バトルラリー/comment/2
Last-modified: 2024-09-27 (金) 12:44:01
バトルラリー
- 今ラリーやってるけどしれっと横にマルチロール追加されてるな…ボーナス1・2倍だから基本は使わないけどどうしてもってとこにはいいかもしれないな --
- アタッカーフィールドが3回も出現するパターンAとかだとどうしてもロール不足になるから便利そうだな --
- 律儀に全エリアに光輪マークが輝いてるな・・・ちょっと主張強くて笑ったぞ俺 --
- 脳死編成がアルシロ・Cシルバー(開幕砂ならなんでもいい)・ボーナスで行けて楽でいいやってなったぞ俺 --
- 初心者俺にはかなり良いんじゃないかと思ってるぞ俺。自己完結しててバカ火力のアルコスが居れば手持ちが揃ってなくてもある程度はスコア稼げるんじゃないか俺? --
- 正直ラリーポイント余らせてるからアルコスダイゴ固定して脳死周回できるのは楽だぞ俺 --
- イツキとブレイク団が縦に並んでいて笑ったぞ俺 やっぱりイツキは解散してるはずなのにたまに出てくるブレイク団の裏ボスだったのか…? --
- ついにボーナスステージなしでも10,000pt以上達成出来たぞ俺。マルチ追加が地味にありがたかったぞ俺。 --
- スピフィが追加される傾向になってきたので(このままだと増える度にキャラ名追加されそうな文面だったから)ロールの組み合わせ比率を書いた者の責任として文章を変更したぞ俺。(数日前にやったけど書き込むの忘れてたから今更書くぞ俺) --
- 勲章が余りがちになってきたのでダメチャレ用装備作るかと思い緑フェザー交換にも手を出したぞ俺 --
- ダメチャレはB技強化が欲しいから桃フェザーじゃないか俺? --
- ロールの組み合わせ比率の中にマルチロールについて記述を追加してみたぞ俺。正直机上論の段階なので気になった俺は修正頼むぞ俺。 --
- ボーナス倍率低いとはいえマルチがいると気が楽だな 面倒になったら「シロナさんに破壊してもらうか…」ってできるぞ --
- 今週はチャンピオン強化がきたけど偶然なのかな俺 --
- 久々にチームタグ乗り換えまったく出来ないレベルで外れしか出なかったぞ俺… 初期タグがタイプ強化だと最終エリア等、終盤でロールボーナスガッツリ取りに行けないから嫌いなんだよな俺 せめて途中で最終戦に使える地方かタイプのタグが出たら良かったんだけど今回はとことん外れだったぞ俺 火力強化系も微妙なのばっか出てたし途中諦めてアイテムに頼ることも出来なかったからキツくてなぁ… --
- せっかくマルチロール全エリアでボーナスかかるのに(完凸ダイゴ以外)大してラリー適正無いのなんだかな --
- それは思ったぞ俺 マルチのボーナスの仕様自体が古参よりは初心者向けだと思うしオモダカみたいな性能なら良かったのにな --
- ケーキを食べたリーリエちゃん出撃だぞ俺 スピフィがいるとやっぱり違うな俺 なお未SEX まだのびしろ全部届いてないから仕方ないね これでもう少し継戦能力があれば言うことなしなんだがそれは高望みが過ぎるな俺 --
- ぶっちゃけバフを外部でまかなえればラリー適正自体はアルコスより高いからな俺。ゲージ消費もカバーできるしゾーン張れるしキズぐすりで回復や疑似壁も出来る --
- 探偵ダイゴ、コメットパンチやお供の地ならしで2000、アイヘで5000食らうんだけどこんな強かったっけ? 相手B技が強いとかいうレベルじゃないんだが・・・ --
- エリア9アタスピで威力4べぇCマリィ怯みでお祈りしてなんとかなったけど、一発毎に味方が倒れてくのヤバすぎたぞ俺。バフデバフどころじゃないしエリア10より凶悪だった --
- ラリー実装初期に当たってだいぶ苦戦したので、もう探偵見えたら下難易度に逃げてる --
- 前半のエリトレもバ火力だったけど、ダイゴも大概火力高めだったのは覚えてるぞ俺 更にラリーだと多分後半エリアの方が補正入ってる印象なのでより一撃が重いだろうな俺 --
- やってて思うのはアザミとアルコスダイゴが増えてからホウエンタグが更に優秀になった感じがあるな俺。マジコスユウハル含めてスピフィのタグ要因を悩まなくてすむのもあまりにも楽 --
- (多分コゴミのことだな俺) --
- その通りだ俺。普通にミスってたこと気付かなかったぞ俺。 --
