イベント/I Wish 握りしめるこの手を

Last-modified: 2024-02-14 (水) 18:11:14
I Wish 握りしめるこの手を
前編ページ後編ページ

今回前編と後編でクエストも討伐章も箱も別物なのでページも分けました☆


イベント概要

  • イベント開催期間
    前編:2024/01/31(水) 12:00 ~ 2024/02/26(月) 20:59 (公式)
    後編:2024/02/07(水) 12:00 ~ 2024/02/26(月) 20:59 (公式)
  • 報酬受け取り期間
    2024/02/26(月) 21:00 ~ 2024/02/28(水) 14:59
    ※「イベントミッション報酬の受け取り」と「討伐証交換」が可能です。
  • イベント限定キャラ レイ(アストラル)前編で加入 (メモピは前編後編両方で入手可能)



このイベントは編にわかれています

  • 後編は2/7に解放されました☆
    以下の条件を満たすと遊べるようになりますよ☆
    • 前編のイベントクエスト 1-10(NORMAL) をクリア
    • 前編のイベントボス 赤い霧の精霊(NORMAL) を1体討伐する
  • 前編後編の切り替え
    切り替えボタンで切り替えることができますよ☆以下の位置にあるのでぽちってみましょう☆
    • メインページ……左隅キャラの頭の横くらい
    • クエストページ…NORMALボタンの横
  • 前編後編ではクエストもボスチケも討伐章も箱もすべて別…なので、別イベントが同時に開催されているような状態ですね☆
    • 前編のクエストをクリアしてボスチケット(前編専用)を入手 → 前編ボスを倒して討伐証(前編専用)を入手 → 前編の討伐証交換を行えます
    • 後編のクエストをクリアしてボスチケット(後編専用)を入手 → 後編ボスを倒して討伐証(後編専用)を入手 → 後編の討伐証交換を行えます



手に入るアイテム

  • グロウスフィア
    • 前編の5箱目では「レイ(アストラル)専用スフィア/Lv280」1個と「グロウスフィア/Lv280」を1個
    • 後編の5箱目では「グロウスフィア/Lv280」を1個 入手できますよ☆

新生児向けのアドバイス

Q.イベントってどうやって進めればいいの?
イベントの進め方は基本的に
クエスト周回でボスチケット集め → ボスを討伐して討伐証集め → 討伐証交換
の繰り返しですね☆


Q.すみフラ新生児なのですがクエの敵にもボスにも勝てない助けて
イベント期間が27日ほどあるので期間中に十分なレベルアップもできますよ☆
焦らず着実に戦力を強化しながら挑戦しちゃいましょう☆

  • Hボスの1戦撃破に届かない…という新生児はボスチケットを温存しておいて戦力を鍛えつつ
    H1戦撃破が可能になったら貯めたボスチケットを一気に消化してしまうのが効率が良いですよ☆



Q.Hボスに○戦かかるんだけどNとHどっちのボス殴るのが効率いいんです?
ページ下部にある【効率について】を参照してください☆


Q.イベントノーマルはどこ周回すればいいの?
今回がイベント初参加という新生児の方であれば1-7もしくは1-10がおすすめです☆

  • N1-3はスタミナあたりの装備ドロップの期待値が一番…ですが相応にスキップチケットを消費するのでヤバイですね☆
    N1-7は誤差程度ですが経験値効率が一番なので生後間もない新生児の方には特におすすめです☆
    N1-10はスキップチケット1枚あたりのボスチケット取得数が一番多くなります☆
    ボスチケットの期待値にほとんど違いはないのでスキップチケットの懐事情や
    あるじさまレベルと相談してどこを回るのか決めましょう☆

イベント報酬

討伐証交換(前編)

イベントクエストやボスを討伐すると、「討伐証 (前編専用)」を獲得できます。

  • 討伐証と討伐証交換は前編と後編で別々です
    • 前編のクエストをクリアして手に入れた討伐証(前編専用)では前編の討伐証交換を行えます
    • 後編のクエストをクリアして手に入れた討伐証(後編専用)では後編の討伐証交換を行えます

イベント内の[討伐証交換前編]にて、集めた討伐証 (前編専用)を使い、メモリーピースやジュエルなどの報酬を獲得できます。
※討伐証交換前編で獲得した報酬は、直接所持数に加算されます。

リセット対象報酬を獲得すると、ラインナップのリセットが可能になります。

各ラインナップのリセット対象報酬は下記のとおりです。

ラインナップ備考
1回目ユイのメモリーピースx20
2回目レイ(アストラル)のメモリーピースx25
3回目ユイのメモリーピースx30
4回目レイ(アストラル)のメモリーピースx40
5回目レイ(アストラル)のメモリーピースx3
レイ(アストラル)専用スフィア /Lv280
グロウスフィア /Lv280※全キャラに使えるスフィア

