#include(機体別ヘッダー,notitle)

*Tier10 ソ連 マルチロール機 Alekseyev I-215 [#top]
//	種別は戦闘機・マルチロール機・重戦闘機・地上攻撃機のいずれか
//	ゲーム内正式名はテックツリー上にカーソルを置いたときにポップアップ表示されるウィンドウ内の名称
//&attachref(./ussr-i-215-screenshots-03-1600x900.jpg,672x378);
//▲公式壁紙
&attachref(./I-215_003.jpg,682x341);
▲初期状態

&attachref(./I-215_004.jpg,682x341);
▲最終状態(爆装)
#br
''スクリーンショットは&color(Blue){エンブレム・ノーズアートなし};で''
#br

*性能一覧(v2.1.28) [#spec]
''[[スペック解説]]''
//	セル内に ">"のみ入れると右隣のセルと結合される
//	セル内に "~"のみ入れると真上のセルと結合される
//	初期状態・最終状態(爆弾やロケット無し)・最終状態(爆弾・ロケット・外装機銃など全て搭載した状態)
//	20240829-最終状態のみ記載。爆装は有りで。複数ある場合はもっとも機体性能が悪化する組み合わせで。
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):100|c
|~項目|最終状態|h
|BGCOLOR(#00B050):~火力|''50''|
|BGCOLOR(#00B050):~爆弾・ロケット弾|''9''|
|BGCOLOR(#00B050):~耐久性|''15''|
|~HP|600|
|~ダメージ耐久力|46|
|~耐火性|50|
|BGCOLOR(#00B050):~対気速度|''66''|
|~巡航速度, km/h|479|
|~ブースト時スピード, km/h|910|
|~ブースト持続時間, 秒|16|
|~急降下制限速度, km/h|1,000|
|BGCOLOR(#00B050):~機動性|''49''|
|~360度旋回平均所要時間, 秒|12.3|
|~ロール率, 度/秒|100|
|~最低最適速度, km/h|350|
|~最大最適速度, km/h|700|
|~失速速度, km/h|250|
|BGCOLOR(#00B050):~高高度性能|''50''|
|~最低最適高度, m|0|
|~最高最適高度, m|1,600|
|~実用上昇限度, m|4,000|
|~上昇率, m/秒|133|
|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Cr)|''6,000,000''|
//	|BGCOLOR(#00B050):~本体価格(Gold)|''''|
#br

''[[拡張パーツ]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>拡張パーツ/コックピット用]]|[[機体>拡張パーツ/機体用]]|[[エンジン>拡張パーツ/エンジン用]]|[[前方固定兵装>拡張パーツ/前方固定兵装用]]|[[銃座>拡張パーツ/銃座用]]|[[外部兵装>拡張パーツ/外部兵装用]]|h
|~可否|〇|〇|〇|SP|-|-|
|~可否|-|SP|-|-|-|-|
#br

''[[消耗品]]''
|CENTER:SIZE(11):40|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):90|c
|~部位|[[コックピット>消耗品#a25902df]]|[[機体>消耗品#q26d4def]]|[[エンジン>消耗品#w8af8ea1]]|[[前方固定兵装>消耗品#hc47b1a0]]|[[銃座>消耗品#tdf574bd]]|[[外部兵装>消耗品#zc58d804]]|h
|~可否|〇|〇|〇|〇|-|SP|
|~可否|-|-|-|-|-|-|
#br

*装備 [#equipments]
**武装 [#weapon]
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述。例:2x .303 Browning Mk.II (W)
''[[固定武装>武装#fixedgun]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|機首機銃|ダメージ/秒|発射速度&br;(rpm)|有効射程&br;(m)|h
|~2x 57 mm RShR-57 (C)|290|60|1,149|
//	|~2x 57 mm RShR-57 (C)|290|60|900(v1.9)&br;1,149(v2.0)|
#br

''[[追加武装1>武装#addweapon]]''
//	名称の項目にはゲーム内の正式名称を記述
|CENTER:SIZE(11):260|c
|なし|h
|~No Weapon|

|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|[[爆弾>武装#bomb]]|攻撃力|加害半径&br;(m)|リロード時間&br;(s)|h
|~2x FAB-250|5,200|75|180|
//	|~2x FAB-250|5,200|75|BGCOLOR(Grey):|1,200|180|
//	|~2x FAB-250|5,200|75|BGCOLOR(Grey):|600(v1.9)&br;1,200(v2.0)||
#br

**その他の項目 [#parts]
//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
''[[機体>機体・エンジン#airframe]]''
|CENTER:SIZE(11):260|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|耐久値|h
|~I-215D (57)|600|
//	|~I-215D (57)|630(v1.9)&br;600(v2.0)|
#br

//	換装に他部品の換装が条件になっている場合はそれぞれの背景を#BBBBBBにして示す
//	双発機の場合、ゲーム中の表示は「1基分の出力、2基分の重量」になっていることが多いので、公式HPから持ってきた方がいい。
//	ジェットエンジンの場合
''[[エンジン>機体・エンジン#engine]]''
|CENTER:SIZE(11):260|>|>|CENTER:SIZE(11):80|c
|名称|推力&br;(kgf)|推進方式|ブースト時間&br;(s)|h
|~2x Derwent V|1,695|ジェット|16|
//	|~2x Derwent V|1,695|ジェット|(v1.9)&br;(v2.0)|
#br

''[[搭乗員]]''
//	1人乗り
|CENTER:SIZE(11):10|CENTER:SIZE(11):100|c
|~1|Pilot|
#br

''派生軍用機''
//	派生先・元が一つ
|>|CENTER:SIZE(11):150|c
|~派生元|[[I-211]]|
|~派生先|-|
#br

*解説 [#reference]
2017年06月01日に行われたアップデートv1.9.10で実装されたソ連のTier10マルチロール機。
当初はイベントの景品だったが、同月29日のイベント終了をもって通常開発可能になった。
#br
 大型の機体ため機動性はよくないので、間違っても戦闘空域へ単独で突撃してはいけない。
戦闘空域から少し離れた位置で旋回しながら待機・高度を維持しつつ、戦闘空域から離脱してくる
防衛機や敵機を主砲の長射程を活かして狙撃しよう。非常に当てづらいため、深追いしたくなるが
敵機に囲まれると単独ではどうしようもないため、深追いは避けよう。

また、最適高度は高くないものの射程が1kmを超える主砲のため、3000mあたりまでであれば
大型爆撃機も狙撃可能

 Bot機体については、1200m超えても正確に当ててくるためヘッドオンは絶対にしてはならない。
また、おそらくバグと思われるが機首の方向とは無関係に前方180度全ての方向で正確に当ててくるため
(実際は機首振りしているのだろうが、弾道方向がバグってるのか90度真上でも当ててくる。)
ブースト+ダイブしつつヨーで横滑りさせながら射程外に離脱するか、急降下して地形の影に退避した方が良い。

*史実 [#history]
//	本文
#br
//	出典:
//	日本語のwikipediaが出典の場合
//	出典:[[◯◯ wikipedia>WikiPedia.ja:○○]]
//	↓実例
//	出典:[[F-94 (戦闘機) wikipedia>WikiPedia.ja:F-94 (戦闘機)]]
//	出典:[[ wikipedia>WikiPedia.ja:]]
#br

*コメント [#comment]
#pcomment(./コメント,reply,10)