民兵
概要
民兵は安価な防衛ユニットです。スピードが遅く素早く生産できるため、主な用途は領地の防衛と、そのステルス性により敵の攻撃を待ち伏せすることです。
~ver1.5
民兵は安価な防衛ユニットです。 スピードが遅く素早く生産できるため、主に領地の防御と敵戦線への奇襲のために用いられます。 - 偵察能力: 対戦車は戦闘活動を行っていない場合、森林、丘、山岳部や都市地形に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、 自動車化歩兵、 迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 1
民兵タイプ 1932
*1
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_573_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 2
要件 :
利用可能日 : 01
0 日 00 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0002.0 | 003.0 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.5 | 000.8 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 2
民兵タイプ 1934
*2
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_575_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 3
要件 :
民兵 レベル 1
利用可能日 : 04
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0003.7 | 005.6 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0001.9 | 002.9 | ||||
0001.5 | 002.3 | ||||
0001.5 | 002.3 | ||||
0000.7 | 001.1 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 023 | 非武装 | 028 | |
丘 | 023 | 非武装 | 028 | +25% |
山 | 023 | 非武装 | 014 | +25% |
森 | 023 | 非武装 | 028 | +50% |
都市部 | 023 | 非武装 | 028 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 3
民兵タイプ 1942
*3
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_577_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 4
要件 :
民兵 レベル 2
利用可能日 : 10
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0006.7 | 010.1 | ||||
0003.5 | 005.3 | ||||
0002.3 | 003.5 | ||||
0003.5 | 005.3 | ||||
0002.3 | 003.5 | ||||
0002.3 | 003.5 | ||||
0000.9 | 001.4 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 035 | 非武装 | 032 | |
丘 | 035 | 非武装 | 032 | +25% |
山 | 035 | 非武装 | 016 | +25% |
森 | 035 | 非武装 | 032 | +50% |
都市部 | 035 | 非武装 | 032 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 4
民兵タイプ 1947
*4
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1795_1.jpg )
要件 :
民兵 レベル 3
利用可能日 : 16
設計図 :
0 / 2 +0
00,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0011.5 | 017.3 | ||||
0006.7 | 010.1 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0005.8 | 008.7 | ||||
0003.8 | 005.7 | ||||
0003.8 | 005.7 | ||||
0001.4 | 002.1 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 052 | 非武装 | 036 | |
丘 | 052 | 非武装 | 036 | +25% |
山 | 052 | 非武装 | 018 | +25% |
森 | 052 | 非武装 | 036 | +50% |
都市部 | 052 | 非武装 | 036 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
歩兵
概要
歩兵は全ての軍隊の基礎ユニットを構成する防衛ユニットです。どのような地形でも不利にならず、安価で簡単に生産でき、都市の防衛において重要です。非武装のユニットに対する防衛戦に用いるのが最適です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 1
歩兵タイプ 1932
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_567_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
奇襲隊 レベル 1
研究 :
歩兵 レベル 2
研究 :
自動車化歩兵 レベル 1
研究 :
パラシュート兵 レベル 1
要件 :
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 02 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0003.5 | 005.3 | ||||
0001.7 | 002.6 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.2 | 000.3 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 2
歩兵タイプ 1934
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_568_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 3
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 02
生産時間
最低 :
0 日 03 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0004.6 | 006.9 | ||||
0002.3 | 003.5 | ||||
0001.7 | 002.6 | ||||
0001.7 | 002.6 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0000.3 | 000.5 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
歩兵タイプ 1938
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_569_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 4
要件 :
歩兵 レベル 2
利用可能日 : 04
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0006.3 | 009.5 | ||||
0003.1 | 004.7 | ||||
0002.3 | 003.5 | ||||
0002.3 | 003.5 | ||||
0001.7 | 002.6 | ||||
0001.7 | 002.6 | ||||
0000.5 | 000.8 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
歩兵タイプ 1942
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_570_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 5
要件 :
歩兵 レベル 3
利用可能日 : 08
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0008.1 | 012.2 | ||||
0004.6 | 006.9 | ||||
0003.5 | 005.3 | ||||
0003.5 | 005.3 | ||||
0002.3 | 003.5 | ||||
0002.3 | 003.5 | ||||
0000.7 | 001.1 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 035 | 非武装 | 045 | |
丘 | 035 | 非武装 | 045 | |
山 | 035 | 非武装 | 023 | +20% |
森 | 035 | 非武装 | 045 | +20% |
都市部 | 035 | 非武装 | 045 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
歩兵タイプ 1946
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_571_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 6
要件 :
歩兵 レベル 4
利用可能日 : 12
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0010.4 | 015.6 | ||||
0005.8 | 008.7 | ||||
0004.6 | 006.9 | ||||
0004.6 | 006.9 | ||||
0003.5 | 005.3 | ||||
0003.5 | 005.3 | ||||
0000.9 | 001.4 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 6
歩兵タイプ 1950
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_572_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 7
要件 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 16
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0013.8 | 020.7 | ||||
0008.1 | 012.2 | ||||
0006.1 | 009.2 | ||||
0006.1 | 009.2 | ||||
0004.6 | 006.9 | ||||
0004.6 | 006.9 | ||||
0001.4 | 002.1 | ||||
0000.3 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 057 | 非武装 | 052 | |
丘 | 057 | 非武装 | 052 | |
山 | 057 | 非武装 | 026 | +20% |
森 | 057 | 非武装 | 052 | +20% |
都市部 | 057 | 非武装 | 052 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 7 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 7
歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1794_1.jpg )
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 6
利用可能日 : 20
設計図 : +1
0 / 3 5,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 06 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0017.6 | 026.4 | ||||
0010.7 | 016.1 | ||||
0008.1 | 012.2 | ||||
0008.1 | 012.2 | ||||
0006.6 | 009.9 | ||||
0006.6 | 009.9 | ||||
0002.1 | 003.2 | ||||
0000.4 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 075 | 非武装 | 056 | |
丘 | 075 | 非武装 | 056 | |
山 | 075 | 非武装 | 026 | +20% |
森 | 075 | 非武装 | 056 | +20% |
さ | 4545 | 非武装 | 056 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
自動車化歩兵
概要
自動車化歩兵は通常歩兵の長所を持ち、さらに速度と高い視界を追加し、その中でステルスユニットも顕在化させます。都市の征服に適した攻撃ユニットです。
~ver1.5
自動車化歩兵は、通常歩兵の強み全部を併せ持ち、さらにスピードが高くなっています。通常の歩兵と異なり、都市の征服に適した攻撃ユニットです。 - 偵察能力: 自動車化歩兵は同等またはそれ以下のレベルの隠れた陸軍ユニットを探知するのが得意です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 1
自動車化歩兵タイプ 1934
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_579_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
機械化歩兵 レベル 1
自動車化歩兵 レベル 2
要件 :
歩兵レベル 1
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 07 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0007.8 | 005.2 | ||||
0003.5 | 002.3 | ||||
0002.6 | 001.7 | ||||
0002.6 | 001.7 | ||||
0001.7 | 001.1 | ||||
0001.7 | 001.1 | ||||
0000.5 | 000.3 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
自動車化歩兵タイプ 1940
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_580_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
自動車化歩兵 レベル 3
要件 :
自動車化歩兵 レベル 1
利用可能日 : 03
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0010.8 | 007.2 | ||||
0004.8 | 003.2 | ||||
0003.5 | 002.3 | ||||
0003.5 | 002.3 | ||||
0002.6 | 001.7 | ||||
0002.6 | 001.7 | ||||
0000.7 | 000.5 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 029 | 非武装 | 096 | +25% |
丘 | 029 | 非武装 | 058 | |
山 | 029 | 非武装 | 039 | |
森 | 029 | 非武装 | 058 | |
都市部 | 029 | 非武装 | 077 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
自動車化歩兵タイプ 1944
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_581_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
自動車化歩兵 レベル 4
要件 :
自動車化歩兵 レベル 2
利用可能日 : 06
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0014.3 | 009.5 | ||||
0006.9 | 004.6 | ||||
0005.2 | 003.5 | ||||
0005.2 | 003.5 | ||||
0003.5 | 002.3 | ||||
0003.5 | 002.3 | ||||
0001.2 | 000.8 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 046 | 非武装 | 116 | +25% |
丘 | 046 | 非武装 | 070 | |
山 | 046 | 非武装 | 047 | |
森 | 046 | 非武装 | 070 | |
都市部 | 046 | 非武装 | 093 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 4
自動車化歩兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_582_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
自動車化歩兵 レベル 5
要件 :
自動車化歩兵 レベル 3
利用可能日 : 10
生産時間
最低 :
0 日 07 時間 15 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0018.2 | 012.1 | ||||
0008.6 | 005.7 | ||||
0006.9 | 004.6 | ||||
0006.9 | 004.6 | ||||
0005.2 | 003.5 | ||||
0005.2 | 003.5 | ||||
0001.4 | 000.9 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 046 | 非武装 | 116 | +25% |
丘 | 046 | 非武装 | 070 | |
山 | 046 | 非武装 | 047 | |
森 | 046 | 非武装 | 070 | |
都市部 | 046 | 非武装 | 093 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
自動車化歩兵タイプ 1950
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_583_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
自動車化歩兵 レベル 6
要件 :
自動車化歩兵 レベル 4
利用可能日 : 14
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0024.1 | 016.1 | ||||
0012.1 | 008.1 | ||||
0009.2 | 006.1 | ||||
0009.2 | 006.1 | ||||
0006.9 | 004.6 | ||||
0006.9 | 004.6 | ||||
0002.1 | 001.4 | ||||
0000.3 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 058 | 非武装 | 126 | +25% |
丘 | 058 | 非武装 | 076 | |
山 | 058 | 非武装 | 051 | |
森 | 058 | 非武装 | 076 | |
都市部 | 058 | 非武装 | 101 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 6
自動車化歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_1796_1.jpg )
要件 :
自動車化歩兵 レベル 5
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 4 +0
