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期間限定イベント/イベント「特命調査 聚楽第」

Last-modified: 2018-11-24 (土) 18:40:44

公式発表があった為、ネタバレを解禁しました

 

ドロップ報告は → こちら

 

バナー.jpg
長期化した戦いの理由を審神者に求めた時の政府は、特別な任務を命じた。
放棄された世界、歴史改変された聚楽第の調査を行え。

 

公式運営より Edit

イベント・キャンペーン ページ から

【開催期間】2018年10月31日(水曜日)メンテナンス終了時から2018年11月21日(水曜日)13:59まで

【公式運営より】
【最終ボス勝利報酬一覧】
 

ゲーム内お知らせ画像

折りたたんであります

情報提供まとめ Edit

<本イベントの目標> Edit

  • 1.評定「優」獲得(敵撃破数300を超えた状態で、最終ボスマスをクリア)
  • 2.敵撃破数を増やす(最大1000体まで)
  • 3.最終ボスを複数回倒す(最大20回まで)

<本イベントの注意点> Edit

  • 新形式のイベントの為、【遊び方】をよく読むこと推奨です
  • 刀剣・刀装破壊あり
  • 賽を小判にて補充することはできません。
  • イベント中は部隊が出陣したまま継続する状態が発生します。送り込む部隊には注意をはらいましょう
  • 全マップにおいて馬の効果無効、[ 聚楽第本丸 ] にて銃兵以外の遠戦無効・大太刀と薙刀が単体攻撃となります。
  • 「撤退」と「中断」は別物なので注意しましょう。
    • 「撤退」
      • 本丸に完全に帰還する
      • 本丸での活動制限を受けない
      • 次回出陣時は最後に勝利したボスマスから
      • 評定中はマップ進行度ごとに撤退時に監査官からの3段階の台詞がある。良~不可判定をとった2週目ではスタート時から3段階目の台詞となる。
    • 「中断」
      • 部隊をMAPに残したまま本丸に帰還する
      • 出陣中の部隊は本丸で制限を受ける
      • 次回出陣時は中断時にいたマスから
      • マップ画面に移動した時点で疲労が発生する模様。マップだけ見て進軍せずに「中断」を繰り返すと疲労が溜まっていくので注意。不具合?
  • 一周目はマップの全マスを踏破することで雲が晴れ、次のマップに進めます。
  • [ 洛外 ] [ 洛中 ] [ 聚楽第内部 ] にてボス撃破時のみ、「残り行動回数」を保持して途中帰城が可能です。
    • 上記3マップのボスは日課任務「ボスに勝利」の達成条件にはなりません。
  • [ 聚楽第本丸 ] は一方通行。[ 聚楽第内部 ] へは戻ることが出来ません。
  • [ 聚楽第本丸 ] 最終ボスを倒した際の評定で「優」を獲得すると、次回周回から「マップ」「敵部隊」などが変化します。
    • 評定「優」取得条件=聚楽第本丸の最終ボスを撃破、総敵撃破数が300以上
    • 報酬として山姥切長義を獲得できます。
    • また次回周回から[ 聚楽第本丸 ] 最終ボスでのドロップ枠に山姥切長義が追加されます。
    • 次回周回から各ボスマスおよび聚楽第本丸の全てのマスでドロップが発生します。
      • 2周目から発生したとの情報がある一方、5周目までなかったとの情報もあり、詳細不明。
      • Pocketでは道中ボスマスのみドロップ演出なしで拾っていたという報告多数あり。受取箱の確認を。⇒アップデートにより修正された模様
    • 洛中マップに抜け道が表示されるようになります。「抜け道の鍵」を持っていると通ることができます。
  • [ 聚楽第本丸 ] 最終ボスを倒すと、次回から[ 洛外 ]1マス目からの開始になります。
    • 「残り行動回数」は引き継がれず、リセットされます。七福賽でもリセットされるので、[ 聚楽第本丸 ]での使用はおすすめできません)
    • 「敵撃破数」は引き継がれます。
    • 評定「優」「良」 どちらの場合も2周目からは最短ルートでの攻略が可能です。
  • 初のイベント限定回想あり。詳しくは下記参照

