概要
カロス地方の四天王の一人
鋼の男を自称するはがねタイプ使いの四天王
特徴的な髪型に騎士甲冑と一見色物枠っぽい見た目であるが、他3人*1がいきなりキレ出す会話パターンがある中でガンピのみそのようなシーンはない
そのためカロス四天王の良心という扱いをする人も多い
レジェアルではガンピが着けているものと同デザインで色違いの鎧が登場する
持ち主が言うにはガラル伝来の鎧らしいが、ガンピの鎧もそうなのだろうか
ポケマスでは初期から実装されているバディーズの一人であり、相棒は原作でも切り札のギルガルド
ギルガルドとバトルスイッチが切り離せない性質上、今と違って素材を使わないとパッシブスキルが開放されなかった初期のポケマスにおいても例外的に最初から開放されていた
WPM編ではあれだよおじさんことウルップと共にキリヤとチームを組んだ
ポケマス初期では頭の☆がレアリティの星と並んでいるように見えることから星6の男という名誉ある称号で呼ばれていた
そう…EX実装前の話である
性能
本家のギルガルドと同じく、攻守を反転させたような2種類のステータスを使い分けるピーキーなバディーズである
フォルムチェンジの仕方はほぼ本家と同じであり、具体的には以下の通りである
- 攻撃技(ジャイロボール、アイアンヘッド)、バディーズ技を使うときにブレードフォルムに変わる
- キングシールドを使用するときにシールドフォルムになる
- 交代時や登場時はシールドフォルムになっている
フォルムチェンジのステータスについては、以下のように計算する。
のびしろや装備の補正値はフォルムチェンジ倍率の影響を受けるけど、ボードやチームスキルの分は受けないよ、ってお話(これはメガシンカ、ウルトラバースト、加えておそらくスワームチェンジも同様)。
トレーナー技も、ブレードフォルム時は攻撃3段階&急所1段階上昇、シールドフォルム時は防御特防2段階上昇となっており、戦況に応じてアタッカーとタンクを使い分けられ、それ故にロールがテクニカルとなっている
ポケマスではポジションによって攻撃先が決まるため、ブレードフォルムを晒していても比較的長生きでき、どちらかといえばアタッカー適性が高めである
しかし、急所無効が最初からあり、シールドフォルムの硬さやキングシールドの性能もあってタンクとしての運用も出来なくもない(この辺はキングシールド回数回復などのBSBの実装に期待したいところである)
キングシールドの変わった使い方としては、アタッカー運用している最中に、相手のバディーズ技をシールドフォルムでやり過ごすといったものがある(そもそもB技撃たれる前に畳みかければいいのでは?)
バディーズ技は相手攻撃ダウン分威力上昇の追加効果が付いており、これはキングシールドの追加効果で狙えるものとなっている
2022年3月25日にBSBが解禁
望まれていたキングシールドの回数回復に加えて、技後注目で膠着状態になることを防ぎつつ確実に相手の攻撃を下げることが可能に
タンクのHPが減ってきたらキングシールドですぐさま注目の的になって守るといった運用をしてみるのも悪くないだろう
また「防御成功時BC加速1」により、相手の攻撃を防いだ後にBCが進まないデメリットが20%だが無くなるなどなかなか面白い性能に
一方、守りの方向ばかりだけでなく、アイアンヘッドに「妨害確率上昇1」が乗って6割ひるみが撒けるようになり、さらに「相手ひるみ時威力上昇3」や「抜群時威力上昇3」、「急所時威力上昇2」など限定的ながらも攻撃面での強化も入ったことで鋼アタッカーとしての役割にも一層磨きがかかった
デイリーであるカロスの地方バトルは鋼弱点であるため、火力特化すれば大ダメージでサクッと終わらせることも可能になった…と思うぞ俺
また、その他の要素として、トレーナー技である「鋼の輝きよ!」に追加で防御アップと特防アップがあり、シールドフォルムの場合はT技が防御特防6段階バフ、ブレードフォルムの場合は攻撃を上げながら保険として防御特防も上げることができる
これとは別に登場時急所アップもあり、こちらはブレードフォルムの自己バフで2段階までしか上げられなかった急所率を+1して最大値にすることができる(これにより自身のT技のみで攻撃と急所が最大になる自己完結バディーズとなった)
以上より、パーティによってシールドとブレードのどちらかのフォルムに特化させたり、ポジション2で臨機応変にフォルムを使い分けるテクニカルなプレイングに挑戦してみたりと、どの立ち回りをメインに運用していくかを変えて編成に組み込めるようになった
ガンピさんの具体的な運用を考えるぞ俺
・ポジション1
BSBでT技のみで防御特防を6段階積め、急所無効もデフォルトで持っており、キングシールドで敵のP技を無効化+相手が物理なら攻撃-2を2回分と滅茶苦茶に硬い。
T技とキンシで4回しか行動ができず、ブレードフォルムを晒すわけにはいかないので以後置物である。
ゲージを食わないというメリットもあるが、ポケマスはバディーズ技を中心としたゲームなので毎ターンのBCが1減った状態で戦えるならどう戦ってもいけるんじゃないか俺??
