_人人人人人人人人人人人_
> この 痴れ者 が! <
 ̄YYYYYYYYYYY ̄
概要
こわいよ~~~
主人公に問いを投げかけ、腑抜けた答えが返ってきてはバチバチにキレるカロス地方の四天王
トレーナーとして確固たる信念を持ち、ポケモンのことを強く思うがためであるとフォローはしておこう。
ミアレシティにあるレストラン「リストランテ・ニ・リュー」の客の話によると、「伝説のシェフ」と呼ばれるほどの腕前を持つ料理人でもある。
時折友人である、カロスジムリーダーのザクロやマーシュを招待し、料理を振る舞うこともあるとか。
ザクロのポケマスホームセリフによれば「自分を高めることに余念がない点で似た者同士である」ようだ。ポケモンに近づくことを追求するマーシュも同様の性質がある…かもしれない。
バディは美味しそうなブロスターを使うみずタイプのエキスパート
その出会いも実際に仕入れた食材に紛れ込んでいたウデッポウから「勝負でこそ輝く」と才を見出したという、料理人のズミらしいもの
実を言うと原作ゲームでの切り札はガメノデスなのだが、料理人であるズミと食材であるロブスターがモチーフのブロスターの組み合わせが絵面的にもよかったがためにこの組み合わせで実装されたのだろう
カメノテ怪人と言われるガメノデスのビジュアルが、神経質系のイケメンに添えるには激毒すぎる…とかそういうことではないと信じよう
だが一応カメノテもまたスペインではペルセベスと呼ばれて高級食材に数えられ、古くからワイン蒸しや塩茹でにして食べられているという
ついでに季節限では茹でダコとバディを組む。
ポケマスでもキレ芸は健在
性能
バディーズサーチから排出される★4特殊アタッカー
高めの特攻に確定急所となかなか優秀な要素はあるのだが、一方でP技の火力が低いのが大きな難点
みずのはどう、はどうだんは、原作ならブロスターの特性である「メガランチャー」で威力が1.5倍になるのだが、ポケマスでもこの再現はなされていないため、単に低火力な2ゲージ技に留まる
T技は、スペシャルアップとまさに芸術!の2つであり、後者は次回確定急所付与、回復付帯付与、HP回復の3つの効果を持っている
ちなみに、スペシャルアップを使うときに「まさに芸術!」と言っているがそれでいいのだろうか…
B技にすべてをかける水アタッカーはjunくんがいるので中々難しい立場である
2022/2/25にBSBとSEXが追加され、一気に強力な全体B技アタッカーとして覚醒
「B技抜群時威力上昇5」「特攻↑時B技威力上昇5」により特攻が1段階でも上がっていれば抜群時に威力+100%、簡単な条件に対してかなり大きいリターンと言える
また元々持っているT技で「次回確定急所」も付与できるため安定感も抜群であり、更にBSBによってこのT技使用時に50%の確率で「抜群威力上昇」も付与できるように
以上のように抜群時という条件はあるものの、ジュン&エンペルトをも上回る可能性のあるB技アタッカーへと進化した
他にも、雨時ゲージ加速や、初B技後技回数回復1、T技の回復量アップ、みずのはどうの妨害状態時威力上昇など細かな強化が存在している
SEXアタッカーとしてジュンと比較した場合の強みは以下の通り
- ★4バディーズなので使う伸びしろが少なく済む
まあ余りまくる銅伸びしろを使うかどうかなのでほぼ誤差ともいえるか… - 技レベルを上げやすい
配布キャラに必要な赤飴は★4は潤沢にあるが、★3はあまり出回っておらず、ジュンやコルニやアイリスなどの強化が進んでいない俺も割といると思うぞ俺
対して、ガチャ産のズミならダブつきすぎてすでに銀伸びしろと化してるんじゃないか俺 - 水タイプの他に格闘タイプの技も使える
はどうだんをメインに使えるかは別だが、フウロのかぜおこし同様にゲージ回復9のボードや元から必中技なので、催眠ハメなどいろいろな応用が利くのが強みである - 雨適正がある
ジュンとは違って、雨時ゲージ加速など雨によって強化されるボードを持っている - カロスのSEXアタッカーである
現在、実装されているカロスバディーズでSEXできるアタッカーはフェス限を除くと、コルニとズミのみであり、メガシンカ持ちかつ★3配布アタッカーなコルニでは力不足を感じる俺は多い
とくに日課の地方バトルだと、プラターヌのおかげで勝てはするけど、チクチクダメージ与えることになってダルいと感じることは多いので、快適度を上げる意味では思い切ってSEXしてみるのもいいと思うぞ俺
まあシンオウバディーズも強化アカギがいないと、jun君くらいしか選択肢ないって状態かもしれないがな俺 - 簡単に言えば、水弱点相手にはズミに、非水弱点相手にはジュンに軍配があがると考えて差支えない。
BSB例
未実装時点
運用動画(BSB実装前)
BSB未実装の段階では、ゴリゴリに介護してようやく1500ptがやっととなっているのが現状である…
ポケマスデー!はやくきてくれ!
