Tag: カイリキー かくとう ノーガード ワイドガード ファストガード
目次
基本データ
ポケモン | タイプ | 能力 | 特性 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ1 | タイプ2 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 | 特性1 | 特性2 | 隠れ特性 | |
カイリキー | かくとう | 90 | 130 | 80 | 65 | 85 | 55 | こんじょう | ノーガード | ふくつのこころ |
概要
特性『ノーガード*1』が特徴のかくとう単タイプポケモン。シーズン17使用率97位。
タイプ一致「ばくれつパンチ」を必中で撃てる。
トリプルバトルでは味方ポケモンが「なりきり」でノーガードをコピーし、必中で一撃必殺を撃つといった戦法も。
似た役割を持つポケモン
- ゴルーグ:
カイリキーと同じく『ノーガード』と『ばくれつパンチ』を両立するロボ…ではなくポケモン。タイプはまるで違うが種族値は酷似している。
「ワイドガード」「ファストガード」はゴルーグには無い要素のため、味方の防護手段が主な差別点か。
- カポエラー・ハリテヤマ・コジョンドなど:
トリプルでよく見かける『ねこだまし』による行動補佐が可能なかくとう単タイプ達。
カイリキーがねこだましを使えない以上役割は別となるが、カイリキーを入れるとこれらの便利なポケモンはタイプの偏りから入れにくくなる。逆もまた同じ。
技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
ばくれつパンチ | カイリキーの代名詞。命中50の所を『ノーガード』によって必中にしつつ、相手を混乱させる。 S17での採用率は『ノーガード』採用率とほぼ同等である。 | 95% |
はたきおとす | かくとう技の通らないエスパーやゴーストタイプへの打点、もちもの無効化に。 | 45% |
ワイドガード | カイリキーに進化しないと覚えない。範囲技対策になるが、他の使い手より出来る事が限られるため読まれやすい。 | 38% |
いわなだれ | 不一致・範囲技補正で威力は出ないが、『ノーガード』で外れる心配なく撃てるためS操作を行った後にひるみ狙いが可能。 | 33% |
まもる | 味方のなりきりを受けるターンに倒されないようにできる。 | 32% |
ストーンエッジ | いわなだれと違って、単体打点のため対ひこうとして威力充分。『ノーガード』で外れる心配無し。 | 29% |
れいとうパンチ | いわ技等倍で環境に多いランドロスに刺せるが、いかく込みだと一撃では倒せない。 | 28% |
バレットパンチ | レート使用可能だった唯一の先制技。フェアリータイプを削りやすい点は評価できる。 | 27% |
どくづき | 対くさ・フェアリータイプ。 | 13% |
じしん | 範囲技としていわなだれより威力は高い上に非接触でギルガルド・ナットレイを削れるが、味方も巻き込むので注意。 ワイドガード持ち・特性ふゆう・ひこうタイプの味方と併せて。 | 10% |
採用頻度の低い技
技名 | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
ヘビーボンバー | こちらも対フェアリータイプの技だが、ハリテヤマの半分ほどの体重しかないためやや心細い。 例:ニンフィアにはハリテヤマと変わらず威力120だが、サーナイトに対してはカイリキーが威力60なのに対し、ハリテヤマは威力120で打てる。 | 9.1% |
ほのおのパンチ | ナットレイ・シュバルゴなどの4倍弱点狙い。 | 9.1% |
アンコール | 使用はできるが鈍足なため、S操作or読みが必要になる。 | 8.2% |
ファストガード | ファイアローに突き崩されたり、エルフーン等に妨害されるのを防げる。 | 7.9% |
インファイト | ばくれつパンチより威力は上だが使用後にBD低下する一致物理技。こんじょう型で撃ち逃げ向け。 | 3.3% |
かみなりパンチ | 対雨パーティ・でんき4倍弱点を意識するなら。 | 2.1% |
がんせきふうじ | 必ずSを下げる単体打点。サポートに特化させる場合に。 | 1.2% |
かわらわり | 一致物理技だが威力は低め。壁を嫌うなら。 | 1.2% |
なげつける | こんじょう型で不要になった「どくどくだま」「かえんだま」を利用できる。 | 0.3% |
ひかりのかべ | 味方も含めて特殊耐久補強。ちょうはつを撃たれにくいので成功しやすい。 | -% |
ビルドアップ | 自力で物理面を強化できるが、ドレインパンチを覚えないのが欠点。 | -% |
もちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
ラムのみ | ドーブルの『ダークホール』やモロバレルの『キノコのほうし』対策に。 | 27% |
とつげきチョッキ | 場持ちを良くできるが『ワイドガード』をはじめとする防御手段を失う点に注意。 | 22% |
いのちのたま | 『いかく』によって下がる攻撃力を補える。 | 11% |