手持ちがそろっておらずそもそも盾役が足りないとか、レジェンドバトルとかでA含むデバフだけかましてブレードになって退場して次のチームへ繋ぐとか超特殊な状況で思い出すといぶし鋼の強さを見せてくれる。
・ポジション2
ブレードフォルムで攻め立て、タンクが沈んだ後にシールドにスイッチ、2回分だけシールドで受け止めて置物と化す。バトルスイッチを生かしたテクニカルな騎士をお見舞いするぞ。
タンクが沈まないのがそもそも理想BSBで「キングシールド後注目」を付与してタンクが沈む前にダメージを引き受けて、タンクの手数を稼げればまさに鋼の騎士王と言ってよいであろう。
その前に全体攻撃でギルガルドが倒れる?それはそう。T技後防御特防アップを上手い事使って生きよう。
・ポジション3
BSBで手に入れた確定急所と弱点特攻で敵を焼き尽くすぞ!
「登場時急所率アップ1」に「急所時威力上昇2」を基本として
鋼弱点なら「抜群時威力上昇3」に「B技抜群時威力上昇5」、「B技威力+25」*2で敵は消し炭になると思うぞ。
等倍ならアイアンヘッドの「妨害確立上昇1」と「相手ひるみ時威力上昇3」を取っておくと良いと思う。
鋼の輝きよ!は防御特防+2と攻撃+3急所+1を選べ、さらに登場時急所+1、鋼の輝きよ!技後防御や特防アップと編成と相手に応じて自由自在にバフを調整できる。
自己完結もできるし俺味方と手を取ればもっと高みに行けるのが誰かを守る騎士なのだ。
BSB解説
未実装時点
運用動画
セリフ集
仲間にしたとき
- [1組目]
われこそは カロス地方
四天王の ひとりにして
鋼の 男 ガンピ
ポケモンセンター
- ログイン
よくぞ 参られた 「俺」!
待ちこがれて いたぞ!
そなたの 背中は われが 預かる
いざ ともに 進むのだ!朝(1)
おはよう!
一日の 始まりに 誓いを 立てる!朝(2)
朝早く から 感心である
ともに はげもうぞ!昼(1)
ごきげんよう!
悔いの ないよう
しっかりと はげむぞ!昼(2)
太陽を 背に受け
正々堂々 突き進め!夜(1)
あと もう 一息
誇りと ともに 進むのだ!夜(2)
遅くまで がんばって いるな
しかし 休息も 大切であるぞ
- プレゼント
この道具を 受け取られよ!
そなたに 必要なものである!われは 直感したのだ
あの道具は そなたの 役に立つとな
- [初回]
鋼鉄の 肉体を 維持するため
特訓は 欠かせない のだ
時に 熱い 炎に 手を 突っこみ
時に 激しい 滝に 打たれる
そして 鎧をまとい
ギルガルドの 攻撃を
真正面から 受け止める!
……これは われが 鋼鉄の 肉体を
持っているからこそ なせるわざ!
おぬしは 真似を しては ならんぞ![2回目以降]
わが ギルガルドの
攻撃は 本当に 鋭いのだ
この立派な 鎧ごし でも
激しい 衝撃を 感じるほどに!
ポケモン勝負は それ以上に 激しい
だからこそ 一線で 戦うポケモンの
気持ちに 寄りたいと 思えるのだ
- [初回]
われの バディ ギルガルドは
われと ともに 長い時間を
過ごした 戦友である
そう! ギルガルドは われの
誇りといっても 過言ではない!
そなたも 己が 誇りとする
ポケモンを 持つといい
ポケモンに 対する 誇りは
すなわち 信頼!
ひとつの 強さ である[2回目以降]
誇りを 胸に 突き進めば
ポケモンも 必ずや 応えてくれる
われは これを 心に 刻み
正々堂々 勝負することを
誓っているのである
- [初回]
自分だけ ではなく
他人や ポケモンを
守りたいと 思う 気持ち
この気持ちこそが
トレーナーの 剣であり 盾である!
そして 「俺」は すでに
自分に ふさわしき
守るための 剣と 盾を 持っている
その武器で 仲間を 守り 戦い
勝利に 導くのだ![2回目以降]
チーム なるものは ひとりが
強くても どうにもならない ことがある
しかし そなたの持つ 力は
チームの危機を 打開でき
結束をうながす ものである!
剣であり盾…… これは 器用な者
そして 力ある者にしか 扱えぬ
誇りに 思うべきである
- [初回]
われは 正々堂々と 戦うことを
誓い ポケモン勝負を している
そして そなたは われの思う
正々堂々とした 戦いを
見事に 体現している!