→BSB来てめっちゃ強くなりました、サンキューポケマスデー!!
雨B技砲台型
雨関連を中心に通常技よりB技に重点を置いたボード編成
T技で付く次回確定急所はB技の安定化だけでなく、急所率アップのパッシブとのシナジーとしても優秀である
BSBと同時にSEXが実装されたため、極めれば一発目のB技で左右を消し飛ばすことはたやすい
運用動画
バトルヴィラの走者
初B技後技回数回復1により、B技を撃てばトレーナー技2種が回数回復することに着目して、継戦能力に振ったボード編成
基本的な流れとしては、スペシャルアップ、適当に攻撃、まさに芸術!、B技とすることで、特攻アップ時B技威力上昇の条件を満たしつつ、消費した回数を取り戻すだけでなく、急所ランクを1段階上げた状態になることが可能だぞ俺
また、「まさに芸術!」の追加効果は確定急所の他に、回復付帯付与とHP回復の自己再生効果が備わっているため、HP管理にきずぐすり要員が不要なところも大きな強みとなっているぞ俺
セリフ集
仲間にしたとき
- [1組目]
カロス地方 ポケモンリーグの 四天王
ズミと いいます
芸術に 足る ポケモン勝負を ともに - [2組目以降]*1
料理も トレーナーも 手間をかけてこそ
その心意気を 忘れぬよう
ポケモンセンター
- ログイン
来ましたか 「俺」さん
あなたを 待っていましたよ
ポケモンのよさを 引きだすため
今日という日を 余すことなく
過ごしなさい朝(1)
おはようございます
朝食は きちんと とりましたか?
朝の栄養は 一日の 活力ですよ朝(2)
今日という 一日を
余すことなく 味わいなさい昼(1)
こんにちは
ちゃんと ランチを 楽しみましたか?
生きるために 食事を 楽しむのです昼(2)
さて 今日の ディナーは
なにを 作ろうか
食材を 選びに いかなくては夜(1)
こんばんは
ゆっくりと 食事を 味わいなさい
明日への 活力に するために夜(2)
明日という 一日を 生きるために
今夜は ゆっくり 休むとしましょう
- プレゼント
キッチンの 掃除を していて
みつけました
あなたに 差しあげましょう
あなたなら きっと
これの よさを 余すことなく
引きだしてくれるでしょうトレーナーも 料理人も 素材のよさを
引きだすために 全力を 尽くす
あなたに ふさわしいものを
みつけたら また 差しあげましょう
- [初回]
ブロスターは ウデッポウの ときに
出会い 今も 第一線で
戦う 頼もしい バディ です
その 出会いは なかなか
衝撃的で 今でも 忘れません……
なぜなら 私が 仕入れた
食材の中に 紛れこんで いたのです
私は このポケモンは
勝負でこそ 輝くと 確信しました
ウデッポウが 紛れこんでいたこと
そのときの 私の判断
すべてが 重なり 今に至るのです[2回目以降]
思えば 私が ブロスターを
みつけたのではなく
ブロスターが 私を
みつけたのかも しれません
- [初回]
あれは 私が 究極の料理を 求め
カロスを 離れ 旅した ときのこと
たまたま 釣りあげた
コイキングに 可能性を 感じました
そして コイキングは
その 私の 感じた 可能性に
応えてくれました
のちに ギャラドスとなり
私とともに いくつもの
荒波を 乗りこえて くれたのです[2回目以降]
可能性とは 内に秘めているもの
その 内なる光を
みいだすのも 一流の 料理人
そして トレーナーの 仕事なのです
- [初回]
料理を おいしくする
最大の調味料は
なにか ご存知でしょうか
それは よろこび です
料理を 楽しく 笑顔で 食べること
そのときの 料理は 何倍にも
おいしく 感じることでしょう
そして 作った料理を 笑顔で
食べてもらえること
それこそが 料理人の よろこび
他者 そして 自身を
よろこばせるために
妥協など あってはならないのです[2回目以降]
私は あらゆることに 悩みます……
ですが 悩みとは 必ずしも
答えが あるものでは ないのです
だからこそ 自分なりの
答えが みつかったとき
新たな よろこびに つながるのです
ポケモンも 料理も 奥が深い
いつまでも どこまでも
追及するべき なのです!