6回目以降は、ラインナップ内のすべての報酬を交換するとリセットできます。

ラインナップ1回目2回目3回目4回目5回目6回目~備考
合計431553690807227226
ユイのメモリーピース1-1---1回目: x20、3回目: x30
レイ(アストラル)のメモリーピース-1-1112回目: x25、4回目: x40、5回目~: x3
グロウスフィア /Lv280----1-※全キャラに使えるスフィア
レイ(アストラル)専用スフィア /Lv280----1-
ジュエル571212--1回目: x5、2回目: x10、3回目: x15、4回目: x25
女神の秘石20303545--
銅枠の原鉱40-----
銀枠の原鉱40----1
金枠の原鉱-40---1
紫枠の原鉱-40---1
赤枠の原鉱--50--1
緑枠の原鉱--50--1
橙枠の原鉱---80-20
空枠の原鉱----50-
スキップチケット810202510-1~2回目: x2
マナ2030405030301回目: x7,000、2回目: x8,000、3回目: x9,000、4回目~: x10,000
ルピ58101514151回目: x300、2回目: x600、3回目: x900、4回目~: x700
ランダム装備BOX24031839248669104
精錬結晶5791155
上精錬石1012141688
精錬石121517191414
EXPハイポーション5791144
EXPポーション101214161010
ミニEXPポーション101617201010

【注目ポイント】

  • ボックス内の大当たりでキャラクターのピースが大量獲得できます☆
  • リセットのタイミングについて
    • 1~4箱目まではメモリーピースを、5箱目はそれに加えてグロウスフィアを引いて以降はラインナップのリセットが可能になります☆
      リセットとは現在の箱を破棄して次の箱に移ることですね☆
      現在のラインナップ内の欲しいものを取り終わったらリセットすれば良いと思います☆
    • HARDボス1戦撃破が余裕な猛将赤ちゃんは空になるまで回しても余裕で5箱以上空けられると思います☆
    • ボス撃破が困難な新生児は期間中に箱を空けきれるか不安であれば
      1・2・5箱目はピースが出たら即リセットをかけてしまっても良いと思います☆
      ただし3・4箱目はジュエルが特に多く入っているので可能であれば回収しておきましょう☆

イベントミッション

デイリー

ミッション内容報酬
【前編】ボスに1回挑戦しよう(前後編の全難易度共通)討伐証x5
【前編】イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5
【後編】ボスに1回挑戦しよう(前後編の全難易度共通)討伐証x5
【後編】イベントクエストを10回クリアしよう討伐証x5

ノーマル

内容報酬備考
イベントクエスト1-nn(NORMAL)前編をクリアしようジュエルx30、上精錬石x1ステージ1-1~1-10まで計10個
イベントクエスト1-n(HARD)前編をクリアしようジュエルx60、上精錬石x2ステージ1-1~1-5まで計5個
討伐証交換前編の報酬ラインナップを1回リセットしようマナx50,000イベント終了後~
討伐証交換終了前に
報酬リセットした場合
マナは得られないので注意
討伐証交換前編の報酬ラインナップを2回リセットしようマナx100,000
討伐証交換前編の報酬ラインナップを3回リセットしようマナx150,000
討伐証交換前編の報酬ラインナップを4回リセットしようマナx200,000
討伐証交換前編の報酬ラインナップを5回リセットしようマナx250,000
赤い霧の精霊を1体倒そう(NORMAL限定)レイ(アストラル)キャラが加入
赤い霧の精霊を1体倒そう(VERY HARD限定)レイ(アストラル)のメモリーピースx10
赤い霧の精霊を5体倒そう(EX・EX+を除く)ジュエルx505n体ごと・最大30体まで
赤い霧の精霊を10体倒そう(EX・EX+を除く)レイ(アストラル)のメモリーピースx1
赤い霧の精霊を15体倒そう(EX・EX+を除く)
赤い霧の精霊を20体倒そう(EX・EX+を除く)レイ(アストラル)のメモリーピースx2
赤い霧の精霊を25体倒そう(EX・EX+を除く)
赤い霧の精霊を30体倒そう(EX・EX+を除く)レイ(アストラル)のメモリーピースx4

