ギンガ団と本気の勝負

Last-modified: 2024-01-04 (木) 22:51:42
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サターンが立ちはだかる高難度バトルイベントを開催!

開催期間

2022/01/15 - 2022/01/31

「つよさ」ボーナス

チームスキル:シンオウ所持者

概要

マスターフェス開催時定番のマスターバディーズ接待高難易度バトル
今回はシロナ&ギラティナが完全にメタなのでみんな引こう!
…と言いたいところだが、直近にアカギのフリーSEXが実装されたため引かなくても何とかなる
そもそも今回は悪の組織編での高難易度バトルも兼ねているためか、マジコスシロナ実装からだいぶ期間が空いてからの開催になった
そのため人によってはアカギで攻略してから「そういえばシロナいたな…」となった俺も多いかも

チームタグ:シンオウを持つキャラはABCDが5倍化する
いつも通りバッファーとして割り切るなら他地方のバディーズも採用できるぞ俺

攻略

  • サターン(真ん中)
    • 登場時防御特防アップ、防御アップ分威力上昇、特防アップ分威力↑、Bわざ後防御アップ1、Tわざ後特防アップ上昇G9
  • マーズ(右)
    • P技後特防アップ9、特防アップ分威力↑
  • ジュピター(左)
    • P技後防御アップ9、防御アップ分威力上昇

各種ダウン耐性がEXPERTで3、SUPER EXPERTで5(防御、特防のみいずれも3)に異常、妨害耐性、妨害回復後妨害無効バフ持ち

敵は防御特防を上げながら攻撃してくる
防御バフによるダメージ軽減は急所で無効化できるが全員何かしらの威力上昇があるので硬くなる毎に威力が上昇していく
敵の攻撃は前半は物理主体だが途中から特殊攻撃も混ざってくる
全員全体物理攻撃持ちだが、全体的にゲージが重く加速要素もない(ゲージ回復はある)

敵行動

  1. 中:しねんのずつき
  2. 右:ジャイロボール
  3. 中:じならし
  4. 左:アイアンヘッド
  5. 中:しねんのずつき
  6. 右:アイアンヘッド
  7. 中:バディーズわざ
  8. 中:プラスパワーG
  9. 左:ジャイロボール
  10. 中:じしん
  11. 右:ラスターカノン
  12. 中:サイコキネシス
  13. 中:ツギクリティカG
  14. 中:バディーズわざ

固定かと思ってたけど違うっぽい…?

  • たまにサイドが道具を使ってくるみたいだな俺

クリア例

  • お手軽な攻略法
    1.ヒカリ&ドダイトス
    2.スモモ&チャーレム
    3.アタッカー(SEXアカギで可)

    相手は物理主体で全体攻撃もあるので、シンオウ面子で固めるのがおすすめ
    全体B↑↑、相手A↓、回復のあるヒカリはタンクに最適だぞ俺
    また相手は防御上昇分攻撃アップのパッシブがあるので、B↓とバフを持つスモモをピックアップ
    あとはSEXアカギがB技を最速で回せば相手のB技2回目直前に落とせたぞ
    ヒカリのディフェンダーG回数回復が1回発動すればある程度安定しそう
    コツはBC回すためにあくうせつだんより水の波動を使う事かな、ゲージに余裕あるうちはあくうせつだんでおkだぞ

