太陽の 光で
あなたの 進む道を 照らしますわ
概要
3か月周期で実装されるマスターバディーズ、第4弾はルザミーネがネクロズマを連れて登場
マジコスバディーズがマスターバディーズとなるのはルザミーネが初めて
未亡人(仮)40歳超経産婦のルザママにバブみを感じてオギャる俺も多い…かもしれない
ルザミーネとネクロズマはUSUMにおいてシナリオが大きく変更したことに伴い、因縁のある関係
SMではウツロイドによって精神を蝕まれたルザミーネが騒動の中心となるストーリーであったが、USUMではネクロズマにスポットが当てられる
光をエネルギー源とするネクロズマに、アローラの光が奪われてしまうことを危ぶんだルザミーネが強硬的に行動することが一つの要因となっている
USUM後半ではネクロズマの本来の住処である別世界、ウルトラメガロポリスに向かい即堕ち2コマになってしまうぞ
このルザミーネが連れているネクロズマは、たそがれのたてがみと呼ばれる姿
ネクロズマが高い光エネルギーを有するソルガレオに取りつき主導権を握った形態なのだが、そのソルガレオ誰のなんだ?
→合体状態でパシオに来たから俺のとは別個体だぞ俺 同時編成も問題なく可能だ かあさまとの合体が・・・
なんにせよソルガレオに拒否権はなかったのだろうか
ルザミーネのバディになった後、バディストーンの謎パワーによりネクロズマの飢餓は落ち着いており、寄生されるソルガレオも苦痛を受けていない
それどころかシキミによれば互いに力を高め合っているらしく理想的な状態らしい バディストーンの ちからって すげー!
いつかBWキュレムが実装されたときも、苦しんでいないという設定になることだろう
性能
B技を起点に一気に攻め立てる
純攻撃型マスターバディーズ
自己完結・マスターパッシブ・抜群時威力上昇・B技脱法倍率・P技全体化と、二年目までのポケマスに実装された強アタッカー要素を片っ端から盛り込み、全作品でも屈指の強ボスであったウルトラネクロズマ*1の強さを表したかのような贅沢なアタッカー
サイコフィールド補正を受けられるエスパータイプであることも相まって、特にウルトラバースト後はとんでもない火力で敵陣を焼き払ってくれる
凸を進めることで効果抜群時の火力が更に大化けするのも特徴。そのポテンシャルは同じく弱点相手に長けたリーリエ&ルナアーラを凌駕し、ぶっちゃけ弱点を突く戦闘ではオーバースペック気味
強いて弱点を言うなら殆どの能力を暴力に割り振った結果、必中やパッシブ貫通といった敵の搦め手を踏み倒す能力を持っていないこと
レジェンドバトルのような単体とのバトル、ギミックマシマシ、長期戦の環境を苦手とするので、そこは補うなり使い分けるなり腕の見せ所だぞ俺
また、N&レシラムと異なりアタッカーである為にB技などでサイドは楽々倒せても、中央の敵を倒すのに苦慮する場面も出てきたりもする
こうなるとP技全体化もあまり意味を持たなくなってしまう
多少インフレが進んだ翌年2022年に実装されたマジコスダイゴ&デオキシスの無法テクニカル全体B技が登場し、エスパー等倍火力一番の火力の座は明け渡してしまったが、マスターパッシブと全体P技はやはり強力
まだまだかあさまにはお世話になりそうだぞ俺
わざについて
メインになるのは4ゲージ技のプリズムレーザー
追加効果無しの単体技なので後述のパッシブを活かして使っていくのが主になる
サブ技ミラーショットは2ゲージ単体ながら30%の確率で命中率を1段階下げる
