マツリカ&グランブル

Last-modified: 2024-05-11 (土) 18:11:57
035743_T_MATSURIKA.jpg

概要

アローラ地方ポニ島のキャプテン
ある種気だるげな雰囲気や声色をする一方で、セリフとしては感嘆符や音符が語尾に多めに付き、なんとも捉えにくい敢えて言うならマイペースな少女である
集中している時はぼーっとしたり、口下手でイラストで説明したりといった癖がある
背中のスケッチブックや髪・服・ひじに付着したピンク・薄緑の絵の具汚れからもわかるように、画家としても活躍しており、何冊も自分の画集を出すほど
「ナイスなモチーフ」を探して各地を放浪しては、みんなが楽しめる作品を描いている
絵を描くのに集中していると、たくさんのおにぎりを食べるという健啖家な面も ハワイモチーフのアローラ出身キャラらしく、好物はスパムおにぎり
ちなみに設定上の身長は168センチと女性としては長身

なおピカブイでは幼い姿で登場し、一日一回バトルができる

ポケマスではグランブルと共に登場
原作でのエースはアブリボンなのだが、マツリカが画家を志した契機が実家のブルーに由来するというわけで、グランブルとの関係も重要なためのチョイスか アブリボンはのちのち正月リーリエが連れてきた
実は星3のアローラ出身バディーズは彼女とハプウの二人しかいなかったりする

性能

サービス開始時点から実装されている、攻撃デバフとパッシブスキルが特徴のフェアリー★3テクニカル
物理フェアリー火力としても扱える、恒常では貴重な存在であり、チャンピオンバトルで妖弱点シロナ戦のような一部の高難易度ステージのギミックに噛み合いを見せることはあった。とはいえ、基本的にプレイヤーは「あまえる」の性能に甘えることになるか。

技構成はP技3つのT技1つとなっている。

2ゲージ変化技のあまえる
相手1体の攻撃を2段階下げるシンプルな変化技。
物理攻撃を主体とするバディーズの火力を落とし、こちらの被害を減らす効果がある

ナイスモチーフは相手のバフをコピーするユニークT技。
対象は攻撃対象として選択している相手1体で、下がっている能力までコピーすることはない。
具体的には、
センターが攻撃2↓防御1↓特防2↑
サイド左右が攻撃2↑防御1↓特防2↑
マツリカ自身が攻撃2↑急所1↑
のような場合にサイドを選んでからこの技をサイドに2回打てば、1回につきしっかり攻撃と特防を2段階、合わせて4段階上がってくれ、マツリカは攻撃6↑特防4↑急所1↑の状態になってくれる。
とはいえ、霊コルニ悪ギーマハチクのように相手のバフを消す効果はない点は非常に重要であり、注意すべき点。

頻繁、もしくは確実に攻撃バフや急所バフを使ってくれるような相手であれば、かつ編成によっては前述例の通りサイド狙いで自身火力バフの足しにできるものの、使ってみると序盤にはマツリカに求められる仕事が多く暇がない。技の運要素も強い。
一応、相手を怯ませることで使用予定をバフ系の技に変更できるというコンボはある。
あまりガツガツはしすぎず、単なるターン回しとしてや、妖弱点シロナの回避アップなど、耐久系バフに便乗できたらラッキーぐらいの方が気楽かもしれない。

そしてある意味もっとも重要な技は、10%で攻撃1段階減少の効果を持つ3ゲージ物理技じゃれつく
原作においても、専用技以外では唯一となる実践レベルの物理フェアリー技である
この技、ボードによって命中を100%にするという夢もポケマスでは実現している
追加効果の発動率を3倍の30%まで上げるじゃれつく: ダウン確率上昇3、技を当てる度に攻撃ランクが1段階上がるじゃれつく: 技後攻撃アップ1もボードに存在し、いずれもチームやバトル次第では選択肢となり得る

P技の3つ目は、全体技にして2ゲージ特殊技のマジカルシャイン
ギリギリ倒せなかった左右の敵や、こらえるでHP1状態の相手を狙うなどの使い道がある
ボードでの強化こそないが、「抜群時威力上昇」のたぐいは乗る。
この強化のなさ辺は★3だからしょうがないと割り切るべきなのだが、わざわざ両刀にするくらいなら、欲を言えばT技か、せめて1ゲージ技がほしかったところである