スペシャル

SPECIAL/EXHIBITION、EXHIBITION+に挑戦するミッションですね

  • SPECIALのミッションは赤い霧の精霊を1体倒そう(VERY HARD限定)の達成で解放されます☆
  • EXHIBITION+のミッションは赤い霧の精霊を1体倒そう(SPECIAL限定)の達成で解放されます☆
内容報酬
トゥインクルウィッシュのシャドウを倒そうレイ(アストラル)のメモリーピースx2ジュエルx30
SPECIALの赤い霧の精霊のHPを112,000,000まで減らそう討伐証x100マナx30,000
SPECIALの赤い霧の精霊のHPを104,000,000まで減らそう討伐証x100マナx30,000
SPECIALの赤い霧の精霊 MODE2をクリアしようレイ(アストラル)のメモリーピースx2ジュエルx30
SPECIALの赤い霧の精霊のHPを64,000,000まで減らそう討伐証x100マナx30,000
SPECIALの赤い霧の精霊のHPを32,000,000まで減らそう討伐証x100マナx30,000
SPECIALの赤い霧の精霊を討伐しようレイ(アストラル)のメモリーピースx2ジュエルx30
SPECIALかEXHIBITIONで赤い霧の精霊を5回以内に討伐しようジュエルx100
EXHIBITION+で赤い霧の精霊のMODE1をクリアしようマナx50万
EXHIBITION+で赤い霧の精霊のMODE2をクリアしようマナx50万
EXHIBITION+で赤い霧の精霊を5回以内に討伐しようプリンセスハート欠片x20マナx100万

称号

赤い霧の精霊を1体倒そう(NORMAL限定)の達成で解放されますね☆

内容報酬
赤い霧の精霊を1体倒そう(NORMAL限定)称号「赤い霧の精霊NORMAL討伐!」ジュエルx30
赤い霧の精霊を1体倒そう(HARD限定)称号「赤い霧の精霊HARD討伐!」ジュエルx30
赤い霧の精霊を1体倒そう(VERY HARD限定)称号「赤い霧の精霊VERY HARD討伐!」ジュエルx30
赤い霧の精霊を1体倒そう(SPECIAL限定)称号「赤い霧の精霊SPECIAL討伐!」ジュエルx30

イベントログインボーナス

イベント期間中にイベントページに移動すると、1日1回「ボスチケットx3」を獲得できます。

  • 2/8 04:59までは前編のボスチケット、2/8 05:00以降は後編のボスチケットを獲得できます
  • イベントログインボーナスは、毎日「05:00」に更新されます。
  • イベントログインボーナスで獲得した報酬は、直接所持数に加算されますよ☆

ステージ攻略

  • 詳細は不明ですがイベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さが変動するっぽいですね☆
  • 猿どころかくもじいや扉に至るまで許されない敵が続々登場するので新生児はつらいかもしれません…
    ただし1wave毎に登場する敵の数は然程多くないので戦力を強化しつつ攻略編成をじっくり練っていきましょう☆
  • 同じステージでもプレイヤー毎に敵の出現パターンが変わるため、仮に相談したいとしても
    「ステージ○-○○で詰まった」とだけ言われては答えようがありません…やばいですね…
    スレ内で質問するときはどの敵の攻撃でやられてしまうのか、どんな編成にしているかを伝えてくれると嬉しいです☆

ステージドロップ品

  • ステージ毎に差異は無いっぽい?
  • Q.ボスチケット集めはどこがおすすめ?
    • A.Nクエのボスチケットのドロップはスタミナ消費10のステージだと
      最低でも2枚の保証があるため周回するならその一帯がお勧め
  • Q.装備は何がドロップする?
    • A.イベント開始時の赤ちゃんLvによって敵の強さと共に報酬内容も変化する
      現在は最高だとNORMALでRANK8、HARDでRANK9装備までドロップされるのを確認
      イベント開始時の赤ちゃんLvが低いとN1-3とN1-10でドロップする装備の最低RANKが変化する
ステージ必要
スタミナ
入手できる
ボスチケット
備考
N1-1~381~3枚N1-2での1枚ドロップ率は約40% 2枚は約32% 3枚は約28%
スキチケは約26% ミニEXPx2は約17% 120ルピは約34% 討伐証は約14%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-1~2の最大敵Lvが54、57)
N1-1~2ではRANK4、6~7装備がドロップする
N1-2ではRANK4は1個 RANK6は約0.23個 RANK7は約0.68個

