戦下の世界マップ

Last-modified: 2023-11-29 (水) 23:45:35

map_10101.png

ほぼ等国力の国家が 100 も密集しており、スケールが極めて大きい
全て書くことは出来ないので省略する
全体的に言えることは島国や大陸の隅の国は強いということだ
大陸間遠征を行うことになる場合も多く、海軍の活躍が凄まじい
そのため序盤から海軍を鍛えられる沿岸国や島国がオススメ
違う場合は早期に確保したほうが良い

 

南北アメリカ

初手戦国時代
大陸統一までは本物の地獄を味わうことに
ただ達成してしまえば、治安の安定する難攻不落の超大国として凄まじい安定感を誇り、東西大陸への遠征も可能
AI 化率が非常に高いため、連合を組めば大陸統一自体もそこまで難しくなかったりする
また、双方の人数次第ではもう片方の大陸の覇者と、統一連合を結成したりすることもできる

ただし、太平洋と大西洋を往来する航路が 「 マップ上下の端 」 と 「 パナマ運河 」 しかなく、海軍は両大洋での配置バランスが重要
パナマ運河は絶対に確保したい

 

アフリカ ( 特に南アフリカ )

square_105.png

オイルが枯渇しない
特に南アフリカは背後に敵がいないので一方的に進める
大陸内での統一連合を作りやすく、東西をインド洋と大西洋が阻んでいるため挟み撃ちや包囲に会いづらく、外交管理もしやすい初心者向けの地域
拡張先としても、ヨーロッパへの北上や中東への東進が容易

 
  • 参考

    中核領地一覧

    都市部一覧 ( 未入力 )

    名前資源 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX 1_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 2_s7.png
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    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 4_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 5_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 6_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg

    地方の領地一覧 ( 未入力 )

    資源産出領地
    名前資源 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX 1_s7.png
    +1,500
    +1,500+0,150terrain_pln.svg
    XXXXXXXX 2_s7.png
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    +1,500+0,150terrain_hil.svg
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    XXXXXXXX 6_s7.png
    +1,500
    +1,500+0,150terrain_pln.svg
     
    非資源産出領地
    名前 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX+0,600+0,450terrain_pln.svg
    XXXXXXXX+0,600+0,450terrain_fst.svg
    XXXXXXXX+0,600+0,450terrain_hil.svg
    XXXXXXXX+0,600+0,450terrain_mtn.svg

    非中核領地一覧

    都市部一覧 ( 未入力 )

    名前資源 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX 1_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 2_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 4_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 5_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 6_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg

    地方の領地一覧 ( 未入力 )

    資源産出領地
    名前資源 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX 1_s7.png
    +0,375
    +0,225+0,037terrain_pln.svg
    XXXXXXXX 2_s7.png
    +0,375
    +0,225+0,037terrain_fst.svg
    XXXXXXXX 4_s7.png
    +0,375
    +0,225+0,037terrain_hil.svg
    XXXXXXXX 5_s7.png
    +0,375
    +0,225+0,037terrain_mtn.svg
    XXXXXXXX 6_s7.png
    +0,375
    +0,225+0,037terrain_pln.svg
     
    非資源産出領地
    名前 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX+0,150+0,112terrain_pln.svg
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    XXXXXXXX+0,150+0,112terrain_hil.svg
    XXXXXXXX+0,150+0,112terrain_mtn.svg
     

     
     

インド南部

square_125.png

こちらも背後がいないので一方的にいける
ただし、統一後どの勢力に入るかが少々難しい
臨機応変に動こう

 
  • 参考

    中核領地一覧

    都市部一覧 ( 未入力 )

    名前資源 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX 1_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 2_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 4_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 5_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 6_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg

    地方の領地一覧 ( 未入力 )

    資源産出領地
    名前資源 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX 1_s7.png
    +1,500
    +1,500+0,150terrain_pln.svg
    XXXXXXXX 2_s7.png
    +1,500
    +1,500+0,150terrain_fst.svg
    XXXXXXXX 4_s7.png
    +1,500
    +1,500+0,150terrain_hil.svg
    XXXXXXXX 5_s7.png
    +1,500
    +1,500+0,150terrain_mtn.svg
    XXXXXXXX 6_s7.png
    +1,500
    +1,500+0,150terrain_pln.svg
     
    非資源産出領地
    名前 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX+0,600+0,450terrain_pln.svg
    XXXXXXXX+0,600+0,450terrain_fst.svg
    XXXXXXXX+0,600+0,450terrain_hil.svg
    XXXXXXXX+0,600+0,450terrain_mtn.svg

    非中核領地一覧

    都市部一覧 ( 未入力 )

    名前資源 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX 1_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 2_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 4_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 5_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg
    XXXXXXXX 6_s7.png
    +6,000
    +6,000+0,600terrain_urb.svg

    地方の領地一覧 ( 未入力 )

    資源産出領地
    名前資源 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX 1_s7.png
    +0,375
    +0,225+0,037terrain_pln.svg
    XXXXXXXX 2_s7.png
    +0,375
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    XXXXXXXX 4_s7.png
    +0,375
    +0,225+0,037terrain_hil.svg
    XXXXXXXX 5_s7.png
    +0,375
    +0,225+0,037terrain_mtn.svg
    XXXXXXXX 6_s7.png
    +0,375
    +0,225+0,037terrain_pln.svg
     