  • アカギ軸
    1.ヒカリ&ドダイトス
    2.ナツメ&フーディン
    3.アカギ&パルキア (EX必須)
    • ヒカリ:
      ディフェンダーGを使い切った後ははっぱカッターを連打
      ディフェンダーGが1回でも回数回復すると非常に安定する。ボードで回数回復マスが2枚あるので、両取り推奨
      サターン(中央)のドータクンが地震を使った後、マーズ(右)のラスターカノンを耐えるために自分に専用T技を使用する
      アイアンヘッド、しねんのずつきと、ひるみ状態にする技を多く受けるので、ポテンシャルにひるみ無効を取得しているとよい
      ドダイトスが急所無効を所持しているために、普段使いにも便利だぞ
    • ナツメ:
      クリティカットG→専用T技(アカギ)→リフレクター→クリティカットG→専用T技(ヒカリ)→サイケこうせん→リフレクター
      これでサターンのB技が回ってきて落ちる
      サイケこうせんのところは何かしら回数回復したT技でも良い。ゲージ的にT技を打ちたいところだが、ご自由に
    • アカギ:
      最初にT技を使用した後は、ハイドロポンプを中央に連打する。B技も担当。BSBはアカギのページにある雨BSB1で良い

      下は亜空切断を使用した場合のプリスクだが、それであってもこちらが3回目のBを打つ頃には相手を倒しきれるはず
      サターンが使用するじしんがパルキアの急所に入ると失敗

      クリア画面

      ヒカリナツメアカギ.jpg

  • アカギ軸(★5ガチャ限未使用)
    1.スモモ&チャーレム
    2.ホップ&ザマゼンタ
    3.アカギ&パルキア (EX必須)

    ヒカリを持ってないか育ててない俺向けのいわゆる無課金編成だぞ
    火力がギリギリなので隙を見ていわくだきで防御を下げたり、相手B技後にきょじゅうだんやドレインパンチで少しでも真ん中(サターン)を削るのが攻略の鍵だぞ俺
    装備が揃ってなくても正直火力に大差ない上にB技後の割り込みも割とやりやすいので、根気よく挑めば割と勝てるぞ俺

    • スモモ:
      壁役として運用するぞ いわくだきのBダウンで少しでも火力を削いだり、ドレインパンチの吸収が地味に効いてきて器用だな
      のびしろは最低でも★4、できれば★5にしておくとドレインパンチ1回とキズぐすり1回で相手のB技を耐えれるようになるぞ
      ただ、ホップくんのキズぐすり回数回復が発動すれば問題ないので、他に使う予定があれば無理して上げる必要はないぞ俺

      ひるみで行動が潰されると困るので、アイアンヘッド、しねんのずつきがこないターンにいわくだきを中央に使うのがコツだぞ
      万が一ひるんだらT技でゲージを送ろう

      ドレインパンチは気迫1で約350ダメージ、気迫2で約600ダメージ程なので★4なら3回、★5なら1回使えればキズぐすりと合わせて相手の1回目のB技を耐えられるようになるため、ゲージに余裕があれば使って行こう
      ただ使い過ぎるとゲージが足りなくなるので、★4の場合は素直にいわくだきでカウントを回してキズぐすり回数回復に頼った方がいいぞ

      • 行動:いわくだき→専用T技→いわくだき→いわくだき→以降、怯んだらT技、怯まなかったらドレインパンチorいわくだき(ゲージの様子を見て)
    • ホップ:
      地方補正は乗らないものの、急所バフやキズぐすりによるサポートの他、「無傷時P技B技軽減5」のおかげでHP満タンなら相手の攻撃を一撃は耐えられるので、侮れない活躍を見せるぞ
      スモモが★4の場合、1回はキズぐすりの回数回復が発動してくれないと厳しいぞ 1回と言わずたくさん出てくれるとより安定するんだけどな俺
      きょじゅうだんは補正なしで約150ダメージ程、気迫2相手B技後で550~600ダメージ程
      同条件でのスモモのドレインパンチと大差ないので、ゲージ0状態が発動しているかスモモが倒れてる時にゲージに余裕がある時以外はメタルクローでおkだぞ俺
      相手のB技はHP満タンなら耐えられるので、2回目のキズぐすりは自分に使うのがいいぞ
      ボードは無傷登場時回復付帯、キズぐすり関連を全てとろう T技回数回復は不要だぞ
      • 行動:専用T技→専用T技→メタルクローorきょじゅうだん→メタルクロー→キズぐすり(スモモ)→キズぐすり(ホップ)→キズぐすり(スモモ)→適当にゲージ送り
    • アカギ:
      メインアタッカーだぞ ホップくんが急所率を上げてくれる分、ボードをハイドロポンプの命中や素早さ↑分威力上昇に回せるぞ
      ハイドロポンプが外れたり、乱数が悪くなければ中央をじしんが来る前に倒せるはずだぞ
      じしんをキャンセルした後にくるのは右のサイコキネシスなので、中央突破後は左から倒していこう
      右側は溜まっていればB技、溜まってなくてもホップくんが受けてくれるので慌てなくて大丈夫だぞ俺

