概要
ホウエン地方の四天王。
ハイビスカス(芙蓉)の花を模した髪飾りに、チューブトップ、パレオといかにも南国らしい格好の少女。
おくりびやまで遊び、修行を行ううちにゴーストタイプとの意思の疎通が可能になったとか。
ORASでは彼女との会話中に背景に幽霊と思しきモブのグラフィックが映り込む場面があり、幽霊視点のカメラワークが行われる演出も。
バディはRSEにおける切り札のサマヨール。
ORASでは2体連れているうちの先発でない方が初戦時からヨノワールになっている。
ORASの再戦時はメガヤミラミが切り札のためヨノワールは最高レベルではない。
性能
サービス開始当初から実装されている物理サポーターで、クリティカットG+を持つ為、ナツメやコトネ、トウヤといった他の急所バッファーと異なり凸を必要としないのが強み
また急所無効をデフォルトで持っているのも嬉しい点
裏を返せばボードが微妙、ということではあるが…
凸による強化度合いは低いが、少なくともトウヤのわざレベルが3になるまではマチス&ライチュウと共に物理アタッカーを支える強力なバディーズとして機能してくれるだろう
急所無効があるためポテンシャルは悩みどころ
ばりばり★2から出る、確率で行動時に能力のアップやダウンが付いてくるポテンシャルや、ひるみ無効、かみつく・ぶんまわすなどを警戒したあくガードなどが候補になるだろうか
余談だが、ポケマス最初期の頃はライチさんの相棒として長い間活躍していた
2021/8/23に★6EXが開放された
服の色は色違いサマヨールをイメージしたピンク色となり華やかさが増す
性能面としても以前からホウエンマスターのグラカイの存在によりホウエンのサポーターというだけで価値があったが、グラカイのB技がボード込みでもそこまで威力が高くなく通常技で戦う型がメインなので、そこにSEXできるフヨウがバッチリハマった形となる
もちろんホウエンパ以外でもレジェンドバトルのようなB技を連発する場面で急所無効をパッシブで持っているフヨウは、最初にB技を撃ってバフを積み、ゲージ割った直後にありがちな確定急所技をいなせる物理サポーターとして非常に使いやすくなったのでオススメ
昔話;クリティカットG+について
超古参の俺なら覚えているかもしれないが、実はポケマス実装当初の頃はフヨウは弱体化を食らっていた。最初のフヨウのT技はクリティカットG+ではなくクリティカットGだったのだ。
ではなぜ+がついたのか、そしてなぜ"強化を受けた"ではなく"弱体化を食らっていた"なのか、これはポケマス初期あるあるの運営の不備が関係している。
実は初期のクリティカットおよびクリティカットの道具説明文は”急所率をぐーんとあげる”、つまり今で言うクリティカット+の効果が書かれていたのだ。しかし実際に使うと急所率を1段階しかあげないため、ガチャ産だから課金もしたのにユーザーが想定していた効果と違うぞ!と返金騒動になるなど結構炎上した。まあその頃のポケマスは問題点が多すぎて何が原因なのかわからないくらい燃えまくっていたのだが…
結局実装から1ヶ月後に説明文通りの効果になるようT技が修正され、一人で味方全員の急所率を最大まで上げることができるようになったことでマルチでは必須キャラとなった。
もちろんこの影響はフヨウだけでなく他のクリティカットを持っていたガチャ産バディーズ全員(ユウキ、カリン、ナタネ、アンズ、マキシ)が同じ修正をされた。最初期のバディーズにやけに自己完結してるのが多いのはこれが理由である。
ここからは俺の憶測も入るが、おそらく、というか十中八九本来の運営の想定していたクリティカットの効果は“急所率を1段階あげる”だったと思われる。しかしガチャ産キャラを本来の想定の説明文に下降修正するとなると優良誤認扱いされかねないので、効果の方をもとの文章に合わせたのだろう。その証拠に配布でクリティカット持ちだったコルニとオーバは道具説明文の方が変えられ、実質的にはなんの強化も得られなかった。配布キャラを上方修正することをためらったのだと思われる。
