ホップ&ザマゼンタ

Last-modified: 2024-05-10 (金) 17:24:26
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おかえり.jpg

概要

剣盾に登場するライバルの一人
ガラル地方で長年の間無敗を保ちチャンピオンの座に就くダンデの実弟であり、彼のようなチャンピオンになることを目指している
主人とは家が隣(明らかに離れているが公式で「隣」)で、ホップと共にダンデから最初のポケモンを貰うことで物語が展開する
「~だぞ」という語尾が特徴のポジティブで人当たりのよい少年
作中では兄と自身の間にあるギャップに悩んだり、兄の打倒を主人公が成し遂げたために目標を失ったりと、なかなかハードな人生を送っているが、最終的にはポケモン博士としての道を見出した
暴走状態となったザシアンorザマゼンタを友情ゲットするという、についで2例目の伝説のポケモンを本編内で使用するライバルでもある

ポケマスにおいては先んじて登場していたユウリ&ザシアンに対応する形で、ザマゼンタと登場
伝説ポケモンイベントで配布されるという原作通りの優しさを見せる
当該イベント「流星にほえる赤き盾」では、ポケモンに詳しい設定を付与されたクリス、アララギ博士の下で助手として働くベルなど、研究者繋がりの主要人物が出演する

性能

「ホップ」は「ユウリ」と相性抜群!

汎用回復のキズぐすりに加えて、味方全体に攻撃を2段階、防御と急所率を1段階上昇させる専用T技さすがだぞ!を持つため、中長期戦に対応した物理サポーター
T技の回数回復が発動すれば攻撃6段階・急所率3段階・防御3段階を一人で盛れるため、ユウリはもちろん攻撃バフが欲しいアタッカーなら誰とでも高相性と言える
BC回し用の1ゲージ技メタルクローも持っており、小回りも効く
さらにパッシブ被攻撃時次回ゲージ消費無4によって、壁役にしておけば50%ではあるが4ゲージ技のきょじゅうだんも無料で打ち込むチャンスがある
サポートではあるものの攻撃力も並のアタッカーに準ずる程にはあり、特に相手B技後で威力1.5倍になったきょじゅうだんはなかなかのダメージを出すことができる

ちなみに配布伝説で唯一P技が3つじゃないバディーズだったりする。むしろ今までの配布伝説が全員P技3つT技1つの技構成だったことの方がおかしいといえばおかしいのだが…

そして彼もまたサカキのSEX解放でSEX解禁の可能性が出てきたのだ

ついにガラル組織編前編にてEX解禁
ザマゼンタカラーのためSEXユウリと並べた時の見栄えもよく、元々のバッファー・ヒーラー性能にサポートEXの2倍気迫がつくことに加えてB技後BC加速も持っているため性能的にもなかなか良い

更にガラル組織編後編にてボードの拡張が行われた
初ピンチ時HP回復4、妨害状態解除と異常解除のパネルでもともと高かったタンク性能を向上させ
被攻撃時抜群威力上昇4のパネルで鋼弱点の相手へめっぽう強くなったといった感じか

セリフ集

仲間にしたとき

  • [1組目]
    オレの 名前は ホップ!
    オレと バディの 新しい 伝説が
    ここから 始まるぞ!!

ポケモンセンター

  • ログイン
    おお 「俺」!
    また 今日も 冒険に いくのか!?
    さすがだぞ!
    「俺」の 伝説が
    始まる日も 近いな!


    おはよう! まだ 眠そう だな!
    今日も 1日 ビシッと いくぞ!


    今日は どんな バディーズに
    出会えるんだろうな!
    オレの ワクワクが スピードアップだ!


    もう こんな 時間か!
    ……よし! がんばってくれた バディを
    ゆっくり 休ませて やるぞ!


  • プレゼント
    よお!
    これ 受け取って くれよ!

    トレーナーであり ポケモン博士助手の
    オレから いわせれば
    これは いい物だぞ!


  1. ポケモン勝負を
    もっと 盛りあげる 方法
    なんだか わかるか?
    それは ズバリ……
    モンスターボールの 投げ方だ!
    かっこよく ポケモンを 登場させて
    相手と 差を つける……
    オマエになら きっと できるぞ!