じゃれつくの火力についてだが、デバフをトリガーとする相手攻撃↓分威力上昇パネルや、抜群時威力上昇2パネルなどの補正も合わせればそれなりの威力の技となる
しかし素の攻撃が低く、3ゲージ技であるため素の威力がそこまで高くないことも相まって、これ1つで覇権という程の火力は出ない点に注意

では何を持ってメインと成すかと言えば、テクニカルの花形ともいえる高火力のB技である
B技自身の威力上昇条件はボードの相手攻撃↓分B技威力↑と全く同じ条件で、攻撃ランク下降分に応じて威力が最大100%上がるというもの
その攻撃デバフについては先述の通りあまえるじゃれつく登場時攻撃ダウンG1パネルなどを用いて自力で容易に達成できる
相手攻撃6↓時の威力は1276*1と、テクニカルとしては最低限の数字を持っている…という評価になるか
だが、物理のフェアリー火力というのはルチア&ギャロップも登場したものの、依然として貴重な存在なのである

前述した火力バフについては、ボードにナイスモチーフ!: 技後急所率アップ1パネルに加えてT技回数回復や登場時急所率アップ1登場時攻撃アップ1といった自バフ補完パネルを併用することで、一応必要な攻撃6段階・急所率3段階のバフを自力で得ることは可能だが、消費パワーがどれも高め。
手番の忙しさの問題もあり、パーティと相談して足りない分を補う程度に留め、基本的にバフは味方頼みとしたい

難易度の高いチャンピオンバトルだとボードの取りにくさ、元のステータスの低さやそのゲージの重さなどなどに泣かされることが多い。
逆に言えば物理威力上昇ルールなどがある時は大チャンス
youtubeで動画を投稿しているおなじみの「オレのpkms」さんも表示が2000ptまでの時にそのルールの元で特殊威力半減の妖弱点シロナに結果を残している。
レジェンドアドベンチャーのデバフをキーとするギミックのバトルでも、デバフと火力を両立可能なこのバディーズは1勝をもぎ取れるポテンシャルのある駒となる(ちょうどデバフが最重要であるラティアスがフェアリー弱点である)
地味に習得している強パッシブスキル全ダウン無効が生きる場面も今後もあるかもしれない(先述の妖弱点シロナの登場時命中ダウンを防いでいるだけではまだ足りないのか俺)
汎用攻撃デバフ要員から、物理フェアリーという希少性によるフェアリー弱点相手のB技アタッカーやレジェンドバトルのメインアタッカーまで務められるバディーズだぞ俺

登場時次回抜群上昇の記述

ポテンシャルとして、登場時次回抜群上昇(1回だけ1.5倍)が選択肢に入るかもしれない。
ただし、レジェアドラティアス相手だと2ゲージ目に入ってから1回のみ、チャンバトでもあまえるを入れてから、多分無駄なターンを1回挟んで初回B技のみの強化となる。
サポSEXを挟むのを試す場合はボルテージ込み通常技1回のみ(B技のポテンシャル強化機会を捨てる)か、あまえるナイスモチーフでの自己強化しか使えないターンを行動3回分さらに増やすことになる。
ナイスモチーフの急所率ボードはコストが重く、味方がどうしてもバフを使えない状況は考えにくいし、パーティを考え直した方がいいと思う。その為、俺の意見は一旦下記の通りだぞ

急所時威力上昇2(1.2倍、メリットは付けやすさ)やP技B技抜群時威力上昇(弱点時常時1.3倍)をポテンシャルにして、のびしろや極致でのステータス強化を図った方が気軽で安心はできるだろう。
ただし、どうしてもステータスの低さがボトルネックになるため、現状では火力源としては中堅止まりではあることは気に留めておこう