00,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0029.9 | 019.9 | ||||
0016.1 | 010.7 | ||||
0012.1 | 008.1 | ||||
0012.1 | 008.1 | ||||
0009.8 | 006.5 | ||||
0009.8 | 006.5 | ||||
0003.2 | 002.1 | ||||
0000.4 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 075 | 非武装 | 137 | +25% |
丘 | 075 | 非武装 | 082 | |
山 | 075 | 非武装 | 055 | |
森 | 075 | 非武装 | 082 | |
都市部 | 075 | 非武装 | 109 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
機械化歩兵
概要
機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。
~ver1.5
機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。平地と都会の両方で、攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
機械化歩兵タイプ 1940
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_584_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
機械化歩兵 レベル 2
要件 :
自動車化歩兵 レベル 1
利用可能日 : 03
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0008.1 | 004.1 | ||||
0010.4 | 005.2 | ||||
0006.9 | 003.5 | ||||
0002.3 | 001.2 | ||||
0002.3 | 001.2 | ||||
0001.2 | 000.6 | ||||
0004.6 | 002.3 | ||||
0000.5 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
機械化歩兵タイプ 1944
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_585_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
機械化歩兵 レベル 3
要件 :
機械化歩兵 レベル 1
利用可能日 : 06
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0013.2 | 013.2 | ||||
0007.5 | 007.5 | ||||
0005.5 | 005.5 | ||||
0005.5 | 005.5 | ||||
0003.5 | 003.5 | ||||
0003.5 | 003.5 | ||||
0000.9 | 000.9 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
機械化歩兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_586_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
機械化歩兵 レベル 4
要件 :
機械化歩兵 レベル 2
利用可能日 : 10
生産時間
最低 :
0 日 08 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0014.4 | 007.2 | ||||
0019.0 | 009.5 | ||||
0012.7 | 006.4 | ||||
0004.0 | 002.0 | ||||
0004.0 | 002.0 | ||||
0002.9 | 001.5 | ||||
0009.8 | 004.9 | ||||
0001.0 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 063 | 軽装甲 | 084 | +25% |
丘 | 063 | 軽装甲 | 050 | |
山 | 063 | 軽装甲 | 034 | |
森 | 063 | 軽装甲 | 050 | |
都市部 | 063 | 軽装甲 | 067 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
機械化歩兵タイプ 1950
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_587_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
自動車化歩兵 レベル 5
要件 :
利用可能日 : 14
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0019.6 | 009.8 | ||||
0026.5 | 013.3 | ||||
0017.3 | 008.7 | ||||
0005.8 | 002.9 | ||||
0005.8 | 002.9 | ||||
0004.0 | 002.0 | ||||
0013.8 | 006.9 | ||||
0001.4 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 046 | 軽装甲 | 146 | +25% |
丘 | 046 | 軽装甲 | 070 | |
山 | 046 | 軽装甲 | 047 | |
森 | 046 | 軽装甲 | 070 | |
都市部 | 046 | 軽装甲 | 093 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 5
機械化歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_588_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 6 +0
12,500 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 09 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0009.8 | 009.8 | ||||
0005.2 | 005.2 | ||||
0004.0 | 004.0 | ||||
0004.0 | 004.0 | ||||
0002.3 | 002.3 | ||||
0002.6 | 002.6 | ||||
0000.7 | 000.7 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 058 | 軽装甲 | 126 | +25% |
丘 | 058 | 軽装甲 | 076 | |
山 | 058 | 軽装甲 | 051 | |
森 | 058 | 軽装甲 | 076 | |
都市部 | 058 | 軽装甲 | 101 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
奇襲隊
概要
奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、ステルス性を活かして防御力の低い陣地を奇襲するのに最適のユニットでもあります。
~ver1.5
奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、防御が弱い場所への奇襲に最適のユニットでもあります。 - 偵察能力: 奇襲隊は攻撃中でなければあらゆる地形に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、自動車化歩兵、迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
突撃隊員
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_632_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
奇襲隊 レベル 2
要件 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 08
生産時間
最低 :
0 日 06 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0013.2 | 013.2 | ||||
0007.5 | 007.5 | ||||
0005.5 | 005.5 | ||||
0005.5 | 005.5 | ||||
0003.5 | 003.5 | ||||
0003.5 | 003.5 | ||||
0000.9 | 000.9 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
山地部隊
*5
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4736_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 16
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0016.7 | 016.7 | ||||
0010.1 | 010.1 | ||||
0007.5 | 007.5 | ||||
0007.5 | 007.5 | ||||
0005.2 | 005.2 | ||||
0005.2 | 005.2 | ||||
0001.4 | 001.4 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 046 | 非武装 | 046 | |
丘 | 046 | 非武装 | 046 | |
山 | 046 | 非武装 | 023 | +50% |
森 | 046 | 非武装 | 046 | +50% |
都市部 | 046 | 非武装 | 046 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
ブランデンブルク
*6
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4737_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 16
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0021.9 | 021.9 | ||||
0013.2 | 013.2 | ||||
0010.1 | 010.1 | ||||
0010.1 | 010.1 | ||||
0007.8 | 007.8 | ||||
0006.9 | 006.9 | ||||
0002.1 | 002.1 | ||||
0000.3 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 058 | 非武装 | 053 | |
丘 | 058 | 非武装 | 053 | |
山 | 058 | 非武装 | 027 | +50% |
森 | 058 | 非武装 | 053 | +50% |
都市部 | 058 | 非武装 | 053 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
第502SS猟兵大隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4754_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 22
設計図 :
0 / 6 +0
12,500 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 09 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0027.0 | 027.0 | ||||
0016.7 | 016.7 | ||||
0013.2 | 013.2 | ||||
0013.2 | 013.2 | ||||
0009.8 | 009.8 | ||||
0009.8 | 009.8 | ||||
003.2 | 003.2 | ||||
0000.4 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 075 | 非武装 | 060 | |
丘 | 075 | 非武装 | 060 | |
山 | 075 | 非武装 | 030 | +50% |
森 | 075 | 非武装 | 060 | +50% |
都市部 | 075 | 非武装 | 060 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
パラシュート兵
概要
パラシュート兵は、敵陣の背後から奇襲攻撃を行うための汎用性の高いユニットです。航空機に搭乗しているパラシュート兵は、攻撃命令によって現地に投下されると自動的に歩兵に変化します。投下後は動員フェイズがあり、その間は移動することができません。
~ver1.5
パラシュート兵は敵戦線後方への奇襲のために用いられる攻勢に特化した攻勢ユニットです。彼らは飛行機として生産され、飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。飛行機タイプのパラシュート兵は攻撃命令が出されて攻撃地点へ降下する際に自動的に歩兵に変わります。降下後は可動化フェイズに耐える必要があり、その間移動することはできません。パラシュート兵は飛行機タイプと歩兵タイプに手動で変えることができます。 - 偵察能力: パラシュート兵は攻撃中でなければ森林や丘に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、自動車化歩兵、迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
DFS 230
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4728_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
パラシュート兵 レベル 2
要件 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 06
生産時間
最低 :
0 日 06 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0001.2 | 000.6 | ||||
0001.2 | 000.6 | ||||
0001.2 | 000.6 | ||||
0001.2 | 000.6 | ||||
0001.2 | 000.6 | ||||
0001.2 | 000.6 | ||||
0000.2 | 000.1 | ||||
─ |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
陸上 | ─ | ─ | ─ | |
空 | 035 | 航空機 | 360 | |
海上 | ─ | ─ | ─ |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,300
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで06 時間の遅延が生じる。
レベル 1
パラシュート狙撃兵
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4732_1.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0010.4 | 010.4 | ||||
0005.2 | 005.2 | ||||
0003.5 | 003.5 | ||||
0001.2 | 001.2 | ||||
0001.2 | 001.2 | ||||
0001.2 | 001.2 | ||||
000.9 | 000.9 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
ゴータ Go 242
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4729_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0001.7 | 000.9 | ||||
0001.7 | 000.9 | ||||
0001.7 | 000.9 | ||||
0001.7 | 000.9 | ||||
0001.7 | 000.9 | ||||
0001.7 | 000.9 | ||||
0000.3 | 000.2 | ||||
─ |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
陸上 | ─ | 軽装甲 | ─ | |
空 | 046 | 航空機 | 430 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,350
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで05 時間の遅延が生じる。
レベル 2
パラシュート猟兵
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4733_1.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0012.7 | 0012.7 | ||||
0006.3 | 0006.3 | ||||
0004.6 | 0004.6 | ||||
0001.7 | 0001.7 | ||||
0001.7 | 0001.7 | ||||
0001.7 | 0001.7 | ||||
0001.4 | 001.4 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 046 | 非武装 | 046 | |
丘 | 046 | 非武装 | 046 | +25% |
山 | 046 | 非武装 | 023 | |
森 | 046 | 非武装 | 046 | +50% |
都市部 | 046 | 非武装 | 046 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
ユー 52
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4730_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0002.9 | 001.5 | ||||
0002.9 | 001.5 | ||||
0002.9 | 001.5 | ||||
0002.9 | 001.5 | ||||
0002.9 | 001.5 | ||||
0002.9 | 001.5 | ||||
0000.5 | 000.3 | ||||
─ |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
陸上 | ─ | 軽装甲 | ─ | |
空 | 057 | 航空機 | 510 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,400
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで04 時間の遅延が生じる。
レベル 3
空挺突撃連隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4734_1.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0016.7 | 0016.7 | ||||
0008.6 | 0008.6 | ||||
0006.3 | 0006.3 | ||||
0002.9 | 0002.9 | ||||
0002.9 | 0002.9 | ||||
0002.9 | 0002.9 | ||||
0002.1 | 002.1 | ||||
0000.3 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 057 | 非武装 | 050 | |
丘 | 057 | 非武装 | 050 | +25% |
山 | 057 | 非武装 | 025 | |
森 | 057 | 非武装 | 050 | +50% |
都市部 | 057 | 非武装 | 050 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 4
Me 323
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4731_1.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