ボードに命中ダウンに関連したマスがあるので追加効果を期待して撃つ機会もあるだろう。
レジェンドバトルではゲージの軽さからBC回しの手段として使う機会もある。長期戦になるので相手によっては命中デバフもしっかり機能する。
固有技光あふれる愛をはマスターバディーズらしく強力な代物で
Bカウントを2減らし、自分の特攻を6段階上昇と、アタッカー自身がバフを積みながら一気にカウントを進められる無駄のない効果
実用的な使い方としては、残りのメンバーの1人でもBC加速1を持っていれば通常より1巡早いバディーズ技速攻が可能となる
デメリットで素早さが1段階下がるが、元がアタッカーの中でも高い方なのでまず支障はないだろう
汎用枠は固有技で盛れない急所をカバーするクリティカット+
上記の速攻を狙う場合、急所率を1段階だけでも他のメンバーで盛れると効率が上がる
バディーズ技はメガシンカと同等のステータス強化を持つが、性能的には従来のメガシンカ技の完全上位互換
通常のメガシンカ技は最大威力192と弱めに設定される所を、サカキ&ミュウツーと同じく最大威力300と通常のB技と同じ調整になっており
使用時のステータス1.2倍補正はABCDSの5枠全てに掛かる(通常のメガシンカは2枠)
ついでに使い切った登場時効果のパッシブが別の永続スキルに切り替わるのも無駄がない。やりくり上手なかあさまをすこれ
パッシブについて
- アローラの信念
味方全体の特殊技の威力+20%
特殊技ダメージー25%
アローラ3人編成なら最大の50%アップ、31%軽減になる
- 無傷登場時次回抜群威力↑
登場すれば1度だけ弱点を突いたときの威力が上がる状態になる
このバディーズはB技を撃ってから動き出すのが基本になるので
エスパー弱点相手にはB技を撃つまでこの効果を温存するのが吉
- 登場時次回ゲージ消費0
1度だけゲージ消費無しで技を使える
ゲージ消費が重いプリズムレーザーを補助してくれる
- B技後P技全体化
このバディーズの特徴とも言えるパッシブであり、B技後にプリズムレーザー、ミラーショットが全体技に変化する
このパッシブがあるが故にB技を撃ってからが本番といえる性能になっている
B技を優先して使うメリットはそれだけではなく、B技後はウルトラネクロズマとなってステータスが向上する他、
上記登場時~~のパッシブ2つが下記に変化する- 抜群時威力上昇2
エスパー弱点を更に追い込むパッシブ
後述のボードにも更なるエスパー弱点殺しな要素があるため弱点を突ける相手にとことん強い
- 技後技ゲージ増加4
50%の確率で技成功後ゲージ1回復
ボードの回復マスも合わせれば4ゲージのプリズムレーザーを苦労なく連発していける
- 抜群時威力上昇2
バディーズボードについて
パッシブ発動のためにB技を優先して撃ちたいところだが、それに答えるようにB技威力上昇マスが4つあり、かつ取りやすい配置
サイコフィールド関連のマスもありベル&ムシャーナとの相性が更に向上する
- 特攻↑時B技威力上昇5
- B技抜群時威力上昇9
中でも特に目を引くのはこの2マスだろう
前者は発動が容易でありながら、上昇率が50%と高く、後者はエスパー弱点相手であればB技威力が90%上昇するという凄まじさ
これらにパッシブの次回抜群威力状態やサイコフィールドの補正が更に乗るため、エスパー弱点相手にはB技1発でオーバーキル気味な火力を叩きだすことが可能
- 相手命中率↓分B技↑
まだB技威力伸ばすんですか かあさま!?