N1-3での1枚ドロップ率は約38% 2枚は約32% 3枚は約30%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-3の最大敵Lvが61)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
N1-4~791~3枚N1-7での1枚ドロップ率は約27% 2枚は約38% 3枚は約35%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約38% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-7の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.15個
N1-8~10102~3枚N1-10での2枚ドロップ率は約61% 3枚は約39%
スキチケは約30% ミニEXPx2は約18% 120ルピは約36% 討伐証は約12%
(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはN1-10の最大敵Lvが65)
RANK6は1個 RANK7は約0.7個 RANK8は約0.14個
RANK8装備は2つドロップする可能性がある
H1-1~2164~6枚(開始時赤ちゃんLvが69?以上またはH1-1~5の最大敵Lvが66)
H1-1~5ではRANK7~9装備がドロップする
RANK7とRANK9装備は2つドロップする可能性がある
H1-3~4185~7枚
H1-5206~8枚

NORMALクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
N1-1討伐証x10ガーネットシールド(欠片)x1煌めきの剣(欠片)x1ジュエルx30
N1-2ボスチケットx4フェザーブレード(欠片)x1天球の見守りの設計図x1ジュエルx30
N1-3ボスチケットx4キューピッドの弓(欠片)x1ソーンブラッドロッド(欠片)x1ジュエルx30
N1-4ボスチケットx4竜紋剣(欠片)x1ブルースフィアアックス(欠片)x1ジュエルx30
N1-5ボスチケットx4ガーネットシールド(欠片)x1オパールイヤリング(欠片)x1ジュエルx30、レイ(アストラル)のメモリーピースx2
N1-6ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-7ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1エメラルドイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-8ボスチケットx4獅子王の守護の設計図x1忍び足(欠片)x1ジュエルx30
N1-9ボスチケットx4オクタグラムペンダントの設計図x1ターコイズイヤリング(欠片)x1ジュエルx30
N1-10ボスチケットx4エンジェルブレード(欠片)x1哲学者のローブ(欠片)x1ジュエルx30、ユイのメモリーピースx2

HARDクエスト条件付きクリア報酬

ステージ初回クリア報酬☆3クリア報酬
H1-1レイ(アストラル)のメモリーピースx3ボスチケットx8大魔導師のローブ(欠片)x1雷光弓の設計図x1ジュエルx30
H1-2ユイのメモリーピースx3ボスチケットx8月下の法衣(欠片)x1紫龍斧(欠片)x1ジュエルx30
H1-3レイ(アストラル)のメモリーピースx3ボスチケットx8エンジェルアーマーの設計図x1プレシャスナイフの設計図x1ジュエルx30
H1-4ユイのメモリーピースx3ボスチケットx8エンプレスシールドの設計図x1ウィザードブーツ(欠片)x1ジュエルx30
H1-5レイ(アストラル)のメモリーピースx3ボスチケットx8ウィザードフードの設計図x1フェザーワルツの設計図x1ジュエルx30

前編ボス攻略

[添付]
【魔法】『レジェンドオブアストルム』を守護する精霊。
世界の調和を保つため、外部より紛れ込んだ異端を排除すべく始動する。

後編ボス「顕れる苦衷 アイラ&シナツ」はこちら

赤い霧の精霊(NORMAL)

赤い霧の精霊
赤い霧の精霊
NORMAL
Lv25
HP55,000
必要ボスチケット20
UB敵全体に魔法大ダメージを与える。
スキル1敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。
さらに自身にTP継続回復状態を付与する。
スキル2最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
残り15秒残り時間が15秒を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
その後、自身のTPを特大ダウンする。
初回クリア報酬ジュエルx30、討伐証x10、スキップチケットx3、銀枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x5、討伐証x2~4
ランダム装備BOX(1~3枠、RANK3~6)、マナx3,000~5,000(1,000刻み)

NORMALボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

赤い霧の精霊(HARD)

赤い霧の精霊
赤い霧の精霊
HARD
Lv50
HP640,000
必要ボスチケット30
UB敵全体に魔法大ダメージを与える。
スキル1敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。
さらに自身にTP継続回復状態を付与する。
スキル2最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
残り15秒残り時間が15秒を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
その後、自身のTPを特大ダウンする。
初回クリア報酬ジュエルx60、討伐証x20、スキップチケットx6、金枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x40、討伐証x4~6
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK4~7)、マナx10,000~11,000(500刻み)
確率ドロップレイ(アストラル)のメモリーピース、ユイのメモリーピース

HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

赤い霧の精霊(VERY HARD)

赤い霧の精霊
赤い霧の精霊
VERY HARD
Lv90
HP6,000,000
必要ボスチケット30
UB敵全体に魔法特大ダメージを与える。
スキル1敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。
さらに自身にTP継続回復状態を付与する。
スキル2最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
残り15秒残り時間が15秒を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
その後、自身のTPを特大ダウンする。
初回クリア報酬ジュエルx100、討伐証x40、スキップチケットx12、紫枠の原鉱x2
確定ドロップ(ボス撃破報酬)討伐証x130、レイ(アストラル)のメモリーピース、討伐証x2~8(3個刻み)
ランダム装備BOX(4~6枠、RANK5~8、1枠あたりx3)、マナx30,000~33,000(1,500刻み)
確率ドロップユイのメモリーピース