設計図 :
0 / 6 +0
00,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 09 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0004.6 | 002.3 | ||||
0004.6 | 002.3 | ||||
0004.6 | 002.3 | ||||
0004.6 | 002.3 | ||||
0004.6 | 002.3 | ||||
0004.6 | 002.3 | ||||
0000.7 | 000.4 | ||||
─ |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
陸上 | ─ | 軽装甲 | ─ | |
空 | 075 | 航空機 | 590 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,450
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで03 時間の遅延が生じる。
レベル 4
グリーンデビル
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4735_1.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0023.0 | 0023.0 | ||||
0011.5 | 0011.5 | ||||
0008.1 | 0008.1 | ||||
0004.6 | 0004.6 | ||||
0004.6 | 0004.6 | ||||
0004.6 | 0004.6 | ||||
0003.2 | 003.2 | ||||
0000.4 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 075 | 非武装 | 054 | |
丘 | 075 | 非武装 | 054 | +25% |
山 | 075 | 非武装 | 027 | |
森 | 075 | 非武装 | 054 | +50% |
都市部 | 075 | 非武装 | 054 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
民兵
概要
民兵は安価な防衛ユニットです。スピードが遅く素早く生産できるため、主な用途は領地の防衛と、そのステルス性により敵の攻撃を待ち伏せすることです。
~ver1.5
民兵は安価な防衛ユニットです。 スピードが遅く素早く生産できるため、主に領地の防御と敵戦線への奇襲のために用いられます。 - 偵察能力: 対戦車は戦闘活動を行っていない場合、森林、丘、山岳部や都市地形に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、 自動車化歩兵、 迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
民兵タイプ 1932
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_573_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 2
要件 :
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0001.7 | 002.5 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0000.5 | 000.7 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0000.5 | 000.7 | ||||
0000.5 | 000.7 | ||||
0000.4 | 000.6 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 015 | 非武装 | 022 | |
丘 | 015 | 非武装 | 022 | +25% |
山 | 015 | 非武装 | 011 | +25% |
森 | 015 | 非武装 | 022 | +50% |
都市部 | 015 | 非武装 | 022 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
民兵タイプ 1934
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 3
要件 :
利用可能日 : 03
💔 0,020 ✊ 森
50%
⚡0003.2 │ 004.8🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0003.2 | 004.8 | ||||
0001.7 | 002.5 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0001.7 | 002.5 | ||||
0001.3 | 001.9 | ||||
0001.3 | 001.9 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 020 | 非武装 | 025 | |
丘 | 020 | 非武装 | 025 | +25% |
山 | 020 | 非武装 | 013 | +25% |
森 | 020 | 非武装 | 025 | +50% |
都市部 | 020 | 非武装 | 025 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
民兵タイプ 1942
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 2
要件 :
利用可能日 : 08
💔 0,030 ✊ 森
50%
⚡0005.8 │ 008.7🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0005.8 | 🛡008.7 |
対軽装甲 | ⚡️0003.0 | 🛡004.5 |
対重装甲 | ⚡️0002.0 | 🛡003.0 |
対航空機 | 🛡004.5 | |
対艦船 | ⚡️0002.0 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.0 | |
対建物 | ⚡️0000.8 | |
対士気 | ⚡️0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 030 | 非武装 | 029 | |
丘 | 030 | 非武装 | 029 | +25% |
山 | 030 | 非武装 | 015 | +25% |
森 | 030 | 非武装 | 029 | +50% |
都市部 | 030 | 非武装 | 029 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
民兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1795_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 2
要件 :
利用可能日 : 14
💔 0,035 ✊ 森
50%
⚡0010.0 │ 015.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 15 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0010.0 | 🛡015.0 |
対軽装甲 | ⚡️0005.8 | 🛡008.7 |
対重装甲 | ⚡️0003.5 | 🛡005.3 |
対航空機 | 🛡007.5 | |
対艦船 | ⚡️0003.3 | |
対潜水艦 | ⚡️0003.3 | |
対建物 | ⚡️0001.2 | |
対士気 | ⚡️0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 045 | 非武装 | 032 | |
丘 | 045 | 非武装 | 032 | +25% |
山 | 045 | 非武装 | 016 | +25% |
森 | 045 | 非武装 | 032 | +50% |
都市部 | 045 | 非武装 | 032 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
歩兵
概要
歩兵は全ての軍隊の基礎ユニットを構成する防衛ユニットです。どのような地形でも不利にならず、安価で簡単に生産でき、都市の防衛において重要です。非武装のユニットに対する防衛戦に用いるのが最適です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
歩兵タイプ 1932
研究可能 :
研究 :
奇襲隊 レベル 1
研究 :
歩兵 レベル 2
研究 :
自動車化歩兵 レベル 1
研究 :
パラシュート兵 レベル 1
要件 :
利用可能日 : 01
💔 0,015 ✊ 都市部
50%
⚡0003.0 │ 004.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0003.0 | 004.5 | ||||
0001.5 | 002.3 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0000.5 | 000.8 | ||||
0000.5 | 000.8 | ||||
0000.2 | 000.3 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 015 | 非武装 | 032 | |
丘 | 015 | 非武装 | 032 | |
山 | 015 | 非武装 | 016 | +20% |
森 | 015 | 非武装 | 032 | +20% |
都市部 | 015 | 非武装 | 032 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
歩兵タイプ 1934
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 3
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 02
💔 0,020 ✊ 都市部
50%
⚡0004.0 │ 006.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 02 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0004.0 | 006.0 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0001.5 | 002.3 | ||||
0001.5 | 002.3 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0000.3 | 000.4 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 020 | 非武装 | 035 | |
丘 | 020 | 非武装 | 035 | |
山 | 020 | 非武装 | 018 | +20% |
森 | 020 | 非武装 | 035 | +20% |
都市部 | 020 | 非武装 | 035 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
歩兵タイプ 1938
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 4
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 2
利用可能日 : 04
💔 0,000 ✊ 都市部
50%
⚡0005.5 │ 008.3🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 02 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0005.5 | 008.3 | ||||
0002.7 | 004.1 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0001.5 | 002.3 | ||||
0001.5 | 002.3 | ||||
0000.4 | 000.6 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 025 | 非武装 | 038 | |
丘 | 025 | 非武装 | 038 | |
山 | 025 | 非武装 | 019 | +20% |
森 | 025 | 非武装 | 038 | +20% |
都市部 | 025 | 非武装 | 038 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
歩兵タイプ 1942
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 5
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 3
利用可能日 : 08
💔 0,030 ✊ 都市部
50%
⚡0007.0 │ 010.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 03 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0007.0 | 010.5 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0002.0 | 0003.0 | ||||
0002.0 | 0003.0 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 030 | 非武装 | 041 | |
丘 | 030 | 非武装 | 041 | |
山 | 030 | 非武装 | 021 | +20% |
森 | 030 | 非武装 | 041 | +20% |
都市部 | 030 | 非武装 | 041 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
歩兵タイプ 1946
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 6
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 12
💔 0,040 ✊ 都市部
50%
⚡0009.0 │ 013.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 03 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0009.0 | 013.5 | ||||
0005.0 | 007.5 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0000.8 | 001.2 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 040 | 非武装 | 043 | |
丘 | 040 | 非武装 | 043 | |
山 | 040 | 非武装 | 022 | +20% |
森 | 040 | 非武装 | 043 | +20% |
都市部 | 040 | 非武装 | 043 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 6
歩兵タイプ 1950
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 7
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 00
💔 0,050 ✊ 都市部
50%
⚡0012.0 │ 018.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0012.0 | 018.0 | ||||
0007.0 | 010.5 | ||||
0005.3 | 008.0 | ||||
0005.3 | 008.0 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 050 | 非武装 | 046 | |
丘 | 050 | 非武装 | 046 | |
山 | 050 | 非武装 | 023 | +20% |
森 | 050 | 非武装 | 046 | +20% |
都市部 | 050 | 非武装 | 046 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 7 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 7
歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1794_2.jpg )
研究可能 :
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 00
設計図 :
0 / 4 +0
05,000 ゴールド
💔 0,065 ✊ 都市部
50%
⚡0015.0 │ 023.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0015.3 | 022.9 | ||||
0009.3 | 013.9 | ||||
0007.0 | 010.5 | ||||
0007.0 | 010.5 | ||||
0005.7 | 008.5 | ||||
0005.7 | 008.5 | ||||
0001.8 | 002.7 | ||||
0000.3 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 065 | 非武装 | 049 | |
丘 | 065 | 非武装 | 049 | |
山 | 065 | 非武装 | 025 | +20% |
森 | 065 | 非武装 | 049 | +20% |
都市部 | 065 | 非武装 | 049 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
自動車化歩兵
概要
自動車化歩兵は通常歩兵の長所を持ち、さらに速度と高い視界を追加し、その中でステルスユニットも顕在化させます。都市の征服に適した攻撃ユニットです。
~ver1.5
自動車化歩兵は、通常歩兵の強み全部を併せ持ち、さらにスピードが高くなっています。通常の歩兵と異なり、都市の征服に適した攻撃ユニットです。 - 偵察能力: 自動車化歩兵は同等またはそれ以下のレベルの隠れた陸軍ユニットを探知するのが得意です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
自動車化歩兵タイプ 1934
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0006.0 │ 004.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0006.0 | 🛡004.0 |
対軽装甲 | ⚡️0003.0 | 🛡002.0 |
対重装甲 | ⚡️0002.3 | 🛡001.5 |
対航空機 | 🛡001.5 | |
対艦船 | ⚡️0001.5 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.5 | |
対建物 | ⚡️0000.4 | |
対士気 | ⚡️0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 020 | 非武装 | 068 | +25% |
丘 | 020 | 非武装 | 041 | |
山 | 020 | 非武装 | 027 | |
森 | 020 | 非武装 | 041 | |
都市部 | 020 | 非武装 | 054 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
自動車化歩兵タイプ 1940
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0008.3 │ 005.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0008.3 | 🛡005.5 |
対軽装甲 | ⚡️0004.2 | 🛡002.8 |
対重装甲 | ⚡️0003.0 | 🛡002.0 |
対航空機 | 🛡002.0 | |
対艦船 | ⚡️0002.3 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.3 | |
対建物 | ⚡️0000.6 | |
対士気 | ⚡️0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 025 | 非武装 | 075 | +25% |
丘 | 025 | 非武装 | 045 | |
山 | 025 | 非武装 | 030 | |
