狼ドル

Last-modified: 2025-05-11 (日) 00:19:21

狼に変身して戦うぞ!

構想

Werewolfで狼に変身して戦おうってとこ。膨大なLifeを背景に大ダメージの両手武器で肉を斬らせて骨を断つ!

戦い方

Feral RageFuryを併用。Petを壁兼攻撃手段とし、被弾を少なくしたい所。

パーティプレイ

自分自身はやはり、熊または狼をはべらせつつ最前線に張ってFeral RageFury連打。
ただし、下僕の中で最も好戦的なAIを持ったOak SageHeart of Wolverineを戦闘に巻き込まないための工夫が必要。
召喚には時間的・回数的な制約は一切無いので、後方支援クラスの脇へ追い出すように再召喚してやると良いだろう。

良い点

両手武器でのFuryは、物理攻撃ビルドでは最強クラスの攻撃力。
Zealotをも上回る痛快な高速殲滅力を体感すべし。

欠点

Zealotと同じくすさまじい手数のため、そこそこの頻度で鍛冶屋の世話になる。
自身が前に出るビルドのため、サポートの精霊が死にやすくやや使いにくい。
敵の足止めはペット頼み。自身は攻撃一辺倒になりやすい。
PIに弱い。Hell進行はサブ武器での対策が必須。
Iron Maidenだけは勘弁してください。一度呪われると反撃手段は皆無。ver1.13からOblivion KnightはIron Maidenを使わなくなったので、怖いのはPvPの時だけ。

スキル配分

Shape Shifting
Summoning

スキルオプション

上記スキル配分を各自選択したあとに、スキルポイントが余るようならSummoning TreeからSummon Spirit Wolf, Summon Dire Wolf, Summon Grizzlyあたりを取得すると良いでしょう。単純に壁とするのならSummon Dire Wolf(+Oak Sage)、攻撃を強化するのならSummon Grizzlyあたりが良いようです(比較的選択に自由があるのが狼ドルの特徴の1つでしょう)。

ステータス配分

  • Str:各種目標装備に合わせて。とりあえずThundergod's Vigor合わせで110ぐらいから。
  • Dex:各種目標装備に合わせて。最終装備がImmortal Kingセットなら不要。Polearmを持つならそれなりに。(参考:Tomb Reaver:103)
  • Vit:残りを全て注ぎ込みたい。
  • Ene:どうあっても現在の仕様では不要。

装備

狼形態のドルには

  • 盾のBlock速度は非常に遅い
  • 逆に殴られた時のHit Recoveryは非常に速い

という特徴があるため、盾を持つとFuryの連続攻撃が超遅いブロックモーションで遮断されるわ、ブロックバグでその後の攻撃は全部スカるわと、片手武器+盾の構成はかえって不利に働きます。

また、Druidの得意装備設定は、両手持ちのAxes・Hammers、Polearms、Stavesとなっています。
それらを考慮にいれた上で、得物をチョイスするのが良いでしょう。

Feral RageFury等、狼形態での攻撃フレーム数を短縮するには武器のベース速度とIASがほぼ唯一と言っても良いほどに重要です。
その一方で、防具やスキルのIASは、4~5フレームの最速域を追求する段階では何の足しにもなりません。
以上のことより、IASを山盛りにできる武器が好ましいでしょう。レンジも長いほど良いです。

装備例

装備オプション

Barbarian専用セットであるImmortal King'sセットを(兜を除いた)5種装備するパターンもあります。その際は必要DEXが無いため、STRのみに200近く振る事になるでしょう。

装備例では%DR重視の構成になっていますが、300%EDの攻撃力ボーナス+Chilling Armorによる高Defを達成可能なRW Fortitudeも、ベルトや兜で%DRを補えるなら十分に選択肢となります。