VERY HARDボスは1戦撃破(所謂ワンパン)を1回達成すれば以降はスキップチケットが使用可能です☆

【攻略編成例】
1戦討伐

2戦討伐

赤い霧の精霊(SPECIAL)

2018年12月イベントから追加されたVHの更に上を行く地獄ですね☆

  • 赤い霧の精霊を1体倒そう(VERY HARD限定)を達成すると現れますよ☆
  • VHすら生ぬるいという「」るじ様に向けて放たれたエンドコンテンツ級の難易度ですね☆
    報酬はとても美味しいですが基本的にLvカンスト赤ちゃん向けの難易度となっています☆
    • VHボスを倒せない or 相当回数が掛かる新生児はボスチケットが勿体ないので気付かないフリを…するんだ

戦闘について

  • イベント中、1回だけ討伐できますよ☆
    • 1回討伐するまでは、1回挑戦ごとにボスチケット30枚を消費しますよ☆
    • 1回討伐降は「EXHIBITION」に切り替わります
      同じ内容のボスにチケットなしで何度でも挑戦できますが報酬はなしですね☆
  • 全3モードの切り替わりバトル(3階建てのルナの塔みたいなものですね☆)
    各モードが切り替わるのは以下の条件ですね☆
    • MODE1→2へ移行 (ヒヨリ、レイ、ユイのシャドウ3人を倒す)
    • MODE2→3へ移行 (HPを9600万まで削る)
  • モード突破時のバトルは、「バトルの残り時間」「味方のHP,TP」が次のモードへ引き継がれます☆
    つまりモードを突破したバトルは、編成そのまま&残った時間で次のモードをちょっとだけ削れます☆
    • 複数回攻撃判定のあるUBを発動して次のモード移行の節目までHPを削ってしまうと
      モード移行が優先されてUBが中断されてしまいます…ヒドいですね☆
      例えばエリコ様UBの1打目でモード移行するHPまで削ると、残りの2打分は丸々無駄になっちゃいます☆

討伐報酬
「初回クリア枠」と「それ以外枠」に分かれてるけど1回しか討伐できないから全て初回のみですね☆

確定ドロップジュエルx150、討伐証x200、スキップチケットx60、赤枠の原鉱x2、緑枠の原鉱x2
レイ(アストラル)のメモリーピースx3、討伐証x675、スキップチケットx108
公孫樹杖・銀天(欠片)x3、バリアントマスト(欠片)x3、ツインオールランス(欠片)x3
シーバードフローター(欠片)x3、秘剣訃雷返し(欠片)x3、スクィーザーボウの設計図x3
マナx200,000

【MODE1】

【MODE1】自在に姿形を移せし赤霧は、理を乱す敵対者の虚影を造り上げる。
目覚めし力と絆の輝きで、無情の幻を照らし払え。

Lv270
出現敵ヒヨリのシャドウ.jpgレイのシャドウ.jpgユイのシャドウ.jpg赤い霧の精霊.png
HP25,000,00025,000,00020,000,000120,000,000
▼赤い霧の精霊の詳細▼
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
赤い霧の精霊から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
スキル1最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。

【MODE2】

赤い霧の精霊
赤い霧の精霊
MODE2
【MODE2】対象への憑依と無力化を謀り生み出されていく精霊の分裂体。
ひとたび取り憑かれれば、その者の武や智は枯渇してしまうだろう。
Lv270
HP120,000,000 ~ 96,000,000
バトル
開始時
赤い霧の精霊から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB敵全体に魔法特大ダメージを与える。
スキル1最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
スキル2敵全体をノックバックさせ、分裂体を召喚し、自身のステータスダウン効果を解除する。
分裂体が召喚された際に別の分裂体が存在する場合は、先に存在していた分裂体は消滅する。
分裂体挑発を無視して、物理攻撃力もしくは魔法攻撃力が最も高い敵1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を自身の魔法攻撃力に吸収する。
ただし分裂体のHPが一定値以下になった場合は、
挑発を無視して、物理攻撃力もしくは魔法攻撃力が最も低い敵1キャラのステータスダウン効果を解除し、
赤い霧の精霊の物理防御力と魔法防御力を特大ダウンさせ、消滅する。
最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。