森 | 025 | 非武装 | 045 | |
都市部 | 025 | 非武装 | 060 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
自動車化歩兵タイプ 1944
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0011.0 │ 007.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0011.0 | 🛡007.0 |
対軽装甲 | ⚡️0006.0 | 🛡004.0 |
対重装甲 | ⚡️0004.5 | 🛡003.0 |
対航空機 | 🛡003.0 | |
対艦船 | ⚡️0003.0 | |
対潜水艦 | ⚡️0003.0 | |
対建物 | ⚡️0001.0 | |
対士気 | ⚡️0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 030 | 非武装 | 084 | +25% |
丘 | 030 | 非武装 | 050 | |
山 | 030 | 非武装 | 034 | |
森 | 030 | 非武装 | 050 | |
都市部 | 030 | 非武装 | 067 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
自動車化歩兵タイプ 1947
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0014.0 │ 009.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0014.0 | 🛡009.0 |
対軽装甲 | ⚡️0007.5 | 🛡005.0 |
対重装甲 | ⚡️0006.0 | 🛡004.0 |
対航空機 | 🛡004.0 | |
対艦船 | ⚡️0004.5 | |
対潜水艦 | ⚡️0004.5 | |
対建物 | ⚡️0001.2 | |
対士気 | ⚡️0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
自動車化歩兵タイプ 1950
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
⚡0019.0 │ 012.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0019.0 | 🛡012.0 |
対軽装甲 | ⚡️0011.0 | 🛡007.0 |
対重装甲 | ⚡️0008.0 | 🛡005.3 |
対航空機 | 🛡005.3 | |
対艦船 | ⚡️0006.0 | |
対潜水艦 | ⚡️0006.0 | |
対建物 | ⚡️0001.8 | |
対士気 | ⚡️0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 050 | 非武装 | 099 | +25% |
丘 | 050 | 非武装 | 059 | |
山 | 050 | 非武装 | 040 | |
森 | 050 | 非武装 | 059 | |
都市部 | 050 | 非武装 | 079 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 6
自動車化歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1796_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
自動車化歩兵 レベル 0
要件 :
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 4 +0
00,000 ゴールド
⚡0023.0 │ 015.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0023.0 | 🛡015.0 |
対軽装甲 | ⚡️0014.0 | 🛡009.0 |
対重装甲 | ⚡️0011.0 | 🛡007.0 |
対航空機 | 🛡007.0 | |
対艦船 | ⚡️0008.5 | |
対潜水艦 | ⚡️0008.5 | |
対建物 | ⚡️0002.8 | |
対士気 | ⚡️0000.3 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 065 | 非武装 | 108 | +25% |
丘 | 065 | 非武装 | 065 | |
山 | 065 | 非武装 | 043 | |
森 | 065 | 非武装 | 065 | |
都市部 | 065 | 非武装 | 086 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
機械化歩兵
概要
機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。
~ver1.5
機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。平地と都会の両方で、攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
機械化歩兵タイプ 1940
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_584_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
機械化歩兵 レベル 2
要件 :
自動車化歩兵 レベル 1
利用可能日 : 03
⚡0008.5 │ 008.5🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0008.5 | 008.5 | ||||
0004.5 | 004.5 | ||||
0003.5 | 003.5 | ||||
0003.5 | 003.5 | ||||
0002.0 | 002.0 | ||||
0002.3 | 002.3 | ||||
0000.0 | 000.6 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
機械化歩兵タイプ 1944
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_585_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
⚡0012.0 │ 012.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0012.0 | 012.0 | ||||
0006.5 | 006.5 | ||||
0004.8 | 004.8 | ||||
0004.8 | 004.8 | ||||
0003.0 | 003.0 | ||||
0003.0 | 003.0 | ||||
0000.8 | 000.8 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
機械化歩兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_586_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
⚡0015.0 │ 015.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0015.0 | 015.0 | ||||
0008.8 | 008.8 | ||||
0006.5 | 006.5 | ||||
0006.5 | 006.5 | ||||
0004.5 | 004.5 | ||||
0004.5 | 004.5 | ||||
0001.2 | 000.2 | ||||
0000.0 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
機械化歩兵タイプ 1950
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_587_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
⚡0019.0 │ 019.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0019.0 | 019.0 | ||||
0012.0 | 012.0 | ||||
0008.8 | 008.8 | ||||
0008.8 | 008.8 | ||||
0006.8 | 006.8 | ||||
0006.0 | 006.0 | ||||
0001.8 | 001.8 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
機械化歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1797_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 6 +0
12,500 ゴールド
⚡0024.0 │ 024.0🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0024.0 | 024.0 | ||||
0014.0 | 014.0 | ||||
0011.0 | 011.0 | ||||
0011.0 | 011.0 | ||||
0008.5 | 008.5 | ||||
0008.5 | 008.5 | ||||
0002.8 | 002.8 | ||||
0000.3 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
奇襲隊
概要
奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、ステルス性を活かして防御力の低い陣地を奇襲するのに最適のユニットでもあります。
~ver1.5
奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、防御が弱い場所への奇襲に最適のユニットでもあります。 - 偵察能力: 奇襲隊は攻撃中でなければあらゆる地形に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、自動車化歩兵、迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
特殊任務部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_632_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
奇襲隊 レベル 2
要件 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 00
⚡0009.0 │ 004.5🛡vs.軽装甲
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0009.2 | 004.6 | ||||
0009.0 | 004.5 | ||||
0006.0 | 003.0 | ||||
0002.0 | 001.0 | ||||
0002.0 | 001.0 | ||||
0001.0 | 000.5 | ||||
0004.0 | 002.0 | ||||
0000.4 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 030 | 非武装 | 042 | |
丘 | 030 | 非武装 | 042 | |
山 | 030 | 非武装 | 021 | +50% |
森 | 030 | 非武装 | 042 | +50% |
都市部 | 030 | 非武装 | 042 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
海兵襲撃隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4736_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0012.0 │ 006.0🛡vs.軽装甲
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0012.7 | 006.3 | ||||
0012.0 | 006.0 | ||||
0008.0 | 004.0 | ||||
0002.5 | 001.2 | ||||
0002.5 | 001.2 | ||||
0001.5 | 000.8 | ||||
0006.0 | 003.0 | ||||
0000.6 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 040 | 非武装 | 048 | |
丘 | 040 | 非武装 | 048 | |
山 | 040 | 非武装 | 024 | +50% |
森 | 040 | 非武装 | 048 | +50% |
都市部 | 040 | 非武装 | 048 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
英国空軍特殊部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4737_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0017.0 │ 008.0🛡vs.軽装甲
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0016.7 | 008.3 | ||||
0016.5 | 008.2 | ||||
0011.0 | 005.5 | ||||
0003.5 | 001.7 | ||||
0003.5 | 001.7 | ||||
0002.5 | 001.3 | ||||
0008.5 | 004.2 | ||||
0000.9 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
精鋭部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4754_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 22
設計図 :
0 / 6 +0
12,500 ゴールド
⚡0023.0 │ 012.0🛡vs.軽装甲
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0023.0 | 011.5 | ||||
0023.0 | 011.5 | ||||
0015.0 | 007.5 | ||||
0005.0 | 002.5 | ||||
0005.0 | 002.5 | ||||
0003.5 | 001.7 | ||||
0012.0 | 006.0 | ||||
0001.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 065 | 非武装 | 063 | |
丘 | 065 | 非武装 | 063 | |
山 | 065 | 非武装 | 032 | +50% |
森 | 065 | 非武装 | 063 | +50% |
都市部 | 065 | 非武装 | 063 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
パラシュート兵
概要
パラシュート兵は、敵陣の背後から奇襲攻撃を行うための汎用性の高いユニットです。航空機に搭乗しているパラシュート兵は、攻撃命令によって現地に投下されると自動的に歩兵に変化します。投下後は動員フェイズがあり、その間は移動することができません。
~ver1.5
パラシュート兵は敵戦線後方への奇襲のために用いられる攻勢に特化した攻勢ユニットです。彼らは飛行機として生産され、飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。飛行機タイプのパラシュート兵は攻撃命令が出されて攻撃地点へ降下する際に自動的に歩兵に変わります。降下後は可動化フェイズに耐える必要があり、その間移動することはできません。パラシュート兵は飛行機タイプと歩兵タイプに手動で変えることができます。 - 偵察能力: パラシュート兵は攻撃中でなければ森林や丘に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、自動車化歩兵、迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 1
Waco CG-4A
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4728_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
パラシュート兵 レベル 2
要件 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 00
⚡0001.0 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 06 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0001.0 | 🛡000.0 |
対軽装甲 | ⚡️0001.0 | 🛡000.0 |
対重装甲 | ⚡️0001.0 | 🛡000.0 |
対航空機 | ⚡️0001.0 | 🛡000.5 |
対艦船 | ⚡️0001.0 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.0 | |
対建物 | ⚡️0000.2 | |
対士気 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
空 | 033 | 航空機 | 0,324 | |
陸上 | ─ | 軽装甲 | ─ | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,300
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで06 時間の遅延が生じる。
レベル 1
標準パラシュート兵
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4732_2.jpg )
💔 0,033 ✊ 森
50%
⚡0009.0 │ 009.0🛡vs.非武装
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0009.0 | 🛡009.0 |
対軽装甲 | ⚡️0004.5 | 🛡004.5 |
対重装甲 | ⚡️0003.0 | 🛡003.0 |
対航空機 | 🛡001.0 | |
対艦船 | ⚡️0001.0 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.0 | |
対建物 | ⚡️0000.8 | |
対士気 | ⚡️0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 033 | 非武装 | 038 | |
丘 | 033 | 非武装 | 038 | +25% |
山 | 033 | 非武装 | 019 | |
森 | 033 | 非武装 | 038 | +50% |
都市部 | 033 | 非武装 | 038 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
エアスピード AS.51 ホルサ
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4729_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
⚡0001.5 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0001.5 | |
対軽装甲 | ⚡️0001.5 | |
対重装甲 | ⚡️0001.5 | |
対航空機 | ⚡️0001.5 | 🛡000.8 |
対艦船 | ⚡️0001.5 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.5 | |
対建物 | ⚡️0000.3 | |
対士気 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
空 | 044 | 航空機 | 0,387 | |
陸上 | ─ | 軽装甲 | ─ | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,350
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで05 時間の遅延が生じる。
レベル 2
パラシュート偵察兵
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4733_2.jpg )
💔 0,044 ✊ 森
50%