- 毎度新キャラの活躍を阻止してくれるうちのラリーにはほんと頭が下がるぞ俺。リーリエちゃんにケーキを上げたのでワクワクしてたらスピフィエリア無しって‥。 --
- 10階VHリラで、連戦してT技使い切ってるCセレナに、ジョウト+主人公強化で、めっちゃMクリス出したいのにテクフィ指定で泣いてるぞ俺… クリスにEXフィ付けてほしいぞ俺… --
- ここ最近の4回中3回でパターンP引いてる。ロールがバラけていて攻略しやすいから良いけど、結構偏りがあるのか?ラリー実装直後は毎回のようにラッキーエリアがあったのに、最近は全く見なくなったし --
- ショップの強化アイテムが前ステージのクリアメンバーに影響されるってほんとなのか俺? --
- そう言われてるけど、個人的な体感ではそんな気もするけどアテにできるほどの確率ではないと思うぞ俺 もし反映されたらラッキー程度でアイテム狙いで無理に編成を歪める必要はないかなって感じ --
- 試しにアルコスダイゴを連続出勤させてみたけど関連強化全く出なかった(どころか強化タグそのものがほぼ出なかった)から少なくとも当てにできるような確率はしてないと思うぞ俺。ぶっちゃけ俺は信じるに値しない情報だと認識してる。 --
- リンゴ含めあれこれ食ってタマゴ俺×3でリラベリハ倒したぞ俺 エンジョイ勢俺はたまにはこういうことしてみるのも楽しいぞ俺 --
- ロールの組み合わせはスピフィが一番少ないのは相変わらずだけどサポフィ/フィサポも全然増えないな俺 --
- ボルテとWTZで2重に火力強化できるから調整に難儀してるのかもしれないな俺 本来だったら遅延行為山盛りの夏ナタネがゴーストとアルダイゴ前の鋼ダメチャレで暴れてたくらいだし --
- ついにラリーのバトル追加のお知らせが来たな俺 ダンデ以降の究極難易度が登場するのは頭痛が痛いぞ俺… --
- じわれを連発する、それだけはしないでくれ... --
- ダツラさんの場合はVHがむりだからと難易度さげたところで必中じわれなのが本当にひどいと思うぞ俺 --
- ダツラとダンデ、ラニュイはギミックがかなり厳しいからサカキとルスワールにしてくれんかな。ルスワールもサイドがやたら固くて攻撃痛いんだけどまだ前者3組よりはマシ --
- サカキもサカキで長引いたらリンゴ貫通してAC上げてきそうなのが痛そうだな。ダツラはスピフィロールとか辛そうなので最上階でガードショコラを売ってくだち! --
- 遂にバトルラリーの抽選対象となるバトル追加だぞ俺。ステージ10ガチャの激化もだし道中にも探偵ダイゴ級ステージの追加の可能性も怖いぜ俺 --
- 購入品の天候ゾーン永続の効果って相手の天候技やパッシブで上書きされる?それとも書き換え無効?もし無効ならラニュイが来た時の対策になりそうだけど --
- あれは自身が展開した時の効果時間が無限になるだけなので普通に上書きされるぞ俺 --
- マジかー、ギミック対策としてはほぼコクラン用にしかならんのか… --
- 登場時のパッシブなら自陣のに塗り替えられるぞ俺 HP残量の奴とか技は敵陣のになるぞ俺 つまり一回分の節約にはなるぞ俺 --
- サイゴミエールとか売ってくれないかな...エリア10の選択肢が増えるということは、そのために控えさせる適正バディーズも増えることになるので --
- 今ですら毎週(最後に誰が来るか分からん…温存…あれもこれも温存だ…)って状況なのに、これ以上ラスボス増やされたらもう道中で気軽に限定やマスター使えなくなるぞ俺。ぐぬぬ… --
- お前もリンゴをキメないか? --
- もう今の時点でステージ追加されてるらしいぞ俺 9/30に更新前に終わらせようと思ってたのに頓挫したぞ… --
- わざわざお知らせで10/1の15時追加予定って明言してるのに現時点でもう追加されてるの? どこで追加されてるってみたのか情報を教えてほしいぞ俺 --
- Xで検索したら出てきたので自己解決…ほんとに追加されてるやんけ…もしもしカナちゃん??? --
- 他の掲示板でも画像付きで何人か報告してるな俺(ルスワール、サカキ) 道中の追加分の凶悪ステージが気になるからどこからどこまで入れたのかウンエイリニンサンお知らせして欲しいぞ俺 --
- 最終戦でダンデ出て来て魂が抜けたぞ俺 --
- シキミさんここにシャンデラのエサがありますよ --
- エスパー弱点のネモが10階で出たらしいぞ俺 この感じだと他にもまだ未登場な究極も追加されてそうだな… --