【MODE3】

赤い霧の精霊
赤い霧の精霊
MODE3
【MODE3】幾重にも渡る更新で格段に防衛力を増強させたセキュリティプログラム。
迫り来る番人を退け、複製された世界の望みを繋げるか。
Lv270
HP96,000,000 ~ 0
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
赤い霧の精霊から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB敵全体に魔法特大ダメージを与える。
スキル1敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。
さらに自身にTP継続回復状態を付与する。
スキル2最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
残り15秒残り時間が30秒を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
その後、自身のTPを特大ダウンする。

【攻略編成例】
MODE1

  • クリス、リベノゾミ、水コロ、ラビリスタ、クレジッタ

MODE2

  • クリジュン、ジータ、クリス、プリコロ、ラビ

MODE3

  • クリペコ、クリアカリ、儀リヤ、ライラエル、プリキャル
編成記載用テンプレ
キャラ名LvRank装備状況専用装備
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化-
LvRank装備強化-

赤い霧の精霊(EXHIBITION+)

2023年12月イベントから追加された新難度ですね☆
赤い霧の精霊を1体倒そう(SPECIAL限定)を達成するとSPECIALがEXHIBITIONに切り替わりますが、
同時にその下に新たに追加されますよ☆

  • ボスについて
    SPECIALと同じ3MODE・ほぼ同じ内容のスキルを持ちます
    Lv・HPがさらに上げられています☆やばいですね☆
    • MODE1→2へ移行 (ヒヨリ、レイ、ユイのシャドウ3人を倒す)
    • MODE2→3へ移行 (HPを2億5200万まで削る)
  • アドバンス効果
    対象のキャラはこのボスにだけ特別な効果のついた状態でバトルできますよ☆
    これまで特別イベントにあったシステムですが…この強化効果はなんか特盛になってますね
    • 特別な効果の内容はキャラごとに異なります☆
    • 今回はヒヨリ・ユイ・レイが対象ですね☆
      アドバンス効果対象キャラ・追加効果
      キャラ名効果1効果2効果3効果4
      ヒヨリ.pngヒヨリバトル開始後90秒間
      物理攻撃力極大アップ
      --バトル開始後90秒間
      TP上昇特大アップ
      攻撃力吸収無効
      ヒヨリ(ニューイヤー).pngヒヨリ(ニューイヤー)バトル開始後90秒間
      物理攻撃力極大アップ
      --バトル開始後90秒間
      TP上昇特大アップ
      攻撃力吸収無効
      ヒヨリ(プリンセス).pngヒヨリ(プリンセス)バトル開始後90秒間
      物理攻撃力絶大アップ
      --バトル開始後90秒間
      TP上昇特大アップ
      --
      ヒヨリ(サマー).pngヒヨリ(サマー)バトル開始後90秒間
      物理攻撃力絶大アップ
      --バトル開始後90秒間
      TP上昇特大アップ
      --
      ユイ.pngユイバトル開始後90秒間
      魔法攻撃力極大アップ
      バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      バトル開始後90秒間
      TP上昇特大アップ
      攻撃力吸収無効
      ユイ(ニューイヤー).pngユイ(ニューイヤー)バトル開始後90秒間
      魔法攻撃力極大アップ
      バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      バトル開始後90秒間
      TP上昇特大アップ
      攻撃力吸収無効
      ユイ(儀装束).pngユイ(儀装束)--バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      バトル開始後90秒間
      TP上昇特大アップ
      --
      ユイ(プリンセス).pngユイ(プリンセス)--バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      バトル開始後90秒間
      TP上昇特大アップ
      --
      ユイ(サマー).pngユイ(サマー)--バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      バトル開始後90秒間
      TP上昇特大アップ
      --
      ユイ(アストラル).pngユイ(アストラル)--バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      バトル開始後90秒間
      TP上昇特大アップ
      --
      レイ.pngレイバトル開始後90秒間
      物理攻撃力極大アップ
      バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      --攻撃力吸収無効
      レイ(ニューイヤー).pngレイ(ニューイヤー)バトル開始後90秒間
      物理攻撃力極大アップ
      バトル開始後90秒間
      物理防御力と魔法防御力極大アップ
      --攻撃力吸収無効
      レイ(ハロウィン).pngレイ(ハロウィン)バトル開始後90秒間
      物理攻撃力絶大アップ
      バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      ----
      レイ(プリンセス).pngレイ(プリンセス)バトル開始後90秒間
      物理攻撃力絶大アップ
      バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      ----
      レイ(サマー).pngレイ(サマー)バトル開始後90秒間
      物理攻撃力絶大アップ
      バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      ----
      レイ(アストラル).pngレイ(アストラル)バトル開始後90秒間
      物理攻撃力絶大アップ
      バトル開始後90秒間
      魔法防御力極大アップ
      ----
  • 討伐報酬
    報酬はジュエルのみなので討伐証効率には変更ありませんね☆
    初回クリアジュエルx500