- [初回]
伝説のシェフと
私を 呼ぶ人たちが いるそうです
ですが 私は
違うと 考えています
まだまだ 目指すべき
上が あるはずです
料理も ポケモン勝負も
芸術の域に 達さねばならないのです[2回目以降]
ポケモン勝負に 勝てないとしたら
それは 私自身の
弱さだと 思っています
ポケモンの よさを 見極めなければ
目指す 場所には たどり着けません
- [初回]
料理も ポケモン勝負も 一瞬の美
しかし その一瞬に 打ちこむまでの
時間は 一瞬 ではありません
悩み 研究し 知識を得て 実践し
その地道な 時間を 経るからこそ
輝く一瞬 なのです
いわば 人生の 集大成と 呼べるもの
妥協など するわけには いかないのです[2回目以降]
ポケモンは つねに 私たちに
寄り添い 応えてくれます
だから 私は つねに 悩み
真剣に 取り組んでいるのです
そして その結果が お互いの
よろこびに つながるのなら
また 次の よろこびの ために
精進するのみです
- [初回]
「俺」さん
私は あなたに 出会えて
本当に よかったと 思っている
あなたは トレーナーとして
ポケモンの よさを
引きだす 力がある
あなたは きっと
高い目標を 叶えるだろうと
私は 信じています[2回目以降]
ポケモンの よさを 引きだす
それこそ トレーナーの 強さです
それを 忘れなければ
きっと あなたは
もっと 強く なれるはずです
- [初回]
あなたには ポケモン勝負で
さまざまな 方面から
お世話に なっています
ですから あなたには 私が
全身全霊を かけて 作る
料理を ふるまいたいのです
私の 悩み 考えたこと
そして それに 対する
私の 答えが 正しいのか
次は 私の 料理を 通じて
あなたに 応えて いただきたいのです[2回目以降]
料理も ポケモン勝負も
根本は 同じです
素材のよさ ポケモンのよさを
一瞬でも より 引きだしたものが
さらなる 高みへ 登れるのです
私は あなたの 実力を
買っています だからこそ
あなたには 尋ねられるのです
掛け合いボイス
データ
ステータス
わざ
みずのはどう | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | みず | 20%の確率で相手をこんらん状態にする |
分類 | 特殊 | |
威力 | 47(56) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | - |
スペシャルアップ | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の特攻を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | - |
はどうだん | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | かくとう | 攻撃が必ず命中する |
分類 | 特殊 | |
威力 | 45(54) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | 必中 |
まさに芸術! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分のHPを最大HPの約20%回復する 自分を次回急所状態にする 自分を回復付帯状態にする |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 自分 | |
効果タグ | 回復 |
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
- みず・アタッカー
発動条件 自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する 効果 味方はみずタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が15(30)上がる - カロス・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - 四天王・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を2(8)上げる - クッキング・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる - 熱き闘志・アタッカー
発動条件 自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する 効果 味方全員の攻撃と特攻を3(9)上げる
バディストーンボード
青パネル合計 | H+30, A+0, B+15, C+40, D+15, S+25 |
---|---|
