マサル(24シーズン)&ヨクバリス

Last-modified: 2024-04-29 (月) 17:30:20

概要

昨年のサンクスデイイベント「届け料理人の心意気!」でマオ&タルップルに、裏の意図無しにカジッチュを渡す天然タラシとして存在感を見せていたマサルが本格的に参戦。
なあ……マオちゃんとアローラしたんやろ……?
サンクスデイという括りでみると、男トレーナーがシーズン衣装を着用している点でも、トレーナーとポケモンの登場作が同じという点でも史上初。
また、男主人公のシーズン限定はトウヤ(20シーズン)&グラエナ以来2組目とこれまた希少。

着用しているエプロンは様々なきのみとバディのヨクバリスの顔がデカデカと描かれており、胸元には逆さまのモモンの飾りがある。ひっくり返すと愛のマークだぞ俺
また、パーカーもきのみ柄。ガラルできのみと言えば基本カレーの具材なのでやっぱりサンクスデイでもカレーを作るのだろうか?
…もしかしてこのエプロン、板チョコ柄じゃなくてカレールウ柄…?→公式でチョコと明言された きっとカレーの隠し味だぞ

予告(ヨクバリスのエプロン)
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もしかして

クリスマスセーター .jpg
クリスマスセーター Pokémon Christmas Wonderland ヨクバリス M/L
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
キュートなヨクバリスの顔がチャームポイントの、クリスマスセーターが登場!
みんなの視線を独り占めしよう!
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

マサルのポケモン柄コーデといえばやはりウインディがでかでかと描かれた「でんせつTシャツ」
旅立ちに備えてお母さんからもらった3万円は、隣町のブティックに売っているでんせつTに全額費やしました!ポケモントレーナーなんてそれでいいんだよ…
ちなみにこのTシャツ、ゲーム内の正式名称は「Tシャツ ウインディ」であり、実は商品名にでんせつという単語は使われていない。集団幻覚って怖いな俺

また、剣盾主人公の実家にはゴンベとスボミーが住んでおり、特にゴンべはヨクバリスと双璧を成す食いしん坊ポケモンのカビゴンの進化前。
そして次回作であるSV主人公の実家はヨクバリスの進化前であるホシガリスが住んでいるぞ俺。今回のバディ選出とは何らかの繋がりを感じる……かもしれないな俺。
そうでなくとも、アオハルが実装された際に食いしん坊たちの話題で盛り上がって欲しいな俺。

性能

きのみの残り個数をトリガーに出来ることが変わる、ノーマルタイプのサポート
パッシブで急所無効を持っている
Tわざまずは下ごしらえ!によって、味方のバディーズ全員にBD2段アップ、回復帯付与を2回行うことができる
さらにパッシブおかわりあるよで、きのみがある限り、攻撃に成功すると味方のAC急所を上げ続けられる
つまり登場したそのままの状態でヨクバリスが攻撃し続ける限り、味方にバフを配り続けられる
急所アップを配れるのはもちろんのこと、自己完結型のアタッカーが増える中でも、ACデバフをしてくる相手がいたとき、わざの回数制限を気にすることなく対応出来ることは強み

オボンのみは3回使うことができ、味方のHPを最大HPの約20%回復することができる
このオボンのみの回数が2回以下になることによって、シンクロわざハイパーゲップを使えるようになる
ABCDデバフともうどく付与ができる威力200のゲップ(必中)×2
これはハイパー
また、パッシブちょっとつまみ食いによって、攻撃を受けたあと自分の残りHPが半分以下のときに、きのみの残り回数を減らして自分の最大HPの約40%を回復した上で、こらえる状態になることができる

セリフ集

仲間にしたとき

  • [Bサーチ演出]
    食べてくれる人の 笑顔が
    一番の 喜び……
    だから料理って楽しいんだよね!
  • [1組目]
    ボクは マサル
    新しい料理の 研究中なんだ!
    よかったら 試食して もらえない?

