魔晶採掘場
通常は都市外に建てられている鉱脈を採掘し、魔晶石を供給する。 LvUPで産出量が増加する。 侵略値も上昇するため序盤はあまり建て過ぎないように注意。 |
レベル別データ
Lv | 効果 | 防御値 | 前提建築物 | 建築必要資源 | 建築時間 | ||
魔晶石 | ダイム | 蒼水晶 | |||||
1 | 魔晶石産出量:15魔晶石/時間 | 0 | - | 12 | 0 | 0 | 00:00:10 |
2 | 魔晶石産出量:31魔晶石/時間 | 0 | - | 31 | 0 | 0 | 00:00:35 |
3 | 魔晶石産出量:47魔晶石/時間 | 0 | - | 57 | 0 | 0 | 00:03:05 |
4 | 魔晶石産出量:65魔晶石/時間 | 0 | - | 91 | 0 | 0 | 00:09:45 |
5 | 魔晶石産出量:84魔晶石/時間 | 0 | - | 151 | 0 | 0 | 00:22:40 |
6 | 魔晶石産出量:104魔晶石/時間 | 0 | - | 250 | 0 | 0 | 00:43:55 |
7 | 魔晶石産出量:126魔晶石/時間 | 0 | - | 403 | 0 | 0 | 02:28:30 |
8 | 魔晶石産出量:149魔晶石/時間 | 0 | - | 627 | 0 | 0 | 04:13:05 |
9 | 魔晶石産出量:175魔晶石/時間 | 0 | - | 943 | 0 | 0 | 05:55:35 |
10 | 魔晶石産出量:202魔晶石/時間 | 0 | - | 1372 | 0 | 0 | 07:33:55 |
11 | 魔晶石産出量:231魔晶石/時間 | 0 | - | 1940 | 0 | 0 | 09:06:00 |
12 | 魔晶石産出量:263魔晶石/時間 | 0 | - | 2678 | 0 | 0 | 10:29:45 |
13 | 魔晶石産出量:296魔晶石/時間 | 0 | - | 3612 | 0 | 0 | 11:43:05 |
14 | 魔晶石産出量:322魔晶石/時間 | 0 | - | 4676 | 0 | 0 | 12:43:55 |
15 | 魔晶石産出量:369魔晶石/時間 | 0 | - | 5869 | 0 | 0 | 13:30:10 |
16 | 魔晶石産出量:408魔晶石/時間 | 0 | - | 7180 | 0 | 0 | 15:39:45 |
17 | 魔晶石産出量:449魔晶石/時間 | 0 | - | 8611 | 0 | 0 | 17:47:15 |
18 | 魔晶石産出量:490魔晶石/時間 | 0 | - | 10150 | 0 | 0 | 19:50:35 |
19 | 魔晶石産出量:533魔晶石/時間 | 0 | - | 11788 | 0 | 0 | 21:47:40 |
20 | 魔晶石産出量:578魔晶石/時間 | 0 | - | 13514 | 0 | 0 | 23:36:25 |
21 | 魔晶石産出量:623魔晶石/時間 | 0 | - | 15314 | 0 | 0 | 25:14:45 |
22 | 魔晶石産出量:668魔晶石/時間 | 0 | - | 17174 | 0 | 0 | 26:40:35 |
23 | 魔晶石産出量:715魔晶石/時間 | 0 | - | 19080 | 0 | 0 | 27:51:50 |
24 | 魔晶石産出量:761魔晶石/時間 | 0 | - | 21167 | 0 | 0 | 28:50:35 |
25 | 魔晶石産出量:809魔晶石/時間 | 0 | - | 23447 | 0 | 0 | 29:38:55 |
26 | 魔晶石産出量:856魔晶石/時間 | 0 | - | 25929 | 0 | 0 | 30:18:55 |
27 | 魔晶石産出量:903魔晶石/時間 | 0 | - | 28625 | 0 | 0 | 30:48:30 |
28 | 魔晶石産出量:950魔晶石/時間 | 0 | - | 31553 | 0 | 0 | 31:09:45 |