チャームは各種レジスト物で守備固め、AR+Lifeで命中率と生存力のアップ、などが主要な選択肢になります。

高速Furyを達成可能な武器の例

Tomb Reaver
遅いベース速度を補って余りある山盛りのIASが犬&熊に最適。高めのレジストも両手武器前提のビルドにとっては福音である。
2個のShaelFuryFeral Rageが4フレに到達。
3穴かつEtherealならばZodを用意することで、4フレ高速連打を維持したままさらに高ダメージに。
RW Breath of the Dying
Ethereal前提、かつVex+Zodの所有者にしか許されないと条件は厳しいが、やはり最高レベルの大ダメージ。
5フレが限度のためEth Tombには速度でやや劣るが、高い両吸いやステータスブーストは前線ビルドにありがたい。
ベース候補は傭兵との使い回しも可能なGreat Poleaxeが最有力。意外な所ではOgre MaulやGlorious Axeでも5フレFuryが可能。尖った最終装備を目指す人は考慮に入れてみるのも面白いかもしれない。
また、究極の一撃兵器Thunder Maulでもギリギリで6フレFury(10/6/6/6/6)を繰り出すことができる。手数の少なさをMax1200越えのアホ威力でカバーしてやるぜ!という漢気溢れる貴方にオススメ。遅さに耐えられなかったらChargerLA馬場一撃ばば)を作って渡してやれば無駄にはならない。*1
RW Doom
構成HRをトレードで入手することを考えると、実はbotd以上に高価だったりする。Holy Freezeの足止め、Chamの凍結効果で接近戦での被弾回数が激減する。
やはり傭兵と使い回せるGreat Poleaxe, Giant Thresherが本命だろう。両者は武器ダメージ以外に、Furyの初弾とFeral Rageで1フレームの差が出る。
RW Beast
武器単体の威力では一歩も二歩も見劣りするが、Fanaticismオーラがその不足分を補完する。物理ダメージとARを、傭兵や召喚獣ごと強化できる点が非常に心強い。
構成ルーンのCrushing Blow, Open Wounds, Prevent Monster Healも強敵相手に有効。問題は、他ビルドへの使い回しがきかないChampion Axeでこの高価なRWを作らなければならない点にある。
RW Oath
ラダー専用ルーンワードの中では、このビルドとの相性が最高に優れている。
EDで当たりを引けば、あのbotdに比べても遜色のない高ダメージを最大Malという抜群のコストパフォーマンスで実現できる。
Feral AxeとSilver Edged Axeでは、Furyの初弾とFeral Rageに1フレームの差が出る。
Bonehew
Tombすら上回る最大damは素晴らしいものの、200近いReqStrが難点。EtherealならばShael+Zodで高威力5フレFuryが可能。
通常品の入手は容易で、価格もそれほどしない。アンディ、メフィ、バール等を回していれば嫌というほど自力ゲットできるだろう。
Ethereal Edge
Shaelを入れれば5フレFuryが可能。しかし元々EDの低さに難があった上、倍近い破壊力を得られるRW Oathの登場ですっかり霞んでしまった。
撒きレベルなので入手コストは激安。メフィ、バール詣でをしてれば嫌というほど(ry
Ribcracker
杖とは思えないほどの高い威力と50%Crushing Blow、そしていかなる最終ステータス配分を計画しても無理なく装備できるReq Statsの異常な低さがポイント。
素の状態では未加工のまま、Upgrade後はShaelを埋めれば5フレFuryが可能。
ただし、Upgradeコストと2-3穴Tombを買う費用を天秤にかけると…?
ちなみにUber Tristをこのクラスで単独攻略する時、狼ドルUpgraded Ribcrackerは最有力の組み合わせである。
IK Maul
表記ダメージは非常に低いが、セットパーツを組み合わせて装備すれば多彩な属性ダメージが加わり、不利を補うことができる。
ソケットで14%以上IASを稼ぐとFuryの速度が(9/5/5/5/5)に、25%以上で(8/5/5/5/5)となる。
最大の売りは価格の安さ。使い回しが全くきかない武器であるため早々に供給過剰となり、ラダー中盤以降は撒かれていることすら多い。
ただし、ステータスをStrに特化しないと装備できないので育成中の武器に制約がかかってしまうし、他のIK防具も揃えておかないと単体では力不足。ご利用はセットで最も値段の張るIK鎧の入手コストと相談の上で。
Windhammer
攻撃命中時に1/3の確率で発生するTwisterが相手の攻撃を妨害し安全に戦える。
未加工(60%IAS)でもWerewolfのスキルレベルがブースト込みで5以上あればFuryを(9/5/5/5/5)の速度で繰り出せる。
Buriza-Do Kyanon
凄まじい量のIASがベースの遅さをカバーし、凍結効果で安全に戦うことができる。
ただし変身中はレンジが最短の1にされてしまい、攻撃を当てる上でやや難がある。また、ステータスから得られるダメージボーナスがDex分のみである点も注意。
Upgradeはせずに、Lv40台からの育成武器と割り切って使うのが吉。殴りの打撃音がCrossbowの命中音であることに違和感を覚えるかも。
Stormlash
未加工で6フレだが、Shaelを埋めることでギリギリ5フレ(9/5/5/5/5)到達。高確率のStatic Field連射とCrushing Blow、さらに雷ダメージで一定のPI対策になる。
Tiamat's Rebukeを持つことにより属性ダメージの上積みが可能となる。20%の高確率でLv.18のTornadoを出すためシナジーにポイントを振ると殴りエレドルとなる。

