I-215

Last-modified: 2025-06-29 (日) 02:09:56

Tier10 ソ連 マルチロール機 Alekseyev I-215

I-215_003.jpg
▲初期状態

I-215_004.jpg
▲最終状態(爆装)

 

スクリーンショットはエンブレム・ノーズアートなし

 

性能一覧(v2.1.28)

スペック解説

項目最終状態
火力50
爆弾・ロケット弾9
耐久性15
HP600
ダメージ耐久力46
耐火性50
対気速度66
巡航速度, km/h479
ブースト時スピード, km/h910
ブースト持続時間, 秒16
急降下制限速度, km/h1,000
機動性49
360度旋回平均所要時間, 秒12.3
ロール率, 度/秒100
最低最適速度, km/h350
最大最適速度, km/h700
失速速度, km/h250
高高度性能50
最低最適高度, m0
最高最適高度, m1,600
実用上昇限度, m4,000
上昇率, m/秒133
本体価格(Cr)6,000,000
 

拡張パーツ

 

消耗品

 

装備

武装

固定武装

機首機銃ダメージ/秒発射速度
(rpm)
有効射程
(m)
2x 57 mm RShR-57 (C)290601,149
 

追加武装1

なし
No Weapon
爆弾攻撃力加害半径
(m)
リロード時間
(s)
2x FAB-2505,20075180
 

その他の項目

機体

名称耐久値
I-215D (57)600
 

エンジン

名称推力
(kgf)
推進方式ブースト時間
(s)
2x Derwent V1,695ジェット16
 

搭乗員

1Pilot
 

派生軍用機

派生元I-211
派生先-
 

解説

2017年06月01日に行われたアップデートv1.9.10で実装されたソ連のTier10マルチロール機。
当初はイベントの景品だったが、同月29日のイベント終了をもって通常開発可能になった。

 

 大型の機体ため機動性はよくないので、間違っても戦闘空域へ単独で突撃してはいけない。
戦闘空域から少し離れた位置で旋回しながら待機・高度を維持しつつ、戦闘空域から離脱してくる
防衛機や敵機を主砲の長射程を活かして狙撃しよう。非常に当てづらいため、深追いしたくなるが
敵機に囲まれると単独ではどうしようもないため、深追いは避けよう。

また、最適高度は高くないものの射程が1kmを超える主砲のため、3000mあたりまでであれば
大型爆撃機も狙撃可能

 Bot機体については、1200m超えても正確に当ててくるためヘッドオンは絶対にしてはならない。
また、おそらくバグと思われるが機首の方向とは無関係に前方180度全ての方向で正確に当ててくるため
(実際は機首振りしているのだろうが、弾道方向がバグってるのか90度真上でも当ててくる。)
ブースト+ダイブしつつヨーで横滑りさせながら射程外に離脱するか、急降下して地形の影に退避した方が良い。

史実

 
 

コメント

  • I-260の57mmを2丁にしただけだった・・・ちょっとだけ速いのと機動力が誤差くらいには良くなってるけど。 -- 2017-07-20 (木) 23:41:48
  • コンクエモードだと存在が空気だったが、大型爆撃機の登場で霧くらいの存在感が出た。 -- 2018-12-03 (月) 22:38:28
  • コレは弾当てられる人使ったら化ける機体だな -- 2021-02-02 (火) 19:37:32
    • botは1500m離れても正確に当てれるからマジバケモン -- 2021-02-04 (木) 18:58:57
  • コンクエモードになって以来これに乗ってる人間を見た事がない・・・ -- 2021-03-26 (金) 00:14:01
  • このツリーの機体はみんな面白いけど、こいつは対戦では使いにくい機体だな -- 2022-06-29 (水) 23:08:38
    • 現在のゲームルールにまったく合っていないコンセプトの機体 -- 2025-06-29 (日) 02:09:56