  2. 昔は チャンピオンである
    アニキの 名に恥じない
    トレーナーになろうって 必死だった
    でも 今は 自分の 進む 道を
    みつけたから アニキは アニキ
    オレは オレって 考えてるぞ
    「俺」も 進みたいと 思える
    自分らしい 道が みつかると いいな!

  3. [初回]
    オレは 最初
    チャンピオンに なるために
    ガラル地方を 旅してた
    チャンピオンには なれなかってけど
    旅を 通して いろんな 人に 出会って
    おかげで 新しい 夢が できたんだ!
    道は ひとつじゃない!
    オマエにも 覚えておいて ほしいぞ!

    [2回目以降]
    夢は 博士に なることだけど
    ポケモン勝負だって
    手は 抜かないぞ!

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ユウリ × ホップ
    ユウリ「ホップとあたしなら、息もピッタリだね!」
    ホップ「ユウリ! 呼んでくれてサンキュー!」*1
  • マサル × ホップ
    マサル「どっちが活躍できるか勝負しようよ、ホップ!」
    ホップ「マサル、一緒に戦うぞ! いいよな!?」*2
  • ホップ × マリィ
    ホップ「勉強の成果、マリィに見せてやるぞ!」
    マリィ「勝負の知識も頑張らんとね、ホップ!」*3
  • ホップ × ビート
    ホップ「今度こそビートを驚かせてやるぞ!」
    ビート「足を引っ張らないで下さいね? ホップくん」
  • ホップ × ネズ
    ホップ「飛躍を見せるぞ! ネズさん!」*4
    ネズ「ホップ! お前の成長を見せてください!」
  • ホップ × ダンデ
    ホップ「俺たちの兄弟パワー、見せてやるぞ!」
    ダンデ「オレたち兄弟の絆、見せてやろうぜ!」
  • ホップ × ソニア
    ホップ「ソニア、調査に行くなら手伝うぞ!」
    ソニア「よぉーし! 行くぞ、ホップ!」

専用勝利ボイス

  • ユウリ × ホップ
    ユウリ「やったね~、ホップ!」
    ホップ「ユウリのおかげだぞ!」
  • マサル × ホップ
    ホップ「さすがだぞ、マサル!」
    マサル「ホップもナイスファイト!」
  • ホップ × マリィ
    マリィ「勉強の成果ってヤツ?」
    ホップ「へへっ、多分な!」
  • ホップ × ビート
    ビート「ちょっとは強くなりましたね」
    ホップ「相変わらずだな! オマエ!」
  • ホップ × ダンデ
    ダンデ「強くなったな、ホップ!」
    ホップ「ふっ、へへっ♪」
  • ホップ × ソニア
    ソニア「お疲れ、ホップ!」
    ホップ「人使い荒いぞ!」
  • ホップ × ネズ
    ホップ「のびしろナンバーワン!」
    ネズ「いい顔になりましたね」*5

データ

No.141 ホップ&ザマゼンタ
戦闘前.png入手方法メインストーリー
伝説ポケモン編
CV三瓶由布子
登場日2021/08/12
BSB拡張日
★6EX解放日2023/07/14
バディーズ強化
実装日
2023/07/31
レアリティ★★★★★
ロールサポート
タイプはがね
弱点ほのお

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140594284246194218280
MAXLv.140694324286234258320
Lv.150716336296242266332

わざ

メタルクロー
消費わざゲージ:1
タイプはがね10%の確率で自分の攻撃を1段階あげる
分類物理
威力21(25)
命中95
対象相手1体
効果タグ-
キズぐすり
わざ回数:2
タイプ-味方のHPを最大HPの約40%回復する
分類変化
威力-
命中-
対象味方1体
効果タグ回復
きょじゅうだん
消費わざゲージ:4
タイプはがね相手のボルテージがあがっているときは威力が1.5倍になる
分類物理
威力144(172)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
さすがだぞ!
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員の攻撃を2段階あげる
味方のバディーズ全員の防御と急所率を1段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
誇りを胸に夢をつかむきょじゅうだん
タイプはがね