WeaponBase WeaponDamageRangeBase SpeedIASFury FramesFeral Rage Frames
Tomb Reaver + 2*ShaelCryptic Axe(99-125) - (450-570)410100%6/4/4/4/44
Tomb Reaver (Ethereal) + 2*Shael + 1ZodEthereal Cryptic Axe(147-186) - (675-855)410100%6/4/4/4/44
RW Breath of the DyingEthereal Great Poleaxe(310-345) - (855-950)5060%8/5/5/5/56
RW Breath of the DyingEthereal Glorious Axe(405-450) - (837-930)41060%9/5/5/5/57
RW DoomGiant Thresher(172-188) - (490-535)5-1045%8/5/5/5/56
RW DoomGreat Poleaxe(197-216) - (546-596)5045%9/5/5/5/57
RW BeastChampion Axe(200-218) - (319-347)3-1040%9/5/5/5/57
RW OathEthereal Feral Axe(114-162) - (570-809)3-1550%8/5/5/5/56
RW OathEthereal Silver Edged Axe(288-409) - (511-709)3050%9/5/5/5/57
Bonehew + 2*ShaelOgre Axe(103-117) - (536-609)3070%8/5/5/5/56
Bonehew (Ethereal) + Shael + ZodEthereal Ogre Axe(155-176) - (802-911)3050%9/5/5/5/57
Ethereal Edge + ShaelEthereal Silver Edged Axe(232-260) - (412-461)3045%9/5/5/5/57
Ribcracker (Upgraded) + ShaelStalagmite(255-330) - (386-493)21070%8/5/5/5/56
IK Maul + 2*ShaelOgre Maul231 - 31821080%8/5/5/5/56
WindhammerOgre Maul(215-254) - (296-349)21060%9/5/5/5/57
Buriza-Do Kyanon + ShaelBallista(82-99) - (139-412)1*210100%8/5/5/5/56
Stormlash + ShaelScourge(10-12) - (272-320)3-1050%9/5/5/5/57

その他

育成

序盤の(変身状態の)攻撃速度はかなりストレスが溜まります。
振りの速さを重視して選択しましょう。場合によっては人間形態で戦うのも一つの手。
以下は速い武器の代表例。

うっかり1stで狼ドルを選んでしまったケモナーな貴方は、とにかく振りの速さが「速い」と書かれた武器からチョイスしていきましょう。Polearm系レアで良いものが出れば、射程の長さもありストレスフリーに。
そこまでのこだわりがなければ、途中まで火エレドルとして育成し、良い武器が手に入った時点でRespecしてもいいかも。

傭兵

Act2の傭兵が当然ながら便利です。Blessed Aimで命中率を補完。ダメージ増加にはMight。防御向けにHoly FreezeDefianceも良いでしょう。バランスと特化を考えて、各自の好みで選択していただきたい。
Hell入り後はThe Reaper's Tollを持たせてやると、PIモンスター対策として絶大な効果を発揮します。

注意点

基本的な方針(変身して攻撃)は決まっているので、スキルの取得順などで各自のカラーを出す事になります。「これで正解」と思われるスキル振り/ステータス振りが各自で異なる上、評価も異なるので、追求するとキリがないかもしれません。是非自分色の狼ドルを開発して欲しい。
あえて狼ドルFire ClawsArmageddonを使用するビルドも無いわけではないので、興味があればチェック・開発して欲しい。

