Tag: ベトベトン ベトベター どく ねんちゃく どくしゅ しんかのきせき
目次
基本データ
概要
初代出身どく単タイプポケモン。ORASトリプルシーズン17使用率207位。
種族値は中々バランスが良く、覚える技も豊富。
採用理由や固有の能力として
- くさ/かくとう/どく/むし/フェアリー技に半減耐性を有する。
- 特性「ねんちゃく」により持ち物を奪われないため、こだわりアイテムを「すりかえ」「トリック」で押し付けられずに済む。
- 「ちいさくなる」「たくわえる」「のろい」を積んだ後に居座り続け、味方の「じこあんじ」対象になれる。
などが挙げられる。
ベトベターについて
素早さ種族値25なのでベトベトンよりもトリックルーム下で動きやすい利点があるため、進化前のベトベターが採用されることもある。
「しんかのきせき」を持たせてもベトベトンより総合耐久指数は約8%劣るが、ガードシェアを味方から使われた際には1.5倍の補正再計算により耐久が高くなる。
このページでまとめて紹介。
技
物理技
| 技名 | 説明 |
|---|---|
| ダストシュート | 命中80だが最高威力タイプ一致技。 |
| どくづき | 命中安定タイプ一致技。特性「どくしゅ」との相乗効果により「どく」追加確率51%。 |
| れいとうパンチ | ランドロス・ボーマンダ等への打点。 |
| いわなだれ | 範囲技。リザードン・ファイアロー等への打点。 |
| ほのおのパンチ | 上記の技が通りにくいはがね/いわ相手への打点。 |
| かわらわり | |
| グロウパンチ | 攻撃しながらAランクを上げられる。 |
| かげうち | タイプ不一致だが便利な先制技。接触技なので「どくしゅ」適用対象。 |
| きあいパンチ | 猫の手パーティ用。 |
| だいばくはつ | 自主退場に。 |
サポート向けの攻撃技
| 技名 | 説明 |
|---|---|
| アシッドボム | 必ず相手のDランクを2段階下げる特殊技。 |
| まとわりつく | 命中安定で相手を拘束できる。接触技なので「どくしゅ」適用対象。 |
変化技
| 技名 | 説明 |
|---|---|
| ちいさくなる | 回避率を上げる。 |
| たくわえる | 耐久面を強化。 |
| とける | 物理耐久を大幅強化。 |
| のろい | 物理面を強化しつつトリックルーム下で動きやすくなれる。 |
| くろいきり | 逆に能力ランクリセットを担当させたいなら。 |
| ちょうはつ | サポーター相手に撃って機能不全にする。 |
| かなしばり | こだわりアイテム持ちを封じられると動きやすい。 |
| いたみわけ | 「ねむる」以外でHP回復できる手段。「ふいうち」を無視して相手を削れる。 |
| おきみやげ | 自主退場と同時に相手を弱体化。 |
| どくガス | 両立できるのは極少数の妨害技。 |
| ベノムトラップ | |
| まもる | 「くろいヘドロ」によるHP回復時間を稼いだり味方の「じしん」を防いだり。 |
| にほんばれ | 天候パーティに入れた際に。 |
| あまごい | |
| てだすけ | XD個体限定。S操作状況に関係なく味方アタッカーの火力を補強できる。 |
| ふういん | 上記の技を封じられる点は覚えておきたい。 |
もちもの
| もちもの | 説明 |
|---|---|
| とつげきチョッキ | シーズン17では最多で採用された。高い特殊耐久を更に強化。 |
| じゃくてんほけん | 味方の「じならし」で起動可能。 |
| くろいヘドロ | HP回復用。 |
| しんかのきせき | ベトベターの耐久を底上げできる。 |
調整
- H
実数値 努力値 調整意図 193 100 くろいヘドロを持たせる前提なら16n+1となる方が良い。 209 228 212 252 全振り。
- ベトベトンのS
- ベトベターのS
個体値0を想定。実数値 努力値 調整意図 27 0↓ 最遅。 30 0 下降補正無し。
性格はおだやかなど。最遅30族-1。トリックルーム下で味方との行動順を調整する場合に。
型考察
積み担当ベトベター型
持ち物:しんかのきせき
性 格:のんき
特 性:ねんちゃく
技構成:ダストシュートorアシッドボム / いたみわけ / たくわえる / ちいさくなる
調整について
| 能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 努力値 | 252 | 0 | 252 | 0 | 4 | 0 |
| 実数値 | 187 | 100 | 112 | - | 71 | 27 |
使用感
ちいさくなるエースとして優秀なポケモンの一匹。味方の「ガードシェア」を受ける構築の場合はベトベトンよりも適正が高く、回復技としての「いたみわけ」もそこそこ強く使用できる。
素早さも低いためトリックルーム状態で素早く「ちいさくなる」等を使って展開できる。
特性ねんちゃくのおかげで相手の「はたきおとす」でしんかのきせきを落とされることもない。
同じ構築に入れたいポケモン
積み担当ベトベトン型
持ち物:くろいヘドロ
性 格:なまいき
特 性:どくしゅ
技構成:グロウパンチ / たくわえる / ちいさくなる / かげうちorまとわりつく
調整について
| 能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 努力値 | 236 | 0 | 236 | 0 | 38 | 0 |
| 実数値 | 202 | 120 | 120 | 82 | 132 | 47 |
レベル48調整。
S:トリックルーム下でS50族に先制。
使用感
ベトベターより高いAを活かしてグロウパンチを採用。耐久補強に「たくわえる」、回避率上昇用の「ちいさくなる」を採用。
残りの一枠は、物理先制技の「かげうち」、タイプ相性で無効化されずに定数ダメージを稼げる「まとわりつく」等が良い。
同じ構築に入れたいポケモン
- トリックルームとシンプルビームを両立できるポケモン:タブンネ・ネイティオ
トリックルームで行動順の優位を取りつつ、ベトベトンの「グロウパンチ」「ちいさくなる」「たくわえる」の能力ランク上昇幅を2倍に出来る。 - 「じこあんじ」を覚えられるアタッカー:メガクチート・トゲキッス
グロウパンチで上がったAランクをコピーして得られるメリットの大きい物理アタッカーの他、特殊アタッカーでも耐久と回避率上昇の恩恵を受けられる。
構築サンプル集
ベトベター
- 【トリプル】ベター・ザン・ピッピ ベトベターと暗示メガヤドラン(かちゅーしゃさん)
その他情報
タマゴ技と遺伝経路
タマゴグループ:不定形
くろいきり:マタドガス・デスカーン
ふういん:サーナイト・ランプラー
のろい:ゲンガー・ジュペッタ・ミカルゲ・ヨノワール・デスカーン・ランプラー・オーロット
かげうち:ジュペッタ・ミカルゲ・ヨノワール・パンプジン
たくわえる:マルノーム・フワライド
アシッドボム:マルノーム・シビビール
例2
例3
関連ページ
参考リンク
- 【トリプル】ベトベター・ベトベトン問題についての考察 両者の差異とそれに関わる構築全体の変化について(かちゅーしゃさん)
なふださんのBVがあります。構築記事の実戦版。
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コメント
- ベトベターの記事のリンクを追加しました。ベトベトンとはかなり性質が近いので単体考察のページを同じにして考察を並べるのが適切だと思います。 -- 2025-12-09 (火) 23:29:45