とはいえダメージ最大値を目指すでもなければ上記2種を取って更に取るには過剰気味
これを活かすにはミラーショット特化にするか他バディーズに命中を下げてもらうかしないといけない
一応非弱点相手にも発動するメリットはあるが現状ではあまり噛み合うデバッファーがおらず、環境が追いつくのを待つのみである
- ミラーショット:ダウン確率上昇1
- 攻撃時命中率ダウン4
これらを取ればB技後に全体化したミラーショットで相手の命中率をボロボロにできる
しかしプリズムレーザーを連発したほうが基本決着は早く、取るためのパワー消費も多いのが悩みどころ
- 光あふれる愛を:技後技回数回復2
30%の確率で固有技が再発動できる
バフとしては1回で特攻が最大になるので意味はあまりないが、Bカウント-2を再発動できる可能性があるということ
1回目のB技発動にはそこまでの加速は必要ないし全体化したプリズムレーザーもあるので、どちらかというと単騎で戦うマルチで暴れさせたい場合や長期戦になるレジェンドバトル用か
- PF時威力上昇1
- 急所時威力上昇1
勝手が良い威力アップマスだが上昇率が低いので優先度は高くない
ボードを伸ばす方向次第では取っても損はないといったところ
- プリズムレーザー:技後BC加速1
確率が20%と低め、かつボードの端にあるので優先度は低いか
1回目のB技までは光あふれる愛を+他メンバーの行動でおおよそ事足りるのと、B技後のレーザー数発で大体終わるので発動機会がそこまで無さそうでもある
対エスパー弱点性能
こがし つくす 光よ!
やめたげてよお!
B技威力+25×4、特攻↑時B技威力上昇5、B技抜群時威力上昇9、無傷登場時次回抜群威力↑、サイコフィールド、急所時威力上昇2(ポテンシャル)でこうなる
まだ伸ばせる要素があるのでこれでも最大ではない 怖いぞかあさま
おすすめ編成
ポジション1:レッド&カビゴン
ポジション2:ベル&ムシャーナ
ポジション3:ルザミーネ&ネクロズマ
高難易度に向けた編成
レッドさんが専用T技をキョダイサイセイ込みで確定3回打てることに着目
BC加速でB技を1巡早め、ルザミーネのクリティカットの使用回数を1回減らしながら、ベルの急所率も上げきってサブアタッカーとして機能させる編成
BD技前の猶予時間の仕様もあり、相手がB技を打つ7巡目終了までに、ルザミーネが2発B技を叩き込める
エスパーパといえばサカキベルナツメが有名であるが、レッドを壁に出来るためベルの耐久方面のボードを伸ばす必要がないことが明確に強みとして現れる
ボードを利用して、エスパーバディーズが2人共PF時技ゲージ加速を取ったり、ベルのサイコフィールドに技後回復付帯Gや技後素早さ↑G付けてやるとゲージがガンガン回転して戦いやすいぞ(と言うよりはPF時技ゲージ加速くらいはないとゲージ不足に悩まされる)
レッドさんがP技を打たなければならない7巡目以降は若干息切れを感じやすいが、ここまで戦闘が長引いて敵が倒れないことは稀
レッドのT技回数回復が7巡目までに一度も発動しない確率も約34%だしね
バディーズ | 1巡目(相手CT6) | 2巡目(相手CT5) | 3巡目(相手CT4) | 4巡目(相手CT3) | 5巡目(相手CT2) | 6巡目(相手CT1) | 7巡目(相手CT0) | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ルザミーネ | クリティカット+ | 8 | 専用T | 2 | B技 | 9 | B技 | 9 | プリズムレーザー | 6 | ||||
レッド | 専用T(対ルザミ) | 6 | 専用T(対ベル) | 0 | キョダイサイセイ | 9 | ミニキズぐすりG | 6 | 専用T(対ベル) | 2 | ミニキズぐすりG | 8 | のしかかり | 5 |
ベル | サイコフィールド | 5 | 専用T | 0 | 専用T | 8 | アシストパワー | 5 | サイコフィールド | 1 | アシストパワー | 7 | アシストパワー | 4 |
ルザミーネ | プリズムレーザー*2 | 7 | プリズムレーザー | 4 | プリズムレーザー | 0 |
★6EX衣装
「たそがれのたてがみ」や「ウルトラネクロズマ」を想起させる黄色から一転、「あかつきのつばさ」を意識した青と黒を基調とした涼やかな色合いに変化した
また、SEXカラーで往々にして採用される色違いのカラーリングは、ノーマルネクロズマは青みがかった黒、黄昏/暁ネクロズマはサーモンピンク、ウルトラネクロズマは白銀である
BSB例
等倍アタッカー型
サイコフィールド展開役が複数実装されてることを活かし、エスパー弱点を他に任せて等倍2000ptを担当してもらう場合の構築。
…と言っても、B技抜群時威力上昇9を削ってプリズムレーザー:技後BC加速1に回しただけだが。
弱点相手に組みなおす時は右下のぼうぎょ+5から出発すれば主要パネルを据え置きのまま上記を入れ替えられる。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
人や ポケモンたちを
守るための 力
存分に 発揮なさい! - [1組目]
わたくしは ルザミーネ
太陽の 光で
あなたの 進む道を 照らしますわ
ポケモンセンター
- ログイン
「俺」さん
お会いできて うれしいの
今日も バディーズの 未来を
わたくしが 光で 照らしますわ朝
おはよう 昨日は よく 眠れたかしら?