⚡0011.0 │ 011.0🛡vs.非武装
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0011.0 | 🛡011.0 |
対軽装甲 | ⚡️0005.5 | 🛡005.5 |
対重装甲 | ⚡️0004.0 | 🛡004.0 |
対航空機 | 🛡001.5 | |
対艦船 | ⚡️0001.5 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.5 | |
対建物 | ⚡️0001.2 | |
対士気 | ⚡️0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 044 | 非武装 | 041 | |
丘 | 044 | 非武装 | 041 | +25% |
山 | 044 | 非武装 | 021 | |
森 | 044 | 非武装 | 041 | +50% |
都市部 | 044 | 非武装 | 041 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
AW41アルベマーレ輸送機
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4730_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
⚡0002.5 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0002.5 | |
対軽装甲 | ⚡️0002.5 | |
対重装甲 | ⚡️0002.5 | |
対航空機 | ⚡️0002.5 | 🛡001.3 |
対艦船 | ⚡️0002.5 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.5 | |
対建物 | ⚡️0000.4 | |
対士気 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
空 | 055 | 航空機 | 0,459 | |
陸上 | ─ | 軽装甲 | ─ | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,400
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで04 時間の遅延が生じる。
レベル 3
パラシュート海兵
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4734_2.jpg )
💔 0,055 ✊ 森
50%
⚡0015.0 │ 015.0🛡vs.非武装
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0015.0 | 🛡015.0 |
対軽装甲 | ⚡️0007.5 | 🛡007.5 |
対重装甲 | ⚡️0005.5 | 🛡005.5 |
対航空機 | 🛡000.0 | |
対艦船 | ⚡️0002.5 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.5 | |
対建物 | ⚡️0001.8 | |
対士気 | ⚡️0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
ハリファックス A.71
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4731_2.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
設計図 :
0 / 6 +0
00,000 ゴールド
⚡0004.0 │ ─🛡vs.非武装
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0004.0 | |
対軽装甲 | ⚡️0004.0 | |
対重装甲 | ⚡️0004.0 | |
対航空機 | ⚡️0004.0 | 🛡002.0 |
対艦船 | ⚡️0004.0 | |
対潜水艦 | ⚡️0004.0 | |
対建物 | ⚡️0000.6 | |
対士気 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
空 | 072 | 航空機 | 0,532 | |
陸上 | ─ | 軽装甲 | ─ | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
攻撃範囲 : 0,450
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで03 時間の遅延が生じる。
レベル 4
パラシュート爆破部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4735_2.jpg )
💔 0,072 ✊ 森
50%
⚡0020.0 │ 020.0🛡vs.非武装
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0020.0 | 🛡020.0 |
対軽装甲 | ⚡️0010.0 | 🛡010.0 |
対重装甲 | ⚡️0007.0 | 🛡007.0 |
対航空機 | 🛡004.0 | |
対艦船 | ⚡️0004.0 | |
対潜水艦 | ⚡️0004.0 | |
対建物 | ⚡️0002.8 | |
対士気 | ⚡️0000.3 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
民兵
概要
民兵は安価な防衛ユニットです。スピードが遅く素早く生産できるため、主な用途は領地の防衛と、そのステルス性により敵の攻撃を待ち伏せすることです。
~ver1.5
民兵は安価な防衛ユニットです。 スピードが遅く素早く生産できるため、主に領地の防御と敵戦線への奇襲のために用いられます。 - 偵察能力: 対戦車は戦闘活動を行っていない場合、森林、丘、山岳部や都市地形に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、 自動車化歩兵、 迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
民兵タイプ 1932
*7
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_573_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 2
要件 :
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0001.5 | 002.3 | ||||
0000.9 | 001.3 | ||||
0000.5 | 000.8 | ||||
0000.9 | 001.3 | ||||
0000.5 | 000.8 | ||||
0000.5 | 000.8 | ||||
0000.4 | 000.6 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
民兵タイプ 1934
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_574_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 3
要件 :
利用可能日 : 02
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0002.9 | 004.3 | ||||
0001.5 | 002.2 | ||||
0000.9 | 001.3 | ||||
0000.9 | 001.3 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0000.5 | 000.7 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 020 | 非武装 | 028 | |
丘 | 020 | 非武装 | 028 | +25% |
山 | 020 | 非武装 | 014 | +75% |
森 | 020 | 非武装 | 028 | +50% |
都市部 | 020 | 非武装 | 028 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
民兵タイプ 1942
*8
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_577_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 2
要件 :
利用可能日 : 06
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0005.2 | 007.8 | ||||
0002.7 | 004.1 | ||||
0001.8 | 002.7 | ||||
0002.7 | 004.1 | ||||
0001.8 | 002.7 | ||||
0001.8 | 002.7 | ||||
0000.7 | 001.1 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 030 | 非武装 | 032 | |
丘 | 030 | 非武装 | 032 | +25% |
山 | 030 | 非武装 | 016 | +75% |
森 | 030 | 非武装 | 032 | +50% |
都市部 | 030 | 非武装 | 032 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
民兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1795_3.jpg )
要件 :
民兵 レベル 3
利用可能日 : 12
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0009.0 | 013.5 | ||||
0005.2 | 007.8 | ||||
0003.2 | 004.8 | ||||
0004.5 | 006.8 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0001.1 | 001.6 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
歩兵
概要
歩兵は全ての軍隊の基礎ユニットを構成する防衛ユニットです。どのような地形でも不利にならず、安価で簡単に生産でき、都市の防衛において重要です。非武装のユニットに対する防衛戦に用いるのが最適です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
歩兵タイプ 1932
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_567_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
奇襲隊 レベル 1
研究 :
歩兵 レベル 2
研究 :
自動車化歩兵 レベル 1
研究 :
パラシュート兵 レベル 1
要件 :
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0002.7 | 004.0 | ||||
0001.4 | 002.1 | ||||
0000.9 | 001.3 | ||||
0000.9 | 001.3 | ||||
0000.5 | 000.7 | ||||
0000.5 | 000.7 | ||||
0000.2 | 000.3 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 015 | 非武装 | 036 | |
丘 | 015 | 非武装 | 036 | |
山 | 015 | 非武装 | 018 | +20% |
森 | 015 | 非武装 | 036 | +20% |
都市部 | 015 | 非武装 | 036 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
歩兵タイプ 1934
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_568_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 3
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0003.6 | 005.4 | ||||
0001.8 | 002.7 | ||||
0001.4 | 002.1 | ||||
0001.4 | 002.1 | ||||
0000.9 | 001.3 | ||||
0000.9 | 001.3 | ||||
0000.3 | 000.4 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 020 | 非武装 | 039 | |
丘 | 020 | 非武装 | 039 | |
山 | 020 | 非武装 | 020 | +20% |
森 | 020 | 非武装 | 039 | +20% |
都市部 | 020 | 非武装 | 039 | +50% |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
歩兵タイプ 1938
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_569_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 4
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 2
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0005.0 | 007.5 | ||||
0002.4 | 003.6 | ||||
0001.8 | 002.7 | ||||
0001.8 | 002.7 | ||||
0001.4 | 002.1 | ||||
0001.4 | 002.1 | ||||
0000.4 | 000.6 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 025 | 非武装 | 042 | |
丘 | 025 | 非武装 | 042 | |
山 | 025 | 非武装 | 021 | +20% |
森 | 025 | 非武装 | 042 | +20% |
都市部 | 025 | 非武装 | 042 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
歩兵タイプ 1942
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_570_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 5
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 3
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0006.3 | 009.4 | ||||
0003.6 | 005.4 | ||||
0002.7 | 004.1 | ||||
0002.7 | 004.1 | ||||
0001.8 | 002.7 | ||||
0001.8 | 002.7 | ||||
0000.5 | 000.7 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 030 | 非武装 | 045 | |
丘 | 030 | 非武装 | 045 | |
山 | 030 | 非武装 | 023 | +20% |
森 | 030 | 非武装 | 045 | +20% |
都市部 | 030 | 非武装 | 045 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
歩兵タイプ 1946
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_571_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 6
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0008.1 | 012.2 | ||||
0004.5 | 006.7 | ||||
0003.6 | 005.4 | ||||
0003.6 | 005.4 | ||||
0002.7 | 004.0 | ||||
0002.7 | 004.0 | ||||
0000.7 | 001.1 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 040 | 非武装 | 048 | |
丘 | 040 | 非武装 | 048 | |
山 | 040 | 非武装 | 024 | +20% |
森 | 040 | 非武装 | 048 | +20% |
都市部 | 040 | 非武装 | 048 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 6
歩兵タイプ 1950
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_572_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 7
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0010.8 | 016.2 | ||||
0006.3 | 009.4 | ||||
0004.8 | 007.2 | ||||
0004.8 | 007.2 | ||||
0003.6 | 005.4 | ||||
0003.6 | 005.4 | ||||
0001.1 | 001.6 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 050 | 非武装 | 051 | |
丘 | 050 | 非武装 | 051 | |
山 | 050 | 非武装 | 026 | +20% |
森 | 050 | 非武装 | 051 | +20% |
都市部 | 050 | 非武装 | 051 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 7 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 7
歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1794_3.jpg )
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 6
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 4 +0
05,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0013.8 | 020.7 | ||||
0008.4 | 012.6 | ||||
0006.3 | 009.4 | ||||
0006.3 | 009.4 | ||||
0005.1 | 007.6 | ||||
0005.1 | 007.6 | ||||
0001.6 | 002.4 | ||||
0000.3 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 065 | 非武装 | 054 | |
丘 | 065 | 非武装 | 054 | |
山 | 065 | 非武装 | 027 | +20% |
森 | 065 | 非武装 | 054 | +20% |
都市部 | 065 | 非武装 | 054 | +50% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
自動車化歩兵
概要
自動車化歩兵は通常歩兵の長所を持ち、さらに速度と高い視界を追加し、その中でステルスユニットも顕在化させます。都市の征服に適した攻撃ユニットです。
~ver1.5
自動車化歩兵は、通常歩兵の強み全部を併せ持ち、さらにスピードが高くなっています。通常の歩兵と異なり、都市の征服に適した攻撃ユニットです。 - 偵察能力: 自動車化歩兵は同等またはそれ以下のレベルの隠れた陸軍ユニットを探知するのが得意です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
自動車化歩兵タイプ 1934
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_579_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0005.4 | 🛡003.6 |
対軽装甲 | ⚡️0002.7 | 🛡001.8 |
対重装甲 | ⚡️0002.1 | 🛡001.4 |