      B技後のじしんは耐えられないし、キズぐすりを使わなくても回復付帯で回復すれば1度目のB技は耐えられるのでキズぐすりは他に回す方がいいな
      相手のHPが僅かに残った場合はみずのはどうでトドメを刺すのがいいぞ

      • 行動:T技使用後は中央にハイドロポンプ、溜まったらB技
  • メリッサ軸
    1.ヒカリ&ドダイトス
    2.良い感じのEXサポート(マジコスグリーン&カメックスリーフ&イーブイノボリ&ドリュウズでクリアを確認)
    3.メリッサ&ムウマージ

    高難易度でもいつもどおりに名誉シンオウのEXサポートを使えばいいじゃんという脳筋戦法だぞ俺
    流石のマジグリーンでもメガ前に倒されてしまうのでポジション1はヒカリちゃんにしよう
    回復無しでメリッサとEXサポートが敵B技+地震を受け切るのは難しいのでキズぐすり、こらえる、ひるみなどで上手く凌ぐかそれより前に倒しきる必要があるぞ

    ヒカリ:
    ディフェンダーを使い切った後ははっぱカッター
    回復T技は状況次第で自分かメリッサに使うことになると思うぞ俺
    (地震前に倒しきれない状況でサポートEXのキズぐすり回復量増加を取れてない場合とかはメリッサに使ったほうが良いと思うぞ俺)

    メリッサ:
    T技を使い切った後はシャドーボール。回数回復無しだと急所が2までしか積めないのでEXサポートに補助してほしいぞ俺
    左右の発狂全体行動がつらすぎるので真ん中を倒した直後に左右を素早く倒せるように臨機応変にHPを削ってほしいぞ俺
    基本的には左右にシャドーボールを1回ずつ撃った後は真ん中に攻撃で良いとは思うぞ俺

    EXサポート:
    バフを巻いて1回目のB技を使って後は流れで
    カメックスなら地震をこらえるで耐えられるので敵2回目B技までの猶予が簡単に作れるぞ俺
    イーブイやドリュウズはB技や地震の前に回復を入れてHPを高く保つ必要があるぞ俺