その後、マツリカだけに限らないが、チャンバトオプション追加により「開始時能力アップ3」で強引に攻撃バフをコピーする選択肢が増えた

  • 相性抜群!なバディーズ
    • プラターヌ&ゼルネアス
      まあそりゃ強いよね…
      火力が足りないのであれば継戦能力を重視しようとする発想。ボード強化により、「ナイスモチーフ」と合わせて急所3段階を揃えられるようになった
      編成例としては、プラターヌ/物理バッファー/マツリカ となるか
    • リーリエ&キュワワー
      実際に使うと攻撃デバフの手が全然足りない…点を解決するかもしれない重要バディーズ候補。
      特に一人では手が回りにくいサイドに攻撃デバフが入れられるのが偉く、センターへの速度に勝るマツリカと協力・役割分担が可能。
      妖弱点相手を想定すると、キュワワーにB技は任せ、序盤は攻撃デバフ、終盤に通常技で残ったHPを片付ける運用になる…だろうか。
    • ホップ&ザマゼンタほか物理サポートの皆さん
      火力ボードに振り切ってもジョウトチャンバトでさえ火力不足を感じたとき、お残しを普通に巨獣弾で削れるタイプの優秀サポート。
      マツリカの強みといえる耐久上のワンチャンスの存在を防御バフで更に強化も可能。
      トウヤ(わざ3)は怯みで相手の「ディフェンダーG」のようなバフ技を仕様上誘発でき、それをナイスモチーフ!で奪える他、防御ダウンも扱えるのでついでに一応記述。
      たぶんホップの方が安定するだろうが

      • マジコスミツル&サーナイト
        せいれいゾーン持ち。
        攻撃デバフを完全にサボってても誰かのメガシンカ後なら(シンクロ技により)サポEX感覚でミツルが全体攻撃4下げは可能に見えるが、その間マツリカが他にやりたいことといえば通常技での素殴りであり、その火力の為には攻撃デバフが必要な他、ミツルを持ってるなら彼一人に攻撃を任せれば済む。
    • ロイヤルマスク&ガオガエン
      マツリカが攻撃ダウンに特化してるのに対して、こちらは確率が絡むが相手全体の攻撃と防御をダウンさせることができるため、組み合わせることでマツリカの火力強化と円滑なデバフ積みを同時に行える。登場時攻撃ダウンGはこちらも所持しているため、掛け合わせれば登場時点で相手の攻撃を3段階ダウンさせた状態からスタートさせることができる。
      また、上述の物理サポートの皆さんはトウヤを除いて素早さバフの提供を不得手としているところをカバーできるのも大きな強みである。
      そしてなにより、アローラ人同士なのでタイプスキルも確実に一つ発動できる。
      どちらかというと下で解説する似た性能のバディーズでは?俺は訝しんだ
    • ビート&フリーザー
      攻撃特攻急所バフ、および物理特殊の両方のブーストを撒くことができる。
      マツリカの通常技は物理技のじゃれつく、特殊技のマジカルシャイン、変化技のあまえるの3種であるため、ブーストを温存したい場合はあまえるを使い、溜まった物理ブーストはじゃれつく、特殊ブーストはマジカルシャインで消費することで、ビートの提供するバフを余すことなく使うことができる。
      マツリカとビートは新旧フェアリーエキスパートではあるものの、チャンピオンビートはバディのタイプが異なるためタイプスキルが発動しないところが少しだけ残念…

以下適宜追記

  • 似た性能のバディーズ
    • アイリス&サザンドラ
      限定バディーズ。とはいえ入手機会があれば是非ともあちらは取りたいバディーズの一人。
      強力な火力源であり、なおかつデバフ要素だけ取り上げると無凸でもあちらの完全劣化。
      前述の通り、もし使用権が余っているならマツリカの味方に欲しい存在でもある。
    • ヒカリ&マホイップ マリィ&オーロンゲ
      季節限達。
      火力の安定性、前者は特防デバフも可能な点ではあちらが勝るか。

BSB解説

2022/6/25のポケマスデーでついにBSBが実装された
連打するあまえるのゲージ回復、じゃれつくの命中補完とダウン確率上昇、Bわざ自身の追加効果と同条件のBわざ威力上昇ボード、足りない自バフの補完など純粋な強化を得た