    非資源産出領地
    名前 20_s7.png 3_s7.png 地形
    ゲーム内表記現地語
    XXXXXXXX+0,150+0,112terrain_pln.svg
    XXXXXXXX+0,150+0,112terrain_fst.svg
    XXXXXXXX+0,150+0,112terrain_hil.svg
    XXXXXXXX+0,150+0,112terrain_mtn.svg
     

     
     

ヨーロッパ

全体的にキツイ
オイルが少ないし序盤の戦争が起こりやすい
地域を統一した後も【 アフリカ ・ ロシア方面 ・ 中東 】と周辺勢力が多く、( ヨーロッパの覇者になる前に ) 他勢力が地中海沿いや東欧へ進出していることも多いため、そもそも完全な統一が難しい

 

アジア

東アジア

普通
東部を太平洋が抑えているため、東側から西進する動きが安定する
中国周辺が激戦区となりやすく、東南アジアとの関係も重要


インドシナ

square_43.png
  • 参考

    中核領地一覧

    都市部一覧 ( 入力済 )

    名前資源お金人材地形
    ハノイ食料
    +4,666
    +4,666+0,600都市部
    フエオイル
    +4,666
    +4,666+0,600都市部
    プノンペン金属
    +4,666
    +4,666+0,600都市部
    サイゴン物資
    +4,666
    +4,666+0,600都市部
    ビン希少な物質
    +4,666
    +4,666+0,600都市部

    地方の領地一覧 ( 入力済 )

    資源産出領地
    名前資源お金人材地形
    メルプレイ食料
    +1,500
    +0,900+0,150平地
    ムアンセイ物資
    +1,500
    +0,900+0,150
    ピューイエン希少な物質
    +1,500
    +0,900+0,150
    プレイベン金属
    +1,500
    +0,900+0,150
    トゥーロン希少な物質
    +1,500
    +0,900+0,150
     
    非資源産出領地
    名前お金人材地形
    パクライ+0,600+0,450
    バンラオ+0,600+0,450平地
    バッタンバン+0,600+0,450
    ビントゥアン+0,600+0,450
    ドンホイ+0,600+0,450平地
    ハイフォン+0,600+0,450平地
    カンポ+0,600+0,450平地
    カオバン+0,600+0,450
    クラチエ+0,600+0,450平地
    ラオカイ+0,600+0,450
    ルアンパバーン+0,600+0,450平地
    ノンホイ+0,600+0,450平地
    オドン+0,600+0,450
    パクライ+0,600+0,450
    イェンバイ+0,600+0,450平地
     

     
     

日本

square_143.png

ぶっちゃけ最強
本土が攻められ づらいので楽々大陸進出ができる
ただし中核領のほぼ全土に艦砲射撃が届くため、制海権を喪失するのは中核領の喪失と同義
海軍力での優位を維持しよう

  • 参考

    中核領地一覧

    都市部一覧 ( 未入力 )

    名前資源お金人材地形
    名前食料、物資、金属
    オイル、希少な物質
    +4,666
    +4,666+0,600都市部

    地方の領地一覧 ( 未入力 )

    資源産出領地
    名前資源お金人材地形
    名前食料、物資、金属
    オイル、希少な物質
    +1,500
    +0,900+0,150平地
    名前食料、物資、金属
    オイル、希少な物質
    +1,500
    +0,900+0,150
    名前食料、物資、金属
    オイル、希少な物質
    +1,500
    +0,900+0,150
    名前食料、物資、金属
    オイル、希少な物質
    +1,500
    +0,900+0,150
     
    非資源産出領地
    名前お金人材地形
    名前+0,600+0,450平地
    名前+0,600+0,450
    名前+0,600+0,450
    名前+0,600+0,450

    非中核領地一覧

    都市部一覧 ( 未入力 )

    名前資源お金人材地形
    名前食料、物資、金属
    オイル、希少な物質
    +1,166
    +1,166+0,150都市部

    地方の領地一覧 ( 未入力 )

    資源産出領地 ( 未入力 )
    名前資源お金人材地形
    名前食料、物資、金属
    オイル、希少な物質
    +0,375
    +0,225+0,037平地
    名前食料、物資、金属
    オイル、希少な物質
    +0,375
    +0,225+0,037
    名前食料、物資、金属
    オイル、希少な物質
    +0,375
    +0,225+0,037
    名前食料、物資、金属
    オイル、希少な物質
    +0,375
    +0,225+0,037
     
    非資源産出領地
    名前お金人材地形
    名前+0,150+0,112平地
    名前+0,150+0,112
    名前+0,150+0,112
    名前+0,150+0,112
     

     
     

中東 中央アジア

地域統一後も東西に巨大勢力が生まれ、進路上中盤の段階で標的にされることも多く、高い外交力と軍事力が必要

 

オーストラリア

序盤に統一を成功させてしまえば安泰

 
 

関連ページ

戦略
作戦術
戦術
エネルギー安全保障
軍拡方針
試合の流れ
陸軍兵力換算
軍団編成テンプレ
1939歴史的世界大戦用部隊編成テンプレ
建設計画テンプレ
研究計画テンプレ
軍拡計画テンプレ
マップ
100 人世界マップ ( 戦下の世界マップ ) の国旗

 

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