【MODE1】

【MODE1】自在に姿形を移せし赤霧は、理を乱す敵対者の虚影を造り上げる。
目覚めし力と絆の輝きで、無情の幻を照らし払え。

Lv300400
出現敵ヒヨリのシャドウ.jpgレイのシャドウ.jpgユイのシャドウ.jpg赤い霧の精霊.png
HP50,000,00050,000,00040,000,000300,000,000
▼赤い霧の精霊の詳細▼
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
赤い霧の精霊から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
スキル1最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。

【MODE2】

赤い霧の精霊
赤い霧の精霊
MODE2
【MODE2】対象への憑依と無力化を謀り生み出されていく精霊の分裂体。
ひとたび取り憑かれれば、その者の武や智は枯渇してしまうだろう。
Lv400
HP300,000,000 ~ 252,000,000
バトル
開始時
赤い霧の精霊から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB敵全体に魔法特大ダメージを与える。
スキル1最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
スキル2敵全体をノックバックさせ、分裂体を召喚し、自身のステータスダウン効果を解除する。
分裂体が召喚された際に別の分裂体が存在する場合は、先に存在していた分裂体は消滅する。
分裂体挑発を無視して、物理攻撃力もしくは魔法攻撃力が最も高い敵1キャラの物理攻撃力と魔法攻撃力を自身の魔法攻撃力に吸収する。
ただし分裂体のHPが一定値以下になった場合は、
挑発を無視して、物理攻撃力もしくは魔法攻撃力が最も低い敵1キャラのステータスダウン効果を解除し、
赤い霧の精霊の物理防御力と魔法防御力を特大ダウンさせ、消滅する。
最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。

【MODE3】

赤い霧の精霊
赤い霧の精霊
MODE3
【MODE3】幾重にも渡る更新で格段に防衛力を増強させたセキュリティプログラム。
迫り来る番人を退け、複製された世界の望みを繋げるか。
Lv400
HP252,000,000 ~ 0
バトル
開始時
自身の物理防御力と魔法防御力を中アップさせる。
この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
赤い霧の精霊から受けるすべてのダメージで発生する、パーティキャラのTP回復量を中ダウンさせる。
UB敵全体に魔法特大ダメージを与える。
スキル1敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。
さらに自身にTP継続回復状態を付与する。
スキル2最も近い敵1キャラに魔法大ダメージを与える。
残り15秒残り時間が30秒を切ると、さらに攻撃が激しく凶暴になる。
その後、自身のTPを特大ダウンする。

【攻略編成例】
MODE1

  • ルカ、プリヒヨリ、プリレイ、水サレン、アメス (全SET)

MODE2

  • ヒヨリ、レイ、プリコロ、ラビリスタ、アメス (全SET)

MODE3

  • 水レイ、クリス、プリコロ、ラビリスタ、アメス(全SET)×3
  • ジータ、レイ、プリコロ、ラビリスタ、ニュサト(全SET)×3
編成記載用テンプレ
キャラ名LvRank装備状況専用装備
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化Lv
LvRank装備強化-
LvRank装備強化-

効率について

ボスチケット1枚に対する討伐証入手量を計算で求めました☆
計算式: {(確定報酬討伐証数+変動分討伐証数最低数※)/消費チケット数}
※変動分討伐証数最低数…NORMAL=2個 / HARD=4個 / VERY HARD=2個
 下表の確定入手量は確定報酬分に変動分の最低数を加算した量で計算した結果

難易度難易度毎の討伐証の入手量
確定入手量確定報酬分変動分(ドロップ数)
NORMAL752 ~ 4
HARD44404 ~ 6
VERY HARD1321302 ~ 8(3個刻み)
SPECIAL1,275875+400(ミッション報酬)
戦闘回数NORMALHARDVERY HARD
討伐証のみ討伐証のみ討伐証のみ討伐証+ピース分
1戦討伐0.3501.4674.4006.911
2戦討伐0.1750.7332.2003.456
3戦討伐0.1170.4891.4672.304
4戦討伐0.0880.3671.1001.728
5戦討伐0.0700.2930.8801.382

