マツリカ&グランブル/comment
Last-modified: 2024-04-24 (水) 08:39:48
マツリカ&グランブル
- 流石に無理だと思うがピカブイに出てたロリverもちょっとだけ見たいぞ俺。大人初出からロリverが出たのって他にあったっけ? --
- ORASにティエルノらしきモブがいるとかはあったけど、固有モデル持ちはマツリカくらいじゃないかな俺 今の所ポケマスには体格まで変わってて衣装違いじゃ通せないようなキャラは実装されてないけど、逆に言えばアローラレッドとかヒスイノボリが来たらピカブイマツリカもワンチャンあるぞ俺 --
- 未実装だけど昔身長自体が違うBW版チェレンのCGがあったような気がするからポケマス1周年辺りの動画調べてみたけど居なかった……確か岩場の絵だったからこの動画のはずだと思うんだがただの記憶違いだったかな… --
- ありがとうだぞ俺ら!チェレン俺も居た気がするんだが…他のソシャゲだと時系列無視して実装されるのもあったからな。ロリマツリカもかわいいがお祭りゲーだし例に挙げてくれたチェレンとかヒスイの連中の実装も期待したいな。 --
- ゴニョニョな情報だけど初期マスのデータ内にBWチェレンの3Dモデルが入ってたみたいな話は聞いたことあるぞ俺 今も入ってるかはわからん… --
- あまえると貴重な物理フェアリーでもともと個性はあったからか、ボードきたけどあんまり超強化!って感じはないな --
- 隣にA&急所バッファーとコクラン置いてチャンバトシバで試運転してるけど、仮想敵シロナのミカルゲ相手はまだキツいイメージがあるぞ俺 --
- どうも廉価版水着マリィという印象がするぞ俺 --
- フェス限でもなかなかいないバケモノが比較対象ということは上等ということだな俺 --
- じゃれつくがあるからかB技火力もそこまでの爆上げはできないね --
- 個人的には欲しいモン全部持ってきたから大満足だぞ俺。 B技効果と合致する相手A↓分B技威力↑、物理サポでフォローしにくい急所+1、主力P技の威力と命中向上。 ☆3としての役割遂行(Aデバフ)に加えて、B技大砲と後詰めを安心して任せられる地力を得たぞ俺。 --
- レジェバトにラティアスが来たあたり強化されたマツリカ使って攻略してくれって意図があったみたいだな俺。実際他のバディーズを差し置いて採用する程優先度はあるのか俺? --
- ボード無しでフェアリーミッション用に編成したけど、思ったより火力出たから悪くないと思うぞ俺。Ꭲ技が横取りと同じ性能だったら回避奪えて更に良かったなって思ったぞ俺。 --
- ボードでT技後相手能力アップ解除G9とか付いたらなー --
- ラティアス戦はどっちかというと必中全体技持ちのマーシュさんのほうが適正あると思うぞ俺、でもマツリカでもクリアは余裕だと思うぞ俺、あとトレーナー技はデバフ無効でも効果が発揮できるという横取りとの明確な差別点があるぞ俺 --
- Ꭲ技が横取りと同じ性能だったらと言った俺です。確かにデバフ無効でもコピーできるのは偉いな俺。 --
- 最近は安定してデバフできるアタッカー・サポーターが多いからT技でコピー→味方に下げてもらうって戦略も取りやすくなってるから使いやすさが底上げされてるぞ俺。攻撃に関しては自力で最大まで下げて火力上昇要件が満たせるから、甘えた後は適当にじゃれついてるだけで火力要員としても良い仕事ができるな俺。レジェアドではかなり心強いぞ俺 --
- のびしろで☆5になったとこまでのマツリカ、未EXトウヤ、のびしろ投与済プラターヌで妖弱点カゲツ1500クリア。通常技ではやっぱ書いてある通り甘えるに専念して、横から丁寧に落として行く方が強いかもな。あと相手がバフ盛ってくれないと急所が上げられないからリセマラ疲れるぞ。 --
- ボードの作例消すなら一言ほしかったぞ俺… --
- 気に障ったならすまんな俺。ただ一応言い訳だけさせてほしいぞ俺。個俺的には「消した」ではなく「統合した」意識で、元からあった例の考えや文章に沿うような構成を目指したつもりだぞ俺。その上で「通常技でじっくり攻撃のデバフ」とあるのに、その場合意味がなくなる登場時攻撃↓G1の取得理由に言及がないことや、右下のこうげき5目指さず左上のHP20に手出しているところ、左上への導線を右から伸ばせば2Pなのに左側から4P使って伸ばしている等、個俺側で汲み取り切れない部分が多過ぎて基本の「あまえるB技砲台型」とするには多少構成変更せざるを得なかったんだ俺。その上で、元の構成も一例として残すには「フルバフサポートを置いた上で更に全体攻撃1↓持ちを入れる場合」のような、元俺(別俺?)が書き足してくれたような注釈文を入れなければならず、その案を考えたわけでもない個俺がすべきなのか?という疑問も含め、個俺にはそれができなかったすまん俺。その折衷案ではないけれど、角が立つ可能性があるとは思いつつも、解説内に"いくつかの選択肢"という言葉を添えることで、構成の根っこが同じである元々の作成例を作った俺に対しての敬意を表すに留めてお茶を濁すという形を取ったんだ俺。 --
- 横からだけど wiki形式である以上他人の記載をよりいい方向に書き換えることは問題ないけど、コメントアウトでどういう意図の修整か書いとくとトラブルになりにくいからオススメだぞ俺 別に常にCO処理で理由残すのが必要なわけではないけど --
- コメント返してくれてありがとう。第一印象としては記事乗っ取られたって感じて何事?!となった。でも、ガチャガチャいじりながらクリアしたときのそのまま載せてるから改めてみると変じゃね?みたいなことになってるのは気付かなかった…。わざわざ威嚇入れてるのは登場時に限らずプラスパワーG入れられると取り戻すのに3手必要になっちゃうとか、ダメージ稼ぐためにあまえる2回の‐5段でじゃれつく+B技に切り替えるとか、センターに注力しすぎて左右へのあまえるが疎かになるとか…ってなんか速攻型に寄ってきちゃってて別の動きになってるかもしれないな俺 -- コメ主?
- とりあえず変な意図なく横からだけど、実用的な威嚇Gの使い方1例が聞けてとてもありがたかったぞ。自分で考えるの苦手だから好きなマツリカさん使いたくても結局毒殺に頼っちゃうんだよな… 改めてありがとう! --
- SEXプラターヌ、毒リス(ゾーンが他にいない)、マツリカ(登場時抜群付与ポテ、B技寄り)で妖弱点1500ドラセナに辛勝。相手の行動で花を持たされた感がすごいぞ --
- sEX開放おめでとう!!!!! -- 祀りマツリカ?
- 高難易度ハウで久々に引っ張り出してきたぜ…低レアにも使い道があるのがポケマスのいいところだな --
- こんな誰でも編集できるサイトで記事乗っ取られたとか思う人いるんだな...書く側になったことないからあれだけど。 異常なほど分量多いしなんかマツリカ気に入ってる方が頑張ったんでしょうね --