<課金の必要性について> Edit

  • 無料分の自動回復賽子を使いきれる場合、例え全てで1が出たとしても評定「優」をとり山姥切長義を獲得することが可能(=無課金でも達成可能)。
    出目が期待値通りならもっと早い段階で達成可能。よっぽど運が悪くなければ1周目で優をとったあとでも何周かできる。
    • 参考:1周目で優判定をとる場合、必要な最低の歩数は72歩(敵数最低の場合で、聚楽第内部のJ-K間を12往復)。 出目が平均の3.5だと仮定すると、必要な賽子は21個。200戦の報酬で七福賽が手に入るので、日数にするとだいたい5日で達成可能。(あくまで平均の出目なので実際は前後する可能性がある)
    • 参考:周回して優を取る場合、1周目は全マスを最短で、2周目から直行する形を取れば、おおよそ3周目で300を突破できる。上記同様出目を平均の3.5とすると、1周目に必要な賽が15個、2周目以降に必要な賽が9個なので9日ほどで達成可能。(実際は報酬の七福賽を2つ(最終ボス撃破1回・敵200撃破)周回中に確保できるため、7日前後になると思われる。)
      • こちらの方が優獲得は遅くなるものの、周回のペースはわずかに早い。ただし山姥切長義のドロップは優獲得後から。
  • 1000体撃破任務も運がよければ達成可能。ただし、最終ボスマス撃破20回に限っては無課金で完遂することは厳しいと思われる。
    • 参考:優を獲得後、2周目から無課金の最短ルートを行くと、必要マスは30マス、敵の最少撃破数は128体(内訳:洛外13マス・46体、洛中ABルート5マス・25体、内部AFルート9マス・39体、本丸3マス・18体)。賽の期待値を3.5とすると、一周に必要な賽は9つ。一周目に必要な賽が21、一周目終了時点での残りの賽が63(84-21)とすると、63÷9で7周できる。1周目300体+(128体*7周)=1196体。無課金でも1000体撃破は可能な範囲になっている。(出目で左右はされる)(イベント任務報酬の七福賽を使えば更に増やせる)
  • 自動回復賽子を多く逃している場合、イベント任務・最終ボス勝利報酬の全達成を狙う場合、習合用などに山姥切長義のドロップを複数回狙う場合は課金が必要になってくる。
    • ドロップの確率自体はそれほど悪くないので、無課金でも複数ドロップすることもある模様。
  • 課金する場合は、刀剣レベルさえ整っていれば0からのスタートでも七福賽7~8個程度で評定「優」ラインまで到達できる。
    • 参考:優獲得後
      • 「抜け道」と「七福賽」を併用する場合、七福賽3つと鍵でちょうど1周できる。(課金額480*3+600=¥2040)
      • 「七福賽」のみで一周しようとすると最短ルートで5個必要(かつ、余る目は使い切れない・課金額480*5=¥2400)
    • 完全クリア(敵撃破数1000体と最終ボスマス撃破20回)するにはおおよそ620マス進む必要があるが、通常賽で期待値通り294マス進めたとすると326マス不足。七福賽47個ほど足りない。(報酬賽はカウントに入れていない)
  • 全体を通しての共通事項
    • 少しでも早くイベントに手をつけて、1つでも多くの無料分の賽子を振ることが重要。
      • 朝の消化がなかなかできない場合は、5時回復分の2個目のサイコロは振るだけにして中断し夜に再開するなどすれば効率的
    • 目標を達成できるか不安なら残り必要マス数と残り自動回復賽子の数と期待値を計算してみるとよい
       
【賽子の自動回復数と参考値】
【イベント専用アイテム】
【小ネタ】

イベント限定回想・【経過報告シリーズ発生条件募集中】 Edit

  • 初のイベント限定回想
    • 本丸の「刀帳」>「回想」>回想一覧内右上「特命調査」で閲覧可能。
    • 極前が条件の回想は、同刀剣の極でも条件を達成できます。
    • 評定で「優」を獲得すると一部(※山姥切国広及び山姥切国広 極を非所持の場合に、同刀剣が必要な回想)を除いた全ての回想が解放されます。
      この場合、山姥切国広および同極を所持していればイベントマップに出陣させていなくても解放が可能です。
      それぞれの刀剣を所持していない場合、イベント終了後でもその刀剣を獲得した瞬間に回想が開放されます。(参照:運営Twitter
      • なので、無理に回想を回収しなくても構いません

  • 詳細はイベント回想一覧

評定中に撤退した際の監査官からの台詞 Edit

※イベント回想には収録されていない。

監査官の台詞

こんのすけより Edit

くだぎつねこんのすけより

イベント任務 Edit

  • イベント期間は全22日間。
  • イベント専用の任務の報酬は、11月21日14時のメンテナンス開始までにしか受け取れないので注意
【イベント任務内容】

手伝い札入手方法 Edit

手伝い札が獲得可能な遠征一覧
手伝い札が獲得可能な日課任務一覧

レアドロップ集計表 Edit

ミスや記念報告、悪戯などの可能性、また誤差なども含まれます。とくに今回は数が集まりにくい為、より参考値としてお読みください。

 

【最終】山姥切長義ドロップ率 12.08%(ログ1 2018-11-23 (金) 02:13:45まで)

 

聚楽第本丸 最終ボスドロップ集計 Edit

集計 ログ01 2018-11-23 (金) 02:13:45まで

洛外 Edit

難度☆☆☆☆☆
MAP洛外2.jpg
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基礎経験値    初期:道中戦300 ボス戦650
「優」獲得後:道中戦450 ボス戦975
経験値取得上限Lv(平均)-
戦場の種類昼・市街(馬無効)
踏破 必要行動数(最短)最短:13 全マス:13
敵数  初期 38(A:2 B:4 C:4 E:4 F:4 G:2 I:2 J:4 K:4 L:2 ボス:6)
優獲得後 48(A:2 B:4 C:4 E:6 F:6 G:4 I:4 J:4 K:4 L:4 ボス:6)
敵部隊編成(初期)
敵部隊編成(優獲得後)
ドロップ
この合戦場について