こだわりスカーフ | Sの低さを補える他、最速105族以下の『ねこだまし』を『ファストガード』で止められる。 | 9.4% |
採用頻度の低いもちもの
もちもの | 説明 | 採用率 |
---|---|---|
きあいのタスキ | 耐久に振っていない型なら。ノーガード型で一撃必殺技を受けた時も耐える事ができる。 | 4.9% |
オボンのみ | 味方をサポートさせる場合、場に残りやすくなるので向いている。 | 4.3% |
するどいキバ | 攻撃技を使用した時10%の確率で相手をひるませる。先手を取れるなら「なげつける」で確実にひるませることも可能。 | 3.6% |
ゴツゴツメット | ひこう技の大半は接触技なので効果を発揮しやすいが、カイリキーより高耐久の味方に持たせたいところ。 | 3.3% |
どくどくだま | 特性こんじょうを能動的に発動。「なげつける」にも使える。 | 3.3% |
かえんだま | -% | |
ぼうじんゴーグル | キノコのほうし・いかりのこなを無視して攻撃できる。霰パーティや砂嵐パーティに入れたい時にも役立つ。 | 2.1% |
こだわりハチマキ | このアイテム+こんじょう発動時のインファイトでB特化フロストロトム確定一発。 | 1.5% |
メンタルハーブ | 「ちょうはつ」「メロメロ」「アンコール」「いちゃもん」「かなしばり」「かいふくふうじ」状態を治せる。 | 1.5% |
たつじんのおび | 相手の弱点を突いた時のみダメージ1.2倍。攻撃技のタイプがそれぞれ別なら候補。 | 1.2% |
ピントレンズ | ストーンエッジとクロスチョップの急所率が50%になる。 「きあいだめ」状態で持つ場合は通常攻撃技も含めて急所率100%になる。 | 0.9% |
せんせいのツメ | S以外に振って行動順を運任せにするなら。 | 0.9% |
バコウのみ | ひこう技のダメージを半減。 | 0.9% |
たべのこし | ドレインパンチを覚えないので長く残るのには向いていないが、ビルドアップと併せるなら。 | 0.3% |
くろいてっきゅう | トリックルームパーティ向け。最遅で持つと最遅S25族と同速になる。 一度限りだが「なげつける」は最大威力あく物理技になる。 | 0.3% |
調整
- H-B
- H-D
実数値 努力値 ダメージ 備考 H197-D140 252-180↑ C178ニンフィアのいのちのたまハイパーボイスを確定耐え(164~195)
- A
- S
実数値 努力値 調整意図 117 252↑ 最速。こだわりスカーフ込みで最速105族+1
型考察
行動保障型
持ち物:ラムのみ or オボンのみ
特 性:ノーガード
性 格:しんちょう
技構成:ばくれつパンチ/ワイドガード/まもる/はたきおとす
調整について
能力 | HP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | 素早 |
---|---|---|---|---|---|---|
努力値 | 252 | 0 | 76 | 0 | 180 | 0 |
実数値 | 197 | 150 | 110 | - | 140 | 75 |
使用感
その型特有の使用感を説明する。
強みや弱み、組み合わせたいパーティのメンバー、パーティ内での役割などを書く。
特別な調整意図(S調整やダメージ計算などなど)があればそれも載せると親切かも。
同じ構築に入れたいポケモン
- ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
説明を書く。 - ポケモン名 or ポケモンの特徴(例:特性いかくのポケモン、技ねこだましを覚えるポケモン):
説明を書く。
構築サンプル集
- 【第六世代(ORAS)トリプル構築】筋肉雨滅び〈ワンリキー/ゴーリキー/カイリキー〉(ざわさん)
メガゲンガー/ゴチルゼル/ニョロトノ/ワンリキー/ゴーリキー/カイリキー
その他情報
タマゴわざについて
「アンコール」はバリヤードやルチャブルなどから遺伝可能。
「バレットパンチ」はドーブル→ルカリオから。
「ファストガード」はエビワラー・カポエラー・バリヤード・ルカリオ・ダゲキ・コジョフーなどから。
関連ページ
参考リンク
栞_ さんの動画があります。
コメント
- 特性についてですが、そもそもノーガードを理由としてカイリキーを採用することが多く根性を採用することはほぼなく根性に関する記述はいらないと思うのですが、いかがでしょうか。(自分はカイリキーについてあまり詳しくないので、編集する前にカイリキーについての知識のある人からご意見を伺いたいです) -- なわたけい? 2022-12-09 (金) 16:32:30
- 根性に関しては消しても問題ないと思います。カイリキーをやけどにしても、混乱の追加効果が消えない点やワイドガード、ファストガードで仕事ができる点からノーガードカイリキーへのおにびが有効打になるとは思えません。 -- 2022-12-09 (金) 17:18:34
- 根性についての記述を隠しました。 -- なわたけい? 2022-12-10 (土) 17:36:11