ポケモンセンター

  • ログイン
    「俺」!
    ちょうど よかった
    新しい料理が 完成したんだ
    ぜひ食べて 感想を きかせてよ!


    おはよう!
    朝ごはんを 作ったんだけど……
    一緒に 食べない?


    甘いおやつ 用意したんだ!
    これを 食べて 午後も
    がんばって いこう!


    頭の なかで 料理のこと
    考えてるだけでも 楽しいんだ
    きっと 夢でも 作ってるんだろうなあ


  • プレゼント
    ボクが 心をこめた プレゼント
    きみに あげるよ!

    なにが いいかなって 迷ったけど
    喜んでくれて よかったよ!


  1. ヨクバリスに 料理を だすと
    おいしそうに 食べてくれるから
    ついつい 多く 作っちゃうんだよね
    食べ過ぎも よくないから
    ほどほどに しないと……

  2. 料理と ポケモン勝負は
    通じる部分が あると 思うんだ
    どう 成功させるか
    手順を 考えながら
    ゴールに 向かっていく……
    思うように いかないことも
    多いけど それも 奥深さだよね

  3. 「俺」は
    嫌いな 食べ物って ある?
    苦手な 食材でも 調理法に よっては
    すんなり 食べられることも あるんだよ
    もし 苦手な 食べ物が あるなら
    ボクが それを 克服できる
    いい料理を 作ってあげられるかも?

  4. ご飯を 一緒に食べる 経験って
    相手との 仲を 深めてくれる 力を
    持ってるんじゃないかな?
    ガラル地方でも カレーを 囲んで
    みんなで キャンプしたらさ……
    どんどん 距離が
    縮まって いったよ!

  5. ボクが 考える 最高の料理は
    何度 食べても おいしいって
    いってもらえる物…… かな?
    食材も 手軽に
    そろえられる物 ばかりで いいんだ
    誰にでも 作れて みんなの 暮らしに
    溶けこむような 料理を
    生みだすことが できたら 最高だね!

  6. [初回]
    料理は 食べてくれる人が いてこそ
    成り立つ物!
    だから料理の 腕って
    周りの人が 育ててくれる
    部分も あるのかも
    期待に 応える 料理を
    作りたいって 想いも 大事だからね!

    [2回目以降]
    料理は 身近にある 幸せだよね
    なくては ならない
    大切な物だから もっと
    腕を 磨いて いきたいな!

  7. [初回]
    ボクも 最初から 料理が
    うまかったわけじゃ ないんだ
    家事を 手伝ったり 食べたいと
    思った物を 作るために
    自然と 勉強していってね……
    好きなことって そうやって
    だんだん 上達していくんだと
    ボクは 思うな

    [2回目以降]
    たくさん 努力して がんばって
    一番を 目指すのも いいけど……
    それで 料理が 嫌いになったら
    もったいない からね
    ボクは じっくり ゆっくり
    料理を 楽しんでいくよ

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • ユウリ × マサル
    ユウリ「ガラルのカレーパワー、見せつけちゃおー!」
    マサル「ボクたち、コクのあるチームになりそう!」
  • マサル × ホップ
    マサル「どっちが活躍できるか勝負しようよ、ホップ!」
    ホップ「マサル、一緒に戦うぞ! いいよな!?」*1
  • マサル × マリィ
    マサル「マリィ! 応援アンドサポート、するからね!」
    マリィ「マサル! 負けたら承知せんよ!」*2
  • マサル × ビート
    マサル「互いにいいとこ見せよう、ビート!」
    ビート「ぼくの引き立て役がんばってくださいよ、マサルくん」*3
  • マサル × ダンデ
    マサル「ダンデさん!? 緊張するけどチャンス……!」
    ダンデ「最強チームの座……オレたちで勝ち取るんだ!」*4
  • マサル × ソニア
    マサル「ソニアさん! 僕がサポートするからね!」
    ソニア「頼れるお姉さんが来たよ! マサル!」