通常技込アタッカー雛形2

マツリカ通常技含.jpg
下記の型で言及がある通り、じゃれつく: 命中率+5を切った上で通常技の火力を少しでも伸ばしたい場合の例。
左上の「相手攻撃↓分B技威力↑」の位置の問題で、開幕A1段階ダウンか、コストは低いが要らなそうなあまえるゲージ回復のうちどちらかはB技型なら取得必須。
左下の抜群時威力上昇2や右上パネル群すべて、紫パネルまでのうちどれかを諦めることで、やっと他のパネルに手が届く。異常時技ゲージ加速1はカゲツ等を相手にした時必要性を微量に感じなくもなかったが、他は微妙か。

理由

バフを自己完結させないならバッファー枠をひとりは入れるはずであり、その枠にマツリカのパネルで補う必要があるような半端なバッファーしか選択肢がない状況は特にレジェアド以外ではあまり考えにくいといえる。
一応横にキュワワーを添えると「ナイスモチーフ!」で急所アップにも割けそうな行動順がひとつ余るのだが…
前述の通り、右上のパネルを切ることで多くのコストを浮かせられるのだが、有用性の最も高そうなじゃれつく: 技後攻撃アップ1も右上パネル群なので、これを活用するには結局B技前に自分で殴らなければならないし、そのコストは浮かない。

あまえるB技砲台型

ボード:マツリカ&グランブル_B技中心.png

あまえるで攻撃を下げて相手からのダメージを減らしつつ威力上昇条件を達成、その後B技で一気に削るB技砲台型のボード構成
動きとしてはマツリカ自身はあまえるでじっくり攻撃デバフを続け、味方のバフによる援護を受けてから殴る流れとなる
ボードの右上部分は諸説あり、命中率バフや自身の幸運を信じてじゃれつく: 命中率+5まで切るならばいくつかの選択肢を得られる
相方としては、ほぼフルバフしてもらう必要があるためトウヤ&ミジュマルマチス&ライチュウサカキ&ペルシアンホップ&ザマゼンタなど、低レア物理御用達の御一行が立ち並ぶ

ゲージ回転の代わりに開幕の全体1段階ダウンを取るなら以下のような形になるか
(あまえるが2段階ダウンなので必至パネルというわけではないが、初動の被ダメ軽減を狙う場合や、登場時攻撃アップ持ちの敵を相手にする場合、他の味方も登場時攻撃ダウンG1を持つ場合などでは有用)
bsb02
運用動画
非SEX状態での下のボード例で、フェアリー弱点シロナ2500ptを討伐してみたぞ俺

loading...

いかがでしたか俺

未実装時点

運用動画

loading...

あまえるで攻撃デバフに専念してB技で火力を出すテクニカルらしい戦法ができる
フェアリー弱点のチャンピオンバトルでは、回避アップや命中アップが差し込まれる確率も高いため、ナイスモチーフで便乗できることも多い
また、地味にマジカルシャインを持つ両刀使いなので、プラターヌと合わせて使うのも面白いかもしれない

セリフ集

仲間にしたとき

  • [1組目]
    おー! ナイスモチーフ!
    あー わたし マツリカ
    きみとポケモン 絵になるね

ポケモンセンター

  • ログイン
    「俺」!
    アローラ アローラ
    今日も 元気?
    わたしは 新しい スケッチに
    挑戦するんだよー!

    朝(1)
    おはよー! お散歩 気持ちいい!
    スケッチポイントを みつけよう!

    朝(2)
    旅の いいところは
    現地の 朝ご飯!

    昼(1)
    こんにちは!
    外へ でて スケッチしよう!!

    昼(2)
    太陽が 動くと
    モチーフの 影が
    異動しちゃうから 気をつけて!

    夜(1)
    根をつめて 絵を 描いてたら
    気づけば 夜だったよー!

    夜(2)
    ふああ…… ちょっと 眠い
    今日は そろそろ おやすみだね


  • プレゼント
    パシオは 珍しいものが 多いです!
    これ さっき みつけたんです
    ぜひぜひ あなたに
    プレゼント させてください!

    わたしからの プレゼント
    大事に してくださいー!