いかに そなたが 誠実な心を持ち
ポケモンや トレーナーに
接しているかが わかると いえよう
そなたは われの 誇りである!
いや そなたと チームを 組む
われらのと いいかえるとしよう![2回目以降]
誠実に 道を 極めれば
おのずと 結果は
ついてくるであろう
そなたは 前へ 進むことを
案ずる必要は ないぞ!
なぜなら われらが
そなたの 背を 守るからである!
われは そなたを 応援しているぞ!
- [初回]
そなたの ポケモン勝負
じつに 正々堂々と
すばらしい 戦いぶりである
われは 正々堂々こそ
戦いにおける 礼儀と 考える
互いに 悔いが ないよう
負けたことも 誇りと 思えるよう
われは ポケモン勝負 ひとつひとつ
真剣に 取り組みたいと 考えているのだ[2回目以降]
ポケモンは われらに
全身全霊で 応えてくれる よき友
ならば われらは
友に 恥じぬよう 誠実に
つきあうべきと われは 思うのである
- [初回]
われの まとう 鎧は
わが一族の 誇りである
先祖代々 カロスの地を 守り
そこに生きる ポケモンたちと
常に 共に あったのだ
そして 大昔 カロスの地が
争いに 巻きこまれたとき……
わが一族と ポケモンたちで
民たちを 救ったという
記録が 残されているのだ[2回目以降]
われらが 平和に 生きられているのは
ポケモンたち そして 未来を守った
先祖たちの おかげであろう
ならば われは 感謝をこめ
ポケモンと 共に生き
一族の誇りを 忘れず
胸に刻み 後世へと 伝えたいと
考えているのである
- [初回]
われが カロスを 離れている間
わが家の 鍵を
守っているのが クレッフィだ
最初は われの 鍵を
奪った 困り者 だった
だが われが ポケモン勝負に
勝利すると 素直に 返してきた
そこで 今度は わが 意志で
鍵を 与えた……
それ以来 よき 仲なのだ[2回目以降]
クレッフィが いれば
大事な 鍵を 盗まれる ことも ない
パシオへ 呼ばれてからも
われが 堂々と していられるのは
クレッフィの おかげといっても
過言では ないのである
データ
ステータス
わざ
ジャイロボール | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | はがね | 相手の素早さがあがっているときは威力が2倍になる |
分類 | 物理 | |
威力 | 44(52) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
キングシールド | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | はがね | 防御状態になる この技を再度つかうと防御状態を解除する 防御状態のあいだは他の行動ができない 防御状態のあいだに技で攻撃を受けるとその攻撃を無効にして防御状態を解除する 防御状態のあいだに物理技で攻撃をした相手の攻撃を2段階さげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
はがねの輝きよ! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分がブレードフォルムのときは自分の攻撃を3段階あげる 自分がブレードフォルムのときは自分の急所率を1段階あげる 自分がシールドフォルムのときは自分の防御と特防を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
アイアンヘッド | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | はがね | 30%の確率で相手をひるみ状態にする |
分類 | 物理 | |
威力 | 92(110) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
はがねの騎士道アイアンヘッド | ||
---|---|---|
タイプ | はがね |
相手の攻撃がさがっているほど威力があがる |
分類 | 物理 | |
威力 | 200(240) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- はがね・テクニカル
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方ははがねタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
味方全員の最大HPを12(24)上げる - カロス・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - 四天王・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
味方全員の最大HPを1(7)上げる - 鍛えた身体・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる - 熱き闘志・テクニカル
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
味方全員の最大HPを2(8)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+20, A+40, B+25, C+0, D+30, S+10 |
---|---|
緑パネル合計 | ジャイロボール:威力+16 アイアンヘッド:威力+15 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 0 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+10 | こうげき+10 | 4 | 1 |
こうげき+10 | こうげき+10 | 4 | 2 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+10 | とくぼう+10 | 4 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
ジャイロボール: 威力+4 | ジャイロボール:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ジャイロボール: 威力+4 | ジャイロボール:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ジャイロボール: 威力+4 | ジャイロボール:威力アップ+4 | 3 | 2 |
ジャイロボール: 威力+4 | ジャイロボール:威力アップ+4 | 3 | 2 |