※スペシャルバトルは1戦のみのためミッション報酬も含めての計算

SPECIAL
戦闘回数討伐証のみ討伐証+ピース分
1戦42.50065.100
2戦21.25032.550
3戦14.16721.700
4戦10.62516.275
5戦8.50013.020
6戦7.08310.850
7戦6.0719.300
8戦5.3138.138
9戦4.7227.233
10戦4.2506.510
  • NORMALとHARDの比較
    • 4戦以内で討伐できる場合はHARDを周回した方が効率が良い
  • HARDとVERY HARDの比較
    • VERY HARD(VH)はレイ(アストラル)のピースが1個確定ドロップであるのがポイント
    • 討伐証のみを考えると2戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると4戦以内ならVHの方が美味しい
    • 配布キャラ有りイベントでは5箱目以降にジュエルと秘石が入っていないため、箱開けはピース集めが主目的
      1箱226個のアイテム中ピースは3個、つまりピース1個あたり226/3=75.333個必要という計算になる
      これを踏まえ、VH報酬は討伐証130個+最低ランダム数ドロップ討伐証2個+ピース1個(=討伐証75.333個分)=討伐証207.333個分の価値となる
    • VH1体目は討伐するとミッション報酬でピースが10個貰えるため、一体討伐でピース11個が確定で入手可能
      上記の通りピース1個を討伐証75.333個分として、初回クリア報酬の討伐証40個を加えると、VH1体目の報酬は討伐証1000.667個分の価値と言える
      ピースだけを見るなら22戦以内ならHボスを1戦討伐するより美味しい
      戦力があまり高くなくてもVH1体目だけは頑張って倒すのもいいかもしれない
      が、あくまでピースだけの話なので装備やマナ等も考えて選択しよう
  • HARDとスペシャルバトルの比較
    • 討伐証のみを考えると28戦以内、確定ドロップのピースも考慮すると44戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
  • VERY HARDとスペシャルバトルの比較
    • 9戦以内にMODE3まで撃破できるならスペシャルバトルに挑むと美味しい
    • 討伐報酬やミッション報酬でジュエル270個が貰える
      また、5戦以内に倒せば更にミッション報酬でジュエル100個が貰える

ストーリー

イベントストーリー

ネタバレ防止のため折り畳み
前編 タイトル初回閲覧報酬
前編 オープニング「それから」の彼女たちジュエル×20ユイのメモリーピース×1
前編 第1話赤い夜空が告げる異変ジュエル×20レイ(アストラル)のメモリーピース×1
前編 第2話交錯する境界線ジュエル×20ユイのメモリーピース×1
前編 第3話『警告』が意味するものジュエル×20レイ(アストラル)のメモリーピース×1
前編 第4話それぞれの邂逅ジュエル×20ユイのメモリーピース×1
前編 第5話世界を形作る力ジュエル×20レイ(アストラル)のメモリーピース×1
報酬合計ジュエル×120レイ(アストラル)のメモリーピース×3
ユイのメモリーピース×3
  • Re:Diveは「ユイが選ばれた世界」から再構築されたアストルムで、エリスが管理者になりました
  • 前世には「ヒヨリが選ばれた世界」「レイが選ばれた世界」もありました

    アイラアイラ
    ・前世のヒヨリが「プリンセス」に選ばれた世界
     ラストの再構築時にミネルヴァから産まれた独立した存在
    ・ミネルヴァと融合し「世界の管理者」となった
    ・人格や思考は「ヒヨリの願い」でできているいわばヒヨリのコピー
    シナツシナツ
    ・前世のレイが「プリンセス」に選ばれた世界
     ラストの再構築時にミネルヴァから産まれた独立した存在
    ・ミネルヴァと融合し「世界の管理者」となった
    ・人格や思考は「レイの願い」でできているいわばレイのコピー


アナザーウィッシュ・ログ

イベントストーリー 前編第5話クリアで解放されます☆

ネタバレ防止のため折り畳み

前編閲覧後に解放 (解放順)
アイラとシナツがこちらの世界を見て回って…?

タイトル登場キャラ初回閲覧報酬
ぶらり 基本世界の旅----ジュエル×20
ファンの目は針の穴も通すシナツツムギジュエル×20
あなたの名前はアイラダイゴジュエル×20
すれ違いの昼下がりシナツリンジュエル×20
お姉さんだから大丈夫!アイラユカリジュエル×20
あなたは忍者ですか?シナツニノンジュエル×20
世界を越えても大悪党アイラムイミジュエル×20
風と冥風シナツアンナジュエル×20
他人の空似のこわ~い話アイラシノブジュエル×20


メモ

コメント

【注意】お客様向け案内にある通りここは身内向けwikiなのでその点を念頭に置いてくださいね☆