そもそもの話として、(あまり使われないので知らない俺も多いだろうが)実はポケマスとゲーム本編のクリティカットでは効果が違う。ポケマスでは急所率を1段階しか上昇させないが本編では2段階上昇なのである。そして道具説明文を本編準拠で書いてしまったためにこの悲劇は起きてしまったのだろう…
懐かしい話だな俺…
BSB例
ソロサポート型
シャドーパンチゲージ回復×2、きずなを見せて!回数回復、ピンチ物理軽減、被攻撃時防御アップG
やたらと殴りに行きたそうなボード構成の中で、可能な限り防御系のパネルを取得した形がこれ。
ソロバトル・ポジション1での運用を想定しているため、わざ後注目は取っていない。
被攻撃時防御アップGよりも発生確率の高い急所時防御アップを取る選択もあるが、対象が自分のみな点に注意。
たまに無料になるシャドーパンチがうれしい。
ステ強化型
ボードが微妙なのを割り切って耐久方面のステータス強化パネルを全て取ったパターン。
これでHP+50、防御+30、特防+35となる。
セリフ集
仲間にしたとき
- [Bサーチ演出]
- [1組目]
ウン あなたたちの
きずなが どこまで 通じるか
みてみたいなアハハ! アタシ 四天王の フヨウ
アタシたちの きずなは 強いんだ!
ポケモンセンター
- ログイン
アハハ! 来てくれて うれしい!
「俺」 待ってたよ
今日も アタシたちの きずな
一緒に 深めて いこうね!朝(1)
おはよう! あなたの こと
今 ちょうど 話してたの!朝(2)
アハハ! 朝だね
とっても とっても 静かだね昼(1)
こんにちは! もっともっと
きずなを 深めて いきたいね昼(2)
午後だね おばあちゃんと
お茶 しようかな夜(1)
夜は いつも にぎやかだね
だけど あなたとも お話したいな夜(2)
アハハ! いいところに きたね
みんなも あなたのこと 好き みたい
- プレゼント
ちょうど よかった!
これ あなたに プレゼント!
さっき 近くにいた ポケモンが
落ちてるのを 教えてくれたんださっきまで となりにいたのに
きっと シャイな 子なんだね
- [初回]
アタシ おばあちゃん子な ところが
けっこう あるんだよね
おばあちゃんは アタシを
いつも 励まして くれる
アタシが 落ちこんでると
よく 冗談を いって
笑わせて くれるよ
だから 四天王になって
リーグにいる間 おばあちゃんと
会えなくて 寂しかったなあ[2回目以降]
おばあちゃんは ポケモンとの きずなが
大切だって よく 話してくれる
だから アタシたちも いつも
きずなを 大切に してるんだよ!
- [初回]
アタシが おくりびやまで
どんな 修行してたかって
ゴーストポケモンのこと
知るために 戦ったり
仲良くなったり したんだよ
おばあちゃんの アドバイスで
みんなと 仲良くなれて
おかげさまで 強く なれちゃった
きずなの 力って すごいんだよ![2回目以降]
ゴーストポケモンと アタシ
以心伝心なんだよ
うれしいときも 楽しいときも
つらいときも 悲しいときも
ずっと一緒 だったから!
だから これからも
一緒に いられると いいな!
- [初回]
アハハ!
「俺」!
アタシたちの きずな
とっても 強く なったね!
だから 今度 アタシの
おばあちゃんにも
会わせて あげたいな
おばあちゃん きっと
よろこんでくれると 思う![2回目以降]
おばあちゃんが かわいがっていた
ポケモンは ときどき
様子を みに きてくれるんだ!
でも いつもは おくりびやまの
ふもとに いるんだよ
- [初回]
サマヨールとは
長い つきあい なんだよ!
小さいころ アタシが
落ちこんでいたとき
おばあちゃんが 連れてきて くれたの!
それから どんなときも
アタシの そばに いてくれる
大切な 友達 なんだ![2回目以降]
つらいとき 一緒に いてくれる
そんな 友達が 一番大切……
アタシの おばあちゃんが
そう教えて くれたんだ!