  1. [初回]
    …… …… ……
    …… …… ……
    …… …… ……
    …… …… ……
    …… …… ……
    ……!
    ごめんね? ぼーっとしてた
    考えごとが あると ぼっとうしちゃう
    集中力が あると
    絵を描く ときにも 役立つよね
    わたしは 絵を 描くのが
    とても 大好き なのです
    そのためにも パシオにある
    きれいなもの いっぱい 知りたいの

    [2回目以降]
    絵を 描くと 相手のことを
    ちゃんと 知れる 気がする
    きみのこと ポケモンのこと
    パシオのこと ぜんぶ まとめて
    もっと 知りたいかな

  2. [初回]
    アローラには マシェードって
    ポケモンが いるんだよね
    その 動きが とても ユニークで
    よく 絵の 題材に しているんです
    あまり 長く みつめていると
    眠く なっちゃうんです けどね……

    [2回目以降]
    マシェードに 出会ったら
    大事に してあげてね!
    みた目は ちょっと
    変わっていますが
    みんな いい子 ですから!

  3. [初回]
    グランブルって ちょっと
    怖い顔 してますよね?
    本当は 臆病で 怖がり なんです
    でも 懐くと 甘えたり
    じゃれついてきたり とーっても
    可愛い ポケモンですよ
    グランブルが ブルーだったとき
    わたしが 描いた 絵を かんじゃって
    それが 喜んでるって 気づくまで
    時間が かかったんだ

    [2回目以降]
    グランブルは わたしの絵が
    大好きだって 今は 知ってます
    グランブルにも 喜んでもらうため
    もっと たくさん 描かないとね!

  4. [初回]
    おっと ストップ!
    いま こっちに 来ちゃだめ!
    奥で いま
    大事な 絵の 仕上げ中だから!
    本当に ごめんね!
    絵は いつも描いているって?
    この絵は 特別なの!
    特別で ナイショなんだから
    絶対に 絶対に 覗かないでね!

    [2回目以降]
    うーん 仕上げが 肝心だから
    どうやって 仕上げるか
    悩んでるんだ……
    あ! 来ちゃだめ っていったのに
    もう これ以上 のぞくのは ダメですよ
    ナイショの 絵なんですから
    きみと わたし
    グランブルや きみの ポケモンも
    みんな 笑ってる 絵……
    …… …… ……あ!?
    いっちゃった!

  5. [初回]
    WPMが 終わったとき
    わたしに 会いに来て もらえませんか
    「俺」の きれいな 心
    わたし 大好き だから……
    ぜひ スケッチ させてほしいです
    絵には 心が 宿りますから!

    [2回目以降]
    きみの 心が どんな 色に
    変わって いくか……
    ふふふ 今から
    とっても 楽しみ です

  6. [初回]
    アローラ!
    あなたは 今日も 元気だね!
    マツリカはねー 元気が出る 絵を 思いついたんだ!
    今から 描くから 楽しみにしてて!

    [2回目以降]
    アローラは 過ごしやすいよ!
    みんな のんびり してて
    人も ポケモンも 笑顔で
    一緒に いるだけで うれしくなるよ
    イリマくんでしょー マオちゃんでしょー
    あ マーマネくんに 会いにいこうっと!
    みんな 大切な 友達だよ!

  7. [初回]
    あら? わたしの 顔に
    絵の具が ついているんですね!
    いい 絵が 描けた 証拠です
    絵を 描くのに 夢中になると
    絵の具も あちこちに 飛び跳ね……
    顔も 服も キャンバスに なって
    そうなんです! 絵の具が
    飛び散るのは いいことなんです
    わたしも 汚れて 楽しいんですよ
    むしろ 自分で 汚すことで
    気合を いれるみたいな……?
    これって おまじない みたいですね

    [2回目以降]
    絵の具の ついた 顔を 洗うときに
    鏡を みますよね? どんな 風に
    ペイントされているか ドキドキします
    わたしに とっては 顔の 絵の具は
    もうひとつの 作品なんですね
    きれいに 洗っちゃうんですけど

掛け合いボイス

専用編成ボイス

  • マツリカ × ハプウ
    マツリカ「ハプウちゃんとわたしで、大大試練!」
    ハプウ(なし)
  • アーティ × マツリカ
    アーティ「お互いにいい刺激になるといいよね」
    マツリカ「アーティさんと助け合い! 助け合い!」