ほら 朝の 光を 浴びてらっしゃい昼
こんにちは この島は ポケモンたちも
のびのびと しているわね
とても 参考になるわ夜
ほら もう ゆっくり お休みなさい
眠れば 必ず 朝が 来るわ
また明日 思いっきり 遊びましょう
- プレゼント
これを あなたに 渡したくて
探してましたの役に立つと いいのだけど
- このマジコス どうかしら?
品のある 素敵な デザインでしょ?
財団の 代表として
みためも 大事 ですからね
特に 胸の ところが お気に入りよ
プリズムの 光みたいに
色とりどりで かわいいの
- あなたと バディの 関係には
強い 輝きを 感じます……
わたくしの ネクロズマも
戦うほどに その輝きを 増している
これが きずなの力なのね
- パシオで 子どもたちと
過ごしていると
夫のことを 思いだしますの
以前は あの人が 生きて 幸せならと
思ってましたけど……
子どもたちの 成長を 教えたい
今は そんな思いも あります
- ポケモンを たくさんの 愛で
守って あげたいと
わたくしは 思っていたけど……
ポケモンと トレーナーは
互いに 守って 支えあう
関係 だったのですね
……ウフフ 「俺」さんは
とっくに 知っていた みたいですけど
- 日夜 ポケモンと トレーナーのため
研究に 勤しんで いますわ
……なんて 偉そうに いいますが
好きだから できるのです
あなたも 好きを 極めると いいわ
それが 誰かの ために なるなら
こんなに うれしいことは ないもの
- [初回]
バディーズぢからを 解明することは
エーテル財団の 目的に かなうことです
財団としても
バディストーンの 研究に
力を 入れていく 予定ですわ[2回目以降]
じつを いうと 今は 研究よりも
ネクロズマと 一緒に
勝負をしたい気持ちが 強くて……
財団代表 というより
わたくし 個人として
もっと 一緒に いたいと 思うのです
- [初回]
以前の わたくしに とって
ネクロズマは 世界から 光を奪う
倒さなければならない 存在でしたわ
でも わたくしの 子たちを みていて
ネクロズマにも 優しさをもって
接するべきと 思うように なりました[2回目以降]
あのときとは 別の ネクロズマとはいえ
倒すべきと 思っていた子と
バディーズに なるなんて……
これが わたくしの 愛の形が
変われた結果なら うれしいのですけど
……あなたは どう思います?