- [初回]
ホウエン地方には ヤミラミって
ポケモンが いるの!
宝石の目が キラキラしてて
とっても かわいいんだ!
ちょっと いたずら 好きで
困ったところも あるけど
出会ったら 優しくして あげてね[2回目以降]
みんなは 気づいて いないけど
もっと たくさんの 場所に
ポケモンは いるんだよ!
例えば 今 あなたの
後ろにも……
……あれ? そういえば
パシオには 野生の ポケモン
いないよね?
- [初回]
……ウン そうだよ
アハハ! …… ……ウン ウン
今 ちょうど この子と
あなたの 話を してたんだ
あ 帰っちゃった……
気を つかってくれたみたい[2回目以降]
おくりびやまで いろんな子と
たくさん 会ううちに
急に消えても 気にしなくなったよ
きっと あの子も シャイな だけだから
あなたも 気にしないでね
- [初回]
あなたは ここに来て どれだけの
トレーナーや ポケモンと
きずな 深めたのかな?
アタシ ここで もっと
強くなりたいって 思ってるのと
新しい 友達が できたら
うれしいなって 思ってたから
あなたと こうやって いっぱい
話ができて うれしいんだ アハハ![2回目以降]
お話が できるって すごいよ
だって 自分の
気持ちを 伝えられるから!
言葉が 通じなくても
姿が みえなくても……
伝えたいって 気持ちと
ききたいって 気持ちがあれば
誰とでも 仲良く なれるよね
掛け合いボイス
データ
No.26 フヨウ&ヨノワール | ||
---|---|---|
入手方法 | バディーズサーチ | |
CV | 渕上舞 | |
登場日 | 2019/08/29 | |
BSB拡張日 | 2021/01/14 | |
★6EX解放日 | 2021/08/23 | |
レアリティ | ★★★★★ | |
ロール | サポート | |
タイプ | ゴースト | |
弱点 | あく |
ステータス
わざ
シャドーパンチ | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:2 | ||
タイプ | ゴースト | 攻撃が必ず命中する |
分類 | 物理 | |
威力 | 45(54) | |
命中 | - | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | 必中 |
クリティカットG+ | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 味方のバディーズ全員の急所率を2段階あげる |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
きずなを見せて! | ||
---|---|---|
わざ回数:2 | ||
タイプ | - | 自分の残りHPの割合が少ないほど自分のわざゲージをその場にいる味方のバディーズ1組につき最大で3増やす (マルチプレイのときは自分の残りHPの割合が少ないほど味方プレイヤー全員のわざゲージを最大で3増やす) 自分の残りHPの割合が少ないほど味方のバディーズ全員の攻撃を最大で4段階あげる HP100%以下:わざゲージ1,攻撃1段階 HP99%以下:わざゲージ1,攻撃2段階 HP50%以下:わざゲージ2,攻撃3段階 HP33%以下:わざゲージ3,攻撃4段階 |
分類 | 変化 | |
威力 | - | |
命中 | - | |
対象 | 味方全員 | |
効果タグ | - |
すてみタックル | ||
---|---|---|
消費わざゲージ:3 | ||
タイプ | ノーマル | 相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける |
分類 | 物理 | |
威力 | 167(200) | |
命中 | 100 | |
対象 | 相手1体 | |
効果タグ | 反動 |
チームスキル
※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時
バディストーンボード
青パネル合計 | H+40, A+15, B+25, C+0, D+30, S+40 |
---|---|
緑パネル合計 | シャドーパンチ:威力+24 すてみタックル:威力+12 |
紫パネル合計 | バディーズわざ:威力+50 |
青パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
HP+10 | HP+10 | 2 | 1 |
HP+30 | HP+30 | 7 | 3 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
こうげき+5 | こうげき+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+5 | ぼうぎょ+5 | 2 | 1 |
ぼうぎょ+10 | ぼうぎょ+10 | 4 | 2 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+5 | とくぼう+5 | 2 | 1 |
とくぼう+20 | とくぼう+20 | 7 | 3 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+5 | すばやさ+5 | 2 | 1 |