専用勝利ボイス

データ

No.56 マツリカ&グランブル
戦闘前.png入手方法バディーズサーチ
CVゆかな
登場日2019/08/29
BSB拡張日2022/06/25
★6EX解放日2023/05/25
レアリティ★★★
ロールテクニカル
タイプフェアリー
弱点はがね

ステータス

★の数のびしろ値レベル






★30/20Lv.140577248158183120227
★40/20Lv.140617268178203140247
★50/20Lv.140657288198223160267
MAXLv.140697308218243180287
Lv.150725320226253186299

わざ

マジカルシャイン
消費わざゲージ:2
タイプフェアリー追加効果なし
分類特殊
威力50(60)
命中100
対象相手全員
効果タグ-
あまえる
消費わざゲージ:2
タイプフェアリー相手の攻撃を2段階さげる
分類変化
威力-
命中100
対象相手1体
効果タグ-
ナイスモチーフ!
わざ回数:2
タイプ-相手のあがっている能力と同じ分だけ自分の能力をあげる
分類変化
威力-
命中-
対象相手1体
効果タグ-
じゃれつく
消費わざゲージ:3
タイプフェアリー10%の確率で相手の攻撃を1段階さげる
分類物理
威力111(133)
命中90
対象相手1体
効果タグ-
世界を描き出すラブリースターインパクト
タイプフェアリー

相手の攻撃がさがっているほど威力があがる


追加効果 (★6EX)

追加効果 (★6EX)

バディーズわざのいりょくが1.5倍になる

分類物理
威力200(240)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

全ダウン無効
すべての能力がさがらない

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. フェアリー・テクニカル
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はフェアリータイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
    味方全員の最大HPを12(24)上げる
  2. アローラ・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  3. 試練を与えし者・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる
  4. 表現者・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる
  5. マイペース・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を2(5)上げる
    味方全員の最大HPを2(8)上げる

バディストーンボード

青パネル合計H+40, A+25, B+15, C+10, D+15, S+15
緑パネル合計マジカルシャイン:威力+20
じゃれつく:威力+15, 命中率+10
紫パネル合計バディーズわざ:威力+50

青パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
HP+10HP+1001
HP+10HP+1021
HP+20HP+2022
こうげき+5こうげき+501
こうげき+5こうげき+521
こうげき+5こうげき+521
こうげき+10こうげき+1042
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+501
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
ぼうぎょ+5ぼうぎょ+521
とくこう+5とくこう+501
とくこう+5とくこう+521
とくぼう+5とくぼう+501
とくぼう+5とくぼう+521
とくぼう+5とくぼう+521
すばやさ+5すばやさ+501
すばやさ+5すばやさ+521
すばやさ+5すばやさ+521

緑パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
マジカルシャイン:
威力+4
マジカルシャイン:威力アップ+431
マジカルシャイン:
威力+4
マジカルシャイン:威力アップ+431
マジカルシャイン:
威力+4
マジカルシャイン:威力アップ+431
マジカルシャイン:
威力+4
マジカルシャイン:威力アップ+431
マジカルシャイン:
威力+4
マジカルシャイン:威力アップ+432
じゃれつく:
威力+3
じゃれつく:威力アップ+331
じゃれつく:
威力+3
じゃれつく:威力アップ+331
じゃれつく:
威力+3
じゃれつく:威力アップ+331
じゃれつく:
威力+3
じゃれつく:威力アップ+332
じゃれつく:
威力+3
じゃれつく:威力アップ+332
じゃれつく:
命中率+5
じゃれつく:命中率アップ+531
じゃれつく:
命中率+5
じゃれつく:命中率アップ+531

