俺&コラッタ(テクニカル)

Last-modified: 2024-04-30 (火) 18:23:50

俺&ラッタ(カントーのすがた)(テクニカル)

  • いやなおと(防御2段階のデバフ)
  • たいあたり(1ゲージ技)

いやなおとによる防御デバフと1ゲージ技でのターン回しに定評のある俺だぞ俺
いやなおと持ちの俺の中ではゲージの負荷が比較的少ないのが売りと言ってもいいぞ俺

データ

No.1 俺&コラッタ
コラッタ.pngラッタ.png入手方法

タマゴ

登場日2020/06/25
色違い追加日
PUイベント
直近開催日
レアリティ
ロールテクニカル
タイプノーマル
弱点かくとう

ステータス

のびしろ友情Lv.進化段階HP攻撃防御特攻特防素早
★1
0/20
1/3
0/20
進化前4331004510045237
進化後4601024610246256
★3
0/20
3/3
20/20
進化前513200145200145277
進化後540202146202146296
★5
20/20
進化前633260205260205337
進化後660262206262206356

わざ

たいあたり
消費わざゲージ:1
タイプノーマル追加効果なし
分類物理
威力25(30)
命中100
対象相手1体
効果タグ-
スピーダー
わざ回数:2
タイプ-自分の素早さを2段階あげる
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
勢いにのって!
わざ回数:2
タイプ-自分の素早さを2段階あげる
自分を回復付帯状態にする
分類変化
威力-
命中-
対象自分
効果タグ-
いやなおと
消費わざゲージ:2
タイプノーマル相手の防御を2段階さげる
分類変化
威力-
命中100
対象相手1体
効果タグ-
バディーズノーマルインパクト
タイプノーマル追加効果なし
分類物理
威力250(300)
命中-
対象相手1体
効果タグ-

パッシブスキル

攻撃ダウン無効
攻撃がさがらない

やけど無効
やけど状態にならない

初ピンチ時ゲージ増加2
初めてピンチになったときだけ
自分のわざゲージを2増やす

チームスキル

※カッコ内の数字はチームスキルのLv.最大時

  1. ノーマル・テクニカル
    発動条件自分と同じタイプのバディーズを2組以上編成する
    効果味方はノーマルタイプの攻撃をするときだけ攻撃と特攻が12(24)上がる
    味方全員の最大HPを12(24)上げる
  2. 主人公・テクニカル
    発動条件自分と同じタグのバディーズを2組以上編成する
    効果味方全員の攻撃と特攻を1(4)上げる
    味方全員の最大HPを1(7)上げる

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Tag: バディーズ タマゴ テクニカル ノーマル 主人公
Tag: 物理技:ノーマル わざゲージ増加:初ピンチ時 防御↓:技後 勢いにのって!