潜在覚醒
強化の一種。魂珠または同一ストライカーを素材に潜在覚醒Lvをあげることができる。
潜在覚醒効果
- ストライカーのステータス(緑値)増加
- アタックタイプの相性(相剋効果)増加
- 攻撃射程の「基本タイプと特殊タイプ」転換機能獲得
手順:
リスト→ストライカー選択→強化→【潜在覚醒】
(オムニ、または潜在覚醒Lvが最大の場合は、強化の項目に表示されない)
潜在覚醒 機能説明
- 潜在覚醒を行うには、ストライカーLv30以上が必要です。
オムニは潜在覚醒を行えません。 - 魂珠以外にも、同一ストライカー同士であれば潜在覚醒の際に使用できます。
- 覚醒Lvが上がると、ストライカーの能力値が増加し、アタックタイプの特性がより強くなります。
- 覚醒によって得られるステータスは、手動戦闘、自動戦闘、競技場に反映されます。ゼクスタワー(敵側)に影響は及ぼしません。
- 潜在覚醒のステータス補正は、緑数値に補正倍率が適用されます。
- 覚醒経験値は、素材のレア度によって得られる量が異なります。
- 潜在覚醒を行うには、素材のほかにダイム、もしくは名声が必要です。
名声使用時は獲得経験値0.8~1.2倍、ダイム使用時は1.2倍固定となります。 - リンカーライン使用時もリターナースクロール使用時も覚醒Lvに変化はありません。
- 覚醒経験値バー
ダークブラウン→現在の経験値、ブラウン→名声覚醒時最低獲得経験値、クリーム→ダイム覚醒時獲得経験値
アタックタイプ相剋効果例(「>」は攻撃先)
重裝>軽装==>潜在覚醒補正が適用されます
重裝>遠距離==>補正値は最大100%までしか適用されません
重裝>重裝==>影響なし
重裝<軽装==>マイナス補正が適用されます
重裝<遠距離==>マイナス補正は最大100%までとなります
重裝<重裝==>影響なし
≪現在の潜在覚醒上限LV≫
最大潜在覚醒:LV10
潜在覚醒
Lv | 能力増加 | 相剋効果 (攻撃,防御) | NEXT EXP | 必要EXP累計 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Lv1 | 0% | +0%,+0% | Lv1-2 | 6,000 | Lv1 | - |
Lv2 | 2% | +3%,+0.5% | Lv2-3 | 12,000 | Lv2 | 6,000 |
Lv3 | 3% | +4%,+1.0% | Lv3-4 | 24,000 | Lv3 | 18,000 |
Lv4 | 5% | +5%,+1.5% | Lv4-5 | 36,000 | Lv4 | 42,000 |
Lv5 | 8% | +6%,+1.7% | Lv5-6 | 48,000 | Lv5 | 78,000 |
Lv6 | 10% | +8%,+2.0% | Lv6-7 | 72,000 | Lv6 | 126,000 |
Lv7 | 13% | +10%,+3.0% | Lv7-8 | 144,000 | Lv7 | 198,000 |
Lv8 | 16% | +11%,+3.5% | Lv8-9 | 216,000 | Lv8 | 342,000 |
Lv9 | 20% | +12.5%,+3.8% | Lv9-10 | 288,000 | Lv9 | 558,000 |
Lv10 | 25% | +15.0%,+5.0% | - | Lv10 | 846,000 |
強化の数値
魂珠の基礎覚醒経験値を1.0とした場合
[ストライカー]を使って覚醒した場合、同じ★数の魂珠で覚醒したときの1.2倍
[ダイム覚醒]の経験値は1.2倍固定、[名声覚醒]の経験値は0.8~1.2倍
ストライカー | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 | ★7 | ★8 | ★9 | ★10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
覚醒経験値 (下限~上限) | 96 144 | 192 288 | 336 504 | 528 792 | 720 1,080 | 960 1,440 | 1,920 2,880 | 5,760 8,640 | 28,800 43,200 | 201,600 302,400 |
アイテム | 1★ | 2★ | 3★ | 4★ | 5★ | 6★ | 7★ | 8★ | 9★ | ★10 |
覚醒経験値 (下限~上限) | 80 120 | 160 240 | 280 420 | 440 660 | 600 900 | 800 1,200 | 1,600 2,400 | 4,800 7,200 | 24,000 36,000 | 168,000 252,000 |
費用 | ||||||||||
ダイム | 10,000 | 17,000 | 24,650 | 31,300 | 33,000 | 34,000 | 52,000 | 98,000 | 343,000 | 1,370,000 |
名声 | 3,000 | 5,000 | 8,000 | 12,000 | 15,000 | 16,000 | 23,000 | 42,000 | 135,000 | 500,000 |
経験値効率
経験値1に必要な費用 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
魂珠 | 1★ | 2★ | 3★ | 4★ | 5★ | 6★ | 7★ | 8★ | 9★ | 10★ |
ダイム / EXP1 | 83.33 | 70.83 | 58.69 | 47.42 | 36.66 | 28.33 | 21.66 | 13.61 | 9.52 | 5.43 |
ストライカー時は表の数値を[1.2]で割る->(x0.83)。