報酬

難易度2つで初回報酬はダイヤ300x2

コメント

  • 想定されている攻略法って、今回の選べるサーチの画像のメンツ+マスターフェスのキャラで普通にシロナギラティナとメリッサムウマージとヒカリドダイトスなんじゃないか俺 -- 2022-01-15 (土) 19:37:25
    • 確かにこれっぽいな俺 -- 2022-01-15 (土) 19:45:24
  • 高難易度バトルはマスター接待だから普通にギラティナが想定される攻略法だと思うぞ俺 -- 2022-01-15 (土) 19:47:56
    • シンオウのボーナスとゴースト弱点の時点でお察しだな俺 メリッサ想定なら同時にSEX実装するはずだからな俺 -- 2022-01-15 (土) 19:57:23
  • キチガイ三連ドータクンの圧で笑っちゃったぞ俺。確かにシンオウの強ポケの一角ではあるが… -- 2022-01-15 (土) 20:01:29
    • シロナ接待の為にゴースト弱点にする必要がある→この3人でゴーストが弱点になっているポケモンで共通する手持ちがドータクン(ドーミラー)のみ で仕方なくこうなってしまったんだな俺 -- 2022-01-15 (土) 20:08:03
      • ギンガ団はやたらドータクン系統を使ってくるイメージあるからこれはこれで良いな俺 -- 2022-01-15 (土) 20:28:02
  • しねんのずつきをまれに外すので、光がいなくてもモミとかスモモみたいなシンオウサポートでずつきの命中頻度によっては最後まで耐え抜けるぞ俺(アイヘでガッツリ削られるのはご愛嬌) -- 2022-01-15 (土) 21:54:59
  • 今回は結構いろんな編成でクリア報告が上がってるな俺 高難易度バトルイベントはこれぐらいの難易度がちょうどいいかもな俺 -- 2022-01-15 (土) 22:23:41
  • ヒカリSEXアカギSEX正月リーリエで回避運ゲーした俺は異端俺か俺? -- 2022-01-15 (土) 22:45:05
    • 回避ゲーはなかなかいい着眼点かもな俺 毎度毎度命中アップやら必中化やらで盛ってきてたから忘れてたぞ俺 -- 2022-01-15 (土) 22:59:14
      • 正月リーリエSEXした甲斐があったぞ俺 正月リーリエは何かと思い入れがあるから今後も使うぞ俺 -- 2022-01-15 (土) 23:48:00
  • 今回そんなに難易度高くないから、アニバNとかでも頑張ればクリアできてしまうんじゃないか俺 -- 2022-01-15 (土) 22:52:40
    • 何回か試したけどEXはいけたが流石にSEXは無理そうだぞ俺 2回目の確定急所B技がフルバフフルデバフでも確殺だぞ俺 -- 2022-01-16 (日) 02:33:29
      • 検証ありがとうだぞ俺。2回目のB技が実質的なタイムリミットのような役割を担ってるんだな俺 俺もアナリスでやってみたけどEXは行けてもSEXは無理だったぞ俺 -- 2022-01-16 (日) 13:29:33
      • 急所は攻撃側にとって不利な能力変化を無視するぞ俺 -- 2022-01-17 (月) 19:39:24
    • マジグリ・アニバN・イーティでクリアしてる海外勢がいたぞ俺。この3人はアローラ高難易度もクリアしてたからおかしいぞ俺 -- 2022-01-18 (火) 11:00:29
      • アニバNに急所無効を付けて耐久でもするのかと思ったら普通に2回目のB技前にブチ抜いてて笑ったぞ俺 アニバNはもちろん頭おかしいが横の二人も大概頭おかしいな俺 -- 2022-01-18 (火) 12:34:57
  • ふと疑問に思ったんだが、地方補正の5倍は装備やBSBの能力上昇値にはかかるのか俺? バトルスイッチとかメガシンカは装備の分含めて倍率がかかって後からBSBの分が加算されてたけど、こっちも同じなのだろうか 詳しい俺教えてくれると助かるぞ俺 -- 2022-01-16 (日) 17:47:42
    • 推測だけどバディーズ編成画面で既に5倍されたステが表示されてるから、((素ステ*地方補正)+装備)*メガ(以降省略)って感じじゃないか俺 -- 2022-01-16 (日) 20:36:37
      • 装備をつけたときに+される強さが他のステージと変わらなかったから、その計算であったそうだな俺 解説ありがとうだぞ俺 -- 2022-01-16 (日) 21:02:45
  • 無課金編成についてスモモを☆5にした場合の使用感などを追記したぞ俺 正直、ポップを持っててヒカリを持ってない俺はそんなに多くないと思うが、参考にしてくれると嬉しいぞ俺 -- 2022-01-16 (日) 19:41:00
  • ヒカリの枠は技レベル3以上、伸び代なしのデンジ&レントラーでもなんとかなったぞ俺 EF時ダメージ軽減とHP回復、まひるみがあるのでなんとかなるぞ -- 2022-01-17 (月) 01:02:04

Tag: イベント 高難度バトルイベント