専用勝利ボイス

  • ユウリ × マサル*5
    マサル「ガラルのみんなで、」
    ユウリ「強くなる、だね!」
  • マサル × ホップ
    ホップ「さすがだぞ、マサル!」
    マサル「ホップもナイスファイト!」
  • マサル × マリィ
    マリィ「まだまだ行っちゃう?」
    マサル「もーちろん!」
  • マサル × ビート
    マサル「よーし、勝てたね!」
    ビート「当たり前でしょ?」
  • マサル × ダンデ
    マサル「ダンデさんお疲れ!」
    ダンデ「おう! サンキューだ!」
  • マサル × ソニア
    マサル「頼りになる~!」
    ソニア「ふんっ、どうよ!」

データ

No.157 マサル(24シーズン)&ヨクバリス
戦闘前.png入手方法シーズン限定
バディーズサーチ
CV下野紘
登場日2024/02/09
BSB拡張日
★6EX解放日
レアリティ★★★★★
ロールサポート
EXテクニカル
タイプノーマル
弱点かくとう

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★50/20Lv.140685176287278284240
MAXLv.140785216327318324280
Lv.150817224341332338292
EXロール解放効果+60+20+20+20+20

わざ

たいあたり
消費わざゲージ:1
タイプノーマル追加効果なし
分類物理
威力25(30)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
オボンのみ
わざ回数:3
タイプ-味方のHPを最大HPの約20%回復する
分類変化
威力-
命中-
対象味方1体
効果タグ回復
きのみ
ハイパーゲップ
消費わざゲージ:2 わざ回数:2
タイプどく【解放条件】
自分の「オボンのみ」の残り回数が2以下のとき
【封印条件】
自分の「オボンのみ」の残り回数が3のとき

攻撃が必ず命中する
相手の攻撃と防御と特攻と特防を2段階さげる
相手をもうどく状態にする
分類特殊
威力200(240)
命中-
対象相手1体
効果タグ必中
まずは下ごしらえ!
わざ回数:2
タイプ-味方のバディーズ全員の防御と特防を2段階あげる
味方のバディーズ全員を回復付帯状態にする
分類変化
威力-
命中-
対象味方全員
効果タグ-
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト
タイプノーマル

追加効果なし


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

初めてバディーズわざをつかったときだけボルテージが2段階あがる

追加効果 (EXロール)

追加効果 (EXロール)

バディーズわざのいりょくが1.5倍になる

分類物理
威力300(360)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

ちょっとつまみ食い
技やバディーズわざで攻撃を受けたあと
自分の残りHPが半分以下のときに
効果タグにきのみを持つ自分の技の回数を1減らして
以下のすべての効果を発揮する
自分のHPを最大HPの約40%回復する
自分をこらえる状態にする

おかわりあるよ!
効果タグにきのみを持つ自分の技の回数が
0でないときは
技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の攻撃と特攻と急所率を
1段階あげる

急所無効
相手の攻撃が急所に当たらない

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. ノーマル・サポート
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを30(60)上げる
  2. ガラル・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを4(13)上げる
  3. 主人公・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを4(13)上げる
  4. 季節の装い・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを6(15)上げる
  5. クッキング・サポート
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の最大HPを6(15)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+40, A+5, B+20, C+5, D+15, S+25
緑パネル合計たいあたり:威力+18
ハイパーゲップ:威力+15
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
HP+10HP+1021
こうげき+5こうげき+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくこう+5とくこう+501
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+10すばやさ+1042

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
たいあたり:
威力+3
たいあたり:威力アップ+331
たいあたり:
威力+3
たいあたり:威力アップ+331
たいあたり:
威力+3
たいあたり:威力アップ+331
たいあたり:
威力+3
たいあたり:威力アップ+331
たいあたり:
威力+3
たいあたり:威力アップ+331
たいあたり:
威力+3
たいあたり:威力アップ+332
ハイパーゲップ:
威力+3
ハイパーゲップ:威力アップ+331
ハイパーゲップ:
威力+3
ハイパーゲップ:威力アップ+331
ハイパーゲップ:
威力+3
ハイパーゲップ:威力アップ+331
ハイパーゲップ:
威力+3
ハイパーゲップ:威力アップ+331
ハイパーゲップ:
威力+3
ハイパーゲップ:威力アップ+332