対航空機 | 🛡001.4 | |
対艦船 | ⚡️0001.4 | |
対潜水艦 | ⚡️0001.4 | |
対建物 | ⚡️0000.4 | |
対士気 | ⚡️0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 020 | 非武装 | 075 | +25% |
丘 | 020 | 非武装 | 045 | |
山 | 020 | 非武装 | 030 | |
森 | 020 | 非武装 | 045 | |
都市部 | 020 | 非武装 | 060 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
自動車化歩兵タイプ 1940
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_580_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0007.5 | 🛡005.0 |
対軽装甲 | ⚡️0003.8 | 🛡002.5 |
対重装甲 | ⚡️0002.7 | 🛡001.8 |
対航空機 | 🛡001.8 | |
対艦船 | ⚡️0002.1 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.1 | |
対建物 | ⚡️0000.5 | |
対士気 | ⚡️0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 025 | 非武装 | 084 | +25% |
丘 | 025 | 非武装 | 050 | |
山 | 025 | 非武装 | 034 | |
森 | 025 | 非武装 | 050 | |
都市部 | 025 | 非武装 | 067 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
自動車化歩兵タイプ 1944
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_581_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0009.9 | 🛡006.6 |
対軽装甲 | ⚡️0005.4 | 🛡003.6 |
対重装甲 | ⚡️0004.1 | 🛡002.7 |
対航空機 | 🛡002.7 | |
対艦船 | ⚡️0002.7 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.7 | |
対建物 | ⚡️0000.9 | |
対士気 | ⚡️0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 030 | 非武装 | 093 | +25% |
丘 | 030 | 非武装 | 056 | |
山 | 030 | 非武装 | 037 | |
森 | 030 | 非武装 | 056 | |
都市部 | 030 | 非武装 | 074 | +25% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
自動車化歩兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_579_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0012.6 | 008.4 | ||||
0006.8 | 004.5 | ||||
0005.4 | 003.6 | ||||
0005.4 | 003.6 | ||||
0004.1 | 002.7 | ||||
0004.1 | 002.7 | ||||
0001.1 | 000.7 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
自動車化歩兵タイプ 1950
&REF(https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_583_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0016.7 | 011.1 | ||||
0006.3 | 009.5 | ||||
0007.2 | 004.8 | ||||
0007.2 | 004.8 | ||||
0005.4 | 003.6 | ||||
0005.4 | 003.6 | ||||
0001.6 | 001.1 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 6
自動車化歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1796_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
自動車化歩兵 レベル 0
要件 :
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 4 +0
00,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0020.7 | 013.8 | ||||
0012.6 | 008.4 | ||||
0009.5 | 006.3 | ||||
0009.5 | 006.3 | ||||
0007.7 | 005.1 | ||||
0007.7 | 005.1 | ||||
0002.5 | 001.7 | ||||
0000.3 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 120
ステルスユニットを表示
機械化歩兵
概要
機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。
~ver1.5
機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。平地と都会の両方で、攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
機械化歩兵タイプ 1940
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_584_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
機械化歩兵 レベル 2
要件 :
自動車化歩兵 レベル 1
利用可能日 : 03
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0007.7 | 007.7 | ||||
0004.1 | 004.1 | ||||
0003.2 | 003.2 | ||||
0003.2 | 003.2 | ||||
0001.8 | 001.8 | ||||
0002.1 | 002.1 | ||||
0000.5 | 000.5 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
機械化歩兵タイプ 1944
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_585_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0010.4 | 010.4 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0004.3 | 004.3 | ||||
0004.3 | 004.3 | ||||
0002.7 | 002.7 | ||||
0002.7 | 002.7 | ||||
0000.7 | 000.7 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
機械化歩兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_586_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0013.1 | 013.1 | ||||
0007.9 | 007.9 | ||||
0005.9 | 005.9 | ||||
0005.9 | 005.9 | ||||
0004.1 | 004.1 | ||||
0004.1 | 004.1 | ||||
0001.1 | 001.1 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
機械化歩兵タイプ 1950
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_587_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0017.1 | 017.1 | ||||
0010.4 | 010.4 | ||||
0007.9 | 007.9 | ||||
0007.9 | 007.9 | ||||
0006.1 | 006.1 | ||||
0005.4 | 005.4 | ||||
0001.6 | 001.6 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 5
機械化歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1797_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 6 +0
12,500 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0021.2 | 021.2 | ||||
0013.1 | 013.1 | ||||
0010.4 | 010.4 | ||||
0010.4 | 010.4 | ||||
0007.7 | 007.7 | ||||
0007.7 | 007.7 | ||||
0002.5 | 002.5 | ||||
0000.3 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
奇襲隊
概要
奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、ステルス性を活かして防御力の低い陣地を奇襲するのに最適のユニットでもあります。
~ver1.5
奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、防御が弱い場所への奇襲に最適のユニットでもあります。 - 偵察能力: 奇襲隊は攻撃中でなければあらゆる地形に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、自動車化歩兵、迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
NKVD特殊部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_632_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
奇襲隊 レベル 2
要件 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0007.2 | 003.6 | ||||
0008.1 | 004.0 | ||||
0005.4 | 002.7 | ||||
0001.8 | 000.9 | ||||
0001.8 | 000.9 | ||||
0000.9 | 000.4 | ||||
0003.6 | 001.8 | ||||
0000.4 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
第13親衛狙撃部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4736_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0009.9 | 004.9 | ||||
0010.8 | 005.4 | ||||
0007.2 | 003.6 | ||||
0002.3 | 001.1 | ||||
0002.3 | 001.1 | ||||
0001.4 | 000.7 | ||||
0005.4 | 002.7 | ||||
0000.5 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
特別工兵旅団
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4737_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0013.1 | 006.6 | ||||
0014.9 | 007.5 | ||||
0009.9 | 005.0 | ||||
0003.2 | 001.6 | ||||
0003.2 | 001.6 | ||||
0002.3 | 001.1 | ||||
0007.7 | 003.8 | ||||
0000.8 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
スペツナズ
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4754_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 22
設計図 :
0 / 6 +0
12,500 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0018.0 | 009.0 | ||||
0020.7 | 010.3 | ||||
0013.5 | 006.7 | ||||
0004.5 | 002.2 | ||||
0004.5 | 002.2 | ||||
0003.2 | 001.6 | ||||
0010.8 | 005.4 | ||||
0001.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
パラシュート兵
概要
パラシュート兵は、敵陣の背後から奇襲攻撃を行うための汎用性の高いユニットです。航空機に搭乗しているパラシュート兵は、攻撃命令によって現地に投下されると自動的に歩兵に変化します。投下後は動員フェイズがあり、その間は移動することができません。
~ver1.5
パラシュート兵は敵戦線後方への奇襲のために用いられる攻勢に特化した攻勢ユニットです。彼らは飛行機として生産され、飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。飛行機タイプのパラシュート兵は攻撃命令が出されて攻撃地点へ降下する際に自動的に歩兵に変わります。降下後は可動化フェイズに耐える必要があり、その間移動することはできません。パラシュート兵は飛行機タイプと歩兵タイプに手動で変えることができます。 - 偵察能力: パラシュート兵は攻撃中でなければ森林や丘に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、自動車化歩兵、迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
アントノフ A-7
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4728_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
パラシュート兵 レベル 2
要件 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 06
生産時間
最低 :
0 日 06 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.9 | 000.5 | ||||
0000.9 | 000.5 | ||||
0000.9 | 000.5 | ||||
0000.9 | 000.5 | ||||
0000.9 | 000.5 | ||||
0000.9 | 000.5 | ||||
0000.2 | 000.1 | ||||
─ |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,300
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで00 時間の遅延が生じる。
レベル 1
空挺着地装備解除
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4732_3.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0008.1 | 008.1 | ||||
0004.1 | 004.1 | ||||
0002.7 | 002.7 | ||||
0000.9 | 000.9 | ||||
0000.9 | 000.9 | ||||
0000.9 | 000.9 | ||||
0000.7 | 000.7 | ||||
0000.1 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 2
Tupolev ANT-9
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4729_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0001.4 | 000.7 | ||||
0001.4 | 000.7 | ||||
0001.4 | 000.7 | ||||
0001.4 | 000.7 | ||||
0001.4 | 000.7 | ||||
0001.4 | 000.7 | ||||
0000.3 | 000.2 | ||||
─ |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで00 時間の遅延が生じる。
レベル 2
機動空挺着地装備解除
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4733_3.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0009.9 | 009.9 | ||||
0005.0 | 005.0 | ||||
0003.6 | 003.6 | ||||
0001.4 | 001.4 | ||||
0001.4 | 001.4 | ||||
0001.4 | 001.4 | ||||
0001.1 | 001.1 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 3
Tupolev TB-1 G-1
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4730_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0002.3 | 001.1 | ||||
0002.3 | 001.1 | ||||
0002.3 | 001.1 | ||||
0002.3 | 001.1 | ||||
0002.3 | 001.1 | ||||
0002.3 | 001.1 | ||||
0000.4 | 000.2 | ||||
─ |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで00 時間の遅延が生じる。
レベル 3
空挺特殊任務
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4734_3.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0013.1 | 013.1 | ||||
0006.8 | 006.8 | ||||
0005.0 | 005.0 | ||||
0002.3 | 002.3 | ||||
0002.3 | 002.3 | ||||
0002.3 | 002.3 | ||||
0001.6 | 001.6 | ||||
0000.2 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 4
ツポレフ TB-3 G-2
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4731_3.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
設計図 :
0 / 6 +0
00,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0003.6 | 001.8 | ||||
0003.6 | 001.8 | ||||
0003.6 | 001.8 | ||||
0003.6 | 001.8 | ||||
0003.6 | 001.8 | ||||
0003.6 | 001.8 | ||||
0000.5 | 000.3 | ||||
─ |
