フヨウ&サマヨール/comment
Last-modified: 2024-04-15 (月) 23:58:06
フヨウ&サマヨール
- 初期はかなり使ってたぞ俺 捨て身タックル撃つの好きだったぞ俺 --
- BSB次第ではタンクやバッファーとして活躍する地力はあったはずなんだがなぁ…すべて中途半端に強化されたせいでどっちつかずになってしまった印象。スタート時に引けた愛着あるキャラなだけにもどかしいぞ俺 --
- きずなを見せて!が無傷時だと1段階しかあげられないのがなぁ トウヤの便利さがどうしてもチラつく --
- ゲージ回復も出来るので最初はクリティカット使えばいいよ --
- 実装当時のトウヤは攻撃しか上げられないのショボ…って言われてたぞ俺、HPちょっとでも減ってれば2段階以上になるからまずはすてみタックルから入るのが基本だったぞ俺 --
- 最近はワンポチで攻撃6段階な人も増えてきたし、むしろ2段階ずつしか上げられないことの多い急所をカバーできるってだけで結構便利だとは思うぞ俺。もう一個のバフはゲージ回復と割り切って使うことが多いな俺。最近基準で言うとこらえるだけ欲しかったかな… --
- チャンエリの開始時HP減少を使えば役に立つから…その後を耐える力が無いんだけども… --
- 専用BGMは微妙におくりびやまのメロディが入ってる…? --
- 本気を出してきたときの「試してごらんよ!」のボイスかわいい…かわいくない?チャンバトではこのボイスの直後のB技で毎回焼き払われてるから死刑宣告にも聞こえるが… --
- ポテンシャルに回復付帯ってどうだろうか俺? --
- ようやく技3になったから改めてボード確認したらB技後○○がないんだな俺。素の耐久値が高かったり急所撒けたりと何かと出番多いから、ボード強化でサポSEXの価値高めてくれるとありがたいぞ俺 --
- 今月のポケマスデー強化はシキミやメリッサが望まれてそう?だけど、個人的にはフヨウにも期待したいぞ まあ今月じゃなくてもいつかは来て欲しいな俺 --
- 個人的にはタンクサポに振り切ってほしいけどなあ、ボードが何故か殴るマンだし想像以上にやわいし… フヨウと遊びたくてポケマス始めたから俺もいつか来てほしいぞ俺 --
- サマヨールの仕事は砕けること、ではなく死んで交代先にバフを受け継がせることだから硬さもそこそこ止まりなのかもしれないぞ俺。今となっては実質失業したようなものだから柔らかさだけが残ったんだろうな。 --
- こらえるとか回復付帯とかピンチ時HP回復とか、安定したBD上昇とか…最近のサポートがインフレしてるのもあるけどこの辺のどれかくらいは欲しいぞ俺 --
- なんかアタッカーのくせに一手でゲージ増やしてHP回復した後一回攻撃無効化して回復付帯してくるデフォで二回こらえられるマサラ人がいるらしいぞ俺 --
- クリティカットG+の昔話べつのとこに(例えば小ネタのとことか)に移した方が良くないか? --
- 確かに、面白い小話だからキャラ専用のページより小ネタに移してまとめて読みたい気もするな俺 昔話を書いてくれた俺さえ良ければ移すのもいいと俺は思うぞ俺 --
- 書いた俺だが確かに別にここじゃなくてもいいな…と思う反面じゃあどこに移そうかなって感じだぞ。この手の昔話は色々なページに書いたけど、小ネタというか小話なのは確かだからな…
まあこれについて移動した方がいいと思う俺がいるならそいつに任せるぞ。消さない限りどう調理されても文句は言わないから、遠慮なく移動してくれて構わない。最悪昔話みたいなページ作ってそこにポツンと置いといてくれ --
- へんかガードとかひんし時ばくはつとかもっと仕様として書きておくべき場所があるのではって話も散らばってたりするから気にしすぎなくてもいいと思うぞ俺、後者は特にマツバさんが猛威を振るってるはずなのにスルーされてるとかだからな俺 --
- 初めて1週間、初めて星5が何人か集まったど初心者です。何十戦繰り返してもキクコに勝てず進化できません。催眠術でハメられます。もしかして短期決戦出来るまでレベルを強引に上げるか、石消費でボードで状態異常回復を解放しないと絶対無理ゲーなかんじですか? --
- 進化エピはレベルをあげて物理で殴ればいいぞ俺 --