーマル:回数S技後 タイプ抵抗↓:弱点:回数技後 こらえる:登場時 次回ゲージ消費0:回数S技後 次回ゲージ消費0:確率 次回物理技威力ブーストG:回数技後 次回物理技威力ブースト:回数技後 BC加速:回数技後 わざゲージ加速:回数技後