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:
威力+25
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:威力アップ+2553
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:
威力+25
料理の楽しさを教えるノーマルインパクト:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
ゴーストガードゴーストタイプの技で
攻撃を受けたときのダメージを軽減する
82
ピンチ時物理軽減2ピンチのときは
物理技で攻撃を受けたときのダメージを軽減する
72
被攻撃時技ゲージ増加9技で攻撃を受けたときに
自分のわざゲージを1増やす
103
攻撃時攻撃アップG9技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の攻撃を1段階あげる
103
攻撃時特攻アップG9技での攻撃が成功したときに
味方のバディーズ全員の特攻を1段階あげる
103
攻撃時素早さアップG5技での攻撃が成功したときに60%の確率で
味方のバディーズ全員の素早さを1段階あげる
72
攻撃時命中率ダウン4技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手の命中率を1段階さげる
103
初HP半減時回避率↑2初めて自分のHPが半分以下になったときだけ
自分の回避率を2段階あげる
72
防御ダウン無効防御がさがらない51
攻撃時こんらん付与4技での攻撃が成功したときに50%の確率で
相手をこんらん状態にする
82
妨害状態解除初めて自分がひるみ状態やこんらん状態や
バインド状態になったときだけその状態を解除する
72
異常無効状態異常にならない103
初B技後BC加速1初めてバディーズわざをつかったときだけ
バディーズわざ発動可能状態までのカウントを1減らす
103
たいあたり:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:たいあたり
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
オボンのみ:
HP回復技回復量増加1
対象わざ:オボンのみ
HPを回復させる技を自分がつかったときの
HP回復量をあげる
103
ハイパーゲップ:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:ハイパーゲップ
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
まずは下ごしらえ!:
技後技回数回復2
対象わざ:まずは下ごしらえ!
技が成功したときに30%の確率で
その技の回数を1回復する
72
まずは下ごしらえ!:
技後防御特防アップG9
対象わざ:まずは下ごしらえ!
技が成功したときに
味方のバディーズ全員の防御と特防を1段階あげる
103