29 | 魔晶石産出量:998魔晶石/時間 | 0 | - | 34734 | 0 | 0 | 31:24:45 |
30 | 魔晶石産出量:1046魔晶石/時間 | 0 | - | 38188 | 0 | 0 | 31:35:35 |
備考:侵略値は建築物のLvによる上昇ではなく、主に生産量により変動する模様。
ただし、新たに採掘場を建築する際は大幅上昇するようなので注意が必要。
- 表の体裁を変更しました。不評であれば戻して下さい。 -- 2012-10-14 (日) 13:38:17
- こっちのほうが見やすそう -- 2012-10-15 (月) 04:00:36
- 侵略地上昇量もほしいな -- 2012-10-15 (月) 14:29:33
- 侵略値追加しました。 -- 2012-10-21 (日) 23:31:28
- 侵略値は小数点以下もある模様。侵略値が3→4×2で21上昇 1つ当たり10.5の計算に。 -- 2012-10-24 (水) 12:46:30
- レベル1の施設を2つレベル2にしても侵略値変化無しでしたが3つ目を上げると侵略値上昇しました。一定の生産量により一定値上昇では? -- 2012-10-28 (日) 19:08:39
- 魔晶採掘場のLVを19から20に上げたときに測定しましたが、4654から4698になりました。総採掘量は5255になりました -- 2012-10-31 (水) 01:54:14
- 産出量561の状態で、新しく建設し、レベルを上げているが侵略値は1Lvで33上昇,2Lvで36上昇だった。↑↑のコメの通り建物自体の侵略値上昇でなく、生産量に左右されるんでは? -- 2012-11-04 (日) 23:57:47
- 新しく建てたときは大幅に増えるから生産量のみではなさそうな? -- 2012-12-15 (土) 11:13:58
- 具体的には判明していないようなので、わかっている範囲で備考を追加しました。文法等おかしい点ございましたらご指摘願います -- 2012-12-22 (土) 04:57:58
- 新しく建てても侵略値が14しか増えなかった(追記:この時の総採掘量は多分300もなかったと思う) -- 2013-01-21 (月) 09:38:45
- 2つ目の街に新しく建てたら侵略値が60増えた(追記:この時の総採掘量は1300前後、↓も同様) -- 2013-01-27 (日) 02:37:36
- 試しに1つ目の街にも新しく建てたら侵略値が60増えた。多分、その時点の総採掘量によって侵略値の上昇量が違うっぽい -- 2013-01-27 (日) 02:44:34
- まだ間違ってるけど大体こんな感じ(産出量*0.2)+(産出量*採掘所数*(1/(12+(街の数*8))))+(産出量*0.01*((4*街の数)-2)/街の数) -- 2013-01-27 (日) 03:07:38
- ↑の産出量は魔派動計測器などの増加分を除く -- 2013-01-27 (日) 03:17:01
- 上の式を参考に短略してみた -- 2013-02-16 (土) 16:33:00
- 産出量×*1+(4-2/都市数)/100) -- 2013-02-16 (土) 16:33:15
- ↑ごめんなさい多重括弧がダメかな…。 産出量×{(0.2)+(27/(12+8×都市数))+(4-2/都市数)/100} -- 2013-02-16 (土) 16:38:45
- 連続ミスで本当ゴメンなさい。採掘所数を固定にしてしまった。 訂正 産出量×{(0.2)+(採掘所数/(12+8×都市数))+(4-2/都市数)/100} -- 2013-02-16 (土) 16:43:32
- 魔晶精製所でも侵略値が増えるから・・・ -- 2013-04-08 (月) 03:15:07
- 侵略値は最大いくつまで増えるんやろうね? -- 2013-07-11 (木) 01:37:59
- 3都市採掘場フル強化&精製所無しで侵略値15376。一つの基準になるかな? -- 2013-08-19 (月) 18:09:20