- 8★魂珠のみのダイム覚醒でEXP846,000を入手しようとした場合
846,000x13.61=11,514,060のダイムが必要になる
実際には魂珠1つ当たりの経験値などで多少前後する - 3★魂珠(58.69)で上げた場合、同じ経験値量を8★魂珠(13.61)で上げた時の4倍以上のダイムが必要になる
覚醒10にするのに必要なストライカー数・ダイム | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ストライカー | 1★ | 2★ | 3★ | 4★ | 5★ | 6★ | 7★ | 8★ | 9★ | 10★ |
必要スト数 ※1; (不足経験値) | 5,875 (0) | 2,937 (144) | 1,678 (288) | 1,068 (144) | 783 (360) | 587 (720) | 293 (2,160) | 97 (7,920) | 19 (25,200) | 2 (241,200) |
必要ダイム ※2 | 58.8M | 49.9M | 41.4M | 33.4M | 25.8M | 20.0M | 15.2M | 9.5M | 6.5M | 2.7M |
覚醒10にするのに必要な魂珠数・ダイム | ||||||||||
魂珠 | 1★ | 2★ | 3★ | 4★ | 5★ | 6★ | 7★ | 8★ | 9★ | 10★ |
必要魂珠数 ※1 (不足経験値) | 7,050 (0) | 3,525 (0) | 2,014 (120) | 1,281 (540) | 940 (0) | 705 (0) | 352 (1,200) | 117 (3,600) | 23 (18,000) | 3 (90,000) |
必要ダイム ※2 | 70.5M | 59.9M | 49.6M | 40.1M | 31.0M | 24.0M | 18.3M | 11.5M | 7.9M | 4.1M |
※1…★10スト、10★魂珠などは大変貴重なため余剰経験値が出ない個数で表記しています
※2…不足経験値分の費用があるため覚醒10にするにはもう少しかかります
アイテム
基礎覚醒経験値は0.8~1.2倍になる
アイテム名 | 基礎覚醒 経験値 | 入手方法 | |||
---|---|---|---|---|---|
一般マップ | 特殊マップ | 都市協防 | その他 | ||
1★魂珠 | 100 | 1~6 | クリプス | ||
2★魂珠 | 200 | 2~12 | 競技場16強,32強 サドンボスN援護報酬 儀式 | ||
3★魂珠 | 350 | 3~17 | 競技場64強,128強 サドンボスN優戦報酬 サドンボスH援護報酬 サドンボスH参加報酬 リスクラッチ 儀式 | ||
4★魂珠 | 550 | ゼクスタワー(N) ジュールズベルグ(M) | 13~22 | サドンボスM援護報酬 サドンボスM参加報酬 サドンボスH優戦報酬 サドンボスH援護報酬 儀式 | |
5★魂珠 | 750 | ゼクスタワー(H) ジュールズベルグ(M)ボス | 13~22,25 | 競技場商店(35バルスタ) サドンボスSP援護報酬 サドンボスG援護報酬) サドンボスM優戦報酬 サドンボスM援護報酬 サドンボスH援護報酬 ヴィネットパック 儀式 | |
6★魂珠 | 1,000 | ゼクスタワー(N)ボス ゼクスタワー(M) | 19~22,25 | 競技場商店(45バルスタ) サドンボスSP参加報酬 サドンボスG優戦報酬 サドンボスG参加報酬 サドンボスM援護報酬 ヴィネットパック 儀式 | |
7★魂珠 | 2,000 | ゼクスタワー(H)ボス ジュールズベルグ(G) | 25 | VIP商店(2VIPポイント) ログインボーナス ザンティカルコア アビルアーノコア サドンボスSP援護報酬 サドンボスG援護報酬 ヴィネットパック たまばこ 狂喜袋 クリプス 儀式 | |
8★魂珠 | 6,000 | ゼクスタワー(M)ボス ジュールズベルグ(G)一部ボス | VIP商店(5VIPポイント) リスクラッチ ヴィネットパック たまばこ ブルーメケース 星の瞬き | ||
9★魂珠 | 30,000 | 凝結フリーレン 氷結フリシオン 暴走新年会2014など、 一部イベントの任務報酬 時の真実:ストーリー任務報酬 新たな始まり:ストーリー任務報酬 プレモ | |||
10★魂珠 | 210,000 | 氷結フリシオン プレモ |
アイテム名 | 基礎覚醒 経験値 | 入手方法 | 備考 |
---|---|---|---|
1★魂宝珠 | 1,000 | オムズファクトリー | 魂珠を10個単位でまとめたもの 覚醒に必要なダイム、名声はそれぞれ10倍になる 獲得できる経験値も10倍 100個や200個の魂珠の覚醒を行うときに手間が大幅に削減される |
2★魂宝珠 | 2,000 | ||
3★魂宝珠 | 3,500 | ||
4★魂宝珠 | 5,500 | ||
5★魂宝珠 | 7,500 | ||
6★魂宝珠 | 10,000 | ||
7★魂宝珠 | 20,000 | ||
8★魂宝珠 | 60,000 | ||
9★魂宝珠 | 300,000 |
コメント
- 反映済みのコメントをコメントアウトしました。
- 潜在覚醒の補正値の競技場での反映のされ方がおかしいです。HPの緑数値が1上昇すると闘HPが5くらい上昇しています。 -- 2013-04-15 (月) 11:58:39
- …この表みてる限りだと、ダイムで合成して経験値+144になったのは★1ストライカーでいいのかな。(10000ダイム使用、名声は覚えてない) -- 2013-04-15 (月) 22:37:08
- 紫と赤では、ステイタスの数値が微妙に違う様な気がします。 -- 2013-07-07 (日) 02:52:37