Resurrected情報

D2R Wikiの解説
獣人形態の攻撃速度の計算方法変更
獣人形態攻撃速度計算も参照。
  • 武器IAS一辺倒から防具のIASやスキルIASも攻撃速度に影響するようになった。武器IASと防具IASは通常攻撃と同じく等価となった結果、スキルIASが上昇するWerewolfの影響が大きくなり、ほぼMax振り必須。
    付随する影響として育成段階から様々な装備で変身して殴っていけるようにもなった。
Furyの強化
  • スキルLvl上昇に伴うAttack Rating補正が7%→10%に上昇し、さらにロールバック率が100%から70%に減少して中間速が上昇。スキルIASをしっかり稼げば、従来よりも早い連続攻撃を繰り出せるようになった。
Immunity is SunderedでのPI対策
Bone Breakを入手すればPIを物理でしばけるようになった。

コメント

  • 犬馬場んとこのコメントに死ぬほどつまんねぇ、って書いてたが、犬ドルはつまんなくないのか?・・・本人次第だよなぁ・・・ -- 2021-07-05 (月) 07:40:17
    • 犬馬場は事前に使える吠えによる3種バフとクラウドコントロールくらいしか幅がないからじゃない?攻撃スキルはフェラルレイジ一種のみだから、ひたすら単発でボコボコ殴る羽目になる。スタンなりを入れるには一旦変身を解かないといけない。戦闘スキルは犬の間全て使えない。それに対して犬ドルはフューリーなりファイアクローズなりで攻撃出来る。個人的には、殉教パルと犬馬場は使用感が似ていると思う(死亡率はぜんぜん違うが) -- はにゃ~? 2021-07-05 (月) 12:33:31
    • 犬ドルと犬馬場は別物。あまり気にしないほうがいいよ。犬馬場はプレイの単調さに加え、装備品やスキル構成を考える楽しさが乏しいから、そこら辺が改善されれば違ったかもね。 -- 2021-07-05 (月) 13:05:44
    • 率直に言ってお前の読解力と想像力の無さにドン引き。 -- 2021-07-05 (月) 22:45:44
  • トゥームリーバーの3穴は誰が1番使いこなせますか?石ではないです。 -- 2021-10-03 (日) 19:04:37
  • リーバーでFulyが -- 2021-11-10 (水) 09:52:34
  • 3Fで撃てるようになって楽しいしつよい Enterで途中送信しちゃった -- 2021-11-10 (水) 09:53:02
  • 3fってどんな装備で達成できますでしょうか? -- 2021-11-16 (火) 16:33:50
  • とりあえず犬Lv5でトゥームリーバーにシャエル2つ入れたら3Fになった -- 2021-11-17 (水) 01:34:52
  • 4フレFury武器一覧のIK Maulの項目にちょっとだけ加筆しました。強いけど抜きん出て強くはないってのとバーバリアン限定のスキルブーストがだいぶ勿体ないのを除けばかなり良いですね。 -- 2021-12-02 (木) 09:32:37
    • 訂正/4フレFury武器一覧→高速Fury武器一覧 -- 2021-12-02 (木) 10:45:16
  • アップデートのIAS制限の影響でFuryも表記通りのフレーム出てないですね… -- 2021-12-07 (火) 15:53:19
  • やっぱ、親切心からなんだろうな、こっちに2Rの情報放り込んでくるのは・・・。それとも鰤日本スタッフによるあからさまな購買誘導? -- 2023-05-19 (金) 21:41:06
    • ありがた迷惑な気がする。情報が混同しやすいし、XとRでwikiを別けた意味がない。Rの情報は向こうで拡充していけばいいわけで、こっちにまでRの情報を補足する必要は無いと思う。 -- 2023-05-20 (土) 14:18:26
    • やっとこさ情報分けたよ。 -- 2025-05-11 (日) 00:19:21

*1 というより、そっちがむしろ本命
*2 変身中の殴りモードでは最短レンジ扱い