掛け合いボイス
データ
No.101 マジコスルザミーネ&ネクロズマ | ||
---|---|---|
入手方法 | マスターフェス | |
CV | 大原さやか | |
登場日 | 2021/11/30 | |
BSB拡張日 | ||
★6EX解放日 | ||
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | 特殊アタッカー | |
EXサポート*3 | ||
タイプ | エスパー | |
弱点 | ゴースト |
ステータス
わざ
ミラーショット | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | はがね | 30%の確率で相手の命中率を1段階さげる |
分類 | 特殊 | |
威力 | 57(68) | |
命中 | 85 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
クリティカット+ | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の急所率を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
プリズムレーザー | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:4 | ||
タイプ | エスパー | 追加効果なし |
分類 | 特殊 | |
威力 | 160(192) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
光あふれる愛を | ||
---|---|---|
わざ回数:1 | ||
タイプ | - | 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを2減らす 自分の特攻を6段階あげる 自分の素早さを1段階さげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
パッシブスキル
ウルトラバースト前
【アローラの信念】
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにアローラのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
【無傷登場時次回抜群威力↑】
HPが満タンで登場したときに
自分を次回抜群威力上昇状態にする
【登場時次回ゲージ消費0】
登場したときに自分を次回ゲージ消費0状態にする
【B技後P技全体化】
バディーズわざをつかったあと
対象が自分および1体となっているポケモンの技が
成功したときに その技の対象が全体になる
このパッシブスキルの効果を受ける技は
対象が複数の場合でも
技の威力や追加効果の成功率がさがらない
ウルトラバースト後
【アローラの信念】
味方のバディーズ全員の特殊技の威力を20%あげる
味方のバディーズ全員の
特殊技で攻撃を受けたときのダメージを25%軽減する
この効果は自分のチームにアローラのタグを持つ
味方のバディーズが多いほどさらに上昇する
(1組増えるごとに
威力上昇+15% ダメージ軽減+3%)
(最大で威力上昇50% ダメージ軽減31%)
【抜群時威力上昇2】
効果抜群のときに技の威力をあげる
【技後技ゲージ増加4】
技が成功したときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
【B技後P技全体化】
バディーズわざをつかったあと
対象が自分および1体となっているポケモンの技が
成功したときに その技の対象が全体になる
このパッシブスキルの効果を受ける技は
対象が複数の場合でも
技の威力や追加効果の成功率がさがらない
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- エスパー・アタッカー
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はエスパータイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる - アローラ・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - 悪の組織・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - マジコス・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる - おとなのおねえさん・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+40, A+0, B+20, C+40, D+20, S+25 |
---|---|
緑パネル合計 | ミラーショット:威力+20, 命中率+15 プリズムレーザー:威力+10 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+100 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+20 | HP+20 | 4 | 2 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+30 | とくこう+30 | 10 | 3 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ミラーショット: 威力+4 | ミラーショット:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ミラーショット: 威力+4 | ミラーショット:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ミラーショット: 威力+4 | ミラーショット:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ミラーショット: 威力+4 | ミラーショット:威力アップ+4 | 3 | 1 |
ミラーショット: 威力+4 | ミラーショット:威力アップ+4 | 3 | 2 |
ミラーショット: 命中率+5 | ミラーショット:命中率アップ+5 | 3 | 1 |
ミラーショット: 命中率+10 | ミラーショット:命中率アップ+10 | 5 | 2 |