緑パネル合計 | みずのはどう:威力+20 はどうだん:威力+20 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 0 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 0 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 0 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+5 | とくこう+5 | 2 | 1 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 4 | 2 |
とくこう+10 | とくこう+10 | 4 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 0 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 0 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 2 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 2 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
みずのはどう: 威力+4 | みずのはどう:威力アップ+4 | 3 | 1 |
みずのはどう: 威力+4 | みずのはどう:威力アップ+4 | 3 | 1 |
みずのはどう: 威力+4 | みずのはどう:威力アップ+4 | 3 | 1 |
みずのはどう: 威力+4 | みずのはどう:威力アップ+4 | 3 | 2 |
みずのはどう: 威力+4 | みずのはどう:威力アップ+4 | 3 | 2 |
はどうだん: 威力+4 | はどうだん:威力アップ+4 | 3 | 1 |
はどうだん: 威力+4 | はどうだん:威力アップ+4 | 3 | 1 |
はどうだん: 威力+4 | はどうだん:威力アップ+4 | 3 | 1 |
はどうだん: 威力+4 | はどうだん:威力アップ+4 | 3 | 2 |
はどうだん: 威力+4 | はどうだん:威力アップ+4 | 3 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
シェフの芸術たりうるみずのはどう: 威力+25 | シェフの芸術たりうるみずのはどう:威力アップ+25 | 5 | 3 |
シェフの芸術たりうるみずのはどう: 威力+25 | シェフの芸術たりうるみずのはどう:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
雨時技ゲージ加速1 | 天気があめのときはわざゲージが早くたまるようになる | 7 | 2 |
雨時威力上昇2 | 天気があめのときは技の威力をあげる | 8 | 2 |
B技抜群時威力上昇5 | 効果抜群のときにバディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
特攻↑時B技威力上昇5 | 自分の特攻があがっているときは バディーズわざの威力をあげる | 10 | 3 |
初B技後技回数回復1 | 初めてバディーズわざをつかったときだけ 自分の技の回数を1回復する | 10 | 3 |
特攻ダウン無効 | 特攻がさがらない | 5 | 1 |
登場時次回急所 | 登場したときに自分を次回急所状態にする | 8 | 3 |
みずのはどう: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:みずのはどう 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
みずのはどう: 妨害確率上昇1 | 対象わざ:みずのはどう 技の追加効果でひるみ状態やこんらん状態や バインド状態にするときの成功率をあげる | 9 | 3 |
みずのはどう: 相手妨害状態時威力↑3 | 対象わざ:みずのはどう 相手がひるみ状態やこんらん状態や バインド状態のときは自分の技の威力をあげる | 8 | 2 |
スペシャルアップ: 技後技回数回復3 | 対象わざ:スペシャルアップ 技が成功したときに40%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
はどうだん: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:はどうだん 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
はどうだん: 技後技ゲージ増加9 | 対象わざ:はどうだん 技が成功したときに 自分のわざゲージを1増やす | 10 | 3 |
まさに芸術!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:まさに芸術! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 2 |
まさに芸術!: HP回復技回復量増加1 | 対象わざ:まさに芸術! HPを回復させる技を自分がつかったときの HP回復量をあげる | 10 | 3 |