紫パネル詳細

スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
世界を描き出すラブリースターインパクト:
威力+25
世界を描き出すラブリースターインパクト:威力アップ+2553
世界を描き出すラブリースターインパクト:
威力+25
世界を描き出すラブリースターインパクト:威力アップ+2553
スキル名スキル説明文必要
パワー
わざLv.
異常時技ゲージ加速1自分が状態異常のときは
わざゲージが早くたまるようになる
82
抜群時威力上昇2効果抜群のときに技の威力をあげる83
相手攻撃↓分威力上昇相手の攻撃がさがっているほど自分の技の威力をあげる103
相手攻撃↓分B技威力↑相手の攻撃がさがっているほど
自分のバディーズわざの威力をあげる
103
ドラゴンガードドラゴンタイプの技で
攻撃を受けたときのダメージを軽減する
103
登場時攻撃アップ1登場したときに自分の攻撃を1段階あげる72
登場時急所率アップ1登場したときに自分の急所率を1段階あげる102
登場時攻撃ダウンG1登場したときに
相手のバディーズ全員の攻撃を1段階さげる
83
マジカルシャイン:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:マジカルシャイン
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
あまえる:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:あまえる
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
71
あまえる:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:あまえる
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
ナイスモチーフ!:
技後技回数回復3
対象わざ:ナイスモチーフ!
技が成功したときに40%の確率で
その技の回数を1回復する
73
ナイスモチーフ!:
技後急所率アップ1
対象わざ:ナイスモチーフ!
技が成功したときに自分の急所率を1段階あげる
103
じゃれつく:
技後技ゲージ増加3
対象わざ:じゃれつく
技が成功したときに40%の確率で
自分のわざゲージを1増やす
72
じゃれつく:
ダウン確率上昇3
対象わざ:じゃれつく
技の追加効果で能力値をさげるときの成功率をあげる
102
じゃれつく:
技後攻撃アップ1
対象わざ:じゃれつく
技が成功したときに自分の攻撃を1段階あげる
103