相手が気迫がみなぎった状態のときは威力があがる


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる

分類物理
威力200(240)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

登場時防御アップ2
登場したときに自分の防御を2段階あげる

無傷時P技B技軽減5
HPが満タンのときは
技やバディーズわざで攻撃を受けたときの
ダメージを軽減する

被攻撃時次回ゲージ消費無4
技で攻撃を受けたときに50%の確率で
自分を次回ゲージ消費0状態にする

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. はがね・サポート
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを30(60)上げる
  2. ガラル・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを4(13)上げる
  3. ライバル・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを4(13)上げる
  4. ガラルの冒険・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを6(15)上げる
  5. 研究者・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを6(15)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+40, A+20, B+25(45), C+0, D+25(45), S+30
緑パネル合計メタルクロー:威力+15, 命中率+5
きょじゅうだん:威力+10
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

「ザマゼンタオーブ」使用後に追加されるパネルについては、必要わざLv.をローマ数字で表記。

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
HP+10HP+1022
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+10ぼうぎょ+1041
ぼうぎょ+20ぼうぎょ+200i
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+522
とくぼう+10とくぼう+1041
とくぼう+20とくぼう+200i
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+522
すばやさ+10すばやさ+1041

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
メタルクロー:
威力+3
メタルクロー:威力アップ+341
メタルクロー:
威力+3
メタルクロー:威力アップ+341
メタルクロー:
威力+3
メタルクロー:威力アップ+341
メタルクロー:
威力+3
メタルクロー:威力アップ+342
メタルクロー:
威力+3
メタルクロー:威力アップ+342
メタルクロー:
命中率+5
メタルクロー:命中率アップ+541
きょじゅうだん:
威力+2
きょじゅうだん:威力アップ+241
きょじゅうだん:
威力+2
きょじゅうだん:威力アップ+241
きょじゅうだん:
威力+2
きょじゅうだん:威力アップ+241
きょじゅうだん:
威力+2
きょじゅうだん:威力アップ+242
きょじゅうだん:
威力+2
きょじゅうだん:威力アップ+242

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
誇りを胸に夢をつかむきょじゅうだん:
威力+25
誇りを胸に夢をつかむきょじゅうだん:威力アップ+2553
誇りを胸に夢をつかむきょじゅうだん:
威力+25
誇りを胸に夢をつかむきょじゅうだん:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
初ピンチ時HP回復4初めてピンチになったときだけ
自分のHPを最大HPの約40%回復する
5iii
登場時特防アップ1登場したときに自分の特防を1段階あげる83
登場時急所率アップ1登場したときに自分の急所率を1段階あげる83
初ピンチ時防御↑G1初めてピンチになったときだけ
味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる
83
防御ダウン無効防御がさがらない72
異常解除初めて自分が状態異常になったときだけ
自分の状態異常を解除する
5iii
妨害状態解除初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する
3ii
無傷登場時回復付帯HPが満タンで登場したときに
自分を回復付帯状態にする
103
被攻撃時次回抜群威力上昇4技で攻撃を受けたときに50%の確率で
自分を次回抜群威力上昇状態にする
3ii
初B技後BC加速1初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
83
メタルクロー:
技後技ゲージ増加4
対象わざ:メタルクロー
技が成功したときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
51
メタルクロー:
アップ確率上昇1
対象わざ:メタルクロー
技の追加効果で能力値をあげるときの成功率をあげる
82
メタルクロー:
P技後防御アップ3
対象わざ:メタルクロー
ポケモンが技をつかったときに40%の確率で
自分の防御を1段階あげる
103
キズぐすり:
技後技回数回復3
対象わざ:キズぐすり
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
73
キズぐすり:
HP回復技回復量増加1
対象わざ:キズぐすり
HPを回復させる技を自分がつかったときの
HP回復量をあげる
102
キズぐすり:
HP回復技回復量増加1
対象わざ:キズぐすり
HPを回復させる技を自分がつかったときの
HP回復量をあげる
103
きょじゅうだん:
技後技ゲージ増加4
対象わざ:きょじゅうだん
技が成功したときに50%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
52
さすがだぞ!:
技後技回数回復3
対象わざ:さすがだぞ!
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
72