すばやさ+10 | すばやさ+10 | 4 | 2 |
すばやさ+20 | すばやさ+20 | 4 | 2 |
緑パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
シャドーパンチ: 威力+4 | シャドーパンチ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
シャドーパンチ: 威力+4 | シャドーパンチ:威力アップ+4 | 3 | 2 |
シャドーパンチ: 威力+4 | シャドーパンチ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
シャドーパンチ: 威力+4 | シャドーパンチ:威力アップ+4 | 3 | 1 |
シャドーパンチ: 威力+4 | シャドーパンチ:威力アップ+4 | 3 | 2 |
シャドーパンチ: 威力+4 | シャドーパンチ:威力アップ+4 | 3 | 2 |
すてみタックル: 威力+3 | すてみタックル:威力アップ+3 | 4 | 1 |
すてみタックル: 威力+3 | すてみタックル:威力アップ+3 | 4 | 1 |
すてみタックル: 威力+3 | すてみタックル:威力アップ+3 | 4 | 2 |
すてみタックル: 威力+3 | すてみタックル:威力アップ+3 | 4 | 2 |
紫パネル詳細
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
幽境に咲いた花のシャドーパンチ: 威力+25 | 幽境に咲いた花のシャドーパンチ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
幽境に咲いた花のシャドーパンチ: 威力+25 | 幽境に咲いた花のシャドーパンチ:威力アップ+25 | 5 | 3 |
スキル名 | スキル説明文 | 必要 パワー | わざLv. |
---|---|---|---|
ピンチ時威力上昇3 | ピンチのときは技の威力をあげる | 10 | 3 |
ピンチ時B技威力上昇5 | ピンチのときはバディーズわざの威力をあげる | 8 | 3 |
反動ダメージ軽減3 | 効果タグに反動を持つ技をつかったときの 自分の反動ダメージを軽減する | 5 | 2 |
反動ダメージ軽減3 | 効果タグに反動を持つ技をつかったときの 自分の反動ダメージを軽減する | 5 | 3 |
ピンチ時物理軽減3 | ピンチのときは 物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する | 10 | 3 |
被攻撃時防御アップG4 | 技で攻撃を受けたときに50%の確率で 味方のバディーズ全員の防御を1段階あげる | 10 | 3 |
異常解除 | 初めて自分が状態異常になったときだけ 自分の状態異常を解除する | 8 | 2 |
シャドーパンチ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:シャドーパンチ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
シャドーパンチ: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:シャドーパンチ 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 2 |
シャドーパンチ: 技急所時防御アップ6 | 対象わざ:シャドーパンチ 技が相手の急所に当たったときに70%の確率で 自分の防御を1段階あげる | 10 | 3 |
クリティカットG+: 技後技回数回復2 | 対象わざ:クリティカットG+ 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
きずなを見せて!: 技後技回数回復2 | 対象わざ:きずなを見せて! 技が成功したときに30%の確率で その技の回数を1回復する | 7 | 1 |
きずなを見せて!: 技後注目 | 対象わざ:きずなを見せて! 技が成功したときに 相手のターゲットをしばらくのあいだ自分に向ける | 8 | 2 |
すてみタックル: 技後技ゲージ増加3 | 対象わざ:すてみタックル 技が成功したときに40%の確率で 自分のわざゲージを1増やす | 7 | 1 |
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Tag: バディーズ フヨウ 恒常 ★5 サポート ゴースト ホウエン 四天王 不思議なチカラ マイペース
Tag: 物理技:ノーマル 物理技:ゴースト 必中:P技 物理技軽減:ピンチ時 わざゲージ増加:回数技後 攻撃↑G:回数技後 防御↑G:確率 急所率↑G:回数技後 注目:回数技後
まあこれについて移動した方がいいと思う俺がいるならそいつに任せるぞ。消さない限りどう調理されても文句は言わないから、遠慮なく移動してくれて構わない。最悪昔話みたいなページ作ってそこにポツンと置いといてくれ -- 2023-09-05 (火) 01:43:42