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,000
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 050
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで00 時間の遅延が生じる。
レベル 4
空挺護衛兵
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4735_3.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0018.0 | 018.0 | ||||
0009.0 | 009.0 | ||||
0006.3 | 006.3 | ||||
0003.6 | 003.6 | ||||
0003.6 | 003.6 | ||||
0003.6 | 003.6 | ||||
0002.5 | 002.5 | ||||
0000.3 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
民兵
概要
民兵は安価な防衛ユニットです。スピードが遅く素早く生産できるため、主な用途は領地の防衛と、そのステルス性により敵の攻撃を待ち伏せすることです。
~ver1.5
民兵は安価な防衛ユニットです。 スピードが遅く素早く生産できるため、主に領地の防御と敵戦線への奇襲のために用いられます。 - 偵察能力: 対戦車は戦闘活動を行っていない場合、森林、丘、山岳部や都市地形に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、 自動車化歩兵、 迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 1
民兵タイプ 1932
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_573_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 2
要件 :
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0001.7 | 002.5 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0000.5 | 000.7 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0000.5 | 000.7 | ||||
0000.5 | 000.7 | ||||
0000.4 | 000.6 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 014 | 非武装 | 029 | |
丘 | 014 | 非武装 | 029 | +45% |
山 | 014 | 非武装 | 015 | +45% |
森 | 014 | 非武装 | 029 | +70% |
都市部 | 014 | 非武装 | 029 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 2
民兵タイプ 1934
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_575_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 3
要件 :
利用可能日 : 02
生産時間
最低 :
0 日 02 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0003.2 | 004.8 | ||||
0001.7 | 002.5 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0001.7 | 002.5 | ||||
0001.3 | 001.9 | ||||
0001.3 | 001.9 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 018 | 非武装 | 034 | |
丘 | 018 | 非武装 | 034 | +45% |
山 | 018 | 非武装 | 017 | +45% |
森 | 018 | 非武装 | 034 | +70% |
都市部 | 018 | 非武装 | 034 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 3
民兵タイプ 1938
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_577_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
民兵 レベル 4
要件 :
民兵 レベル 2
利用可能日 : 03
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0005.8 | 008.7 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0000.8 | 001.2 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 027 | 非武装 | 027 | |
丘 | 027 | 非武装 | 027 | +25% |
山 | 027 | 非武装 | 019 | +25% |
森 | 027 | 非武装 | 027 | +50% |
都市部 | 027 | 非武装 | 027 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 4
民兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1795_4.jpg )
要件 :
民兵 レベル 3
利用可能日 : 12
設計図 :
0 / 2 +0
00,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 01 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0010.0 | 015.0 | ||||
0005.8 | 008.7 | ||||
0003.5 | 005.3 | ||||
0005.0 | 007.5 | ||||
0003.3 | 004.9 | ||||
0003.3 | 004.9 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 041 | 非武装 | 043 | |
丘 | 041 | 非武装 | 043 | +25% |
山 | 041 | 非武装 | 022 | +25% |
森 | 041 | 非武装 | 043 | +50% |
都市部 | 041 | 非武装 | 043 | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
歩兵
概要
歩兵は全ての軍隊の基礎ユニットを構成する防衛ユニットです。どのような地形でも不利にならず、安価で簡単に生産でき、都市の防衛において重要です。非武装のユニットに対する防衛戦に用いるのが最適です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 1
歩兵タイプ 1932
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_567_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
奇襲隊 レベル 1
研究 :
歩兵 レベル 2
研究 :
自動車化歩兵 レベル 1
研究 :
パラシュート兵 レベル 1
要件 :
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 02 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0003.0 | 004.5 | ||||
0001.5 | 002.3 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.5 | 000.8 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.2 | 000.3 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 015 | 非武装 | 043 | |
丘 | 015 | 非武装 | 043 | |
山 | 015 | 非武装 | 022 | +40% |
森 | 015 | 非武装 | 043 | +70% |
都市部 | 015 | 非武装 | 043 | +70% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 2
歩兵タイプ 19
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_568_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 3
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 03 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0003.2 | 004.8 | ||||
0001.7 | 002.5 | ||||
0001.0 | 001.5 | ||||
0001.7 | 002.5 | ||||
0001.3 | 001.9 | ||||
0001.3 | 001.9 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 020 | 非武装 | 047 | |
丘 | 020 | 非武装 | 047 | |
山 | 020 | 非武装 | 024 | +40% |
森 | 020 | 非武装 | 047 | +70% |
都市部 | 020 | 非武装 | 047 | +70% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 3
歩兵タイプ1938
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_569_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 4
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 2
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 04 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0005.5 | 008.3 | ||||
0002.7 | 004.1 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0001.5 | 002.3 | ||||
0001.5 | 002.3 | ||||
0000.4 | 000.6 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 025 | 非武装 | 050 | |
丘 | 025 | 非武装 | 050 | |
山 | 025 | 非武装 | 025 | +40% |
森 | 025 | 非武装 | 050 | +70% |
都市部 | 025 | 非武装 | 050 | +70% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 4
歩兵タイプ 1942
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_570_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 5
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 3
利用可能日 : 06
生産時間
最低 :
0 日 05 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0007.0 | 010.5 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0002.0 | 003.0 | ||||
0000.6 | 000.9 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 034 | 非武装 | 054 | |
丘 | 034 | 非武装 | 054 | |
山 | 034 | 非武装 | 027 | +40% |
森 | 034 | 非武装 | 054 | +70% |
都市部 | 034 | 非武装 | 054 | +70% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 5
歩兵タイプ 1946
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_571_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 6
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 05 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0009.0 | 013.5 | ||||
0005.0 | 007.5 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0003.0 | 004.5 | ||||
0000.8 | 001.2 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 040 | 非武装 | 058 | |
丘 | 040 | 非武装 | 058 | |
山 | 040 | 非武装 | 029 | +40% |
森 | 040 | 非武装 | 058 | +70% |
都市部 | 040 | 非武装 | 058 | +70% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 6
歩兵タイプ1950
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_572_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
歩兵 レベル 7
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 06 時間 15 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0012.0 | 018.0 | ||||
0007.0 | 010.5 | ||||
0005.3 | 008.0 | ||||
0005.3 | 008.0 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0004.0 | 006.0 | ||||
0001.2 | 001.8 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 050 | 非武装 | 061 | |
丘 | 050 | 非武装 | 061 | |
山 | 050 | 非武装 | 031 | +40% |
森 | 050 | 非武装 | 061 | +70% |
都市部 | 050 | 非武装 | 061 | +70% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 7 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 7
歩兵タイプ1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1794_4.jpg )
研究可能 :
要件 :
研究 :
歩兵 レベル 5
利用可能日 : 00
設計図 :
0 / 4 +0
05,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 06 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0015.3 | 022.9 | ||||
0009.3 | 013.9 | ||||
0007.0 | 010.5 | ||||
0007.0 | 010.5 | ||||
0005.7 | 008.5 | ||||
0005.7 | 008.5 | ||||
0001.8 | 002.7 | ||||
0000.3 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 065 | 非武装 | 065 | |
丘 | 065 | 非武装 | 065 | |
山 | 065 | 非武装 | 031 | +40% |
森 | 065 | 非武装 | 065 | +70% |
都市部 | 065 | 非武装 | 065 | +70% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
自動車化歩兵
概要
自動車化歩兵は通常歩兵の長所を持ち、さらに速度と高い視界を追加し、その中でステルスユニットも顕在化させます。都市の征服に適した攻撃ユニットです。
~ver1.5
自動車化歩兵は、通常歩兵の強み全部を併せ持ち、さらにスピードが高くなっています。通常の歩兵と異なり、都市の征服に適した攻撃ユニットです。 - 偵察能力: 自動車化歩兵は同等またはそれ以下のレベルの隠れた陸軍ユニットを探知するのが得意です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 1
自動車化歩兵タイプ 1934
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_579_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 03 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0006.0 | 004.0 | ||||
0003.0 | 002.0 | ||||
0002.3 | 001.5 | ||||
0002.3 | 001.5 | ||||
0001.5 | 001.0 | ||||
0001.5 | 001.0 | ||||
0000.4 | 000.3 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 018 | 非武装 | 090 | +45% |
丘 | 018 | 非武装 | 054 | |
山 | 018 | 非武装 | 036 | |
森 | 018 | 非武装 | 054 | |
都市部 | 018 | 非武装 | 072 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 155
ステルスユニットを表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 2
自動車化歩兵タイプ 1940
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_580_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 05 時間 15 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0008.3 | 005.5 | ||||
0004.2 | 002.8 | ||||
0003.0 | 002.0 | ||||
0003.0 | 002.0 | ||||
0002.3 | 001.5 | ||||
0002.3 | 001.5 | ||||
0000.6 | 000.4 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 023 | 非武装 | 100 | +45% |
丘 | 023 | 非武装 | 060 | |
山 | 023 | 非武装 | 040 | |
森 | 023 | 非武装 | 060 | |
都市部 | 023 | 非武装 | 080 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 155
ステルスユニットを表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 3
自動車化歩兵タイプ 1944
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_581_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 04 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0011.0 | 007.3 | ||||