まさに芸術!: 技後次回抜群威力上昇4 | 対象わざ:まさに芸術! 技が成功したときに50%の確率で 自分を次回抜群威力上昇状態にする | 10 | 3 |
コメント
- 雑に高火力技を連打できるタイプではなく、次回急所状態や抜群威力上昇で丁寧な仕込みをした1品に全てを込める感じがプロの料理人的で良いと思うぞ俺… -- 2022-05-17 (火) 09:15:13
- ほう……最高の解釈だなさすが俺 -- 2022-05-17 (火) 14:34:05
- ファイヤーしかりエンテイしかり水弱点に強すぎて笑ってしまうぞ俺 -- 2022-07-26 (火) 03:25:57
- エンテイのHPゲージ消し飛ばすの気持ち良すぎるんだぞ俺 -- 2022-07-29 (金) 08:32:14
- B技撃てればHPゲージ飛ぶんだがやっぱり4消費高火力技持ちと比べると通常殴りでの削りが少なくてトータルで被弾が増えるから手動のバ火力見て調子乗ってオートなんかさせると微妙に安定しないぞ俺 やっぱチャンバトみたいなB技ワンパンで片付く短期決戦向きだな俺 -- 2022-07-30 (土) 23:10:12
- エンテイのHPゲージ消し飛ばすの気持ち良すぎるんだぞ俺 -- 2022-07-29 (金) 08:32:14
- まだ机上の空論だけどチャンピオンセレカルに挟まったら雨に残りのCバフにマスターパッシブの恩恵も受けられて相性抜群!なんじゃないか俺 -- 2022-12-01 (木) 12:07:40
- 水弱点オーバにカルセレズミ当てたらズミのB技で見事に全員押し流されたぞ俺。みずしゅりけんである程度削ってたのもあるが ただセレナなしだとカルムのS技解放にどう持って行くかが問題になるかな……ズミは単体技しかない上にB技の仕込み(T技)で忙しいし -- 2022-12-03 (土) 20:05:53
- 星6EXズミの場合、2000Pでも耐久上昇抑えたら雨+次回抜群時のBわざで飛びそうな感じだからセレナ抜きならグズマや夏ダイゴみたいな回数最大化持ちでごまかすしかないな俺 -- 2022-12-03 (土) 22:16:13
- 水弱点オーバにカルセレズミ当てたらズミのB技で見事に全員押し流されたぞ俺。みずしゅりけんである程度削ってたのもあるが ただセレナなしだとカルムのS技解放にどう持って行くかが問題になるかな……ズミは単体技しかない上にB技の仕込み(T技)で忙しいし -- 2022-12-03 (土) 20:05:53
- 料理人イベにカロスチャンバト専用BGMにと最近供給激流の如しで嬉しいぞ俺 BGMのサビ入る前の一音一音力強く弾いてるパートが本人の意思の強さとか出てて好きだぞ俺 -- 2023-02-10 (金) 00:52:15
- 専用BGM、水滴を思わせるような美しく響くピアノが最高すぎないか?俺 アレンジ最高だぞ早くジュークボックスに解禁してくれだぞ俺 -- 2023-02-10 (金) 16:19:51
- 後編チャレバト、カロスの希望とマジダリ引けない雑魚運の俺たちの頼れる味方だな俺 B技で消し飛ばすの楽しすぎるぞ俺 -- 2023-02-16 (木) 02:09:03
- BGMもカットインの「いいでしょう!」もかっこいいな... このイケメンが!! -- 2023-09-07 (木) 13:11:30
- 思い切ってSEXしてみたらフレフレア団、カロスの希望、丁度来た水弱点チャンバトで大大大活躍してくれたぞ俺。気持ちよ過ぎてブロスターの夢女になってしまうな俺… -- 2023-11-27 (月) 23:00:08
- この痴れ者が!…同じく今更SEXしたらすごく良かったぞ俺。今まで水弱点にクリス&ワニノコ使ってたけどクリス単体では強くても他の水や雨要員が特殊ばかりで組ませづらかったからズミさんがスーッと効いたぞ -- 2023-11-28 (火) 00:40:49
- カロスではエビが暴れシンオウではペンギンが暴れるな俺 -- 2023-11-28 (火) 10:32:26
- ポケマスデーでボードと★6EX解放したスズナとズミさんが強すぎたから後続の低レアのボードがマイルドな性能になっていった説もあるくらい強いんだぞ俺 -- 2023-11-28 (火) 10:32:26
- カロスで水特殊で超火力出せて…って面ではマジダリってほぼ上位互換が出て使う機会減ってたけど、レジェアドやスペシャルマッチで久々に起用したら相変わらずの殲滅力で惚れ直したぞ俺 美しい専用BGMと共に敵を消し飛ばす姿はまさに芸術!だぞ俺 -- 2024-01-08 (月) 03:30:36
- カメノテ怪人と「言わまたかり」って何なんだ?日本語か? -- 2024-02-04 (日) 12:31:38
- てっきり「言わんばかり」の方言だと思って読んでたぞ俺 そんな方言が実在するかどうかは知らないぞ俺 個人的には少なくとも「言われる」というニュアンスが当てはまる文章ではないように感じたぞ俺 -- 2024-02-04 (日) 18:44:58
Tag: バディーズ ズミ 恒常 ★4 特殊アタッカー みず カロス 四天王 クッキング 熱き闘志
Tag: 特殊技:みず 特殊技:かくとう 必中:P技 こんらん:確率 回復付帯:回数技後 次回急所:回数技後 次回急所:登場時 次回抜群威力上昇:確率