コメント

  • じゃれつくがあるからかB技火力もそこまでの爆上げはできないね -- 2022-06-25 (土) 23:53:00
  • 個人的には欲しいモン全部持ってきたから大満足だぞ俺。 B技効果と合致する相手A↓分B技威力↑、物理サポでフォローしにくい急所+1、主力P技の威力と命中向上。 ☆3としての役割遂行(Aデバフ)に加えて、B技大砲と後詰めを安心して任せられる地力を得たぞ俺。 -- 2022-06-26 (日) 00:31:09
  • レジェバトにラティアスが来たあたり強化されたマツリカ使って攻略してくれって意図があったみたいだな俺。実際他のバディーズを差し置いて採用する程優先度はあるのか俺? -- 2022-06-27 (月) 16:40:28
    • ボード無しでフェアリーミッション用に編成したけど、思ったより火力出たから悪くないと思うぞ俺。Ꭲ技が横取りと同じ性能だったら回避奪えて更に良かったなって思ったぞ俺。 -- 2022-06-27 (月) 17:06:43
      • ボードでT技後相手能力アップ解除G9とか付いたらなー -- 2023-05-07 (日) 14:52:43
    • ラティアス戦はどっちかというと必中全体技持ちのマーシュさんのほうが適正あると思うぞ俺、でもマツリカでもクリアは余裕だと思うぞ俺、あとトレーナー技はデバフ無効でも効果が発揮できるという横取りとの明確な差別点があるぞ俺 -- 2022-06-27 (月) 17:45:38
      • Ꭲ技が横取りと同じ性能だったらと言った俺です。確かにデバフ無効でもコピーできるのは偉いな俺。 -- 2022-06-27 (月) 21:34:28
  • 最近は安定してデバフできるアタッカー・サポーターが多いからT技でコピー→味方に下げてもらうって戦略も取りやすくなってるから使いやすさが底上げされてるぞ俺。攻撃に関しては自力で最大まで下げて火力上昇要件が満たせるから、甘えた後は適当にじゃれついてるだけで火力要員としても良い仕事ができるな俺。レジェアドではかなり心強いぞ俺 -- 2022-07-28 (木) 01:30:09
  • のびしろで☆5になったとこまでのマツリカ、未EXトウヤ、のびしろ投与済プラターヌで妖弱点カゲツ1500クリア。通常技ではやっぱ書いてある通り甘えるに専念して、横から丁寧に落として行く方が強いかもな。あと相手がバフ盛ってくれないと急所が上げられないからリセマラ疲れるぞ。 -- 2022-08-28 (日) 00:19:10
  • ボードの作例消すなら一言ほしかったぞ俺… -- 2022-10-04 (火) 23:06:02
    • 気に障ったならすまんな俺。ただ一応言い訳だけさせてほしいぞ俺。個俺的には「消した」ではなく「統合した」意識で、元からあった例の考えや文章に沿うような構成を目指したつもりだぞ俺。その上で「通常技でじっくり攻撃のデバフ」とあるのに、その場合意味がなくなる登場時攻撃↓G1の取得理由に言及がないことや、右下のこうげき5目指さず左上のHP20に手出しているところ、左上への導線を右から伸ばせば2Pなのに左側から4P使って伸ばしている等、個俺側で汲み取り切れない部分が多過ぎて基本の「あまえるB技砲台型」とするには多少構成変更せざるを得なかったんだ俺。その上で、元の構成も一例として残すには「フルバフサポートを置いた上で更に全体攻撃1↓持ちを入れる場合」のような、元俺(別俺?)が書き足してくれたような注釈文を入れなければならず、その案を考えたわけでもない個俺がすべきなのか?という疑問も含め、個俺にはそれができなかったすまん俺。その折衷案ではないけれど、角が立つ可能性があるとは思いつつも、解説内に"いくつかの選択肢"という言葉を添えることで、構成の根っこが同じである元々の作成例を作った俺に対しての敬意を表すに留めてお茶を濁すという形を取ったんだ俺。 -- 2022-10-05 (水) 02:10:31
      • 横からだけど wiki形式である以上他人の記載をよりいい方向に書き換えることは問題ないけど、コメントアウトでどういう意図の修整か書いとくとトラブルになりにくいからオススメだぞ俺 別に常にCO処理で理由残すのが必要なわけではないけど -- 2022-10-05 (水) 07:50:09
      • コメント返してくれてありがとう。第一印象としては記事乗っ取られたって感じて何事?!となった。でも、ガチャガチャいじりながらクリアしたときのそのまま載せてるから改めてみると変じゃね?みたいなことになってるのは気付かなかった…。わざわざ威嚇入れてるのは登場時に限らずプラスパワーG入れられると取り戻すのに3手必要になっちゃうとか、ダメージ稼ぐためにあまえる2回の‐5段でじゃれつく+B技に切り替えるとか、センターに注力しすぎて左右へのあまえるが疎かになるとか…ってなんか速攻型に寄ってきちゃってて別の動きになってるかもしれないな俺 -- コメ主? 2022-10-06 (木) 02:31:22
      • とりあえず変な意図なく横からだけど、実用的な威嚇Gの使い方1例が聞けてとてもありがたかったぞ。自分で考えるの苦手だから好きなマツリカさん使いたくても結局毒殺に頼っちゃうんだよな… 改めてありがとう! -- 2022-10-07 (金) 13:11:18
  • SEXプラターヌ、毒リス(ゾーンが他にいない)、マツリカ(登場時抜群付与ポテ、B技寄り)で妖弱点1500ドラセナに辛勝。相手の行動で花を持たされた感がすごいぞ -- 2023-02-19 (日) 15:26:17
  • sEX開放おめでとう!!!!! -- 祀りマツリカ? 2023-05-25 (木) 15:40:01
    • カミツレちゃん笑 -- 2023-05-25 (木) 21:05:56
  • 高難易度ハウで久々に引っ張り出してきたぜ…低レアにも使い道があるのがポケマスのいいところだな -- 2024-02-20 (火) 00:20:18
  • こんな誰でも編集できるサイトで記事乗っ取られたとか思う人いるんだな...書く側になったことないからあれだけど。 異常なほど分量多いしなんかマツリカ気に入ってる方が頑張ったんでしょうね -- 2024-04-24 (水) 08:39:48

Tag: バディーズ マツリカ 恒常 ★3 テクニカル フェアリー アローラ 試練を与えし者 表現者 マイペース
Tag: 物理技:フェアリー 特殊技:フェアリー 攻撃技軽減:ドラゴン 攻撃↓:技後 攻撃↓:確率 攻撃↓:登場時


*1 (素威力240 +50)*(1.0 +ポテンシャル:急所時威力↑2(0.2) +相手攻撃↓分B技威力↑(1.0) )×相手の攻撃がさがっているほど威力があがる(2.0)