コメント

  • 今回のストーリーで誰かを守る盾を真面目にやってるの始めてみた気すらしてくるぞ俺 -- 2023-07-31 (月) 21:34:50
    • 確かにストーリー中のバトルで盾役が味方守ったり、バフかけたりは珍しかったかも -- 2023-08-01 (火) 10:33:59
  • SEXカラーがアナザーダンデとめちゃくちゃ合うの最高だぞ俺。二人とも物理主体なので性能も噛み合ってて相性抜群だぞ俺 -- 2023-07-31 (月) 21:54:59
    • アナザーダンデさんは完凸ボードや高い素早さのお陰でゲージを圧迫しないから、ホップの欠点の1つであるゲージ管理がかなり楽になるのも良いな俺。逆こちらもT技で4段階しか上がらないダンデさんの攻撃を埋められるし、防御バフと鬼火で物理は見た目以上に固くなるから相性抜群だぞ俺。 -- 2023-09-24 (日) 10:15:00
  • 「ザマゼンタオーブ」使用後に追加されるパネルについては、必要わざLv.をローマ数字で表記。になってないんだが編集できる俺はいるか俺 -- 2023-08-01 (火) 00:24:35
  • 拡張内容はチャンバト視点のユウマリホップ編成的には微妙か?って思ったけど、妨害異常解除持ちでピンチ時hp回復もあるから受けとして安定してて使い勝手いいな俺。寧ろ2500超まで背伸びするとザマゼンタで初回B技撃つよりクチートB技→ザシアンB技の方が安定してて、EXの恩恵が思ったより大きく感じなかったのが意外だったぞ俺。 -- 2023-08-19 (土) 19:37:58
  • 最近始めましたが、レジェンドソウルというのが手に入らないので、この子は現状では☆6に出来ない、という認識でいいですか? -- 2023-09-06 (水) 15:09:31
    • 現状できない。悪の組織イベントガラル編の復刻を待ちましょう -- 2023-09-06 (水) 15:21:17
      • やはりそうなんですね、回答ありがとうございました -- 2023-09-06 (水) 15:38:54
  • 一度交換した覚えがある専用のびしろを持ってないのにEX化してないことに気づいたぞ俺 交換可能などうぐをばーっと交換してるタイミングで多分汎用のびしろに化けたんだな さすがだぞ -- 2023-09-23 (土) 23:38:28
  • きょじゅうだんの威力が高すぎてサポートなのに割と火力出るの好き -- 2023-09-24 (日) 11:59:40
  • 復刻イベキタ!これでEX化できるの嬉しい! -- 2024-03-19 (火) 19:21:42
  • 欲を言えばローズ達に合わせてEXロール追加欲しかった。同じ配布でもゲンと違って恒常だから厳しいのかな -- 2024-03-19 (火) 21:11:53
  • チャンバトやってて鋼が碌なアタッカーいなくてホップで鋼弱点カルネシバいたぞ俺 サポなのにきょじゅうだん強すぎて草だぞ俺 -- 2024-04-09 (火) 01:52:24

Tag: バディーズ ホップ 配布 ★5 サポート はがね ガラル ライバル ガラルの冒険 研究者
Tag: 物理技:はがね P技B技軽減:無傷時 HP回復単体:回数技後 攻撃↑G:回数技後 防御↑G:回数技後 防御↑G:初ピンチ時 急所率↑G:回数技後 回復付帯:登場時 次回ゲージ消費0:確率 次回抜群威力上昇:確率 BC加速:初B技後


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*1 2回目以降のガラルスタートーナメント、1回戦控室での会話より
*2 第二鉱山でエール団のしたっぱと戦う直前の会話より
*3 ガラルスタートーナメント、ホップと対戦時の会話より
*4 ガラルスタートーナメント、ネズと対戦時の会話より
*5 ガラルスタートーナメント、ホップと対戦時の会話より