コメント

  • マサルだから急いで引いて技レベ3にしたけどびっくりするくらい使いやすいな俺 ラリー考えると再利用できるバッファー兼タンクとして優秀すぎるからテクニケーキ食わせても惜しくない気がするぞ俺 -- 2024-02-09 (金) 23:24:33
  • 回復付帯BD4段に加えてパッシブでAC急所を長時間配り続けられるし、回数S技でABCDデバフに猛毒付与もできるって汎用的にどこへでもお出しできる優秀なサポだな俺。素で急所無効なのも偉いぞマサル! -- 2024-02-10 (土) 00:44:13
  • マサルはかわいいけどバレンタインに彼は何故ヨクバリスでゲップを……?来年は誰かがスカタンクを連れてきてほしいぞ(繋がり考察がもう限界でちょっと笑った) -- 2024-02-10 (土) 06:52:44
  • 殴ってるだけで急所率上がるからヴィラで重宝したぞ俺。ところでポテンシャルに悩むな俺。急所無効は標準装備で異常無効も取れる、全ダウン無効は付けられないし耐性9あたりがいいのか俺。 -- 2024-02-10 (土) 14:18:40
    • 防御ダウン無効はボードで取れるので特防ダウン無効で鉄壁にするのもあり。ボード編成によっては重めの異常無効をポテンシャルで取得するのもいいかも -- 2024-02-10 (土) 15:13:28
    • 俺はポテンシャルで異常無効取ったぞ俺 攻撃時アップ系と下ごしらえの強化と回数回復とったらボード埋まり切っちゃったから悪くない選択だと思ってるぞ俺 -- 2024-02-10 (土) 15:26:47
    • それ似てるけど結構違くて、ダウン耐性はデバフの軽減、ダウン無効はバフの維持が役割だぞ俺。ダウン耐性はバフが剥がれるのは防げないし、マイナスまで行かないと効果が出ない。マイナスまで行っても変動0に近い感じになるだけで。バフを維持できるダウン無効を基本的にオススメするぞ俺 -- 2024-02-10 (土) 21:03:08
      • なるほど、コスト節約のためにあえてポテンシャルで取るっていう手もあるんだな俺。ダウン耐性と無効の違いも初めて知ったぞ俺。ベテラン俺たちありがとうだぞ俺。 -- 2024-02-13 (火) 21:53:33
  • パッシブはくいしんぼうの再現なのかな? -- 2024-02-11 (日) 16:55:29
    • くいしんぼうはHP1/4以下で発動するきのみを1/2で発動にする特性だから、回復量の増加はほおぶくろの再現だぞ俺 -- 2024-02-11 (日) 17:16:35
  • でんせつT着たマサルもいつか欲しいな俺… -- 2024-02-13 (火) 00:15:52
    • マサル(アナザー)&ウィンディかぁ… -- 2024-02-18 (日) 11:40:29
  • パッシブを3回発動するピンチ時回復と味方全体のACダウン無効として考えると見た目以上に万能だな俺 -- 2024-02-13 (火) 11:01:27
    • 極端な例だと再度こらえるが発動するようにお祈りする俺の横で、ひんしにならない程度の大ダメージ→ちょっとつまみ食い(こらえる付与)→大ダメージでこらえる発動→ちょっとつまみ食い(こらえる付与)→大ダメージでこらえる発動→ちょっとつまみ食い(こらえる付与)ってなるからもっとやべー何かだぞ俺 -- 2024-02-13 (火) 22:31:18
  • 急所に当てられて流石におっちゃんも死ぬかと思ったで!を3回繰り返すことも可能というわけだな -- 2024-02-13 (火) 23:07:44
    • ポケマスだと急所無効が付いてる定期 -- 2024-02-14 (水) 23:33:29
  • セリフが料理に関することしかない ガラル主人公は何かで狂ってないといけない縛りでもあるのか -- 2024-02-18 (日) 12:57:23
  • 殴り合い編成においてはマスターバディーズにも見劣りしないレベルの強バディーズだな俺。使えば使うほど強さを実感してきたぞ俺。 -- 2024-03-28 (木) 07:50:00

Tag: バディーズ マサル シーズン ★5 サポート EXテクニカル ノーマル ガラル 主人公 季節の装い クッキング
Tag: 物理技:ノーマル 特殊技:どく シンクロわざ 必中:S技 攻撃技軽減:ゴースト 物理技軽減:ピンチ時 HP回復単体:回数技後 わざゲージ増加:被攻撃時 攻撃↑G:技後 攻撃↑G:回数技後 攻撃↑G:S技後 防御↑G:回数技後 特攻↑G:技後 特攻↑G:回数技後 特攻↑G:S技後 特防↑G:回数技後 素早さ↑G:確率 急所率↑G:技後 急所率↑G:回数技後 急所率↑G:S技後 攻撃↓:S技後 防御↓:S技後 特攻↓:S技後 特防↓:S技後 命中率↓:確率 もうどく:S技後 こんらん:確率 こらえる:HP半減時 回復付帯G:回数技後 BC加速:初B技後


*1 第二鉱山でエール団のしたっぱと戦う直前の会話より
*2 2回目以降のガラルスタートーナメント、決勝戦控室での会話より
*3 ガラルスタートーナメント、1回戦直前での会話より
*4 ガラルスタートーナメント、決勝戦直前での会話より
*5 ダンデの「オレの願いはガラル地方のポケモントレーナーみんなで強くなること」という言葉が由来