洛中 Edit

難度☆☆☆☆☆
初期
MAP
洛中__.jpg
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優獲得後
MAP
抜け道.jpg
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基礎経験値    初期:道中戦600 ボス戦900
「優」獲得後:道中戦900 抜け道1500 ボス戦1350
経験値取得上限Lv(平均)-
戦場の種類昼・市街(馬無効)
踏破 必要行動数(最短)最短:5 全マス:14 抜け道:5
敵数  初期 [全踏破] 41(A:2 B:4 C:5 D:2×2 F:5 H:6 I:5 J:2×2 ボス:6)
      [最短] 15(A:2 F:5 J:2 ボス:6)
優獲得後 [全踏破] 64(A:4 B:5 C:6×2 D:4 E:5 F:5 G:6 H:4 J:4×2 K:5 ボス:6)
      [最短] 25(A:4 F:5 G:6 J:4 ボス:6)
     [抜け道] 21(A:4 B:5 O:6 ボス:6)
敵部隊編成(初期)
敵部隊編成(優獲得後)
ドロップ
この合戦場について

聚楽第内部 Edit

難度☆☆☆☆☆
MAP聚楽第内部_4.jpg
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基礎経験値    初期:道中戦800   ボス戦1000 
「優」獲得後:道中戦1200 ボス戦1500
経験値取得上限Lv(平均)-
戦場の種類昼・市街(馬無効)
踏破 必要行動数(最短)最短:9 全マス:20
敵数  初期 [全踏破] 72-75(A:2×2 B:4 D:6 E:4-6 F:4 G:4×2 I:5-6 J:6 K:6 L:5 M:4×2 O:4 P:2 ボス:6)
      [最短] 37-39(A:2 E:4-6 F:4 K:6 L:5 M:4 O:4 P:2 ボス:6)
優獲得後 [全踏破] 82(A:4×2 B:4 C:4 D:4 E:6 F:6 G:5×2 I:5 J:5 K:4 M:5×2 O:6 P:4 ボス:6)
      [最短] 41(A:4 E:6 F:6 K:4 M:5 O:6 P:4 ボス:6)
敵部隊編成(初期)
敵部隊編成(優獲得後)
ドロップ
この合戦場について

聚楽第本丸 Edit

難度☆☆☆☆☆
MAP聚楽第 本丸_.jpg
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基礎経験値    初期:A1200 B1500 C3000 
「優」獲得後:A1800 B2250 C4500
経験値取得上限Lv(平均)-
戦場の種類昼・屋内(馬無効)
踏破 必要行動数(最短)最短:3 全マス:3 / 計 最短:30 全マス:50 抜け道:21
敵数共通:18(A:6 B:6 C:6)
敵部隊編成(初期)
敵部隊編成(優獲得後)
ドロップ
この合戦場について

コメント Edit

行数オーバーしたときは:

情報提供 Edit

  • コメントを投稿する前にログにて同様の内容がないか確認して下さい。
    • コメントが流れてしまう原因になりますので、出来る限り同一場所の内容(部隊編成等)は1つの木にまとめてください。
  • 敵編成の報告テンプレ
    マップ/マス/敵部隊名/編成:刀種_区分(甲乙丙)/生存合計/刀装兵数合計/遠戦(なし・弓・銃・石)/備考(高速槍及びダメージ・基礎経験値等)
    【例】易Aマス ジパング貴金属回収部隊・脇差_丙 脇差_丙 短刀_丙 短刀_丙 生存82 刀装0 遠戦なし
    ※全く同一のものであれば×6などでまとめても構いません
  • 【現在募集中の情報】:MAP(聚楽第内部/優獲得後)各種部隊編成(優達成前・達成後問わず・記載以外のものを発見した場合にもお知らせ下さい)・その他未掲載の内容
ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります

通常ドロップ報告 Edit

  • ドロップ表に未記載の刀剣を報告するコメント欄です
ドロップ表 報告

ボスドロップ報告 Edit

  • 最終ボスマスからのすべてのドロップを報告し、確率を算出するための報告欄です
  • レアが出たときだけの報告はおやめください。
  • ミス投稿をした場合、枝で「ミス」と投稿し、再度新たに投稿をお願いします
  • 勝利判定を見落とした場合は空欄にせず「不明」と記入してください
  • 1件の報告コメントに複数の刀剣をまとめて記入しないでください
  • 刀剣名の省略、異体字の使用はしないでください(×大俱利伽羅 → ○大倶利伽羅)
  • 別集計のため、ドロップ表にない刀剣男士は【通常】ドロップ報告にも報告頂けると助かります
     

【入手率算出用】聚楽第本丸 最終ボスドロップ報告 Edit

聚楽第本丸最終ボス ボスドロップ報告

イベント総合 Edit

  • ページ編集の相談や雑談用のコメント欄です。
情報提供、ドロップ報告の誤投稿を避けるため、折りたたんであります