0006.0 | 004.0 | ||||
0004.5 | 003.0 | ||||
0004.5 | 003.0 | ||||
0003.0 | 002.0 | ||||
0003.0 | 002.0 | ||||
0001.0 | 000.7 | ||||
0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 027 | 非武装 | 111 | +45% |
丘 | 027 | 非武装 | 067 | |
山 | 027 | 非武装 | 045 | |
森 | 027 | 非武装 | 067 | |
都市部 | 027 | 非武装 | 089 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 155
ステルスユニットを表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 4
自動車化歩兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_582_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 07 時間 15 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0014.0 | 009.3 | ||||
0007.5 | 005.0 | ||||
0006.0 | 004.0 | ||||
0006.0 | 004.0 | ||||
0004.5 | 003.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0001.2 | 000.8 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 036 | 非武装 | 122 | +45% |
丘 | 036 | 非武装 | 073 | |
山 | 036 | 非武装 | 049 | |
森 | 036 | 非武装 | 073 | |
都市部 | 036 | 非武装 | 097 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 155
ステルスユニットを表示
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 5
自動車化歩兵タイプ 1950
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_583_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 08 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0018.5 | 012.3 | ||||
0010.5 | 007.0 | ||||
0008.0 | 005.3 | ||||
0008.0 | 005.3 | ||||
0006.0 | 004.0 | ||||
0006.0 | 004.0 | ||||
0001.8 | 001.2 | ||||
0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 045 | 非武装 | 133 | +45% |
丘 | 045 | 非武装 | 080 | |
山 | 045 | 非武装 | 053 | |
森 | 045 | 非武装 | 080 | |
都市部 | 045 | 非武装 | 106 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 155
ステルスユニットを表示
レベル 6 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 6
自動車化歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_1796_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
自動車化歩兵 レベル 0
要件 :
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 4 +0
00,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 08 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0023.0 | 015.3 | ||||
0014.0 | 009.3 | ||||
0010.5 | 007.0 | ||||
0010.5 | 007.0 | ||||
0008.5 | 005.7 | ||||
0008.5 | 005.7 | ||||
0002.8 | 001.9 | ||||
0000.3 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 059 | 非武装 | 143 | +45% |
丘 | 059 | 非武装 | 085 | |
山 | 059 | 非武装 | 057 | |
森 | 059 | 非武装 | 085 | |
都市部 | 059 | 非武装 | 114 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 155
ステルスユニットを表示
機械化歩兵
概要
機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。
~ver1.5
機械化歩兵は通常歩兵の強みと装甲車の耐久性を併せ持っています。平地と都会の両方で、攻撃でも防衛でも臨機応変に対応万能ファイターです。非武装のユニットとの対戦に用いるのが最適です。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 1
機械化歩兵タイプ 1940
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_584_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 05 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0008.5 | 🛡008.5 |
対軽装甲 | ⚡️0004.5 | 🛡004.5 |
対重装甲 | ⚡️0003.5 | 🛡003.5 |
対航空機 | 🛡003.5 | |
対艦船 | ⚡️0002.0 | |
対潜水艦 | ⚡️0002.3 | |
対建物 | ⚡️️0000.6 | |
対士気 | ⚡️0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 032 | 非武装 | 083 | +45% |
丘 | 032 | 非武装 | 050 | |
山 | 032 | 非武装 | 033 | |
森 | 032 | 非武装 | 050 | |
都市部 | 032 | 非武装 | 066 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 2
自動車化歩兵タイプ 1944
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_585_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 07 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0012.0 | 🛡012.0 |
対軽装甲 | ⚡️0006.5 | 🛡006.5 |
対重装甲 | ⚡️0004.8 | 🛡004.8 |
対航空機 | 🛡004.8 | |
対艦船 | ⚡️0003.0 | |
対潜水艦 | ⚡️0003.0 | |
対建物 | ⚡️️0000.8 | |
対士気 | ⚡️0000.1 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 041 | 軽装甲 | 093 | +45% |
丘 | 041 | 軽装甲 | 056 | |
山 | 041 | 軽装甲 | 037 | |
森 | 041 | 軽装甲 | 056 | |
都市部 | 041 | 軽装甲 | 074 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 3
自動車化歩兵タイプ 1947
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_586_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 08 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0015.0 | 🛡015.0 |
対軽装甲 | ⚡️0008.8 | 🛡008.8 |
対重装甲 | ⚡️0006.5 | 🛡006.5 |
対航空機 | 🛡006.5 | |
対艦船 | ⚡️0004.5 | |
対潜水艦 | ⚡️0004.5 | |
対建物 | ⚡️️0001.2 | |
対士気 | ⚡️0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 050 | 軽装甲 | 104 | +45% |
丘 | 050 | 軽装甲 | 062 | |
山 | 050 | 軽装甲 | 042 | |
森 | 050 | 軽装甲 | 062 | |
都市部 | 050 | 軽装甲 | 083 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 4
機械化歩兵タイプ 1950
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_587_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 09 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0019.0 | 🛡019.0 |
対軽装甲 | ⚡️0012.0 | 🛡012.0 |
対重装甲 | ⚡️0008.8 | 🛡008.8 |
対航空機 | 🛡008.8 | |
対艦船 | ⚡️0006.8 | |
対潜水艦 | ⚡️0006.0 | |
対建物 | ⚡️️0001.8 | |
対士気 | ⚡️0000.2 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 063 | 軽装甲 | 114 | +45% |
丘 | 063 | 軽装甲 | 068 | |
山 | 063 | 軽装甲 | 046 | |
森 | 063 | 軽装甲 | 068 | |
都市部 | 063 | 軽装甲 | 091 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
レベル 5 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力済 )
レベル 5
機械化歩兵タイプ 1952
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_588_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 18
設計図 :
0 / 6 +0
12,500 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 09 時間 45 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 |
対非武装 | ⚡️0024.0 | 🛡024.0 |
対軽装甲 | ⚡️0014.0 | 🛡014.0 |
対重装甲 | ⚡️0011.0 | 🛡011.0 |
対航空機 | 🛡011.0 | |
対艦船 | ⚡️0008.5 | |
対潜水艦 | ⚡️0008.5 | |
対建物 | ⚡️️0002.8 | |
対士気 | ⚡️0000.3 |
地形の特性
地形 | HP | 装甲クラス ( Armor class ) | スピード | 強度 |
平地 | 077 | 軽装甲 | 125 | +45% |
丘 | 075 | 軽装甲 | 075 | |
山 | 075 | 軽装甲 | 050 | |
森 | 075 | 軽装甲 | 075 | |
都市部 | 075 | 軽装甲 | 100 | +45% |
海上 | ─ | 艦船 | ─ | |
海上 | ─ | 艦船 | ─ |
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 090
奇襲隊
概要
奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、ステルス性を活かして防御力の低い陣地を奇襲するのに最適のユニットでもあります。
~ver1.5
奇襲隊は攻撃性のユニットで妨害工作や爆薬を使用し、軽装甲の攻撃目標に対する攻撃に適しています。敵の防御ボーナスも無視でき、防御が弱い場所への奇襲に最適のユニットでもあります。 - 偵察能力: 奇襲隊は攻撃中でなければあらゆる地形に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、自動車化歩兵、迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、入力中 )
レベル 1
陸戦隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_632_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
奇襲隊 レベル 2
要件 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 2
第5師団
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4736_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 3
高砂義勇隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_4737_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 4
第1襲撃部隊
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client/ww2-client_live/images/unit_portraits/item_4754_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 22
設計図 :
0 / 6 +0
12,500 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
要塞を無視
パラシュート兵
概要
パラシュート兵は、敵陣の背後から奇襲攻撃を行うための汎用性の高いユニットです。航空機に搭乗しているパラシュート兵は、攻撃命令によって現地に投下されると自動的に歩兵に変化します。投下後は動員フェイズがあり、その間は移動することができません。
~ver1.5
パラシュート兵は敵戦線後方への奇襲のために用いられる攻勢に特化した攻勢ユニットです。彼らは飛行機として生産され、飛行にあたっては滑走路または航空機工場が必要です。飛行機タイプのパラシュート兵は攻撃命令が出されて攻撃地点へ降下する際に自動的に歩兵に変わります。降下後は可動化フェイズに耐える必要があり、その間移動することはできません。パラシュート兵は飛行機タイプと歩兵タイプに手動で変えることができます。 - 偵察能力: パラシュート兵は攻撃中でなければ森林や丘に隠れています。同等またはそれ以下のレベルの装甲車、自動車化歩兵、迎撃機や諜報活動によってのみ探知されます。
レベル 1 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 1
ユニーク名
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4728_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
パラシュート兵 レベル 2
要件 :
歩兵 レベル 1
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 06 時間 30 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,300
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで12 時間の遅延が生じる。
レベル 1
ユニーク名
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4732_4.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 095
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 2 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 2
ユニーク名
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4729_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,350
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで10 時間の遅延が生じる。
レベル 2
ユニーク名
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4733_4.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 095
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 3 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 3
ユニーク名
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4730_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 00
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,400
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで08 時間の遅延が生じる。
レベル 3
ユニーク名
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4734_4.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 095
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
レベル 4 ( ポートレート挿入済、アイコン挿入済、未入力 )
レベル 4
ユニーク名
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4731_4.jpg )
研究可能 :
研究 :
XX レベル 0
要件 :
XX レベル 0
利用可能日 : 01
設計図 :
0 / 6 +0
00,000 ゴールド
生産時間
最低 :
0 日 00 時間 00 分
費用
生産コスト :
毎日の維持管理 :
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
地形の特性
特殊技能
攻撃範囲 : 0,450
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 070
ユニットは最初の使用後に放棄されました
攻撃位置にパラシュート兵スポーンする。
スポーンしたユニットが移動可能になるまで06 時間の遅延が生じる。
レベル 4
ユニーク名
( https://www.callofwar.com/clients/ww2-client-mobile/ww2-client-mobile_live/images/unit_portraits/item_4735_4.jpg )
属性
装甲クラス ( Armor class ) | 攻撃 | 防衛 | |||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 | 000.0 | ||||
0000.0 |
地形の特性
特殊技能
敵の領土でのスピード : 50%
表示範囲 : 095
ステルスユニット : 非戦闘時は非表示
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