アイアンヘッド: 威力+3 | アイアンヘッド:威力アップ+3 | 3 | 1 |
アイアンヘッド: 威力+3 | アイアンヘッド:威力アップ+3 | 3 | 1 |
アイアンヘッド: 威力+3 | アイアンヘッド:威力アップ+3 | 3 | 1 |
アイアンヘッド: 威力+3 | アイアンヘッド:威力アップ+3 | 3 | 2 |
アイアンヘッド: 威力+3 | アイアンヘッド:威力アップ+3 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
はがねの騎士道アイアンヘッド: 威力+25 | はがねの騎士道アイアンヘッド:威力アップ+25 | 5 | 3 |
はがねの騎士道アイアンヘッド: 威力+25 | はがねの騎士道アイアンヘッド:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル | スキル説明文 | 必要パワー | わざレベル |
---|---|---|---|
B技抜群時威力上昇5 | 効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
急所時威力上昇2 | 相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる | 10 | 3 |
攻撃ダウン無効 | 攻撃がさがらない | 5 | 1 |
砂嵐無効 | すなあらしによるダメージを受けない | 5 | 1 |
登場時急所率アップ1 | 登場したときに自分の急所率を1段階あげる | 9 | 2 |
登場時攻撃ダウンG1 | 登場したときに 相手のバディーズ全員の攻撃を1段階さげる | 9 | 3 |
抜群時威力上昇3 | 効果抜群のときに技の威力をあげる | 9 | 2 |
防御成功時BC加速1 | 防御状態で相手の技を無効にしたときに20%の確率で バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす | 10 | 3 |
ジャイロボール: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ジャイロボール 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
キングシールド: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:キングシールド 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
キングシールド: 技後技回数回復3 | 対象わざ:キングシールド 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
キングシールド: 技後注目 | 対象わざ:キングシールド 技が成功したときに 相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける | 8 | 2 |
はがねの輝きよ!: 技後技回数回復3 | 対象わざ:はがねの輝きよ! 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 3 |
はがねの輝きよ!: 技後防御アップ1 | 対象わざ:はがねの輝きよ! 技が成功したときに自分の防御を1段階あげる | 8 | 2 |
はがねの輝きよ!: 技後特防アップ1 | 対象わざ:はがねの輝きよ! 技が成功したときに自分の特防を1段階あげる | 8 | 2 |
アイアンヘッド: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:アイアンヘッド 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
アイアンヘッド: 相手ひるみ時威力上昇3 | 対象わざ:アイアンヘッド 相手がひるみ状態のときは技の威力をあげる | 8 | 3 |
アイアンヘッド: 妨害確率上昇1 | 対象わざ:アイアンヘッド 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 9 | 3 |
コメント
- ボード解放されたから、机上論だけど無限にキングシールドしまくればテクニカル兼タンク役にもなれるしデバッファーにもなれるとか強くなったな!? -- 2022-03-25 (金) 15:35:40
- SEXできない低レアアタッカーをうまく使うのは難しいからガンピみたいなサポートのボード解放はありがたいぞ俺 ネズさんみたいな無限まもる戦法できるといいな -- 2022-03-25 (金) 15:38:52
- 右下のボードの弱点を絶対倒すという心意気を感じるぞ俺 鋼アタッカーがいない俺には助かるぞ俺 -- 2022-03-25 (金) 16:46:53
- カロスの地方バトルは鋼弱点だからアタッカーとしての強化も助かるな俺 -- 2022-03-25 (金) 17:56:11
- ガンピさん好きだからBSB追加めちゃくちゃ嬉しいぞ俺。ボードも有用な効果多いし色々やってみよ -- 2022-03-25 (金) 19:17:56
- 地味にキングシールドにターゲット注目ついてるのが偉いぞ俺…さっさと俺を守れよ俺 -- 2022-03-25 (金) 20:38:17
- 試運転できていないものの、パッと見でギーマさんと物凄く相性が良いように見えるぞ俺。キンシでメタバのケアもできるし、アイヘを重ねて怯みも狙えて、いやなおとのBデバフも有効に使える。しかもやたら早いからゲージのサポートにもなる……と至れりつくせりだぞ俺 -- 2022-03-26 (土) 03:49:32
- ボード増加分のステはフォルム補正乗った後に加算されるから防御/特防アップボードはブレードフォルムの耐久補強に中々いいかもしれないな俺 急所無効も防御特防バフもあるから全体技でも意外と死なないぞ俺 -- 2022-03-26 (土) 11:23:55
- SEX実装されたらオシャレカラーになりそうなバディーズの一人だぞ俺 -- 2022-05-16 (月) 10:50:00
- スキル装備、のびしろ、ゲンカイ突破を全て極めればアタックフォルム時の攻撃力は驚異の711になるぞ俺 シールドフォルム時の耐久が最大で700/297/297になってBDバフ、急所無効もあるので敵のB技を凌ぐこともできるぞ俺 -- 2023-10-03 (火) 02:35:27
Tag: バディーズ ガンピ 恒常 ★4 テクニカル はがね カロス 四天王 鍛えた身体 熱き闘志
Tag: ★6EX未実装 物理技:はがね 無効:すなあらし 攻撃↓:登場時 攻撃↓:防御成功時 ひるみ:確率 BC加速:確率 注目:回数技後