プリズムレーザー: 威力+2 | プリズムレーザー:威力アップ+2 | 3 | 1 |
プリズムレーザー: 威力+2 | プリズムレーザー:威力アップ+2 | 3 | 1 |
プリズムレーザー: 威力+2 | プリズムレーザー:威力アップ+2 | 3 | 1 |
プリズムレーザー: 威力+2 | プリズムレーザー:威力アップ+2 | 3 | 2 |
プリズムレーザー: 威力+2 | プリズムレーザー:威力アップ+2 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
美しき真実の愛が放つてんこがすめつぼうのひかり: 威力+25 | 美しき真実の愛が放つてんこがすめつぼうのひかり:威力アップ+25 | 5 | 2 |
美しき真実の愛が放つてんこがすめつぼうのひかり: 威力+25 | 美しき真実の愛が放つてんこがすめつぼうのひかり:威力アップ+25 | 5 | 2 |
美しき真実の愛が放つてんこがすめつぼうのひかり: 威力+25 | 美しき真実の愛が放つてんこがすめつぼうのひかり:威力アップ+25 | 5 | 3 | |
---|---|---|---|---|
美しき真実の愛が放つてんこがすめつぼうのひかり: 威力+25 | 美しき真実の愛が放つてんこがすめつぼうのひかり:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
PF時技ゲージ加速3 | フィールドがサイコフィールドのときは わざゲージが早くたまるようになる | 7 | 2 |
急所時威力上昇1 | 相手の急所に当たるときだけ攻撃の威力があがる | 10 | 3 |
PF時威力上昇1 | フィールドがサイコフィールドのときは 技の威力をあげる | 7 | 2 |
B技抜群時威力上昇9 | 効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
特攻↑時B技威力上昇5 | 自分の特攻があがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
相手命中率↓分B技↑ | 相手の命中率がさがっているほど 自分のバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
攻撃時命中率ダウン4 | 技での攻撃が成功したときに50%の確率で 相手の命中率を1段階さげる | 10 | 3 |
ミラーショット: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:ミラーショット 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
ミラーショット: ダウン確率上昇1 | 対象わざ:ミラーショット 技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる | 10 | 3 |
クリティカット+: 技後技回数回復2 | 対象わざ:クリティカット+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
プリズムレーザー: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:プリズムレーザー 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
プリズムレーザー: 技後BC加速1 | 対象わざ:プリズムレーザー 技が成功したときに20%の確率で 自分のバディーズわざ発動可能状態までのカウントを 1減らす | 9 | 3 |
光あふれる愛を: 技後技回数回復2 | 対象わざ:光あふれる愛を 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
コメント
- 3月にエスパースコアタが来るとわかった今マジコススイレンがいない俺的には復刻が来たらめっちゃ引きたいんだけど、その前に復刻が来ることはあるんだろうか俺。次のポケマスデーで順番すっ飛ばして先に復刻するとか……ないか -- 2024-01-30 (火) 11:31:07
- まさかのアニバ復刻&強化だぞ俺、エスパースコアタの強力な戦力になるぞ俺 -- 2024-02-17 (土) 13:00:53
- EXロール追加で愛用してたマジコスルザミーネ&マジコススイレンのWアタッカー編成が更に強くなって嬉しい -- 2024-02-17 (土) 13:48:57
- EXロールに加えてミラーショット型にすればラリーで小回り効きそうだなかあさま -- 2024-02-17 (土) 15:58:52
- ロール追加くるのか!ゲージかすばやさサポは欲しいものの1手バフに2加速ついてくるの強かったから助かるぞ俺 -- 2024-02-17 (土) 22:21:14
- マジセレナと言いBわざでフォルムチェンジする人達は順調にサポートEXロール貰ってるな俺 -- 2024-02-17 (土) 23:43:00
- マジコススイレンという実質的な強化パーツがいるのが相違点かつ強みになるのかな ただ1%のマスター引いても真価発揮にフェス限も引く必要あるって…マスターってなんなんだろうと思ってしまうな -- 2024-02-25 (日) 20:45:40
- なーに、両方マスターなカイレッド編成よりはマシと考えるんだぞ俺 -- 2024-02-25 (日) 23:09:26
- レッカイやピカピカは高級さ相応以上の価値があるからな… -- 2024-02-25 (日) 23:19:25
- よ、よわい・・・抜群取れないとただ重い -- 2024-03-08 (金) 16:55:43
- アローラ、エスパー、急所↑G、BC加速1のサポート、欲を言えば命中↓Gまであるキャラが来たら嬉しいな。ザオボー頼んだ!「荷が重いです...」 -- 2024-04-06 (土) 16:26:30
- 悪の組織で未参加のスリーパーやハギギシリを差し置いて被りのフーディン使ってたからな 責任取ってスプーンまげを持って来させるしかないな俺 -- 2024-04-06 (土) 23:16:52
Tag: バディーズ ルザミーネ マスターフェス ★5 特殊アタッカー EXサポート エスパー アローラ 悪の組織 マジコス おとなのおねえさん
Tag: 特殊技:エスパー 特殊技:はがね ◯◯の信念 命中率↓:確率 次回ゲージ消費0:登場時 次回抜群威力上昇:登場時 BC加速:回数技後 BC加速:確率